[Importante] Solicitud de Revisión de Aventuras
Participantes: Trixxie Pappitson y el narrador fue Varo Ganchin
Nivel de los participantes: Nivel 4
Tier de la misión: Tier 1
Link de donde solicitaste la aventura: https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=194&pid=29890#pid29890
Link de los temas en donde se roleó la aventura: https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=2647
Resumen de la misión: Trixxie llega a Samba siendo el primer lugar que visita, la parte mas pobre y necesitada de toda Samba, en los cañaverales, en donde gente pobre está siendo extorcionda por la marina para que paguen por la supuesta protección al estilo mafia italiana, trixxie se da cuenta de esto y en un intento de ayudar a un anciano, termina asesinando a un solado marine por el karma de animadversion y que el marine atacó primero, despues se despide de la gente quienes terminan con diferentes pensamientos sobre ella y decide irse al reino samba.
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Participantes: Ryan (Jugador), Tensui Marlin (Narrador)
Nivel de los participantes: Ryan Nivel 3
Tier de la misión: Tier 1
Link de donde solicitaste la aventura: Petición
Link de los temas en donde se roleó la aventura: Tema
Resumen de la misión: Un ricachón de Sorbet consigue una cara reliquia, y no tardó en decirlo, como es comun los rumores en sorbet salieron rapido a recorrer toda la isla, en donde otros ricos, pobres, maleantes, y guardias ya tenian en boca lo que habia traido el joven de la familia Legrand. En una fiesta de patio que hizo la misma familia, se infiltra Ryan quien escucha la conversacion de tres hombres que planeaban obtener la reliquia y se mete en la conversación, tras esto hizo un desastre ocasionando terror en el lugar y aunque quizas no haya sido el, se perdió la reliquia.
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Participantes: Sigurd (Narrador) Dharma (Jugador)
Nivel de los participantes:  Dharma nivel 6 en la aventura  (8 actualmente)
Tier de la misión: T3
Link de donde solicitaste la aventura: https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=194&page=21
Link de los temas en donde se roleó la aventura: https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=2582
Resumen de la misión: Dharma se ve inmiscuido en una trifulca de creencias, que ha escalado a un tipo de persecución por parte de una sagrada institución, hacia un tipo de rito pagano que es conformado por Onis. Dharma sin embargo desconoce lo sucedido y se ve envuelto, en una situación donde debe prevalecer un criterio frio y benigno para el. Tras varios sucesos que lo llevan a ser bien visto por el líder de una de las Iglesias mas pomposas del Reino de Sorbet. Dharma y un aliado momentáneo tienen que luchar contra un demonio gigante que los sobrepasa en poder, sin embargo logran sobre ponerse ante el, consiguiendo una victoria en la que el  monstruoso ser huye, tras ver su vida en peligro inminente de muerte. Después, ante los ojos de los feligreses y el líder de la iglesia. Dharma queda como un héroe ovacionado y querido por haber resistido y salir triunfante ante el mal. Con la promesa de ser gratamente recompensado, no solo por los aplausos y buenos deseos. Pues al final un pirata resulto ser un tipo de héroe un tanto cruel, que dependiendo el contexto brillara como acto heroico o como algo muy oscuro.

Off: Por alguna razón que desconozco el link de solicitud sale cortado en la parte de la pagina, pero es la pagina 21.
| D e v i l s | N e v e r | C r y |
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Participantes: Enji ( Jugador ) y Tensui Marlin ( Narrador )
Nivel de los participantes: 5 y 7, respectivamente, al iniciar la aventura.
Tier de la misión: 2
Link de donde solicitaste la aventura: https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=194&pid=30140#pid30140
Link de los temas en donde se roleó la aventura: https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=2678
Resumen de la misión: El hermano menor del acosador que Enji encarceló, que lo idolatraba, decide buscar venganza en contra del marine y hace un escándalo en la plaza para llamar la atención de las autoridades y atraer a Enji. Enji es enviado a resolver el problema. Llega, intercambia palabras con el chico, trata de engañarlo pero el odio del muchacho es demasiado intenso y se dispara una pelea. A contra reloj debido a la presencia de un francotirador que ataca a los civiles de la zona, Enji se dispone a derrotar al chico en tiempo record, pero lo subestima y acaba cayendo en cuenta de que apenas está siendo capaz de seguirle el paso en la pelea. Al final, aguantar hasta la llegada de refuerzos fue todo lo que pudo hacer. La dvisión 117 aparece y ayuda a Enji, lo que es un duro golpe en su orgullo. La misión está cumplida, pero a qué costo.
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Participantes: Bertram (narrador) y Barald (participante)
Nivel de los participantes: 12 y 2.
Tier de la misión: T1
Link de donde solicitaste la aventura: https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=194&pid=30513#pid30513
Link de los temas en donde se roleó la aventura: https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=2739
Resumen de la misión: Un herrero habilidoso y poco hablador llega al reino de Sorbet junto con su guardaespaldas. Barald da con ellos en una acampada al aire libre junto a una fogata e intenta hacerse con los servicios del mismo ofreciéndole un trato suculento para conseguir tener un herrero en nomina para futuros trabajos. Frente a la negativa de tanto su guardaespaldas como la del propio herrero, decide dar por concluida su negociación a lo que se ven atacados por una manada de lobos. El herrero entrega un arma a Barald para que ayude a su guardaespaldas a acabar con la nueva amenaza motivado por un "si nos ayudas, es tuya" así que el mismo, decide actuar frente a los lobos, acabando con ellos sin ayuda y así ganándose el favor del herrero que le regala su nueva arma, Nishiki, un arma que evoluciona a medida que lo va haciendo su propietario.
[Imagen: FIRMA.jpg]
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Participantes: Juan Sebastián (Jugador) y Enji (Narrador)
Nivel de los participantes: 6 y 7 respectivamente al iniciar la aventura
Tier de la misión: 1
Link de donde solicitaste la aventura: [Modelo] Formato de Creación de Aventura
Link de los temas en donde se roleó la aventura: El largo camino a casa | Aventura T1, P. relativo | Juan
Resumen de la misión: Durante su turno de patrulla en Pueblo Baquella, mientras anochece, Juan se topa con un hombre viejo y ciego llamado Koda, que se ha perdido y tiene problemas para llegar a su casa que se encuentra a las afueras del pueblo, en dirección al volcán. Juan, cumpliendo su deber como marine, le guía a través de las intrincadas y mal iluminadas calles del pueblo y es emboscado por una horda de borrachos que quieren robarles a ambos. Una que Juan pone a los borrachos a dormir, se acercan al hogar del anciano, donde son sorprendidos por Michi, un enorme león que resulta ser la mascota de Koda. Ya habiendo cumplido su deber, Juan es invitado a tomar te con el anciano en su hogar.
[Imagen: Gemini-Generated-Image-j5xm8yj5xm8yj5xm.jpg]
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Participantes: Sigurd Haakon y Ubbe (jugadores) Fuguwu (narrador)
Nivel de los participantes: 18 y 15 respectivamente al iniciar la aventura
Tier de la misión: 4
Link de donde solicitaste la aventura: [Modelo] Formato de Creación de Aventura. Página 20
Link de los temas en donde se roleó la aventura: Casino Pegaso 
Resumen de la misión: Ambos Buccaneers se infiltran en el Casino Pegaso, aparentemente un casino sencillo para jugar, lleno de gente poderosa y Gambilg. Por un lado, Ubbe intenta ligar con Ravenna, mientras que Sigurd se enfrenta al líder del Casino en juegos de azar. De un momento a otro, todo estalla en perversión y pecados y Sigurd, sintiéndose estafado, ataca al líder carmesí. Todo se descontrola y Sigurd parece ser derrotado por Pegasus, pero Ubbe aparece para salvar el día y convencer al vikingo de irse con tanto botín puedan.
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Participantes: Sigurd Haakon y Ubbe (jugadores) Ashura (narrador)
Nivel de los participantes: 18 y 15 respectivamente al iniciar la aventura
Tier de la misión: 5
Link de donde solicitaste la aventura: Link
Link de los temas en donde se roleó la aventura: Cerezos Manchados
Resumen de la misión: Un destacamento marine va en caza de ambos bucaneros, tras destrozar al capitán de un par de golpes, van en busca de más guerra. El señor Viruta, posible regente de Drum, les manda una misión y acaban matando a 400 tipos, a cambio los "Piratas Ragnarok" se llevarían una buena recompensa en forma de fama.
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Participantes: Akira Raito y Juan Sebastián - Tenoch Titlan como narrador
Nivel de los participantes: En la aventura, ambos son nivel 5
Tier de la misión: 2
Link de donde solicitaste la aventura: https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=194&page=22
Link de los temas en donde se roleó la aventura: https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=2636
Resumen de la misión: Siguiendo la pista de unas iniciales en una nota, Akira y Juan se dirigen al bar "Sin pelo", donde por el camino tendrán que enfrentarse a una gran cantidad de criminales seguidores de D.C., las iniciales de la nota. Ambos se separan para cubrir dos caminos en dirección al bar y allí se enfrentan al hombre que estaban buscando, D.C., quien finalmente escapa. El bar acaba destrozado y antes de abandonar la escena para regresar al cuartel, uno de esos criminales les escribe una dirección en una servilleta, dejando pie a una tercera parte de esta línea de aventuras.
—Hablo —. ”Pienso”
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Participantes: Gwendolyn (Participante), Ubbe (Narrador)
Nivel de los participantes: 10 y 15 respectivamente al iniciar la aventura
Tier de la misión: 4
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Link de los temas en donde se roleó la aventura: Un Ultimo Aliento
Resumen de la misión: Gwendolyn perdida por Little Garden, encuentra una criatura herida e intenta ayudarla. Una bestia le ataca y una marine naufraga la protege. Tienen conversaciones profundas y cada una por su lado. 

OFF: Iba a ser una aventura sin bélico, al final sí que le pusimos un poco, de ahí que entrase un NPC. 
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