Isla Báltigo, Corriente Daiya, cerca de la línea costera.
Desde luego, la isla de Baltigo no sería considerada por ninguna agencia de viajes como un destino predilecto para pasar las vacaciones. Todo el terreno que se habían encontrado los recién renombrados como Piratas del Eco del Vacío cumplía a la perfección con lo que se decía de aquella isla. La superficie de la misma apenas contenía un mero álito de vida vegetal, y lo poco que había eran arbustos bajos y de follaje pequeño y duro, y todo el terreno era árido y cubierto de arena, barrido por el viento que soplaba de modo aparentemente constante, a veces con tanta fuerza que parecía que fuese el responsable de haber creado los agujeros que horadaban los promontorios rocosos que se alzaban aquí y allá por toda la isla (cosa que probablemente así fuese). Los recursos habían resultado ser asombrosamente escasos, y las provisiones frescas no eran algo que fuese sencillo de encontrar.
Para más añadidura, el hecho de que una enorme fortaleza tomada y gobernada por los miembros del Ejército Revolucionario no ayudaba para nada, pues no era como si cualquier mercader pudiese llegar como si nada con su mercancía y comerciar con ella, sino que únciamente aquellos tan partidarios de la revolución (o tan desesperados como para arriesgar su pellejo) osaban cruzar las aguas del Gran Line para llevar productos hasta aquellas costas.
Sin embargo, la isla no está para nada deprovista de vida. Las fuerzas del Ejército Revolucionario pueblan el castillo, y debido a que hace poco se ha albergado una enorme reunión desde todas las partes del mundo, la isla sigue bastante más provista que de normal.
Bai Mudan y Mahou Chikao, ambas orgullosas componentes de los Piratas Eco del Vacío, están de regreso hacia su navío, el Wun Wei, tras una infructuosas búsqueda de vegetales comestibles, cuando en el sendero de vuelta a la costa se cruzan con unos amplios surcos en la blanca arena de Báltigo, señales inequívocas de una caravana de mercancías. Aquella podía ser su oportunidad de llevar a sus compañeros de tripulación las provisiones que empiezan a ser necesarias a bordo, y cualquier opción a volver a comer pescado a la brasa parece ser algo demasiado tentador como para no hacerle caso.
La Caja de Pandora
Resumen
Resu... qué? Nop, not today
Bienvenida
Primero y antes que nada, COMO ESTÁN LOS MÁQUINAS? Mahou, Bai, os doy mi más cálida y arenosa bienvenida a esta aventura. Por supuesto, cualquier duda que tengáis a lo largo de la misma, quedo a vuestra entera disposición para lo que necesitéis. Os advierto también, esto es una aventura T4, por lo que si bien el riesgo de morir no es absoluto, si es factible el fracaso de la misión, de modo que leed bien todo lo que os escribo, pues es costumbre de la casa dejar pistas y detalles a propósito para que los utilicéis. Sin más que decir, me quito la capa de Kibai y me enfundo en el manto del Narrador. Buena suerte, piratas!! puede que la necesitéis
Indicaciones varias
Os encontráis aproximadamente a unos trescientos de la costa. El camino en el que se ven las huellas de la caravana tiene unos seis metros de ancho. Las huellas de la caravana indican al menos que dos carros viajan en paralelo, al parecer bastante cargados.
En cuanto a la hora del día y el clima, quedan unas dos horas de luz. El clima es el habitual de Baltigo: bastante viento, lo cual levanta una buena cantidad de arena, y cielos despejados sin ningún tipo de indicio de nubes.
Mahou, con tu oficio de Explorador II, puedes ver que aparte de las huellas de la caravana hay una buena cantidad de huellas que indican que personas a pie caminan a ambos lados de los carros.
Hides
Dado que desde ahora se abre un mundo de posiblidades, dejaré aquí unas cuantas cosas que podréis, o no, llegar a averiguar.
Contenido Oculto
En el caso de atacar a la caravana antes de que se interne en el Valle del Silencio, un total de 3 hordas de nivel 10 atacarán a Bai y Mahou procedentes del castillo central
Off
Por mi parte esto es todo por el momento, tenéis libertad para narrar vuestra entrada en la aventura. Os deseo que lo paséis tan bien como seguro que lo haré yo narrándoos. Una vez más, buena suerte!
La isla de Baltigo estaba resultando mucho menos interesante de lo que la mona habría querido, pues la búsqueda de comida no había dado ningún resultado, algo que era bastante previsible considerando la prácticamente nula vegetación del lugar. Esto provocaba que el estómago de Mahou comenzara a rugir luego de tanto tiempo, sumado a las molestias del viento golpeándole el rostro, a lo que para protegerse, intentaba cubrirse con su antebrazo libre y así evitar que la tierra y arena le terminaran entrando en los ojos. - ¿Cómo puede alguien vivir en un lugar como este-uki...? Tan aburrido... ¡y molesto-uki...!- soltó un leve gruñido mientras caminaba usando su Nyoiboo como apoyo.
Pero, aún ante todo esto se mantenía positiva, con la esperanza de que durante el camino de regreso al barco encontrase algo de comida que hubiera pasado por alto anteriormente. Aunque tampoco había demasiado por dónde buscar, más allá de rocas y arbustos bajos, solo le quedaba confiar en la suerte y esperar que, de alguna manera, hubiese alguna fruta tirada en la arena. Así que mantuvo la mirada baja, concentrada en el suelo.
Y gracias a ello, frunció ligeramente el ceño cuando algo llamó su atención en los surcos del terreno, donde había unas marcas que parecían pertenecer a unas ruedas, sus ojos siguieron el rastro, y poco después, se dio cuenta de que también había huellas de pies a ambos lados, siguiendo el mismo recorrido. - ¿Uki? - inclinó la cabeza a un lado.
Detuvo su paso y se agachó junto a las huellas, acercando el rostro a la arena para verlas mejor. Si había pasado un carruaje, o una caravana por aquel lugar, probablemente debía de transportar mercancías, lo que significaba que podría haber comida dentro de ella. Los ojos de Mahou brillaron inmediatamente.
- ¡Bai, mira mira-uki! - agitó su mano tratando de llamar su atención aún cerca del suelo, señaló primero las huellas de los pies y despues los surcos dejados por la caravana. Luego volvió a incorporarse y retomó el paso, esta vez intentaba pisar cada una de las huellas que encontraba para tener algo con lo que entretenerse y así no pensar demasiado en el hambre que tenía. Solo que ahora iría mucho más animada ante la posibilidad de encontrar algo de comida.
UKIKI
resumen
Las esperanzas de Mahou por encontrar algo para comer renacen en cuanto descubre las huellas de la caravana y las pisadas, antes de pensar en lo que una pistas así pueda involucrar, prefiere seguirles el rastro, despues de hacerselo saber a Bai al tratar de llamar su atención y señalarle las huellas de los pies.
inventario
Mano izquierda:
Nyoibō
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 35 DES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,3 FUE / 1 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Bastón de 1.80 metros de largo hecho de hierro negro con inscripciones en su superficie que dicen: 「如意金箍棒 重一萬三千五百斤」 (Bastón de Oro con Aro; peso: trece mil quinientos jin). Su resistencia es tal que soporta el peso de Mahou, y resulta sumamente útil para realizar acrobacias y movimientos en los que apoyarse para ganar altura o emplearlo como plataforma. Se trata de un arma flexible que potencia la destreza del usuario en el combate cuerpo a cuerpo.
nyoibo001
Cola:
Martillo a dos manos
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 45 FUE / 30 DES
Resistencia: 500
Daño: 50
Escalado: 1 FUE / 0,2 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 5000
Descripción: Martillo de tamaño considerable. Tiene una cabeza grande y pesada para infligir daño contundente.
martilloadosmanos001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
Cola de Mono
Pasiva
Pasiva Humink: Mono
Gracias a tu herencia simiesca, has desarrollado una cola de mono cubierta con el pelaje del mismo tono que su cabello, la cual puede mover con total precisión y fuerza. Con ella puede mejorar su movilidad al usar la cola como un tercer brazo: permitiéndole colgarse de ramas o estructuras elevadas, o manipular objetos, sostener su bastón o atrapar herramientas pequeñas sin perder libertad en las manos.
Código: pasivaracialmahou01
off
Gracias de antemano a Kibai por acceder a tomarnos una aventura, haré lo mejor que pueda para averiguar lo posible, llegar hasta el final y no morir en el intento (?
26-09-2026, 09:37 PM (Última modificación: 26-09-2026, 09:39 PM por Bai Mudan.
Razón: Descontar puntos de espíritu
)
Esperar a que enfermaran habría sido lo más sencillo.
Habría bastado con sentarse a ver pasar las horas mientras se dedicaba a lo que realmente importaba en esta vida —o al menos a lo que Bai suponía que debía importar—, haciendo gala de una paciencia casi mineral frente a las necesidades reales de su tripulación. De hecho, tan solo debían aguardar hasta el límite, hasta que el hambre apretara o algún incauto desembarcara en la orilla. E incluso, en el peor de los casos, era incluso mejor el salir de la isla hacia cualquier otro lugar mientras les quedara comida.
Eso era realmente una estrategia infinitamente más eficiente que lo que estaban haciendo. Y, sin embargo, también habría sido sumamente poco considerado —y profesional— por su parte, ahora que tres personas, de una forma que aún no terminaba de concebir, dependían de ella.
Quizás por eso le costaba tanto ir en contra de su propia cabeza, que no dejaba de gritarle que buscar su propia comida era un derroche de recursos.
—No sé cómo he podido acceder a esto... —La voz de la birkiniana se perdió entre el silbido de un abrasador viento que las golpeaba con fuerza mientras levantaba arenisca hasta la altura del abdomen de Bai—. Mahou, ¿bien?
Con el mentón agachado y la vista en su compañera Humink, Bai cerró el puño y levantó el pulgar acompañando a su pregunta. Al mismo tiempo, el sol sobre la isla le hizo entrecerrar los ojos mientras la miraba y, por un instante, sintió que la adolescente era frágil y pequeña, pese a que desde el inicio había demostrado ser mucho más fuerte de lo que a ella le parecía. Después de eso, no dijo nada más. Se limitó a seguir a su exploradora mientras todavía pensaba que la inacción hubiera evitado cualquier tipo de consumo de energía en un terreno como el de Báltigo, donde hasta el más mínimo recurso resultaba vital.
Sin embargo, ya estaba hecho.
De nuevo hubo un golpe de viento y Bai se llevó el brazo hacia delante, formando una visera improvisada. Al hacerlo, su mirada se detuvo en la mano todavía vendada por las heridas sufridas durante su último entrenamiento en Skypiea; había pasado tiempo suficiente como para que aquella lesión hubiese mejorado, pero la inflamación persistía alrededor de la herida y su aspecto parecía amenazar, día tras día, con una infección.
Ella podía soportarlo. De ahí que todavía viera como un derroche de energía las horas dedicadas a trazar aquella especie de recolección, el cuero desgastado en la suela de sus botas e incluso las pocas reservas de alimento vegetal que les quedaban, invertidas en una cacería de desenlace incierto. Sin embargo, lo que la había llevado a aceptar era que ellos no tenían por qué pagar las consecuencias de su terquedad. Sobretodo cuando se había dado cuenta, a través de su mala cicatrización, de que debía considerar una posibilidad preocupante, a saber, que, en un lugar con escasez de alimentos frescos y jornadas de descanso cuestionables, el problema no estuviera en cómo su cuerpo gestionaba las heridas, sino en algo que también los estuviera afectando a ellos desde dentro.
Y, para corroborar eso, debían empezar a comer mejor.
—¿Sí? —preguntó por acto reflejo en cuanto Mahou la llamó moviendo su mano con frenesí.
Bajó la mirada y se acuclilló a su lado como si desde su altura, o sus conocimientos, pudiera entender qué es lo que Mahou estaba viendo.
Y quizás, de una forma primitiva, así fue. Pues al poco de procesar los surcos, el vello de su nuca se erizó al recordar lo que había pasado en Drum. Levantó la cabeza y observó a su alrededor, fijando la vista en los promontorios. Los orificios en las rocas provocaron que sus alas se agitaran y se expandieran erizadas, como las de un animal que teme ser atacado en cualquier momento; y aunque estas eran pequeñas en comparación con su cuerpo, se abrieron como dedos blancos que intentaban proyectar una apariencia de salvajismo.
—Con cuidado... —Murmuró más para sí que para Mahou, mientras adelantaba su magnánimo cuerpo para interponerse y cubrir a la mona al tiempo que llevaba la mano a la empuñadura de su espada.
Información
Resumen
Frente a la aridez del terreno y la falta de alimentos frescos, Bai sale con Mahou a buscar vegetales comestibles. Motivo que, según ella, es más médico que personal, puesto que ha detectado en sí misma una mala cicatrización en sus propias heridas, lo que interpreta como la primera señal de un déficit nutricional que podría afectar a toda su tripulación. Sin embargo, tras una búsqueda infructuosa, en el camino de regreso al Wu Wei, Mahou descubre en la arena los surcos de una caravana: una oportunidad inesperada para salvar una incursión que parecía haber fracasado.
Karmas intrínsecos interesantes
Belleza
Karmas
positivo
1 punto
Descripción: Recibes un trato más favorable por parte de los NPCs, a no ser que hagas algo que perjudique la buena impresión que tendrán de ti [Incompatible con Feo y Difícil de mirar]
Código: belleza001
Daltonismo
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: No distingues bien hasta dos cruces de colores, hay que especificarlos. (En particular, los colores verdes amarillentos, medios u oliva los desplaza hacia tonos rojizos complementarios no puros, sino más bien como tonos apagados hacia el marrón rojizo)
Código: daltonismobai001
Lengua muerta
Karmas
negativo
4 puntos
Descripción: El personaje se comunica a través de un idioma completamente distinto e inentendible. Solo aquellos con profesión Erudito pueden entenderlo. El personaje podría intentar aprender a hablar el idioma común, solo de mano de un personaje con profesión Erudito y le costará 10 temas sociales dedicados a la enseñanza.
Código: lenguamuerta001
Inventario
Equipado en la zona correspondiente.
Bélico
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
Bai activa el Kebun, cuyos puntos de atributo actualmente son de 389.
No hay distancias hacia los promontorios pero supondré unos ciento noventa y cuatro metros en dirección a ellos —no pasaría nada si al final es menos distancia, eso lo dejo en tus manos, Kibai—. Con lo cual, al hacer un gasto de 388 de espíritu, adquiero un diámetro de 388m.
***
Nota: El cálculo puede parecer un poco raro pero el efecto dice que es 1m de diámetro por cada 1 punto de atributo. Eso implicaría que la distancia es la mitad de lo que yo gasto.
Nota 2: Según la Guía Básica, la regeneración de ESP base por turno es igual a Control de Haki/6 excepto si el personaje está fuera de combate sin realizar ninguna técnica o esfuerzo, que sería de Control de Haki/4.
Mi CA es de 186, dando una regeneración de 30.66 → 31.
Dando un total a descontar de 357.
Se mantiene hasta mínimamente el próximo turno.
Bai Mudan
PROCESAMIENTO DEL VACÍO
⚖️ Capitana del Wu Wei
฿105,000,000
Nv.23 — Silogista
Virtudes
Gigantismo: Eres más alto de lo normal entre los de tu raza. Tu personaje puede medir +1/4 de lo máximo que le permite su raza [Incompatible con Enanismo]
Profesional: Al mejorar tu oficio o adquirir uno nuevo recibirás una rebaja del 15% en el coste de puntos mugiwaras. [Incompatible con Incapacidad vocacional]
Belleza: Recibes un trato más favorable por parte de los NPCs, a no ser que hagas algo que perjudique la buena impresión que tendrán de ti. [Incompatible con Feo y Difícil de mirar]
Ojo avizor: Recibes un +20 de Precisión puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Puntería floja]
Superdotado: Recibes un +20 de Inteligencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Lelo]
Duro: Recibes un +20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Perezoso]
Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado]
Salud de hierro: Tu personaje no sufre enfermedades de forma natural.
Voz amable: Tienes un tono de voz que tiende a relajar las tensiones en los conflictos para que los NPCs no se muestren hostiles ante ti.
Paciente: No se te puede provocar verbalmente. [Incompatible con Colérico]
Objetivo: Tienes un objetivo tan marcado en tu subconsciente que te hará ponerte en pie siempre que seas derribado, aunque estés inconsciente. Tienes que especificar cuál es tu objetivo a la hora de hacer la ficha. ( Descubrir, recoger, analizar y almacenar la mayor cantidad de conocimiento posible).
Analítico: Comprendes cómo funcionan las cosas. Si inviertes dos turnos completos en estudiar un objeto, mapa o concepto, aprendes cómo funciona o lo entiendes a la perfección.
Vicios
Honesto: Te es imposible mentir.
Pesos pesados: Tu cuerpo es demasiado pesado para tus músculos. Por cada metro adicional de distancia de salto, se te reduce medio metro. [Incompatible con Peso pluma]
Mal pasado: Tu personaje tiene una vida pasada que volverá para complicarle las cosas en algún tema, o varios. Tienes que concretar dichos acontecimientos. [Sucederá de mano de la administración]
Desapercibido: Recibes un -5 de reputación cada vez que se consiga reputación, mínimo 1 o -1. [Incompatible con Popularidad y Fama]
Bebedor novato: No eres muy dado al alcohol, por lo que el efecto negativo del estado Ebrio aumenta en un 50% y necesitas 2 turnos onrol para activar el estado. [Incompatible con Borracho acostumbrado]
Caluroso: Ves aumentados en un 50% los efectos negativos sufridos bajo el efecto Calor. [Incompatible con Adaptación ígnea]
Sueño profundo: A no ser que te toquen directamente, no te despertarás hasta haber pasado 3 posts onrol. Los efectos negativos del estado Sueño se incrementan en un 5%. [Incompatible con Sueño ligero]
Daltonismo: No distingues bien hasta dos cruces de colores, hay que especificarlos.
(Rojo - Verde)
Destino fatal: Al morir, recibirás un -25% a la reencarnación.
Aciago: Tienes tendencia a vivir situaciones más desfavorables en los eventos elegidas por la administración. [Incompatible con Suertudo].
Lengua muerta: El personaje se comunica a través de un idioma completamente distinto e inentendible. Solo aquellos con profesión Erudito pueden entenderlo. El personaje podría intentar aprender a hablar el idioma común, solo de mano de un personaje con profesión Erudito y le costará 10 temas sociales dedicados a la enseñanza.
Totalidad cósmica: Tu mera existencia es suficiente para llenar el Universo de una persona. Poseer este karma implica que tu usuario no podrá tener cuentas secundarias con otros personajes hasta que mueras. Solo compatible con la cuenta principal.
Animadversión: Hay algo que no toleras en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrás relacionarte con él de manera amistosa. Tienes que especificar de qué se trata. (Que la toquen mientras habla)
Trauma: Has vivido un episodio traumático que ha dejado huella en tu ser. Cada vez que ocurra algo que te haga recordar dicho trauma, sufrirás el efecto Terror hasta que dejes de estar expuesto a las causas que te reviven el trauma. Se deberá especificar tanto el trauma como las causas que te provocan terror.
El viento en Baltigo sin duda era un enemigo temible, y que en combinación con toda la arena presente en la isla, producto de la erosión constante la que la roca era sometida dificultaba grandemente la visión, pero aquello no era tanto impedimiento para el Haki de Observación de Bai Mudan, de modo que a su percepción llegarían numerosas auras, un total de cincuenta al menos que la percepción de la birkaniana pudiese notar, sin demasiada distinción de colores o formas en las mismas, las cuales se hallaban a unos trescientos metros de distancia, más allá de los promotorios de roca horadados por la erosión.
Aquellas auras desprendían un sentimiento general de alerta y de cierta preocupación conjunta, y avanzaban de manera regular hacia la entrada del Valle del Silencio. A juzgar por la velocidad a la que se movían junto con las dos carretas, llegarían pronto al desvío que abandonaba la ruta principal y llevaba hacia aquel valle, mucho más recóndito y aislado de la visión privilegiada que los centinels del castillo ocupado por el ejército Revolucionario tenían de toda la llanura que rodeaba la fortaleza.
La pareja de Mahou y Bai continuó su camino en la misma dirección en la que la que la caravana se movía, aunque en cierto momento la birkaniana eligió detener la marcha, mirando con actitud sospechosa hacia los orificios de los promontorios rocosos. Aquellas pausas permitieron que la caravana se adelantase levemente en su posición, saliendo del alcance del Haki de Observación de la joven alada.
Los orificios devolvieron su mirada hueca hacia la extraña pareja de piratas, enviando un agudo coro de silbidos al colarse el viento por sus rendijas, pero nada más salió de allí. La caravana parecía estar cada vez más lejos, y con ella la promesa de poder obtener las provisiones que los piratas necesitaban. A cierta distancia, la fortalez de la isla seguí irguiéndose como un vigilante omnipresente, cuyos matacanes defensivos parecían simular mil ojos que controlaban todas las direcciones.
La Caja de Pandora
Resumen
Resu... qué? Nop, not today
Indicaciones varias
Os encontráis aproximadamente a unos trescientos de la costa. El camino en el que se ven las huellas de la caravana tiene unos seis metros de ancho. Las huellas de la caravana indican al menos que dos carros viajan en paralelo, al parecer bastante cargados.
En cuanto a la hora del día y el clima, quedan ahora aproximadamete una hora y cuarenta minutos de luz. El clima es el habitual de Baltigo: bastante viento, lo cual levanta una buena cantidad de arena, y cielos despejados sin ningún tipo de indicio de nubes.
Mahou, con tu oficio de Explorador II, puedes ver que aparte de las huellas de la caravana hay una buena cantidad de huellas que indican que personas a pie caminan a ambos lados de los carros.
Bai, tu Haki de Observación te permite discernir que alrededor de la caravana hay cincuenta personas, con una más fuerte que el resto. En tu inspección de los orificios en la roca, no distingues ninguna esencia humana, solamente pequeños insectos correteando entre las piedras. Con la parada que has realizado deteniendo a Mahou, la caravana sale del alcance de tu Haki y se dirige hacia el desvío del Valle del Silencio.
Hides
Dado que desde ahora se abre un mundo de posiblidades, dejaré aquí unas cuantas cosas que podréis, o no, llegar a averiguar.
Por un instante no hubo nada que sentir, no al menos en los promontorios. A lo sumo, y siendo muy generosos, una vibración sensorial instintiva y primaria, como un hambre sorda, que emitían los bichejos que habitaban aquel páramo de arena. Y, sin embargo, en el preciso instante en el que se dispuso a cortar su Haki, sintió de golpe algo más; su pecho se quedó rígido por un momento y su mano, que había aflojado la fuerza sobre la empuñadura ante la vacuidad del entorno, se crispó de pronto al notar aquel huracán de sensaciones.
Uno, dos, tres... Cincuenta.
Cada una de aquellas presencias ofrecía exactamente la misma sensación, una frecuencia animalesca similar a la de un animal en peligro. Y, sin embargo, el problema era otro: ¿Cómo demonios podía transmitirle todo aquello a Mahou? Bai se llevó la mano al rostro para masajearse el puente de la nariz y, a continuación, resopló por la nariz de pura frustración al verse incapaz de explicarle aquello con gestos. Y, por supuesto, llamar a Zhang no era una opción.
—Mahou —le llamó antes de mirar hacia atrás por un instante y terminar de usar su Haki.
Escrutando de reojo la lejanía, y exigiendo a su mente una velocidad de raciocinio inusual, observó cómo una ráfaga de viento seco flagelaba de nuevo las rocas de Báltigo al tiempo que una pequeña nube de arena se levantaba para arremeter contra los ciclópeos cimientos de la fortaleza que se alzaba en el horizonte. Frunció el ceño, clavando su vista en aquel enclave hermético y macizo arraigado en medio de un páramo donde apenas sobrevivían unos pocos arbustos. No había ninguna otra construcción en leguas a la redonda. Se llevó el antebrazo hacia adelante, tapándose del sol y cerrando los ojos por un segundo, obligando a sus pensamientos a reordenarse.
Y es que, por un lado, era obvio que nadie erigía ni sostenía un bastión como aquel, menos que tuviera una razón muy concreta.
Pero, ¿quién? Los civiles que habitaban el mundo no podían ser; nadie en su sano juicio elegiría un terreno tan árido y desprovisto de recursos para asentarse. Los marines tampoco encajaban en aquella ecuación, pues no necesitan esconderse en los confines de la Grand Line.
Bai se volvió a girar, volviendo su rostro hacia Mahou mientras seguía pensando. Después. negó con la cabeza.
Tampoco podían ser comerciantes ni cazarrecompensas, ya que, a un lugar como Báltigo no llegaba ni el comercio ni existían los suficientes suministros frescos que pudieran justificar el riesgo de vivir en un sitio así.
Intentó pensar un poco más rápido, sacudiendo las plumas de sus alas por el camino y obligándolas a volver a su posición natural.
¿Piratas, tal vez? Parecía improvable pero, si compartían su forma de ver el mundo con la del Eco del Vacío, jamás echarían raíces ni fortificarían de aquel modo un desierto.
Solo quedaban dos opciones y, ambas, le erizaron el vello de la nuca.
Fue entonces cuando, tras tomarse ese instante para meditar, le dedicó a la mona una señal con el mentón para indicarle que se alzase y siguieran las huellas de la caravana. Bai también lo hizo, se incorporó apoyándose con fuerza en los muslos para tomar impulso y replegó las alas en un reflejo mecánico, sopesando cuál de las dos posibilidades le gustaba menos mientras sobre ella se cernía la amenazante sospecha de que aproximarse a aquel portón equivaldría a firmar una sentencia de muerte o a un conflicto estéril —sobre todo ante su absoluta incapacidad de comunicación y la escasa probabilidad de que Mahou supiera improvisar una retirada.
Luego, cuando ya estuvo completamente erguida y había empezado a andar, empezó a pensar en el siguiente problema que tenían frente a ellas.
«Cincuenta presencias», sopesó Bai de pronto, mientras la suela de goma de las botas se hundía en la arena. Era un número bastante intimidante, y quizás lo hubiera sido mucho más si la calidad de las auras percibidas hubiera sido puramente hostil. «Cincuenta...», repitió mordiéndose el labio con un gesto de concentración en el rostro, hundiéndose un poco más en la arena mientras avanzaban siguiendo el rastro en silencio.
De hecho, si lo pensaba bien y con mayor rigor del que había invertido al pensar en la fortaleza, aquella vibración colectiva —como de rebaño acorralado— descartaba por completo a un escuadrón de élite, como lo pudieran ser los hombres del Cipher Pol. Bai miró hacia atrás sin dejar de caminar, contemplando cómo los promontorios empezaban a tapar la fortaleza; ahora solo le quedaba una posible opción de quienes residían ahí.
—¿Revolucionarios? —murmuró, poco antes de sacudir la cabeza como si hubiera comprendido algo de golpe—. Podrían ser...
De súbito levantó la vista, forzándose a abandonar los vericuetos de su mente para regresar a la cruda realidad del páramo. Fueran quienes fuesen, parecían ser los únicos que podían ayudarles con el tema de comida. Por ende, seguir sus huellas no era una opción impulsiva, sino la única vía lógica para obtener recursos o información sin llamar a la puerta del fortín.
Y, sin embargo, no se le iba de la cabeza la idea de que, si había alguna clase de enfrentamiento, cincuenta contra dos —y con Mahou reaccionando más por instinto que por órdenes complejas—, las situaba en una situación bastante compleja.
Bai se acarició el rostro con mayor frustración; la masa jugaba en favor de los desconocidos. Y ya no solo el volumen, sino el individuo a quien apenas había percibido y que parecía muchísimo más fuerte que los demás.
—Mahou... —Bai abrió la boca en un intento desesperado por hacerle entender a la mona lo que había sentido—. Mahou, uno —al decirlo hizo un gesto con la mano y levantó un único dedo.
—Bai, uno —repitió la mímica.
—Bai y Mahou, dos —esta vez levantó dos dedos.
—Ellos... —señaló las huellas que seguían y trató de explicarle cuántos eran —cincuenta—. Dijo, levantando los cinco dedos de una mano y con el otro imitando a un cero.
Información 2/10
Notas:
[1] Utilizo el oficio de Erudito II, donde se supone que se adquieren los conocimientos sobre las posibles facciones del mundo, para llegar a la conclusión de que eso debe ser una fortaleza de revolucionarios.
Resumen
Al descubrir que hay tanta gente a su alrededor, Bai lo primero que hace es mirar hacia atrás para ver si sería buena opción recular y pedir ayuda a la fortaleza, pero, tras una breve meditación, se da cuenta de que lo mejor es que no lo hagan y sigan las huellas que tienen delante. Sin embargo, conforme va caminando. Empieza a sopesar el peligro que sería el enfrentar dos contra cincuenta y se da cuenta de que debe intentar explicarle a su compañera lo que les espera, aunque sea a base de señas.
Inventario
Equipado en la zona correspondiente.
Localización
Tras la caravana, siguiendo las huellas.
Bélico
Al no estar usando el Kebun y fuera de cualquier tipo de conflicto, según lo anteriormente dicho, regenero CA/4.
186/4= 46.5 → 47
Bai Mudan
PROCESAMIENTO DEL VACÍO
⚖️ Capitana del Wu Wei
฿105,000,000
Nv.23 — Silogista
Virtudes
Gigantismo: Eres más alto de lo normal entre los de tu raza. Tu personaje puede medir +1/4 de lo máximo que le permite su raza [Incompatible con Enanismo]
Profesional: Al mejorar tu oficio o adquirir uno nuevo recibirás una rebaja del 15% en el coste de puntos mugiwaras. [Incompatible con Incapacidad vocacional]
Belleza: Recibes un trato más favorable por parte de los NPCs, a no ser que hagas algo que perjudique la buena impresión que tendrán de ti. [Incompatible con Feo y Difícil de mirar]
Ojo avizor: Recibes un +20 de Precisión puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Puntería floja]
Superdotado: Recibes un +20 de Inteligencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Lelo]
Duro: Recibes un +20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Perezoso]
Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado]
Salud de hierro: Tu personaje no sufre enfermedades de forma natural.
Voz amable: Tienes un tono de voz que tiende a relajar las tensiones en los conflictos para que los NPCs no se muestren hostiles ante ti.
Paciente: No se te puede provocar verbalmente. [Incompatible con Colérico]
Objetivo: Tienes un objetivo tan marcado en tu subconsciente que te hará ponerte en pie siempre que seas derribado, aunque estés inconsciente. Tienes que especificar cuál es tu objetivo a la hora de hacer la ficha. ( Descubrir, recoger, analizar y almacenar la mayor cantidad de conocimiento posible).
Analítico: Comprendes cómo funcionan las cosas. Si inviertes dos turnos completos en estudiar un objeto, mapa o concepto, aprendes cómo funciona o lo entiendes a la perfección.
Vicios
Honesto: Te es imposible mentir.
Pesos pesados: Tu cuerpo es demasiado pesado para tus músculos. Por cada metro adicional de distancia de salto, se te reduce medio metro. [Incompatible con Peso pluma]
Mal pasado: Tu personaje tiene una vida pasada que volverá para complicarle las cosas en algún tema, o varios. Tienes que concretar dichos acontecimientos. [Sucederá de mano de la administración]
Desapercibido: Recibes un -5 de reputación cada vez que se consiga reputación, mínimo 1 o -1. [Incompatible con Popularidad y Fama]
Bebedor novato: No eres muy dado al alcohol, por lo que el efecto negativo del estado Ebrio aumenta en un 50% y necesitas 2 turnos onrol para activar el estado. [Incompatible con Borracho acostumbrado]
Caluroso: Ves aumentados en un 50% los efectos negativos sufridos bajo el efecto Calor. [Incompatible con Adaptación ígnea]
Sueño profundo: A no ser que te toquen directamente, no te despertarás hasta haber pasado 3 posts onrol. Los efectos negativos del estado Sueño se incrementan en un 5%. [Incompatible con Sueño ligero]
Daltonismo: No distingues bien hasta dos cruces de colores, hay que especificarlos.
(Rojo - Verde)
Destino fatal: Al morir, recibirás un -25% a la reencarnación.
Aciago: Tienes tendencia a vivir situaciones más desfavorables en los eventos elegidas por la administración. [Incompatible con Suertudo].
Lengua muerta: El personaje se comunica a través de un idioma completamente distinto e inentendible. Solo aquellos con profesión Erudito pueden entenderlo. El personaje podría intentar aprender a hablar el idioma común, solo de mano de un personaje con profesión Erudito y le costará 10 temas sociales dedicados a la enseñanza.
Totalidad cósmica: Tu mera existencia es suficiente para llenar el Universo de una persona. Poseer este karma implica que tu usuario no podrá tener cuentas secundarias con otros personajes hasta que mueras. Solo compatible con la cuenta principal.
Animadversión: Hay algo que no toleras en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrás relacionarte con él de manera amistosa. Tienes que especificar de qué se trata. (Que la toquen mientras habla)
Trauma: Has vivido un episodio traumático que ha dejado huella en tu ser. Cada vez que ocurra algo que te haga recordar dicho trauma, sufrirás el efecto Terror hasta que dejes de estar expuesto a las causas que te reviven el trauma. Se deberá especificar tanto el trauma como las causas que te provocan terror.
La primera vez que Bai la llamó, Mahou levantó la cabeza dada su altura al estar de cuclillas junto a las huellas. - ¿Uki? - no llegó a hacer mucho más antes de que otra ráfaga de viento volviera a levantar una buena cantidad de arena del suelo, a lo que tuvo que cubrirse rápidamente el rostro con el antebrazo en un intento de proteger sus ojos mientras los entrecerraba por la fuerza. Aun así, parte de la arena terminó colándose hasta su boca, haciendo que Mahou sacara la lengua y escupiera los granitos mientras hacía una mueca de desagrado. - ¡Bleh, puaj, bleh...!
Se pasó la mano por los labios para quitarse los restos entre gruñidos, hasta que finalmente volvió a descubrirse el rostro para darse cuenta de que Bai la estaba mirando fijamente. Mahou solo ladeó la cabeza frente a la curiosidad de haber percibido lo sería que su compañera se veía, aunque tampoco lograba entender el porqué de su expresión, ya que para ella no había cambiado prácticamente nada, el viento seguía igual de molesto, la arena molestaba por todas partes, y aparte de las huellas, solo quedaba una fortaleza a lo lejos.
Cuando vio la señal de Bai para que se levantara, Mahou lo hizo de inmediato, se incorporó y volvió a seguirle el paso, aunque ahora estaba un poco más atenta a los gestos de su compañera. - ¿Qué pasa-uki? - preguntó, y entonces vio los siguientes gestos. - ¿Uno-uki...? Bai uno-uki... - levantó un dedo copiando su movimiento. - Si, eso es cierto-uki...- asintió a medida que la fue oyendo. - Okey-uki... - murmuró antes de señalarse a si misma - Y Mahou dos-uki, tiene sentido-uki.
Por un momento parece satisfecha con la conclusión, como si realmente entendiera lo que trataba de decirle, pero cuando señaló hacia las huellas y le dijo el numero asociado a ellas, Mahou solo le devolvió una sonrisa. - ¡Está bien-uki! - con una confianza tan despreocupada, no dejaría en claro si realmente comprende la magnitud de lo que Bai acababa de explicar, o simplemente se tenía mucha fe a sí misma. Sea cual sea la respuesta, Mahou le siguió el paso. - ¿Qué es lo peor que podría pasar-uki?
off
resumen
Bajo la perspectiva de Mahou, lo único que hay a su alrededor son el rastro de huellas de la caravana y la fortaleza a lo lejos, pero desconoce el número de personas que la habitan o que transitaron a la par del transporte, así que, despreocupada como de costumbre, no teme a seguirle el paso a Bai.
localización
Al igual que Bai sigue el rastro de huellas hacia la caravana.
inventario
Mano izquierda:
Nyoibō
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 35 DES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,3 FUE / 1 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Bastón de 1.80 metros de largo hecho de hierro negro con inscripciones en su superficie que dicen: 「如意金箍棒 重一萬三千五百斤」 (Bastón de Oro con Aro; peso: trece mil quinientos jin). Su resistencia es tal que soporta el peso de Mahou, y resulta sumamente útil para realizar acrobacias y movimientos en los que apoyarse para ganar altura o emplearlo como plataforma. Se trata de un arma flexible que potencia la destreza del usuario en el combate cuerpo a cuerpo.
nyoibo001
Cola:
Martillo a dos manos
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 45 FUE / 30 DES
Resistencia: 500
Daño: 50
Escalado: 1 FUE / 0,2 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 5000
Descripción: Martillo de tamaño considerable. Tiene una cabeza grande y pesada para infligir daño contundente.
martilloadosmanos001
Cola de Mono
Pasiva
Pasiva Humink: Mono
Gracias a tu herencia simiesca, has desarrollado una cola de mono cubierta con el pelaje del mismo tono que su cabello, la cual puede mover con total precisión y fuerza. Con ella puede mejorar su movilidad al usar la cola como un tercer brazo: permitiéndole colgarse de ramas o estructuras elevadas, o manipular objetos, sostener su bastón o atrapar herramientas pequeñas sin perder libertad en las manos.
Código: pasivaracialmahou01
Lo demás está especificado en la seccion del inventario.
Hace 3 horas (Última modificación: Hace 3 horas por Kibai.)
El dúo formado por la humink y la birkaniana continuó su camino en pos de las huellas de la caravana, aunque hicieron bien en no acercarse demasiado, pues los ojos de los vigilantes de la fortaleza, siempre al acecho de posibles atacantes a sus caravanas, las hubiesen detectado en cuanto sus intenciones hubiesen sido demasiado notables, lo que sin lugar a dudas no habría acabado demasiado bien para nuestra pareja de piratas.
La caravana continuaba su ruta, alejándose cada vez más de la fortaleza, pasando los promotorios de roca llenos de agujeros, en dirección al desvío del Valle del Silencio, dónde, en un abifurcación tomaron un camino con huellas de estar transitado de manera muy habitual, pues numerosas marcas de carros que habían pasado por allí de manera regular durante las ultimas semanas habían dejado el terreno aplanado y perfecto para ser recorrido.
El paisaje al descender al Valle del Silencio cambiaba radicalmente al que se encontraba en los lindes de la isla o en las cercanías de la fortaleza del Ejército Revolucionario. Las paredes de los risco eran altas y escarpadas, plagadas de estalagmitas afiladas como cuchillas que prometían una muerte rápida a cualquiera que tuviese la mala fortuna de precipitarse al vacío desde lo alto de las formaciones rocosas que las rodeaban. Al llegar ellas mismas a la bifurcación, verían que el camino transitado era más estrecho que el que llevaban recorriendo hasta ahora, de como muchos unos seis metros de ancho, y que las huellas de los pies se habían alienado más, adoptando sin duda una formación más cerrada alrededor de la mercancía que custodiaban.
En uno de los habituales cambios de rasante del sendero, Bai y Mahou tendrían una mejor visión de la caravana, situada en ese momento a cien metros de distancia. Los dos carromatos eran rodeados de cincuenta hombres, de los cuales algo más de la mitad llevaban espadas, lanzas y diversos tipos de armas cuerpo a cuerpo, y el resto portaban rifles a la espalda, mantieniéndose en el centro de la formación.
La caravana se dirigía directamente hacia una de las paredes de roca, en las cuales se podía advertir una serie de huecos que no tenían una forma demasiado natural. Justo a unos diez metros de dónde están Mahou y Bai, un sendero muy escarpado asciende en gran pendiente hacia lo que parece la parte superior del risco, aunque el final del sendero queda oculto por la diferencia de nivel en la que el dúo de piratas se encuentran ahora mismo.
La Caja de Pandora
Resumen
Resu... qué? Nop, not today
Indicaciones varias
Os adentráis en los inicios del Valle del Silencio. El entorno que os rodea es el que se ha descrito a lo largo del post. Los riscos que os rodean son de unos sesenta metros de alto.
En cuanto a la hora del día y el clima, queda ahora aproximadamete una hora de luz. El clima es el habitual de Baltigo: bastante viento, lo cual levanta una buena cantidad de arena, y cielos despejados sin ningún tipo de indicio de nubes.
Por fortuna, no habéis atacado a la caravana antes de tiempo, ya que, de acuerdo al hide que desvelo aquí de haberlo hecho un total de 3 hordas de nivel 10 os hubiesen atacado reforzando a las tropas que protegen la caravana.
Hides
Dado que desde ahora se abre un mundo de posiblidades, dejaré aquí unas cuantas cosas que podréis, o no, llegar a averiguar.