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Lover’s Quarrel en Báltigo [P.R] - Mizuki - 01-11-2026 Día 64 de Otoño, Año 318
Mizuki y su amante habían pasado una excelente velada el día anterior y disfrutado de las instalaciones del RompeCadenas solo para ellos dos, por la mañana la mujer de cabellos dorados había preparado un desayuno adecuado para ambos y una canasta para un picnic de almuerzo donde llevaba tres botellas de alcohol, un media docena de frutas para el postre y como almuerzo abundantes platillos con base de pescado. Sin embargo antes de almorzar la Gyojin desafió al Lunarian para que lucharan dando el ciento por ciento y determinar quién era el más fuerte de ellos tras haber salido de Skypiea, haber estado en aquella isla por tantos meses ya, había pasado suficiente tiempo desde el torneo para que las habilidades de ambos cambiasen suficientes, además de que aún nunca habían tenido un entrenamiento que fuera una lucha real entre ellos. Aquel era un hermoso día de otoño, alrededor de las 12:30 hs por lo que podía calcular con su reloj interno la mujer tiburón tigre de dos metros treinta y cinco mientras caminaba alejándose del navío para evitar posibles daños colaterales para la embarcación mientras revisaba su equipamiento bajo la luz del sol que regularmente era cubierta por las nubes pasajeras que abundaban en el cielo. A medida que caminaba alejándose del barco con cada paso la mujer de más de un cuarto de tonelada comprobaba el equipamiento que llevaba al combate, en su espalda cargaba con tres armas diferentes, un rifle de larga distancia, un espadón de dos manos y un tridente. Bajando a su cintura se podía ver que llevaba dos cinturones, uno donde cargaba una pistola, un Tanto y dos Dagas mientras que el segundo cinturón estaban visibles varios shuriken y estuches de municiones diversas ordenadas de una forma que solo ella entendía específicamente. Cada paso que daba dejaba pesadas huellas en la arena con la forma de las punteras metálicas que habían acompañado a la revolucionaria en más de un combate pero en menos de los que ella deseaba, en sus manos portaba guanteletes que hacia no tanto tiempo se habían manchado con la sangre de enemigos vencidos, sin embargo hacía tiempo que esa sangre había sido lavada y dejado de estar presente, pero aun así Mizuki podía olerla todavía, cada día un poco menos. En sus muñecas llevaba como de costumbre sus grilletes sin cadenas, finalmente detrás de su cintura llevaba un morral con provisiones, equipo médico y otras herramientas para después del combate o tal vez durante el mismo. Una vez que estuvo a cincuenta metros del barco y unos treinta del agua, la luchadora tronó su cuello y empezó a estirarse. -Yo ya estoy lista para esta pelea Heras, así que más te vale que des el todo lo posible y me rompas algún hueso, te advierto que si no peleas enserio te mataré ¿Entendido?- advirtió la mujer tiburón tigre mientras se ponía en guardia y daba mordidas al aire de forma amenazante.
Jump the shark
Resumen
Mizuki se aleja del barco y la costa antes de declarar seriamente su desafío de combate contra Heras y las condiciones del encuentro.
Bélico
Ofensivo
Preparativos de combate listos, pero por ser el primer turno no puedo hacer más nada.
Defensivo
Se posiciona en guardia para el combate.
Buff/Debuff
-30 a todos los atributos por los karmas de Cuerpo pesado, Dedos temblorosos y Puntería Floja.
Energía
Regenera 25 de energía
Total: -0 de energía
Posicionamiento
A la izquierda de la costa a 40 metros del agua y otros 10 metros del barco.
Inventario
Contenido Oculto
Contenido Oculto
Contenido Oculto
Contenido Oculto
Contenido Oculto
Contenido Oculto
DagaObjetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 12 DES / 12 PREC Resistencia: 1500 Daño: 20 Escalado: 1 FUE / 0,6 DES Alcance: - Unidades de peso: 1 Berries: 100000 Descripción: Similar a un cuchillo, pero con una hoja más corta y ancha, generalmente de doble filo. Suelen ser armas secundarias o de ataque sorpresa en combate cercano.
daga003
Espada a dos manosObjetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 30 FUE / 45 DES Resistencia: 1500 Daño: 120 Escalado: 1 FUE / 0,4 DES Alcance: - Unidades de peso: 3 Berries: 100000 Descripción: Espada de peso y tamaño considerable que debe ser manejada con dos manos.
espadaadosmanos003
PistolaObjetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC Resistencia: 1500 Daño: 20 Escalado: 0,1 DES / 0,7 PRE Alcance: 22 Unidades de peso: 1 Berries: 100000 Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola003
RifleObjetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 15 PREC Resistencia: 1500 Daño: 25 Escalado: 0,8 PRE Alcance: 30 Unidades de peso: 2 Berries: 100000 Descripción: Un arma de fuego con un cañón largo y estrías internas que hacen que la bala gire, mejorando la precisión. Los rifles se utilizan para disparos a larga distancia.
rifle003
TridenteObjetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES Resistencia: 1500 Daño: 60 Escalado: 1 FUE / 0,5 DES Alcance: - Unidades de peso: 2 Berries: 100000 Descripción: Un arma con tres puntas afiladas en el extremo de un mango largo. A menudo asociado con figuras mitológicas o marinas, el tridente es útil tanto en tierra como en agua para atrapar y apuñalar objetivos.
tridente003
GuantesObjetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES Resistencia: 2000 Daño: 80 Escalado: 0,4 FUE Alcance: - Unidades de peso: 2 Berries: 200000 Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes004
PunterasObjetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES Resistencia: 2000 Daño: 80 Escalado: 0,4 FUE Alcance: - Unidades de peso: 1 Berries: 200000 Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras004
ShurikenObjetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 10 DES / 10 PREC Resistencia: 2000 Daño: 20 Escalado: 0,5 DES / 0,4 PRE Alcance: 22 Unidades de peso: 1 Berries: 200000 Descripción: Pequeñas armas de arrojadiza con puntas afiladas y bordes dentados. Son usadas por ninjas y en el entrenamiento de artes marciales.
shuriken004
TantoObjetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 DES / 12 PREC Resistencia: 1500 Daño: 40 Escalado: 1 FUE / 0,6 DES Alcance: - Unidades de peso: 2 Berries: 100000 Descripción: Una daga con hoja recta y afilada. Aunque más corta que la katana, el tanto es igualmente letal y a menudo se usa en combinación con otras armas.
tanto003
Grilletes para llevar de accesorioCreaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: . Resistencia: 500 Daño: 0 Escalado: - Alcance: 0 Unidades de peso: 1 Berries: 2147483647 Descripción: Viejas cadenas que guardan el eco de una vida en cautiverio. Para Mizuki, no son solo metal, sino un recordatorio de su lucha con la Armada Revolucionaria. Son la sombra que le permite reconocer, con mayor claridad, la luz de su presente.
grilletes001
Balas gastadas del cargador de T2 (3/10)
Karmas
Positivos relevantes
Belleza
Karmas
positivo
1 punto
Descripción: Recibes un trato más favorable por parte de los NPCs, a no ser que hagas algo que perjudique la buena impresión que tendrán de ti
Código: belleza001
Organizado
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: Ganas 5 espacios extras en tu inventario.
Código: organizado001
Exceso de confianza
Karmas
positivo
1 punto
Descripción: Tienes una opinión exagerada e inamovible de tu propia valía y aptitudes aun en situaciones en las que corres el riesgo de ser derrotado, haciéndote inmune al amedrentamiento de cualquier tipo, excepto el Haki del Conquistador.
Código: excesodeconfianza001
Bolsillo mágico
Karmas
positivo
3 puntos
Descripción: Ganas 5 espacios extras en tu inventario.
Código: bolsillomagico001
Reloj interno
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: Tienes una gran facilidad para saber la hora que es, incluso sin medios externos para ello.
Código: relojinterno001
Peso pluma
Karmas
positivo
1 punto
Descripción: Tu cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta tu capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tengas.
Código: pesopluma001
Negativos relevantes
Charlatán
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: En todos los posts donde tu personaje hable, deberá pronunciar al menos una frase de como mínimo diez palabras. Si en el post no dice nada, no es necesario.
Código: charlatan001
Épico
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando.
Código: epico001
Cuerpo pesado
Karmas
negativo
5 puntos
Descripción: Recibes un -20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. Estás obligado a usarlo en tu primera acción que implique este atributo. Si no es un atributo que uses en todo el combate, sufrirás un -10 en todos los atributos
Código: cuerpopesado001
Dedos temblorosos
Karmas
negativo
5 puntos
Descripción: Recibes un -20 de Destreza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. Estás obligado a usarlo en tu primera acción que implique este atributo. Si no es un atributo que uses en todo el combate, sufrirás un -10 en todos los atributos
Código: dedostemblorosos001
Puntería floja
Karmas
negativo
5 puntos
Descripción: Recibes un -20 de Precisión puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. Estás obligado a usarlo en tu primera acción que implique este atributo. Si no es un atributo que uses en todo el combate, sufrirás un -10 en todos los atributos
Código: punteriafloja001
Flagelante
Karmas
negativo
10 puntos
Descripción: Tu personaje encuentra la gloria en el dolor y lo busca en todos los temas (no puedes esquivar los ataques o bloquear con algo que no sea tu propio cuerpo).
Código: flagelante001
Colérico
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Tiendes a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal.
Código: colerico001
Amante de los combates
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: Nunca puedes rechazar un desafío cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante.
Código: amantedeloscombates001
Beligerante
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te enciendes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate.
Código: beligerante001
Valor sentimental
Karmas
negativo
6 puntos
Descripción: Tienes un objeto de gran valor. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad.
Código: valorsentimentalmmizuki001
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