Parche de Actualización 6.0 - Pandaman - 09-11-2026
¡¡HOLA NAKAMAS!!
¡Cómo pasa el tiempo! Ya ha pasado cerca de un año desde que publicamos el parche 5.0 (el más grande del foro hasta la fecha, todo sea dicho), pero eso no quiere decir que en ese lapso de tiempo nos hayamos quedado sentados sin hacer nada. Y es que, aunque no figuren de cara a este parche, con la llegada una gran multitud de usuarios, se han visto implementadas una amplia variedad de mecánicas (gran herida y herida latente, fusión de frutas zoan en armas...), nuevos estados (virulencia e hipnosis), nuevas habilidades (hakis avanzados), nuevos despertares y, sobre todo, una gran sinfín de tramas y eventos que no paran de enriquecer el lore del foro, así como el desarrollo de todos los personajes que lo componen y es que, si algo nos enorgullece y con lo que estamos agradecidos, es con la gran calidad de usuarios con los que tenemos el placer de contar pues, sin vosotros, Nakama No Mi no sería posible. Y es, por esta misma gratitud, que este parche está dedicado exclusivamente en ofreceros, no sólo una mejora visual, sino también un salto de calidad en ciertos aspectos que se detallarán más adelante gracias al ardúo trabajo del equipo de programación, contando en ese mismo apartado con 38 cambios gigantescos a resaltar.
Disfrutad, pues, queridos nakamas del parche 6.0 de Nakama No Mi, uno que servirá de precedente y de ancla para el parche de diciembre el cuál, creemos con la mano puesta en el corazón, que superará incluso al parche 5.0.
¡Gracias por elegir Nakama No Mi!
MUNDO
- Se abren el North y el East Blue
Después de muchísimo tiempo, desde la generación de los Beta Testers, tanto el North como el East Blue vuelven a abrir sus puertas de cara al público, esperando impacientemente nuevas historias por contar.
- Fin del evento del South Blue
En los próximos días el frenético evento del South Blue llegará a su fin y esos personajes podrán cruzar al Grand Line, ubicados en las islas que les correspondan según los puntos de Atributo por asignar para sus nuevos niveles.
- Próximo evento local
La cumbre de los Shichibukai va a dar comienzo el día 1 de Diciembre de 2026. Preparaos amigos, ¡esto se pone muy interesante!
PROGRAMACIÓN - Clasificación de temas
Con el objetivo de homogeneizar y asegurar la automatización de futuros procesos, se han creado distintas categorías con los que poder clasificar los distintos tipos de temas, ya sea por temporalidad, modalidad, actividad y rango. Podréis ver las distintas etiquetas en el apartado 6 de la guía de tipos de temas.
- Elección de jugador y narrador en aventuras
Se ha incluido la opción de poder identificar los roles de participantes y narrador en la aventura, ¡para los más despistados!. De esta forma, una figura de "Narrador" aparecerá junto al avatar del encargado de desempeñar este rol en el tema.
- Control de isla
Errar es de humanos y, sabemos perfectamente que hay más de uno que ha intentado realizar un viaje hacia otra isla teniendo su presente absoluto ocupado. O bien, rolear un tema en presente en una isla a la que no habéis viajado. Es por ello que, a partir de ahora, el propio foro no te permitirá abrir un tema en presente absoluto, si es que no lo tienes liberado, así como no te dejará abrir un tema en presente en una isla en la que no estés actualmente. Por supuesto, también se ha añadido un control acorde a la última limitación de los temas +18.
- Salida voluntaria
Con la actualización de la clasificación de temas, se ha implementado también la opción de poder abandonar un tema en el cuál estás participando para, así, poder liberar a voluntad tu presente absoluto cuando sea requerido.
- Mejora en el Poneglyph Rojo
Hemos cambiado algunas secciones del Poneglyph Rojo de información de la página de inicio, y hemos mejorado la estética y la distribución de todos los campos para darle una mayor cantidad de espacio, limpieza, y pulcritud para que sea más cómodo para todos vosotros leerlo.
- Creación de fichas
Con tal de facilitar la creación de los personajes a los nuevos o resucitados usuarios, se ha mejorado la interfaz y la optimización de la creación de fichas. Esto incluye una nueva herramienta que te permite seleccionar directamente los karmas codificados asegurando la automatización del sistema, además de servir de comprobantes para que el más despistado vea si se cumplen requisitos, existen incompatibilidades, las sumas cuadran, etc.
- Automatización de oficios y maestrías
¿Te quedaste sin peticiones y querías justamente mejorar tu oficio o maestría y te toca esperar una semana entera para ello? ¡No te preocupes! Después de tanto tiempo, cada usuario, siempre y cuando cumpla los requisitos pertinentes y posea los puntos mugiwaras necesarios, podrá mejorar o aprender los oficios deseados. Y por supuesto, ¡tiene en cuenta los karmas "profesional" e "incapacidad vocacional".
- Mejora en la ficha
Nuevos apartados como la isla actual en la que se encuentra el personaje, el estado del viaje, el nivel de narrador y el espacio de barco que ocupa un personaje (el cuál se ha calculado en base a la altura y a la renovación de los karmas "gigantismo" y "enanismo") se han hecho visibles en la ficha. Además, el campo de "Isla de Origen" se convierte en un selector entre islas de los Blues, con enlace a la isla desde la ficha.
- Mejora automatización 2.0 Ficha
También veréis mejorado el panel de mejora para otorgaros atributos y otras gestiones, de una forma más estética, más limpia y entendemos que más intuitiva aun sin renunciar a la productividad.
- Comando automático de HIDE y SPOILER
Ahora tendréis en los post la opción H para poner un Hide, y la opción S para poner un spoiler. Se acabaron los problemas para los que se os rompía el código (en serio, se acabaron ¿no?).
- Recarga de Berrys automática
Desde este momento también se acabaron las peticiones administrativas para pedir mover dinero de tu cofre a tu inventario. Podrás hacerlo tú solo desde tu ficha sin requerir de la ayuda de ningún staff. Obviamente el límite en el bolsillo seguirá siendo de un millón, pero eso nos lo agradeceréis cuando alguien os quiera robar.
- Más dinero para comprar en la tienda
Siguiendo con lo anterior, no necesitarás pasarte dinero del cofre al bolsillo para comprar en la tienda, ya que esta detectará todo el dinero que tienes en general para poder hacer las compras necesarias.
- Recolección
Sustituyendo al anterior sistema de recolección de materiales mediante fics, se ha desarrollado una nueva función automática que te permite recolectar ciertos tipos de materiales en sesiones que comprenden la hora y las 10 horas, con cantidades específicas por material, añadiendo un control que evita que se solapen los entrenamientos de técnicas y atributos, con las recolecciones. Además, se corrige la visualización de los materiales recolectados, y dejan de aparecer como opciones de equipamiento.
- Tienda
La tienda sufre un lavado extremo de cara, tanto a nivel gráfico como de utilidad, abandonando las listas interminables de armas por una clasificación que te permite seleccionar el objeto deseado por categorías, en un formato más compacto y comprimido. Además, contará con un buscador que facilitará con creces la compra de ese objeto deseado.
- Actualización en el pago
A la hora de gestionar una compra, automáticamente, se retirará en primer lugar el dinero del cofre personal, y completándose el importe con el dinero del inventario (en caso de que fuera necesario), mostrándose el saldo total y el recibo desglosa el pago.
- Objetos
Los objetos, así como las Akumas no Mi, sufren una mejora visual en sus tarjetas, poseyendo ahora cada objeto dos imágenes independientes. Del mismo modo, ahora un mismo usuario podrá decidir vender los objetos pertinentes sin necesidad de tener que mandar una petición administrativa para que un moderador le haga el trámite. Cabe resaltar que, dicha venta, tendrá en cuenta los oficios de Comerciante.
- Hordas
Los ejércitos y las hordas han recibido una mejora estética en cuanto al formato en el que se presentan, dando mas importancia a la información que describe la horda y añadiendo una imagen para hacer más visual el reconocimiento de estos. Además, podrás elegir si están contigo o se van a uno de tus territorios, barcos... etcétera.
- Barcos
Siguiendo por aquí, los barcos han recibido también una mejora estética importante dándole más foco a la imagen para que vuestras embarcaciones luzcan como se merecen en nuestro foro. Además, al igual que con la Horda podréis elegir si están en un muelle o no, y de qué isla, o si lo lleva vuestro navegante (recordad que debe estar en SU inventario)
- Armas
Las imágenes de las armas han sido modificadas para así ofrecer una mejora visual respecto a su antecesora. Del mismo modo, también han recibido un rebuild para fomentar la variedad de armas en vez de que siempre se escojan los mismos cuatro objetos bélicos. Se han tocado las resistencias, unidades de peso, daños base y efectos añadidos para todas las armas genéricas. Actualmente, sólo se han aplicado dichos cambios en las tier 1 pero, próximamente, se trasladará al resto de tiers.
- Fichas de Akuma no mi
Las akuma no mi también han recibido un upgrade estético en ese sentido, ahora lucen de una forma diferente y propio y tendrán una estética diferenciada del resto de objetos a la hora de postearlo. ¡Esperamos que os guste!
- Calculadora de combate y daños
Se han añadido un modo desarmado, además de aplicar ataques básicos sin la necesidad de usar técnicas. Por otro lado, se han mejorado y corregido algunos aspectos que podían dar fallo, como las bonificaciones raciales.
- Valoraciones
Algo que ha gustado en demasía últimamente es la opción de poder votar y valorar cierto post según lo mucho o poco que te haya gustado. Ahora, ya sea por error o porque con una segunda leída no has quedado muy conforme con la puntuación otorgada, se ha añadido la posibilidad de retirar las valoraciones, eso sí, sin la posibilidad de recuperar el cupo diario gastado.
- Interfaz
Se han actualizado y rediseñado los iconos de los temas, haciéndolos más grandes y uniformes, además de corregir ciertos fallos visuales y asegurando una protección frente al cierre accidental de ventanas. Aprovechando esta renovación de los iconos, se han creado y diferenciado más de ellos, para los distintos estados y secciones de los temas, teniendo un icono diferente para las guías, los registros, anuncios, eventos, los temas cerrados, invalidados, los temas en tendencia, nuevos y leídos.
- Contador de Palabras y PR
A partir de ahora tendréis un contador de palabras y de Puntos de Rol en todos los post en los que posteeis, para saber más o menos por donde vais, cuanto os queda, o qué lejos está esa meta de doce millones de palabras para conseguir desbloquear el Haki del Amor. Suerte y a rolear.
- Notificaciones
El panel de notificaciones se ha actualizado para que sea más cómodo, se vea quien te ha respondido y cuando, y puedas dejar de seguir los temas que no te interesen. Ahora será más sencillo hacer un seguimiento sobre las cosas que te interesen y dejar a un lado las que ya no tanto.
- Cabecera principal
La Toolbar (o barra de herramientas) de nuestra parte superior ha sido reacondicionada y preparada para limpiar el exceso de categorías y reagrupar todo de una forma más orgánica y estética, esperando que os podáis manejar mejor en ella.
- Guías
En pos de ofrecer una mejora visual a nivel de diseño, las guías han sufrido un lavado de cara, presentándose ahora todas y cada una de ellas mediante una tablilla de código html. Además, se han reorganizado y releído arreglando erratas o desactualizaciones pendientes.
- Gifs actualizados
Hemos actualizado todos los gif del apartado de entrenamiento de técnicas y oficios para que tengáis un lavado de cara y unas nuevas interacciones geniales. Esperamos que os gusten.
ACTUALIZACIONES - Bonos de facciones
Tras un tiempo en el que se buscaba la proliferación de la facción pirata, se ha buscado favorecer también la integración de nuevos usuarios revolucionarios y marines - cuyo censo vuelve a quedar abierto -, con nuevos y atractivos bonos que serán ideales para comenzar tu aventura.
- Ranking de Espadachines
Si quieres ser el mejor espadachín del mundo este tema es para ti. Aquí podrás ver cómo funciona el posicionamiento global del Ranking, cómo ascender (o descender) y quienes son los rivales que te esperan. ¡Vamos, que el mejor no llega esperando!
- Facilidad ante nuevos usuarios
Además de los bonos anteriormente mencionados, para aquellos usuarios que han sido traídos por otros, que se encuentren en una zona más avanzada del mapa (Paraíso o Nuevo Mundo), siempre que su tripulación no esté cerrada y cuente con los cupos disponibles, ese nuevo usuario podrá empezar directamente con el grupo del que le ha invitado, independientemente de si cumple con el nivel mínimo o no.
- Armas con Akuma no mi
No es fácil, no es común y desde luego no es algo que se consiga así como así. ¡Las armas con Akuma no mi ya están en Nakama No Mi! Podéis echar un ojo a su guía correspondiente para entender un poco cómo funcionan y qué hacen, y saber un poco más sobre el tema. Esperamos que os gusten.
- Nuevos Tickets
A lo largo del día de hoy (aun no, ansiosos) los tickets se convertirán en OBJETOS DE INVENTARIO y serán editables para poder hacer mejor conteo de lo que tenéis canjeado y lo que no. Además, cambiarán sus recompensas y lo que otorgan.
- Fusión de guías
Sí, hemos vuelto a fusionar guías para optimizar mejor el espacio y hacer todo más fácil de entender. Las guías son las siguientes:
- Reubicación de guías
Del mismo modo, se han movido algunas guías que se han considerado que tenían más cabida en otros subforos distintos a las guías. Estas son:
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