200 FUE
100 RES
60 DES
60 PRE
250 AGI
250 REF
105 INT
150 VOL
0 CH
255 CA
Vitalidad: 3205 / 3392
Energía: 2134 / 3640
Espirítu: 700 / 700
Nivel: 20
Pensaba aniquilar junto a Legend y Finale a todos esos sucios criminales que se aglomeraban en esta cueva, deleitándome en la de delicias ricas en azúcar que podría ingerir durante años con la de pastizal que ganaríamos a costa de entregar sus cabezas. Y es que eso sí que era un verdadero 2x1, nos librábamos de la inmundicia de este mundo y encima podría suplir mi vicio por un buen tiempo prolongado. Formar parte del gremio Crusaders era un verdadero chollo. Pero no todo podía salir tan bien pues, el suelo que yacía bajo nuestros pies, comenzó a desmoronarse de forma repentina, deshaciendo mi poder por el momento. - ¿En serio? - pregunté al aire, para que mis ojos de sangre se posaran sobre los de Legend. Fruncí ligeramente el ceño. - Esta vez te has pasado dos pueblos con la dosis, mondongo. - le recriminé, realizando una extravagante pose que consistía en ladear mi tronco superior hacia mi derecha, mientras tapaba parte de mi cara con mi diestra. En ese momento, fue que el suelo empezó a ceder ante la fuerza de la explosión y la propia gravedad, haciendo que mi cuerpo se precipitara al vacío o, más concretamente, a una red de cavidades subterráneas. Viendo cómo mis dos compañeros se separaban cada vez de mi en la caída, dispuse mis dos manos a cada lado de mi boca, formando una especie de megáfono improvisado.- ¡QUÉ NO SE OS ESCAPE NINGUNO QUE NOS QUEDAMOS SIN CHUCHES! - vociferé, en medio de todo el caos, la confusión y el pánico, esperando que los otros dos cazadores pudieran escuchar sus exigencias. No obstante, aunque no le escucharan, confiaba plenamente en ellos y sus capacidades. Ya habían conseguido capturar a más de un centenar de piratas y es que, presa a la que le echaban la vista encima, era presa que capturaban… Sólo un célebre espadachín solitario, llamado Kuro Vongola fue la excepción de esa regla. Jamás olvidará aquel día tan amargo, tan amargo como encontrarte una pasa en medio de un surtido de frutos secos.
Tras metros y metros de caída, para amortiguar mi caída, transformé mis piernas en una amalgama de sustancia negra y viscosa propia de la fruta que consumí hace tiempo. Una fruta que otrora perteneció a un pirata psicópata llamado Finn Slingerland. Un poder que, para mi ironía, pertenecía a esa baja calaña que tanto despreciaba. Conforme descendía, acabé llegando a una especie de extensa caverna cupular - que no copular -, aterrizando en ella de lleno, haciendo que toda la brea que tenía acumulada en mi tren inferior, en primer lugar, hiciera que varias gotas de un líquido viscoso de color negruzco salpicara a pocos metros de mi, empapando tan sólo a un hombrecillo pelirrojo que me daba la espalda.- ¿Por qué no podía ser de color rosa..? - pensé, lamentado, dándole una última mascada a mi chicle para seguidamente tragármelo. Al mismo tiempo, del propio impacto del aterrizaje, toda la brea acumulada salió disparada en forma de una masa de brea que comenzaría a cubrir todo a su paso en un radio de 25 metros, convirtiendo esa parte del terreno en una especie de área fangosa y pegajosa.- Ups, se me escapó nerorororo... - musité, de forma que, por proximidad, sólamente podría escucharme el pelirrojo que se encontraba a unos 5 metros de mi, dándome la espalda. Por su atuendo, lo más seguro es que fuera un pirata, mas no podía cerciorarme de si tenía recompensa hasta que no le viera el rostro. Conforme mis piernas se recomponían, hasta volver a formarse, miré en derredor, viendo muchas rostros conocidos, por el reciente periódico, y unos no tantos. Entre los que debían estar en mi máxima prioridad de aniquilación estaban aquellos con recompensa, que si bien no recordaba sus nombres, si que me figuraba haberlos visto en sus respectivos carteles de recompensa. Al frente, a unos 15 metros de mi, y montado sobre todo un montículo de personas - que ahora se encontraba sobre mi charco de brea - se encontraba un joven pelirrojo y con un tanktop de color blanco. A su derecha, a unos 5 metros de él, y a unos 16 metros a mis 11:00, una coneja morena que, para que mentir, estaba de buen ver. Justo en la otra dirección de la caverna, pegado a la pared de la “parte derecha” de la cavidad, se encontraba, a mis 2:00, un grupo compuesto por dos mujeres, un oni - que recordaba a Finale pero más grandote - y un furro. Los tres primeros recordaba que tenían wanted, mas el cuarto en discordia, no me sonaba en absoluto. El más cercano a mi de ellos, el oni, estaba a unos 26 metros mientras que, la más alejada, la mujer morena, estaba a 29 metros. Por último, al fondo del todo, a unos 40 metros de mi, alguien que no podía pasar debido a su colosal tamaño y es que, joder, no todos los días se podía ver un puñetero gigante. Ante aquella escena, teniendo atrapados en mi trampa de brea al pelirrojo más cercano a mi y a la coneja muslona y con una vista panorámica de todos los presentes - mas enfocándome más sobre el hombre del tanktop que se situaba sobre el montículo de personas -, arquée mi espalda ligeramente hacia atrás, flexionando mis brazos hasta que mis codos quedaban mirando al frente y a la altura de mi cabeza, y mis manos a mis espaldas.
Información
Resumen
Termino de detallar posiciones y comienzo a ser malo.
Posicionamiento
Creo que el propio post ya es bastante claro con ello.
Participantes
Como en todos los primeros eventos, en la parte bélica, nos gusta empezar haciendo hincapié en algo fundamental y que marca por completo el compás de un combate: El posicionamiento. Por tanto, los primeros feedbacks se van a centrar, sobre todo, en este aspecto pues, algunos, podríais haber especificado y definido mejor la posición. Si alguno ha cometido algún error, lo comentaré
VESPER
Si bien eras el primero en postear (y por tanto no tenías referencias de otros personajes para colocarte o estipular distancias), si que lo podrías haber hecho con las propias limitaciones de la caverna (por ejemplo, poner que estabas justamente pegado a la pared sur de la cavidad). Además, recuerda poner sólo los karmas que están en uso. Por último, no has puesto el comando [ personaje=id ] que se mandó a hacer por lo que, aunque tus atributos no han cambiado de un tema para otro, esto repercutirá negativamente en la puntuación y valoración del evento.
HANMA
En tu caso, defines algo más tu posición pero, mismamente, queda muy poco definida. Concretas que “diría poniéndose en guardia ante quien pudiera venir, estando de espalda a uno de los laterales de la cueva. “ pero, al ser el espacio una cúpula, como tal el concepto de lateral no existe, no es como si fuera una sala de sección rectangular. Habría estado bien estipular distancias relativas entre tú y Vesper.
VEX
Te falta definir mejor tu posición, ya que te basas en posiciones relativas de Vesper y Hanma que, como hemos visto están incompletas.
ALEX
En tu caso, bien hecho en posicionar a los anteriores personajes en tu mapa pero, no obstante, sería necesario que aún así concretaras las distancias de forma verbal en el propio post (más o menos como hago yo, no tiene que ser idéntico ni parecido, pero para que entiendas la idea).
TAITO
Nada que reseñar, rumano pelirrojo, está todo perfecto, al usar el propio centro de la cúpula como posición (y la altura del montículo), tu posición queda estupendamente reflejada.
NOSTARIEL
Más o menos mismo caso que Vex, aunque si que estás mejor definida espacialmente gracias al mapa de Arceo.
JESSE
En tu caso, tu posición está completamente sin definir pues sólo concretas que te mantienes alejado del resto de la gente, pero el espacio de la cúpula es inmenso. Esto, como veremos más adelante, te repercutirá. Del mismo modo, no puedes pretender caer de cabeza desde varios metros de altura (mínimo 50 metros de caída) y que no te pase nada. Por tanto, este turno que entra ahora, tendrás el efecto Desorientado aplicado.
KASUI
Ciertamente, ha sido ingenioso tu posicionamiento y, de hecho, aplaudo la creatividad. No obstante, debes tener en cuenta una cosa y es que hay un peso máximo que puedes aguantar. Vamos a hacer cálculos, de forma completamente favorable para ti:
La horda de Taito tiene 145 miembros. Supongamos que de esos 145, cargues realmente con el peso de 100 de ellos, y que todos pesan una media de 60kg. Esto haría que, sobre ti, hubiera un peso total de:
60 x 100 = 6.000 kg
Teniendo en cuenta que, transformado en híbrida, poseerías 148 de Fuerza, tu capacidad de carga, según la Guía Bélica Básica es de:
25 + (148 x (148/25)) = 901,16 kg
Como comprenderás, esta cantidad es muchísimo menor que el peso a soportar. NI siquiera serías capaz de soportar el peso de 20 personas (1.200 kg totales).
Por tanto, como estás completamente sofocado bajo un peso que se escapa de tus posibilidades, hasta que Taito no ordene quitar a la horda, sufres de los efectos Inmovilización Total y Asfixia.
VIXEN
Al usar como referencia el centro (creo que era el punto más importante para tomar de referencia a la hora de posicionarse), está todo perfecto, Vixen. Nada más que comentar.
BELICO
AKUMA
Pitchi Pitchi No Mi
Paramecia
2
La Pitchi Pitchi No Mi es una fruta del diablo tipo paramecia que permite al consumidor convertir su cuerpo de manera parcial o total en brea.
Especificaciones
La fruta otorga al usuario una mejora de sus capacidades defensivas y ofensivas, siendo así una fruta muy versátil. La elasticidad y viscosidad de la brea permite al usuario reducir el daño de los impactos contundentes, amortiguar caídas y tener capacidad de adherencia al contacto con cosas; para agarrar a seres vivos se ha de ser muy superior a ellos o utilizar una técnica con esta función. No se podrán utilizar los poderes hasta alcanzar el mínimo de Control de Akuma (20 puntos de Control de Akuma), que te dará acceso a transformar una extremidad a tu elección cada vez, por un coste de 8 de energía por turno. Con 60 puntos en Control de Akuma podrás transformarte por completo y de forma inmediata por un coste de 18 de energía por turno.
La brea generada por la fruta, se desplazará a un 55% del Control de Akuma del usuario.
Control de Akuma: 20 CA: Puedes transformar una extremidad por 8 de energía por turno. 60 CA: Puedes transformarte por completo por 18 de energía por turno.
Ventajas:
• La fruta otorga de manera natural una resistencia a las caídas y a los golpes contundentes no imbuidos en haki de 350 PV.
• Tiene propiedades inflamables, al contacto con el fuego este material arde de forma inmediata, sufriendo un 10% más de daño ante este tipo de daño elemental.
Debilidades:
• Las habituales en las akuma no mi.
• El contacto con cualquier líquido hace que la brea pierda su capacidad adhesiva.
Código: pitchi
Conforme estoy cayendo (y ya que narrativamente mi fruta me protege de daño por caída), transformo la parte inferior de mi cuerpo (piernas) en brea. Al aterrizar, aprovechando que tengo mi tren inferior transformado en brea, hago uso de esta técnica:
Full Moon
Eclipse
4
Información
Requisitos: 130 Control de Akuma
Daño: -
Coste: 450 de energía
Efecto:
Disminuye en 50 la Agilidad en el desplazamiento sobre el área afectada durante tres turnos.
Enfriamiento:
Tres turnos
Tras producir o transformar parte de su tren inferior en una cantidad ingente de brea, Nend la libera, expandiéndola 25 metros de radio tomando al usuario como el epicentro y provoca un efecto de ralentización y pesadez en quienes lo estén pisando debido al efecto pegajoso de la brea. La brea cubre hasta los tobillos de los afectados.
Código: fullmoonnend001
Esta técnica, teniéndome a mi de epicentro, genera una masa de brea desde mis pies, que se extiende por el suelo hasta cubrirlo todo en un radio de 25 metros. De esta forma, tal y como he narrado en el propio post, los que entraríais dentro del alcance de esta técnica seríais Jesse (que como ha quedado tu posición sin definir, te he colocado a 5 metros frente a mi, dándome tú la espalda), la horda de Taito con Kasui de añadido (al estar por debajo de ella) y Vixen.
Como la brea se desplaza al 55% de mi Control de Akuma (255), la velocidad de este ataque se da a 140 de velocidad. De esta forma, yendo uno a uno con los afectados:
Jesse, aunque estuvieras mirándome fijamente, con tus Reflejos actuales (añadido al debuff del 25% por la Desorientación), no serías capaz de reaccionar al ataque. Sufres de forma irremediable el ataque, y quedas cubierto hasta los tobillos de esta brea.
Kasui, aunque pudieras, estás sepultado bajo una marabunta de gente, no pudiéndote moverte ni ver ni respirar. Todo tu cuerpo queda parcialmente cubierto de la brea.
Vixen, como tienes 110 de Reflejos, frente a los 140 de velocidad de mi técnica, serías incapaz de reaccionar acordemente a la expansión de la brea al superar por más de 20 puntos tus reflejos.Sufres de forma irremediable el ataque, y quedas cubierto hasta los tobillos de esta brea.
Karmas
Belleza
Karmas
positivo
1 punto
Descripción: Recibes un trato más favorable por parte de los NPCs, a no ser que hagas algo que perjudique la buena impresión que tendrán de ti [Incompatible con Feo y Difícil de mirar]
Código: belleza001
Memoria eidética
Karmas
positivo
8 puntos
Descripción: Tienes una memoria visual extremadamente precisa que te permite recordar con sumo detalle imágenes, aunque no las hayas estudiado previamente con dedicación. [Incompatible con Olvidadizo]
Código: memoriaeidetica001
Exceso de confianza
Karmas
positivo
1 punto
Descripción: Tienes una opinión exagerada e inamovible de tu propia valía y aptitudes aun en situaciones en las que corres el riesgo de ser derrotado, haciéndote inmune al amedrentamiento de cualquier tipo, excepto el Haki del Conquistador.
Código: excesodeconfianza001
Infiltrado
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: Te resulta más fácil realizar actos en sigilo. [Incompatible con Torpe]
Código: infiltrado001
Rivalidad extrema
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: El personaje atacará de manera inmediata a alguien de determinada facción. La única salida posible es su muerte o la de su enemigo. Tienes que especificar con qué facción. (Piratas)
Código: rivalidadextremapirata001
Rivalidad extrema
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: El personaje atacará de manera inmediata a alguien de determinada facción. La única salida posible es su muerte o la de su enemigo. Tienes que especificar con qué facción. (Revolucionarios)
Código: rivalidadextremarevos001
Tic
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje tiene un tic recurrente. [Tendrás que mostrarlo una vez por tema] (Mascar chicle incluso sin mascar chicle)
Código: ticnend001
Muletilla
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. ("Mondongo")
Código: muletillanend001
Código de honor
Karmas
negativo
5 puntos
Descripción: El personaje se guía por unos actos muy concretos y unas reglas propias que no podrá quebrantar por nada del mundo. ((Una vez que ha fijado un objetivo, irá tras él sin importar las consecuencias, y sin que nada le haga cambiar de opinión. La única forma de salir de su mira es con la muerte.))
Código: codigodehonornend001
Oloroso
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Tu cuerpo desprende más olor de lo normal (bueno o malo), por lo que es más fácil que te rastreen y detecten por este medio. (Huele a dulces y gominolas)
Código: olorosonend001
Animadversión
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Hay algo que no toleras en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrás relacionarte con él de manera amistosa. (Personas con recompensa por sus cabezas)
Código: animadversionnend001
Vicio
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tienes una gran dependencia a una sustancia concreta y, si pasas más de un tema sin consumirla, recibes un -5 en todas las estadísticas que se acumula por cada turno posterior, hasta un máximo de -25 (5 turnos seguidos). Si vuelves a consumir dicha sustancia, tus atributos se recuperarán en 5 por turno, hasta un máximo de volver a la normalidad. Debes aclarar tu vicio en la ficha. (Mascar chicle)
Código: vicionend001
Valor sentimental
Karmas
negativo
6 puntos
Descripción: Tienes un objeto de gran valor. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad. [Debes rolear que llevas siempre contigo ese objeto] (Un paquete de chicles de su abuela)
Código: valorsentimentalnend001
Enfermo
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: Padeces una enfermedad que te condiciona levemente físicamente. Se matizará en el apartado “Extra” en la ficha por parte de la administración. (Nend posee una enfermedad extremadamente rara catalogada como "Ojos de Eclipse" que causa que la esclerótica de sus ojos sean de color negro y sus irises rojizos. Los daños realizados en los ojos causan un 10% más de daño. Los daños residuales por quemaduras, congelaciones y hemorragias en los ojos aumentan su daño en un 50%)
Código: enfermoynend001
GASTOS Y ENERGÍA
Gasto 450 de energía por Full Moon
Gasto 16 de energía por transformar mi tren inferior.
Recupero 20 de energía
Por tanto, me resto 446 de energía
Tiempo de posteo
Disponéis de 72 horas desde ahora para postear, es decir, hasta el domingo 1 de noviembre a las 21 horas (por la tarde, hora española peninsular).
El infante de la revolución se encontraba en lo que probablemente era si no el que más, uno de los momentos de su vida donde más desventaja tenía.
Las últimas palabras que le dedicó al hombre que estaba de pie sobre la masa enorme de cuerpos que le aplastaban parecían poder ser las últimas que dijera en su vida. ¿Será este el final del niño saurio?
No podía moverse, ya no podía hablar pues el peso de todos los primos lo asfixiaban. Ni si quiera podía gritar que se quitaran de encima, morderle el culo a alguno, ni nada por el estilo.
Y si tan solo fuera eso…repentinamente, un líquido con un índice alto de viscosidad parecía colarse por debajo de los cuerpos. ¿La cueva se estaba inundando? Habían dado con algún tipo de cueva petrolera y se estaba liando que lo flipas? Ni si quiera lo sabía. No sabía que era eso, no podía olerlo pues si pudiera oler, quizá podría respirar, pero ni eso.
El peso de la horda le presionaba cada parte de su cuerpo, sentía como si estuviera debajo de una prensa, extraño era que no fuera ya una tortilla de burrito para nada vegana pegada en el suelo…qué situación tan atroz.
El muchacho tuvo recuerdos en su mente, de hecho…recordó algunas cosas de cuando era niño, momentos donde se sintió a punto de perder la vida, una vez que casi se ahoga, una vez que siendo un niño muy muy pequeño lo secuestro un águila, una multitud de hombres que lo veían como el mismísimo hijo de Belcebú…el rechazo, la aceptación de desconocidos. Aún que hasta ahora…este era el único destino negativo que se había buscado el mismo. Qué niño tan problemático…pero…¿hasta donde es responsable?
El joven notaba como aquel líquido viscoso lo empezaba a cubrir, notaba como este se pegaba en su piel y cuanto le costaba al mismo moverse por la misma, era como si el líquido se emplease a fondo en quedarse pegado a su cuerpo…la oscuridad y la presión no le permitía hacer un análisis de que era aquello que lo envolvía, solo notaba que estaba mojadito y pegado a su piel.
Era demasiado…las pulsaciones de kasui volvieron a acelerarse en un instinto de supervivencia, su cuerpo paso a prestar tanta atención en mantenerse fuerte para soportar aquella bola de gente encima que el muchacho dejó de prestarle atención a su vejiga (menos mal que no había comido nada más que una chuches hoy)
La tensión del momento, la presión sobre su abdomen…solo era un niño…
Se meo encima.
De manera literal, su vejiga la cual era un tanto más grande debido a su transformación de dinosaurio no pudo retener y en una acción que no sabría describir si fue reflejo, instinto o descuido, Kasui se meo encima.
Además, parecía que el niño se había hidratado bien ese día por qué meó un montón.
El mismo pis, al estar su cuerpo compacto al suelo boca abajo, empezó a repartirse por todas las direcciones como si estuviera buscando una salida de la presión, esto hizo que prácticamente todo su cuerpo (al menos por el frente) fuera impregnado por su propio pis. Además, es posible que este fluyera y sobre saliera un poco de donde estaba la montaña de personas que lo aplastaba. Esto, probablemente, haría que aquel viscoso fluido se despegara de la piel de Kasui pues al parecer perdería adherencia con el contacto del pis. Obviamente, Kasui no se daría cuenta de que aquel fluido que parecía querer estar pegado a su piel parecía empezar a moverse y a fluir…por desgracia, Kasui desconocía de dónde venía este fluido, ignoraba totalmente que era el poder de una Akuma no mi, de hecho ni si quiera sabía que estaba pasando ahí fuera. Su concentración se había roto, ya no podía imaginarse dónde estaba quien pues estaba ocupado tratando de no morir por aplastamiento o asfixia. Basicamente, aún que, si pudo sentir que se despegó un poco de su piel, no estaba en el momento adecuado para darle importancia alguna. Aún que quizás, sin querer y sin saberlo, había descubierto un dato importante sobre su contrario.
~~K-k-kggh…
R-R-r…
Resumen
Kasui está totalmente atrapado, inmovilizado y sin posibilidad de respirar. Nota la entrada de un líquido viscoso, como este le toca la piel sin que pueda hacer nada y por la presión del momento y la de la horda sobre él se mes encima, esto reduce la adherencia del líquido intruso, pero aún es muy pronto para que Kasui lo sepa.
Posicionamiento
Aún debajo de la horda
Belico
Ofensivo
Demasiado jodido como para hacer algo.
Defensivo
Demasiado coocked como para hacer algo.
Gastos
Por suerte puede mantener su transformación activa. Esto le hace gastar 20 de ENG pero como recupera 36, está chill. Six seven
También recupera su vida x2 así que el puntito de VIT que le faltaba vuelve ya que recupera +24VIT por turno.
Seis siete
Ryu Ryu no mi: Modelo Spinosaurio
Zoan Prehistórica
3
La Ryu Ryu: Modelo Spinosaurio es una fruta del diablo que permite a su consumidor transformarse parcial o completamente en un spinosaurio.
Especificaciones
El spinosaurio en su forma completa mide catorce metros de largo y dos de ancho, alzándose un total de un metro y setenta centímetros del suelo. Su peso será de seis toneladas. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura un 75% más y aumentará su peso en un 75% de su peso habitual. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz (incluida), será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de un Spinosaurio a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Le brotará una cola musculosa de tres metros rematada por una aleta ósea recubierta por una membrana a la de su espalda, pero en forma de corazón y de apenas treinta centímetros de diámetro. Tanto en forma híbrida como completa, obtendrá una gran aleta dorsal ósea recubierta por una membrana que cubrirá la espalda, desde la base de los omóplatos hasta la base de la rabadilla en forma híbrida, y desde la base del cráneo hasta la base de la cola en forma completa.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 155 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 50 CA y para la completa 135 CA. La transformación cuesta 70 de energía y después, 20 de energía por turno.
Control de Akuma: 50 CA: Híbrida 135 CA: Completa 155 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 3 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la fuerza y +20 a la agilidad y +15 a la resistencia.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: spinosaurio
Aclaraciones
Si no me equivoco no han habido aclaraciones sobre que no pudiera decir las palabras que dije en mi anterior acción (lo de que atacaría por sorpresa) por ello, para que fuera lógico supuse que estas fueron dichas antes de que pudiera perder la capacidad de hablar por la asfixia. A lo cual, agradezco que no hayas sido brutalmente mortal conmigo por mi error y hayas apreciado mi intento erróneo de táctica, te amo narrador.
Por otro lado aclarar que Kasui se mea por la presión en su vejiga y la situación de desventaja, pero todavía está en una situación muy deplorable como para si quiera entender que eso puede ser una ventaja contra un enemigo que…ni siquiera ha visto que está ahí.
De paso(esto no se que tan posible sea, lo dejo a criterio de ustedes) tome en cuenta la posibilidad de que el pis de Kasui sobre salga de la montaña de personas. No entendí bien qué tan lejos está de la mujer conejo así que no sé si pueda ayudarla a quitarle adherencia a al líquido que la atrapa a ella, a los que si podría ayudar liberar sería a la horda (creo) y daría otra señal más de vida para los que están fuera junto a los primor (Taito y Vixen)
Por último…chat
#FreeKasui
Chat
Karmas empleados
Herida permanente
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: Tienes una herida permanente que suma un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona. (Pequeñas heridas en la cara)
Código: heridapermanentekasui001
Atributos Personaje
Estadísticas de Kasui:
128 FUE
110 RES
185 DES
42 PRE
77 AGI
142 REF
45 INT
130 VOL
50 CH
130 CA
30-10-2026, 06:18 AM (Última modificación: 30-10-2026, 06:55 AM por Vesper Nero.)
Atributos Personaje
Estadísticas de Vesper Nero:
123 FUE
113 RES
123 DES
53 PRE
77 AGI
66 REF
70 INT
113 VOL
25 CH
74 CA
Vitalidad: 2351 / 2351
Energía: 2221 / 2273
Espirítu: 414 / 414
Nivel: 12
El comentario de Hanma consiguió sacar a Vesper de aquel estado de confusión que todavía lo tenía alerta. Sí... quzás no era precisamente la manera más delicada de tranquilizar a alguien, pero viniendo de su buen amigo, Vesper no podía esperar mucho más... Bajó ligeramente la mirada hacia su compañero y dejó escapar una pequeña risa entre cortada sonando más forzada que de costumbre.
-Siempre tan considerado, Hanm-Hanm... Nye-je-je! Ya sabes que no pienso dejar que nos maten antes de que me puedas contar un buen chiste grandote-
La respuesta de Nostariel también le permitió recuperar un poco el aliento, al menos ella parecía encontrarse bien, por lo que contestó -Y que lo digas reina... Y que lo digas...- Vesper asintió discretamente, intentando convencerse de que por el momento, todos seguían allí y no eran una ilusión.
Sin embargo, aquel pequeño instante de calma duró poco, un estruendo repentino lo hizo girar la cabeza hacia el origen del ruido. Sus orejas de coyote se irguieron de inmediato y sus ojos se fijaron en el desconocido que acababa de precipitarse sobre la caverna. //El impacto levantó una nube de polvo y, casi al mismo tiempo, una sustancia oscura y viscosa comenzó a extenderse por el suelo, cubriendo todo a su paso//.
//Vesper con una mirada reservada miró la sustancia y exclamó// -¿Pero qué demonios... Es esa cosa...?-
Vesper retrocedió instintivamente, procurando mantenerse lejos de aquella sustancia, auqnue su mirada recorrió la superficie ennegrecida mientras sus dedos se cerraban con mayor fuerza alrededor del kanabo. El pelaje de sus brazos permanecía erizado y su respiración todavía era irregular. No sabía qué clase de habilidad acababa de presenciar, pero no tenía intención de averiguarlo poniendo un pie en aquella porquería.
Miró brevemente a Hanma y después a los demás, comprobando que ninguno estuviera demasiado cerca de la zona afectada.
-Grandote... Esto no lo intentes tú y será mejor que ni lo pienses... No tengo ganas de sacarte de ahí como si fueras un pescado atrapado en una red de una marisquería-
Intentó acompañar sus palabras con una sonrisa, recuperando apenas un fragmento de su habitual descaro, sin embargo, su atención regresó rápidamente al recién llegado.
Vesper apretó los dientes aún podía sentir la sangre seca sobre su rostro y, por momentos, la imagen de Charlo amenazaba con regresar a su cabeza, no quería volver a quedarse inmóvil, no quería volver a contemplar cómo alguien terminaba muerto frente a sus ojos...Necesitaba concentrarse.
Con un movimiento algo torpe, llevó una mano hacia su cintura colgando su kanabo del cinturón y a su vez descolgó el laúd de su espalda, el instrumento descansó contra su cuerpo mientras sus dedos buscaban las cuerdas. Aunque antes de comenzar a tocar, observó la distancia que lo separaba del desconocido, estaba demasiado lejos para que su música pudiera ser escuchada.
-Bueno... habrá que ponerle un poquito de empeño... Los grandes músicos empezaron en un lugar y este será mi escenario...-
Sin apartar la mirada del adversario, comenzó a avanzar con cautela, pisando paso a paso sobre la el líquido viscoso se pudo acercar apenas 2 metros en dirección hacia el desconocido aproximadamente a sus 12:00 y como a unos 24 metros, no buscaba lanzarse contra él ni exponerse innecesariamente; simplemente necesitaba acortar aquella distancia para que su música pudiera surtir efecto.
Durante el desplazamiento, sus dedos comenzaron a recorrer las cuerdas en una sucesión de acordes agudos y graves. No era una melodía alegre ni uno de aquellos temas que acostumbraba utilizar para animar las tabernas, esta vez construía una composición disonante, irregular y deliberadamente desagradable, como si cada nota buscara torcer el equilibrio de quien tuviera la mala fortuna de escucharla.
Vesper sabía que aquella música tampoco distinguiría entre amigos y enemigos, quizás Hanma y los demás podrían verse afectados si permanecían dentro de su alcance, pero en aquellas circunstancias estaba dispuesto a asumir el riesgo.
Prefería advertirles de antemano y confiar en que pudieran adaptarse antes que dejarle toda la iniciativa al desconocido.
-¡Damas y caballeros, disculpen si el siguiente espectáculo les parece desagradable! ¡Prometo que mi próxima canción será más bonita y placentera... Y en otras circunstancias con más alcohol de pormedio...- (Preferentemente) pensó para si mismo... -Para los que no me conocen me presento... Soy nada más y nada menos que Vesper Nero pirata y músico de los hijos de la libertad, amante de las mujeres bien parecidas como estas dos bellezas que estan a mis costados y considero que el poder de la música puede amanzar los ánimos... Con ustedes mi última composición, escuchen bien todos... Yo la llamo... ¡La Sinfonía del Vertigo!...-
Finalmente, una vez que consideró haber acortado lo suficiente la distancia, dejó que la sucesión de acordes se propagara por la caverna. //Sus dedos continuaron trabajando las cuerdas mientras sus ojos permanecían fijos en el adversario//.
Su sonrisa se torció ligeramente, no sabía si aquella sonrisa era una señal de que comenzaba a recuperar su compostura o simplemente otra manera de disimular su ansiedad, quizá ambas cosas... Por ahora, tenía el laúd entre las manos, a Hanma a sus espaldas y una amenaza frente a él.
Paranoias de Vesper
OFF
Espero que ahora si haya quedado todo muy claro, gracias por los comentarios y perdón por lo mal roleao, jeje diviertanse
Resumen
Vesper logra salir parcialmente de su estado de confusión gracias a las palabras de Hanma y Nostariel. Sin embargo, la aparición del desconocido y la sustancia viscosa que comienza a extenderse por la caverna lo mantienen alerta. Tras advertir a Hanma sobre el peligrode la sustancia negra, decide recurrir a su música para enfrentar la amenaza y se presenta teatralmente antes de interpretar su técnica ¡La Sinfonía del Vértigo!
Karmas releantes
Valiente
Karmas
positivo
5 puntos
Descripción: Ante el Miedo y el Terror, tu voluntad se resiste, por lo que el efecto se reduce en un -5% en el caso del Miedo y un -10% en el caso del Terror. [Incompatible con Cobarde]
Código: valiente001
Bromista
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: Tus chistes y bromas tienden a hacer reir con más facilidad. Una vez por tema puedes hacer que un personaje o NPC se ria con ello, siempre que no tenga hostilidad previa hacia ti.
Código: bromista001
Risa excéntrica
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única. (Nyejejejejejeje)
Código: risaexcentricavesper001
Épico
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando.
Código: epico001
Ruidoso
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora.
Código: ruidoso001
Posicionamiento
Vesper se encontraba al lado de Hanma, como no se explica en el post anterior la posición de Vesper en relación a la de Hanma considero que Vesper se situe igual a 26 metros del enemigo, por lo que se desplaza aproximadamente 2 metros hacia el enemigo, quedando a unos 24 metros de distancia cayendo en la brea y de frente a él, con el laúd en las manos colocandose exactamente a sus 12:00, dejando a Hanma justamente a sus 6:00
Inventario
Las del inventario de la herramienta
Akuma
Inu Inu No Mi: Modelo Chacal
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en un chacal y en un híbrido de este.
Especificaciones
El chacal, en su forma completa, mide aproximadamente 70 centímetros de largo con una cola de 25 centímetros, 50 centímetros de alto y pesa unos diez kilogramos. En su forma híbrida el usuario ve aumentado su tamaño un 1/2 y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz, será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de un chacal de pelaje pardo, a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Mantendrá los colmillos del cánido y obtendrá garras afiladas en todos los dedos, de manos y pies. Le brotará una pequeña cola con una longitud de 1/4 de su altura total.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 60 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 30 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 30 CA: Completa | 60 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la agilidad, +10 a la fuerza y +10 a la resistencia.
Debilidades: Las habituales de las akuma no mi.
Código: chacal001
Bestia Salvaje
Pasiva
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tus garras y colmillos estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como "arma de filo" pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Código: zoanchacal01
Gastos de energía
Me transformo de inmediato en forma hibrida. Gasto 10 de energía por mantener la transformación y gasto 42 de energía por utilizar la técnica Sinfonía del Vertigo, por lo que 10+42= 52. En total gasto 52 puntos de energía.
Bélico
Sinfonía del vértigo
Propio
4
Información
Requisitos: Artista 2 | Instrumento Musical
Daño: No tiene
Coste: 42 de energía
Efecto:
Aplica Mareo a los afectados durante un turno.
Enfriamiento:
Tres turnos.
Mediante una sucesión de acordes agudos y graves, Vesper genera una melodía que provoca vértigo en quienes la escuchan en un radio de 25 metros. Los afectados tienen dificultades para mantener el equilibrio y realizar movimientos coordinados, lo que puede dejarlos expuestos a los ataques.
Código: sinfoniadelvertigo001
Vesper se desplaza aproximadamente 2 metros hacia el enemigo, quedando a unos 24 metros de distancia y de frente a él, con el laúd en las manos. Hanma permanece detrás de Vesper. El enemigo al encontrarse frente a Vesper desde su nueva posición utiliza su técnica musical alcanzando al enemigo y a todo aquel que escuche la melodía pues su radio de efecto es de 25 metros
191 FUE
226 RES
36 DES
36 PRE
165 AGI
36 REF
36 INT
156 VOL
0 CH
122 CA
Vitalidad: 3677 / 3677
Energía: 2818 / 3053
Espirítu: 468 / 468
Nivel: 12
¿Aquello realmente tenia la seriedad que merecía? Porque a los ojos ambarinos de nuestro Gran Oni favorito y adorado por todos, se contemplaba un espectáculo grotesco de gente variopinta que empezaba a aparecer por toda la zona con una mezcla de desazón, cansancio y poco control sobre la zona de manera absoluta. Pollos sin cabeza mirando unos a otros, sin presencia, granjeada o no, sin dominio, expandido o no, ni nada de nada. Aquella caverna que hasta hace unos momentos iba a ser la sede de la mas legendaria de las confederaciones piratas ahora era el rastro de un circo, y estaban creciendo los payasos. En el centro de la cúpula se alzaba un Taito, sobre una montaña enorme de lacayos el cual alguno de ellos seguro que estaba siendo el soporte perfecto para su pie. Luego otro individuo fanfarroneaba con el tamaño del gigante y lanzaba amenazas con el mismo y chistes patéticos que apenas recibieron una mueca torcida del Gran Oni. También estaba la coneja que parecía no entender del todo la situación con una calma insolente. Y justo en la otra parte estaba el gigante, el amigo del fanfarrón. ¿Y por esta gente Hanma se había puesto en guardia?. Hanma no se olvidaba de las ganas que le tenia al gigante, cuando mas si es amigo de un bocazas como el que antes vociferaba aquellas amenazas. Es verdad que quería arrancarle la cabeza de un puñetazo, pero se relajaría un poco y no despertaría aun su furia puesto que se había demostrado que esta gente no era la única que estaba en la sala y quien había provocado tamaña destrucción seguro que era mas interesante que el resto. Es por ende que se relajó y llevaría su mano hacia atrás, acariciando a Ratatuille y agarrándola dejándola en el suelo, la misma sabia que hacer cuando ocurría esto, que no era otra cosa mas que esconderse en recovecos que no podría llegar cualquiera de los allí presentes, ya volvería con Hanma en la superficie. -Vaya panda de bufones. Si esto es lo mejor que ha escupido la explosión, casi que mejor prefería haberme quedado arriba con el muerto.-
Pero la farsa y el espectáculo duraría poco, puesto que como se dijo anteriormente no estaban solos. Y es que antes de que las palabras del bocazas amigo del gigante terminaran de retumbar en la roca, un liquido espeso, negruzco y asqueroso, para nada comestible, comenzaría a brotar de quien si había llamado la absoluta atención del Gran Oni. Este se encontraba totalmente calmo, tanto como para estar mascando chicle. Bajo el una marea viscosa atraparía a todos los presentes mas cercanos, siendo Hanma uno de los no atrapados. El olor era asqueroso, ya lo dije, pero peor era su viscosidad era el tipo de terreno en el que si te metías te quedabas atrapado en su viscosidad. Nadie se atrevería a meterse ahí de manera premeditada y por su propio pie. Nadie con uso de razón limitaría sus propios movimientos. Hanma sonreiría ante tal trampa fácil de evadir mientras por su lateral Vesper caminaba ya en dirección a la brea. El chacalico trovador, si es que chacalico existe, advirtiera a Hanma sobre no seguirle y colgaría su Kanaboo en su cinta para descolgar su laud y mostrar su siempre presente descaro a todos los presentes. Hanma sabia las capacidades de su compañero, por lo que antes de que este empezara a rasgar su laud arrancaría a correr hacia el norte, seguido de unos saltos totalmente horizontales siempre sin pisar la brea, para salir de los acordes disonantes de su compañero. -Tranquilo, chucho. No quiero mancharme con ese liquido asqueroso y menos para escuchar cómo desafinas.-. De forma que antes que los dedos de Vesper arrancaran el primer acorde desafinado, el Gran Oni ya se había puesto en marcha con su velocidad superior a la del propio Vesper para encontrar su nueva posición.
Ahora mismo si alzaba la cabeza podía ver que estaba a unos veintiséis metros del trovador y a unos treinta metros del creador de la brea.
Allí, erguido en sus siete metros y medio y con la espalda en dirección a la parte norte de la cúpula. El gran Oni clavaria sus pupilas en el único que merecía su atención y desprecio. ¿Los demás? Estorbos en un tablero . Quería medirse contra el, quería demostrar su supremacía antes de que el resto empezara a zumbar a su alrededor. Es por ende que alzaría su brazo gigantesco para señalar directamente al de esclerótica negra. Su voz saldría tranquila pero retumbaba por todo el lugar. En todo momento de su dialogo se mostraría atento ante cualquier acción de los presentes o nuevo estimulo -Eh, chapapote con patas. Deja esa mierda negra y pisa suelo firme. No habrá forma que te libres de mi, pero no quiero moscas pululando mientras te parto el cuello.- ¿Aceptaria el reto?
Cocina del Ogro
Resumen de acciones
Hanma observa el espectáculo de la caverna con hastio y algo de desden. Deja a Ratatouille en el suelo para que se esconda segura en los recovecos de la roca. Al ver a BreaMan desatar su brea y a Vesper advertirle y sacar el laúd, corre y encadena saltos horizontales hacia el norte para esquivar el líquido y no escuchar las notas desafinadas de su compañero. Desde allí reta formalmente a Nend a pisar suelo firme.
Anotaciones
¡Gracias por la valoracion!
Posicionamiento
Somos muchos, me he tomado la libertad de hacer esta imagen que iré actualizando con los posicionamientos de cada post.
Karmas activados
Código de honor
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: El personaje se guía por unos actos muy concretos y unas reglas propias que no podrá quebrantar por nada del mundo. (La Ley del Ogro: Código de honor
1) Jamás al que no puede responder: No se ataca a un herido, a un indefenso o un rendido. Si no puede defenderse, no es un enemigo: es un recuerdo de su madre.
2) Nunca por la espalda: No se hiere a quien no te ve venir ni se aprovecha la espalda ajena. Todo golpe se da de frente.
3) Jamás en disparidad: No se ataca con ventaja numérica ni se suma uno a una paliza. Si son varios contra uno y no van contra ti, se espera el turno o se pone uno del lado del que está solo. Si vienen contra ti, es otro cantar así se nivela todo.
4) El que cae, se levanta o se rinde: Si alguien derrotado decide levantarse de nuevo, eso ya se toma con que es hasta el final. )
Código: codigodehonorhanma001
Desdén
Karmas
positivo
4 puntos
Descripción: Nada te importa mucho, pasas de la vida, igual que ella pasa de ti. Anula cualquier karma de atención, menos el karma La voz de Dios.
Código: desden001
Peso pluma
Karmas
positivo
1 punto
Descripción: Tu cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta tu capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tengas. [Incompatible con Pesos pesados]
Código: pesopluma001
Bélico
Desplazamiento: Carrera a pie + Salto horizontal.
- Capacidad a pie (165 AGI): 16,5 metros.
- Salto horizontal (FUE 191 + AGI 165 = 356 / 20): 17,8 metros.
- Total disponible combinado: 34,3 metros.
Al escuchar a Nostariel la mire para luego buscar a Furia con la mirada – Yo soy Vex –Comente sin darle demasiada importancia debido a la situación en la que nos encontrábamos sin dejar de observarla, al parecer ninguna de las dos había sufrido ningún daño. Sin embrago los problemas no tardaron en llegar, una sustancia y viscosa comenzaba a extenderse por el suelo de la caverna, avanzando desde la posición de aquel hombre que había aparecido entre nosotros reconociéndolo de entre los tres tipos que allí arriba habían eliminado al capitán. No sabía que era, pero tampoco me hacía falta para saber que era mala idea permanecer cerca de aquella masa, habíamos caído a una caverna y aunque era grande podíamos cometer errores a pesar del espacio.
- Furia, busca un lugar seguro y escóndete, no salgas hasta que vaya a buscarte – Dije en un tono suave para que solo ella y quienes me rodeaban como mucho me escucharan. Por suerte para mi pareció entenderlo y sobre todo entender que no era una ocasión para hacer de las suyas, por lo que se alejo buscando algún rincón entre las irregularidades de la caverna desapareciendo de la vista de todos. Saber que no estaba presente me hizo relajarme en cierta forma, ahora podía concentrarme en lo que tenía enfrente sin preocuparme de ella – No creo que sea bueno que nos acerquemos a eso – Dije sin mirar a Nostariel mientras comenzaba a desplazarme hacia uno de los laterales de la caverna intentando conseguir la mayor distancia posible con respecto a esa sustancia negra.
No tenía intención de acercarme para averiguar qué era ni hasta dónde llegaban sus efectos, prefería observar primero y sacar mis propias conclusiones antes de cometer una imprudencia. A fin de cuentas, no conocía a aquel hombre ni sabía de qué era capaz y enfrentarme a algo desconocido sin tener siquiera una mínima idea de sus habilidades no estaba precisamente entre mis planes. Mientras me movía, procuré no perder de vista lo que sucedía en el resto de la caverna, había demasiadas personas en aquel lugar y no todas parecían tener las mismas intenciones. El hombre que al parecer se llamaba Hanma había intercambiado algunas palabras con el desconocido y parecía dispuesto a enfrentarse a él, mientras que Vesper también había comenzado a intervenir.
Mientras me alejaba aproveché el desplazamiento para llevar una mano hasta mi arco y con la otra tomé una flecha del carcaj para así colocarla sobre la cuerda. Era un gesto que había repetido tantas veces que ni siquiera necesitaba pensar cómo hacerlo, pero aun así no tense el arco por completo, primero necesitaba encontrar una posición que me beneficiara.
Información
Atributos Personaje
Estadísticas de Velvet Eleanor Xyros:
61 FUE
71 RES
170 DES
170 PRE
116 AGI
95 REF
106 INT
70 VOL
30 CH
0 CA
Vitalidad: 1709 / 1709
Energía: 2038 / 2038
Espirítu: 300 / 300
Nivel: 12
Resumen
Vex se presenta ante Nostariel y comprueba que tanto ella como Furia se encuentran bien. Al ver cómo una sustancia viscosa comienza a extenderse por la caverna desde la posición del desconocido, ordena a Furia que busque un escondite seguro y permanezca allí. Después, se aleja hacia uno de los laterales para mantener la distancia con la sustancia mientras observa los movimientos de los presentes. Al ver que Hanma y Vesper parecen dispuestos a intervenir, prepara su arco y coloca una flecha en la cuerda, buscando una posición favorable antes de decidir cómo actuar.
Ropa
Karmas
Mascota
Karmas
positivo
1 punto
Descripción: Tienes una mascota, como máximo del tamaño de un gato, que no aplica usos bélicos y que tiene 200pv. (Serpiente Kuja - Furia)
Código: mascotavex001
Poder oculto
Karmas
positivo
5 puntos
Descripción: Comienzas la aventura con un arma (engloba cualquier utensilio que utilices para el combate) enlazada a ti. A nivel 8 y 13, tu arma sube de nivel a T2 y T3, respectivamente de manera gratuita. A partir de ahí, al nivel 20 y 30 podrás actualizar al T4 y T5 respectivamente, pagando un 80% de su precio en tienda. (Kokuyō)
Código: poderocultovex001
Valor sentimental
Karmas
negativo
6 puntos
Descripción: Tienes un objeto de gran valor. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad. [Debes rolear que llevas siempre contigo ese objeto] (Colgante de su madre)
Código: valorsentimentalvex001
Posicionamiento
Vex se aleja 5 metros en direccion a la pared, manteniendose ahora a una distancia de 34 metros de Nend Zroskai
30-10-2026, 10:21 PM (Última modificación: 30-10-2026, 10:23 PM por Taito.)
Un sonoro y desagradable 'splasssh' se produjo a mi flanco derecho haciéndome girar la vista hacia esa dirección, observando sólo a la mitad superior de uno de los tipos de arriba - el más raro, el que tenía los ojos completamente negros - ya que su mitad inferior parecía haberse convertido en moco negro. Si, como esos mocos que se tienen cuando el constipado es otro nivel, cuando roza la muerte... la llamada vertiente de la Fiebre Masculina. Ese moco se había expandido por algo aproximadamente entre veinte y veinticinco metros a ojo a la redonda de su propio centro, que era él mismo, y había salpicado a todos los que estaban en su alcance. Estaba a quince metros de mi, sin tener en cuenta la altura que me daba la montaña de los primos, como había decidido nombrar a este sacro trono magno que se me había regalado de los cielos, directamente. O de los suelos, según se viera.
Sin dejar de observarle orienté mi cuerpo hacia él y me crucé de brazos — Cuidado Vi — le dije a Vixen, y guardé silencio y atención desde ese momento, concentrándome para la batalla que debía librar. Si ese tipo era uno de los que habían atacado y matado al patán de la confederación de piratas, seguro que era por algún motivo. Y ¿por qué querría alguien atacar a un grupo de piratas reunidos? A mi sólo se me ocurrían tres motivos. El primero era por envidia, para obtener algo que tuviesen. El segundo era por venganza, pero nosotros no le habíamos hecho nada a nadie... que yo supiera. Era raro que todos los presentes le debiésemos algo físico o personal a esos tipos. Y el tercero era por el simple hecho de ser piratas. Con las recompensas por nuestras cabezas que había en el periódico, bien Marines, bien miembros del Gobierno o bien asquerosos cazadores de recompensas podrían estar interesados en acabar con nosotros. Era fácil dilucidar que si bien la primera y la segunda opción no podían ser descartables, en caso de ser la tercera y eran o Marines o miembros del Gobierno Mundial, estaban de incógnito. Lo cual me hacía pensar que no podías fiarte de nadie aquí, pues cualquiera podía estar en una situación así.
De pronto un imbécil se puso a tocar una melodía horrorosa sin tener en cuenta - o si - que nos estaba afectando a todos los presentes, y que me provocó unas náuseas terribles. Pero no me moví, ahí estaba yo de brazos cruzados reuniendo todo el aura que me era posible para ser el más chulo del lugar. En mi mente tenía una capa que hondeaba al viento y estaba sobre el pico de una torre, no sobre una pirámide de personas llenas de barro negro y seminconscientes. Era el tío más guay del mundo.
Imagen mental de Taito sobre si mismo en este momento.
Aun así, no podía evitar sentir esas nauseas horribles bien fuera por el mal gusto musical, por la poca o nula habilidad del intérprete, o por lo desagradable de la idea de ponerse a hacer eso, en un momento como este, en un lugar como este. Definitivamente ese tío era idiota, y no me iba a olvidar de este mal rato que me había hecho pasar... pero ya tendría tiempo de cobrarme la afrenta y su estupidez. Ahora el peligro tenía otro nombre - que desconocía - y estaba lleno de corrida extraterrestre negra por todas partes. Mis ojos no se movían de encima de aquel hortera vestido como si se lo hubiese follado un puma, tratando de pensar con claridad y con tranquilidad en la situación. Al llegar desde mi aventajada altura había podido comprobar que había un grupo de cuatro personas - del que formaba parte el tonto de la guitarrita - otra dupla de un gigante y un pelirrojo más, Vixen y yo mismo. No creía que tuviera que tener presente ni cuidado sobre nada ni nadie más presente, pues no veía ni sentía a nadie más como para poder hacerlo. En el remoto caso de que hubiera alguien, tendría que estar triplemente infiltrado.
Sólo tenía que ser paciente para esperar el momento correcto antes de lanzarme al ataque... si se me pasaba este mareo.
Info
Resumen
Veo aparecer a Nend y observo su habilidad de akuma no mi con interés, pero no me muevo de donde estoy por precaución para pasar desapercibido, diciéndole a Vixen que tenga cuidado, y concentrándome para la batalla.
Belico
Me quedo completamente quieto en la seguridad de mi montaña de fieles y seguidores. Yo ahí no bajo ni cobrando, señora.
Inventario
En la herramienta
Karmas
Horda
Llevo conmigo mi horda de nivel 13
Basureros de KutsukkuDueño: Taito
Ejércitos
Nivel de tropa: 13
Infantería
Zona:Acompañante
Detalle
Son gente armada con hierros, tuberías, deshechos metálicos y armas rudimentarias y toscas, tanto contundentes como afiladas, vistiendo todos ropa de tela sencilla de arpillera y utilería y calzado todoterreno. El grupo consta de todo tipo de gente, indistintamente de raza, sexo o edad, a la que Taito conoció en su viaje de cinco años por Kutsukku, su Aramenté, con la que o bien entabló amistad o bien le deben dinero. Lo importante es que ahora están a su servicio y Taito los considera como sus primos. Casi.
Especificaciones+/-
145 / 145Miembros
1450 / 1450Vitalidad
100%Daño / turno
210Velocidad
1450Coste derrota (ENE)
basureroskutsukku01
Off
Como no se ha especificado donde caen los basureros, se vienen conmigo. Los primos unidos.
Contenido Oculto
Este turno inmóvil es un turno de carga, de hecho cuando digo "concentrándome para la batalla que debía librar" estoy acumulando esa energía que exige mi técnica para poder usarse. Lo intenté en el turno anterior pero me movía mirando en todas direcciones e interpreto que no cuenta como turno de carga, así que por si acaso prefiero "cancelar" esa carga (que no se si es válida) y hacerla bien 100% desde el principio, así que lo vuelvo a hacer.
Contenido Oculto
El turno de carga es para utilizar mi técnica Boogieman. Feliz Halloween ??
Boogieman — ブギーマン (El hombre del saco)
Warazō
5
Información
Requisitos: 120 Control de Akuma | Un turno de carga
Daño: No tiene
Coste: 345 de energía por turno
Efecto:
Aumenta en 39 el Control de Akuma mientras la técnica esté activa. Añade el 60% de su Control de Akuma a su Fuerza y Agilidad mientras la técnica esté activa.
Enfriamiento:
Un turno
Emitiendo fibras de paja desde una de sus manos, estas comienzan a envolver por completo el cuerpo en su totalidad, cambiando la morfología y metamorfoseando su apariencia a la de un espantapájaros terrorífico, incrementando su altura un metro, con la longitud de las piernas y los brazos doblándose, aumentando su envergadura y grosor del torso también. En las flexiones de las articulaciones como tobillos, rodillas, codos o muñecas tiene fibras enrolladas para reforzar la unión, y de la parte lumbar de la espalda brotan diez colas de paja. Las fibras, de color verde amarillento apagado, se ubican todas bajo las ropas y dejan expuesto el cabello y los ojos, cambiando la boca a una mueca sonriente exagerada y grotesca de forma permanente mientras la técnica esté activa. En ese modo, las fibras de paja refuerzan sus aptitudes físicas y lo convierten en un luchador mucho más capacitado y preparado para el combate, y el terror que se siente al estar observándole sólo es comparable con la desesperación de ver a este monstruo yendo a por ti.
'Los niños de mi familia crecen sabiendo que si eres malo, vendrá a por ti el Warazō'
[Técnica karma Curtido]
Código: boogieman001
Mi fruta es la Wara Wara no mi.
Wara Wara no Mi
paramecia
3
La Wara Wara no Mi es una fruta del diablo que permite a su consumidor crear y manipular la paja, con la que puede redirigir el daño a voluntad.
Especificaciones
La Wara Wara No Mi otorga a su usuario la capacidad de crear paja que puede manipular a su antojo. Es una fruta versátil cuyo potencial es solo alcanzable de manera absoluta mediante el uso de técnicas. Esta fruta se comienza a dominar al alcanzar 60 Puntos de Control de Akuma, al llegar a ese punto el usuario puede usar sus manos para crear paja y manipularlos con precisión en un radio de 1 metro por cada 6 puntos en Control de Akuma. Dichas hileras de paja tendrán una resistencia de 25 de Vitalidad cada uno y tan solo podrá crear 5 simultáneamente, uno por dedo. Cada hilera de paja gastará 6 de energía por hilera. En este punto, además podrá empezar a crear muñecos vudú.
Al llegar a 180 Puntos de Control de Akuma, el usuario podrá crear hasta 10 hileras de paja simultáneamente, uno por dedo usando ambas manos, y dichas hileras de paja tendrán una resistencia de 40 de Vitalidad cada uno, gastando 9 de energía por hilo.
Al alcanzar 240 Puntos en Control de Akuma el usuario podrá crear hileras de paja desde cualquier parte de su cuerpo,. Estos tendrán una resistencia de 60 de Vitalidad cada uno, gastando 15 de energía por hilera.
La paja se mueve al 60% del Control de Akuma..
Control de Akuma:
• 60 CA: Uso básico
• 180 CA: Permite crear y manipular hileras de paja con ambas manos
• 240 CA: Permite crear y manipular hileras de paja desde cualquier parte de su cuerpo.
Ventajas:
• El usuario podrá generar muñecos vudú con su paja de otros seres vivos, siempre que el usuario entre en contacto con su objetivo y su Control de Akuma supere en 50 puntos la Voluntad del objetivo.
• El usuario podrá crear un muñeco vudú por cada 20 puntos en Control de Akuma, que gastarán 250 de energía por la creación de cada muñeco.
• Es posible crear más de un muñeco para una misma persona.
• Los daños que se realicen al usuario, se transferirán al objetivo con el que esté el muñeco vudú creado con mayor antigüedad, recibiendo el daño en la misma parte del cuerpo que se hirió al usuario.
Debilidades:
• Las típicas de una Akuma.
• La paja creada por el usuario sufrirá el doble de daño al recibir un ataque de daño elemental ígneo.
• Los daños que se transfieran a una parte del cuerpo inexistente del objetivo, los sufrirá directamente al propio usuario.
31-10-2026, 07:23 AM (Última modificación: 31-10-2026, 07:38 AM por Alex Arceo.)
La justicia… era una, que, así como la personalidad y la forma de pensar, son construidos mediante tus experiencias, pensamientos, creencias y los que el ambiente pudo ofrecerte en pro de nutrir esos ideales.
La violencia y la irracionalidad eran cosas que no tenían cabida en el corazón del monstruo, era eventos imperdonables que si bien, no se respondían en igual intensidad en contra de los que lo perpetraban… si buscaban resarcir el daño a manera que las victimas tuvieras… eso a lo que todo el mundo le llama JUSTO.
Apretaría los dientes pensando no solo en aquel “pirata”, que había salpicado toda su humanidad en aquel evento, uno que Alex sin saberlo… no podría realizar su octavo intento, uno que amargaba el semblante del gigante…
Pum pum
Sentiría eso que todos asumían funcionaba de manera automática reventando con fuerza en su pecho mientras todo a su alrededor se orquestaba… el dinosaurio cayendo para posteriormente ser aplastado por una cantidad inhumana de personas, el pelirrojo alzándose épicamente sobre la montaña de carne, la coneja cayendo en la seguridad de aquellas almas amontonadas, Jesse chocando de cabeza contra la roca y Nostariel…
Pum pum
Unas gotas primero y luego un poco más de líquido de apariencia vomitiva, era difícil de describir y no sabia realmente si alguna vez le había visto… ¿aceite? No, era más viscoso… el latido del corazón le alertaba y lo tenía ansioso… lo sabía ¿lo sabias? Si… estar separado tanto tiempo de ella… DE ELLA…
PUM PUM
Eso era como una condena, respiraría con mas fuerza y ampliando mas el pecho mientras el vilano; absoluto, perfecto y con un aire soberano parecía vanagloriarse al caer con sus piernas transformados en eso que caía del cielo a cuentagotas, el sonido que hizo al caer al suelo fue igual a aquel que suena cuando una gelatina impacta a un sólido.
Y al impactar, un mar de ese liquido fue escupido o expulsado de aquella persona, a una velocidad que difícilmente el gigante hubiese poder esquivado si no fuese por que al parecer… el rango del ataque no le alcanzaría… avanzaría corriendo paso a paso generando algunos temblores en su acercamiento, se frenó e inclino en la frontera de la brea y luego en cuclillas analizo la situación… en ese momento el que parecía tener las mismas habilidades que el dinosaurio pero este arremedando a un perro avanzaría metiendo los pies en aquello y en aquel momento el gigante observo a mas detalle… la coneja y Jesse habían sido apresados en la brea si, pero el perro no… el decidió adentrarse y al adentrase se noto como su movimiento “bajo”… ¿era por qué el líquido viscoso le frenaba?
PUM PUM
El chico lanzo una piedra, una que había recogido entre sus polvorientas manos al levantarse hace poco… muchas salieron de su mano, pero había una especial, a dos metros al frente del monstruo esa piedra que no tendría nada raro y era de lo más común, caería acción de la gravedad y sin más, se clavaria en aquel liquido viscoso… sin realizar ningún sonido, amortiguado por aquello… iniciaría a hundirse poco a poco.
En silencio y sin lanzar sonido alguno, al señalar aquel personaje. la roca, una que había sido acercada al enemigo en línea recta tres metros mediante el anterior lanzamiento, empezó a hincharse.
Pero el gigante no dejo que aquella piedra se inflase mas de un metro… aquel globo piedra fue golpeado rápidamente por el gigante, logrando no tocar aquella brea, sonando como roca recibiendo un golpe seco.
BOOOOOOOOOOOOOOOOOOOM!…empezó a sentir un mareo por una extraña música que comenzó a sonar.
Junto aquel boom, las llamas se expandieron dejando ver un brillo en sus ojos típico de un pirómano, un enfermo de las explosiones observando como su travesura… prendió todo, TODO… hasta aquel enemigo, que sin más… pareció arder como cerillo al ser alcanzado por las llamas.
Él lo entendia, se ergio tomando una posición más relajada, rodillas un poco flexionadas, pie derecho adelantado, al contrario, levantando el dedo índice de la derecha al cielo, apretó el puño contrario… posando, para luego apuntar al que por el momento parecía el “posador enemigo”.
PUM PUM PUM PUM….
Tengo que ir por Kagura.
Siente el BOOOM de este perreo intenso
Explicación
El gigante “esquiva” por mera posición la expansión de la brea
Aplica energía de la pamu pamu en la piedra que lanza (Revelo Hide)
La piedra explota el mismo turno al ser dañada por el puñetazo
Las flamas se expanden, corren hacia el enemigo Y ENCIENDE TODO EN UN INFIERNO
Parece que es afectado por el mareo que aplica la música de Vesper (a menos que alguien lo detenga)
Posicionamiento
Pero mira que bonita imagen me hizo chatgpt… dios (imagen que representa el turno anterior... creo, no esta actualizado)
Actualización actual: Al recortar la distancia he quedado al frente de la brea, a 26 metros lineales del Jojo y con esto el gigante aun esta fuera de la técnica de la brea
Vestimenta
Bélico
Fruta
Pamu Pamu no mi
Paramecia
3
La Pamu Pamu no mi es una fruta que te otorga la habilidad de hinchar hasta reventar cualquier objeto inorgánico que toque.
Especificaciones
La Pamu Pamu No Mi otorga a su usuario la capacidad de transformar materia inorgánica o en si mismo al contacto, produciéndole una hinchazón a través de energía explosiva que termina en la explosión de su objetivo. Es una fruta versátil cuyo potencial es solo alcanzable de manera absoluta mediante el uso de técnicas. Esta fruta se comienza a dominar al alcanzar 30 Puntos de Control de Akuma al llegar a ese punto el usuario puede usar cualquiera de sus dos manos para inflar un objeto como una pompa hasta una razón de 1 metro de diámetro y medio metro de alto por cada 10 puntos de Control de Akuma. Estas pompas gastarán 25 de energía por pompa, pudiendo tener activas como máximo 5 pompas al mismo tiempo. Estas pompas estallarán, al recibir dichos 5 puntos de daño, o tras alcanzar la altura máxima disponible, un turno después de su activación, realizando un daño igual a 180 de daño ígneo. La explosión cubrirá un 50% más de área que diámetro tenía la pompa.
Al alcanzar 100 Puntos en Control de Akuma el usuario podrá hacerse explotar a sí mismo, hinchándose en su totalidad o parcialmente como una pompa, que crecerá hasta una razón de 1 metro de diámetro y medio metro de alto por cada 12 puntos de Control de Akuma, gastando 50 de energía adicional por cada vez que se haga uso de esta habilidad. El usuario estallará al alcanzar su altura máxima, un turno después de su activación, realizando un daño igual a 360 de daño ígneo. La explosión cubrirá un 50% más de área que diámetro tenía la pompa. Una vez explotado, el usuario será capaz de regenerarse, siendo inmune a su propia detonación, volviendo a adoptar su forma original.
La hinchazón y las explosiones se darán a una velocidad igual al 60% de su Control de Akuma.
Control de Akuma:
• 30 CA: Permite usar el efecto de su fruta en materia inorgánica.
• 100 CA: Permite usar el efecto de la fruta en sí mismo.
Ventajas:
•El usuario será inmune al daño de sus propias explosiones.
•Mediante la creación técnicas, es posible hacer explosiones que actúen inmediatamente, sin tener que estar un turno de preparación.
Debilidades:
• Las habituales en las Akuma no mi.
• La Pamu Pamu no afecta al terreno hasta haber alcanzado el Despertar.
Código: Pamu
Alex gasta 25 de energía para hinchar la piedra a una velocidad de 129 CA (60% CA), le golpea con el puño para explotarla antes de tiempo.
Puñetazo: Golpe blanco + guante: 106 + ( 40 + 0.3xFUE) = 106 + ( 40 + 0.3x106) = 178 PV por el redondeo, a 155 AGI.
Daño explosión al JOJO: 185 pv + 10% = 203.5 = 205 PV de daño ígneo
Rango: Se golpea al hincharse 1 m, por lo que tiene un rango de 1.5 m
ESTADOS activos:
Alex sufre mareo (a menos que alguien detenga a Vesper): -5% en STATS
Según la guía de combate avanzada, en el apartado 3 Efectos y estados:
Cita:Mareado
El personaje está adormecido. Baja todos los atributos un 5%. Para causarlo, debes aplicar daño contundente íntegro del 65% de tus PV en la cabeza.
Gastos y energía
Gasto 25 de energía
Recupero 12 de energía
Por tanto, me resto 13 de energia
Karmas utilizados
Positivo:
Sentidos aumentados
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: En temas sociales puedes percatarte de ciertas cosas con más facilidad. [Incompatible con Sentidos atenuados Vista] (Vista)
Código: saumentadosvista001
Memoria eidética
Karmas
positivo
8 puntos
Descripción: Tienes una memoria visual extremadamente precisa que te permite recordar con sumo detalle imágenes, aunque no las hayas estudiado previamente con dedicación. [Incompatible con Olvidadizo]
Código: memoriaeidetica001
Negativo:
Fanático
Karmas
negativo
5 puntos
Descripción: Tu lealtad va a otro nivel. Estás dispuesto a poner en riesgo tu vida y tus intereses por el bienestar de otra persona y por protegerlo de toda afrenta física o verbal. (-Kagura)
Código: fanaticoalex001
Ruidoso
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora.
Código: ruidoso001
Inventario
El que está definido en la pestaña INVENTARIO
Pasivas
Coloso
Pasiva
Debido a tus genes de gigante y al tamaño descomunal de tu cuerpo, eres capaz de correr y saltar el doble de la distancia que aparece en tu ficha de personaje. Asimismo y gracias a la fuerza innata de tu especie, puedes cargar el doble de peso del que aparece en tu ficha de personaje.
Vixen seguía agachada, terminando de estirar las piernas, cuando un chapoteo la hizo mover la cabeza. Al descubrir al recién llegado, se le torció la boca. Otro de los presumidos del escenario, el puto soplapollas de las poses. Había bajado hasta allí con ellos y, por lo visto, venía con grandísimas ganas de joder. La mitad inferior de su cuerpo se había convertido en una sustancia negra. Aquello parecía chapapote salido de los cojones de un grillo y empezaba a extenderse desde el lugar donde había aterrizado.
Vi bajó la mirada hacia el líquido que se extendía desde él, pero no consiguió apartarse a tiempo. Escuchó a Taito advertirle que tuviera cuidado. Sí, cuidado iba a tener; lo que necesitaba era quitarse aquella porquería de encima. A cinco metros de su izquierda estaba la montaña de cuerpos sobre la que descansaba el pechoman de su capitán. Otra vez le tocaba subirse encima de aquellos pobres desgraciados. Por suerte, buena parte de la pila sobresalía de la brea y todavía ofrecía un sitio donde poner los pies.
La sustancia le cubrió hasta los tobillos, volviendo sus movimientos más pesados. La coneja tenía bien claro lo que debía hacer para salir de aquel arroz con mango. Transformó los pies y la parte baja de las piernas en madera y raíces, prolongando aquella transformación por encima del nivel de la brea. Sin despegar los pies del suelo, flexionó las rodillas y cargó el impulso hacia arriba y a su izquierda, en dirección a la pila, no sin antes gritar: «¡A mí nadie me deja plantada!».
Saltó.
En el mismo instante en que despegó, separó su cuerpo de las extremidades de madera atrapadas en la sustancia, dejándolas allí pegadas. Su capacidad de salto alcanzaba los ocho metros, más que suficientes para cubrir los cinco que la separaban de la montaña. Mientras avanzaba por el aire, recompuso los pies y recogió las piernas para superar el borde de la pila. Aterrizó con ambos pies sobre una zona libre de brea, dobló las rodillas para amortiguar el impacto y soltó un «¡Safeeee!». Una vez recuperado el equilibrio, caminó sobre la montaña de cuerpos hasta colocarse justo a espaldas de Taito, dedicándole una sonrisita de pilla.
Imagen meramente ilustrativa de cómo Vixen se imaginó a sí misma al llegar junto a su capitán; no representa una acción real dentro del rol.
Desde arriba pudo fijarse mejor en el aspecto del malpario que había inundado la sala con moquera prieta. La ropa ya le había parecido ridícula en el escenario, pero ahora le molestaba especialmente la tranquilidad con la que se exhibía después de haberlos pegoteado. Vi arrugó la nariz ¿Pero qué mierda era aquello? Un tufo empalagoso, parecido al de las gominolas, que le revolvió el estómago nada más respirarlo. Con aquella peste encima, compartir un cuarto con él debía iba a ser un auténtico castigo para la coneja morena. A Vi no le quedaba del todo claro con qué objetivo habían montado aquel numerito shakespeariano ni por qué, pero de algo estaba convencida: tanta concentración de piratas con precio por sus cabezas solo podía significar una cosa… ¡Alcohol y putas!
El sonido de un laúd le interrumpió sus divagaciones.
Sus largas orejas se orientaron hacia la música y enseguida se arrepintió de tenerlas tan desarrolladas. ¡Qué espanto, por Dios la vida! Apartó la mirada del cazador lo justo para localizar al drogata que llevaba el instrumento. Aquella música le revolvió el estómago hasta provocarle náuseas.No pudo evitar gritarle al muy cabrón «¡¿PERO TÚ ERES COMEPINGA?!»Vixen apenas había terminado de gritar cuando vio que la brea prendía en candela. Se quedó mirando las llamas con los ojos abiertos de par en par. ¡Coño, si se hubiera quedado un segundo más ahí abajo, habría acabado hecha conejo asado!
A Vi se le escapó una risa incrédula. Hacía poco tiempo atrás, aquello estaba lleno de gente dispuesta a hermanarse y cooperar con un tipo al que acababan de conocer. Ahora aparecía un cabrón con ganas de matarlos a todos y cada cual hacía lo que le salía de los cojones. Unos se quedaban mirando, echándose su película; otros se lanzaban a lo bruto, sin importarles si acababan llevándose por delante a los demás y sin que estuviera claro que fueran a tumbar al enemigo siquiera. Qué bonito les había quedado lo de la confederación. Vixen permaneció detrás de Taito, agachada sobre la pila y pendiente del cazador entre las llamas. Ganas de partirle la cara tenía, pero prefería esperar una oportunidad y que dejara de darle vueltas todo antes de bajar a repartir.
Bolsillo Táctico
Resumen
Vixen quedó cubierta de brea hasta los tobillos, pero utilizó su transformación en madera para liberarse de un salto y subir a la montaña de cuerpos, colocándose detrás de Taito antes de que la sustancia ardiera. Mareada por la música y molesta por la falta de inteligencia entre los presentes, permaneció vigilando al cazador mientras esperaba una oportunidad para atacar.
Karmas Activos
Peso pluma
Karmas
positivo
1 punto
Descripción: Tu cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta tu capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tengas. [Incompatible con Pesos pesados]
Código: pesopluma001
Muletilla
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. (Pinga)
Código: muletillavixer001
Ruidoso
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora.
Código: ruidoso001
Inventario
En la herramienta
Posicionamiento
Me encuentro en el centro de la caverna, en la cima de la montaña de basureros, a espaldas de Taito y a unos diez metros de altura sobre el suelo aproximadamente.
Bélico
Acción bélica:
Vixen cuenta con una capacidad de salto base de 4 metros. Gracias al Karma Peso Pluma, su alcance total aumenta a 8 metros, suficientes para cubrir los 5 metros a su izquierda que la separan de la montaña de cuerpos.
Ya que posee 195 de Control de Akuma, activa la Mori Mori no Mi y puede transformar ambos pies extendiendo la transformación por encima del nivel de la brea para luego regenerar sus pies antes de aterrizar.
Consumo declarado: 25 de energía por cada pie transformado, para un total de 50 de energía.
Mori Mori no mi
Logia
5
La Mori Mori no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en vegetación.
Especificaciones
La fruta Mori Mori no mi otorga a su consumidor un gran poder versátil y útil, además de las características comunes a todas las logias, esta fruta cuenta con la peculiaridad de no convertirse en un elemento inmaterial, si no en asumir los impactos de forma que, el usuario, o bien es capaz de hacerse germinar a sí mismo al brotar una semilla de su cuerpo en el momento en el que recibe el daño, o bien fragmentando su cuerpo en tallos y raíces que usará para regenerar y recuperar su cuerpo. El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 80 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en tallos y raíces, ni si quiera será capaz de darle la mano a alguien sin transformarse. Una vez el usuario llegue a 80 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 25 de energía por turno. Con 240 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 70 de energía. La velocidad de expansión del las raíces, tallos o cualquier planta que genere y cree será igual al 80% del CA del usuario. Si el usuario pasa un turno entero inmóvil bajo un día soleado podrá regenerar una cantidad de 100 de vitalidad por turno y 100 de energía por turno.
Control de Akuma: • 80 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 25 de energía y regenera 50 de vitalidad y 50 de energía por cada turno que permanezca inmóvil bajo el sol. •240 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 70 de energía y regenera 100 de vitalidad y 100 de energía por cada turno que permanezca inmóvil bajo el sol.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario, mediante el uso de técnicas, será capaz de hacer germinar cualquier tipo de planta y vegetación, brindándole así una gran variedad de efectos.
• El usuario puede aplicar un estado parecido a la "deshidratación" si ensarta con uno de sus tallos o raíces por dos turnos completos sobre un objetivo. Este estado daña la energía a razón de 2 puntos de energía por cada punto que se use, pudiendo emplear tantos como puntos se tenga en Control de Akuma y gastará por cada punto usado 2 puntos de energía. El usuario podrá invertir la mitad de la energía robada para regenerar su vitalidad.
• El usuario puede esparcir las plantas y controlarlas siempre que permanezca conectado a él, a razón de 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 80% del Control de Akuma.
Debilidades:
• Las habituales en las akuma no mi.
• El daño ígneo proveniente de estilo elemental, akuma no mi o diales le inflige un x2 de daño.
La verdad es que después de escuchar la respuesta de Vesper no le hice mucho más caso a aquel par, que parecían conocerse bien, y me centré más en la chica que tenía delante, la dueña de la serpiente. Habíamos terminado los cuatro bastantes cercanos por los azares del destino, o puede que fuera cosa de la diosa fortuna, o de la desgracia. Lo averiguaremos todos más pronto que tarde, pero entre ellos y la montonera de piratas teníamos cierto margen de maniobra. Tenía un punto fuerte a mi favor, soy la mejor escabulléndome e infiltrándome, nadie puede superarme y si terminaba aunque fuera un segundo distraído aquel tipejo, podría usar la montaña de cuerpos a mi favor. También quedaba por ver qué hacía el grandullón que había quedado algo más alejado y que se parecía tanto a mi conocido.
Volviendo a Vex, pues así se había presentado la pirata, comentó algo con lo que estaba totalmente de acuerdo, era mejor no tocar aquella sustancia. – Tienes razón, se la ve bastante asquerosa, y pegajosa… intentaré salirme de su campo visual y luego aprovechar la oportunidad para hacer mi jugada. – Le dije antes de que ella comenzara a desplazarse hacía un lateral de la caverna. Mi movimiento era similar al suyo, ya que era mejor no acercarse a aquella viscosa sustancia esparcida por el desgraciado, no me alejaría mucho de Vesper aunque ahora se internaba un poco en el chapapote por voluntad propia. Imaginé que tenía un plan, pero parece que la diosa desgracia se había apoderado del lugar.
Todo comenzó a ser un caos, Vesper se puso a cantar ya hundido en esa cosa negra, y por efecto de la canción, la caída o lo que fuera, comencé a sentirme bastante mareada. Casi doy un traspiés y caigo, pero me mantuve firme como no podía ser menos siendo yo. La cuestión es que no fue solo eso, si no que el gigante también se acercó, pero este en lugar de meterse, lanzó una roca, y no una roca normal, si no una que explotó. – Alex.– Pensé en el nombre sin siquiera darme cuenta. No me cabía ya la menor duda, era el mismo tipo de poder que uso para prender el árbol, la misma altura, mismo pelo, ahora todo encajaba. Y eso significaba que lo habían echado de la marina o que lo habían infiltrado. Seguramente la segunda ya que no había salido con wanted en el periódico del día.
En eso la marina había patinado de nuevo, si infiltras a alguien hazlo con un reward, aunque sea bajo, al menos para dar credibilidad, pero no sería yo quien lo delatara. Aunque me daba cierto margen para tener a alguien más con quien poder colaborar para salir de allí enteros.
Volviendo a lo importante, el fuego y la sustancia parecían reaccionar, lo que ahora dejaba a gente atrapada en mayor peligro. Seguí en dirección a la pirámide, pero no pararía en ella, seguiría en dirección al gigante. Tenía que decirle un par de cosas, pero como llamarlo, no podía se Alex, no quería dar mucha información suya, más que nada por desenmascararlo. Dándole vueltas encontré la forma idónea, lo llamaría Ryuu. Terminaba muchas frases de aquella forma, así que puede que fuera la forma más discreta de ponerme a interactuar con él.
Nostacosas
Resumen
- Interactuar con Vex antes de comenzar a movernos.
- Sentir el mareo que causa la canción mientras me dirijo hacía la parte trasera de la horda, por fuera de la brea.
- Darme cuenta de la identidad de uno de los piratas.
- Dirigirme hacía Alex, cerca de la pared, pasando por detrás de la horda.
Vestimenta
Posicionamiento
Moviendome cerca de Vex y la pared de la cueva, en dirección hacía Alex.
Inventario
El que aparece en la herramiento (si no la he liado)
Bélico
Nada de momento
Karmas
Karmas Positivos
Ojo felino
Karmas
positivo
5 puntos
Descripción: En situaciones de baja o nula iluminación puedes distinguir siluetas que otros no pueden.
Código: ojofelino001
Toque divino
Karmas
positivo
3 puntos
Descripción: Recibes un trato aún más favorable por parte de los NPCs. Si dispones de la fruta Mero Mero no mi, te da acceso a la capacidad de petrificar a quienes se sientan atraídos por ti. [Requiere el Karma Belleza]
Código: toquedivino001
Sintonía natural
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: Nadie puede odiarte sin que hayas hecho algo para ello.
Código: sintonianatural001
Aura angelical
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: Gracias a tu aspecto físico no das la impresión de ser ninguna amenaza a menos que hagas algo que muestre lo contrario.
Código: auraangelical001
Karmas Negativos
Valor Sentimental
Karmas
negativo
6 puntos
Descripción: Tienes un objeto de gran valor que debes rolear que llevas siempre contigo. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad. (Juego de pendientes con forma de copo de nieve)
Código: valorsentimentalnostariel001
Egocéntrico
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje busca constantemente los halagos de los demás y no puede evitar alabarse a sí mismo.
Decir que aquella sustancia que había lanzado aquel tipo no le resultaba asquerosa era decir poca, además de añadir que aquel otro empezaba a cantar, lo cual le afectaba físicamente de alguna forma, y no entendía porque, pero no era agradable. Por no mencionar la desorientación que aún le pesaba debido al golpe que se había dado en la cabeza tras haber caído un metro de cabeza hasta el suelo.
El hecho de verse atrapado en esa sustancia pegajosa le molesto de sobremanera, no obstante, quería salir de ahi lo mas rapido posible, lo cual le costaba debido a estar pegajosa, al cabo de un poco rato vio su oportunidad en un grupo gigante de personas amontonadas donde uno tipo pelirrojo y la mujer con orejas de conejo se habían subido. Esperaba que no les importase que les acompañara. De un salto llegó a la parte baja de la montaña humana de gente.
Se encontraba sobre uno de los tipos, sobre la espalda de uno en concreto, uno que no conocía absolutamente de nada.
– Con su permiso dama y caballero, espero que no les moleste que me reúna en este lugar tan… – Buscaba una palabra que pudiera encajar – Humanitario. – Efectivamente, la mejor palabra, sin duda… ¡Estupido!¡¿Crees que es el mejor momento para tus chistes de mierda?!
– Me quedaré por aquí. – Señaló la parte baja de la montaña. – No molestaré. Solo quiero estar alejado de esta cosa negra y pegajosa. – Dijo tras referirse a la brea, posteriormente les dedicó una sonrisa un tanto incómoda.
Todo eso pasó antes de que Jesse fuera consciente de que la gente había empezado a actuar y atacar al tipo responsable de toda la brea, lo cierto es que no había reparado mucho en él, pues lo que había intentado era apartarse del líquido pegajoso lo antes posible. Miro al tipo responsable y solo pudo pensar que desde luego era extraño, no solo por su poder, sino en general. Su aspecto en general le daba mal rollo.
Recorrió un poco la parte baja de la montaña humana, para quedar lejos del alcance visual de aquel tipo de la brea. Lo cierto es que tal y como se encontraba en ese momento lo que menos le convenía era un combate.
– Hasta luego, Lucas… – Murmuró para si mismo, mientras terminaba de esconderse tras la montaña humana, pero sin bajar a la brea. No podía dejar que el "hombrea" le viese.
Fue entonces cuando escuchó un ruido potente y fuerte, no sabía lo que era, pero desde luego tampoco quería asomarse para averiguarlo, por el momento, además, el mareo todavía le afectaba, y en parte la desorientación del golpe en la cabeza.
Cosicas ocultas
Vestimenta
Inventario
En el perfil
Karmas utilizados
Peso pluma
Karmas
positivo
1 punto
Descripción: Tu cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta tu capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tengas. [Incompatible con Pesos pesados]
Código: pesopluma001
Positivo
Karmas
positivo
5 puntos
Descripción: Ante enfrentamientos del atributo Voluntad, siendo quien está defendiendo, recibes un bono de +20 a la Voluntad, a excepción del dominio del Haki del Conquistador. [Incompatible con Negativo] (Una vez por tema)
Código: positivo001
Bromista
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: Tus chistes y bromas tienden a hacer reir con más facilidad. Una vez por tema puedes hacer que un personaje o NPC se ria con ello, siempre que no tenga hostilidad previa hacia ti.
Código: bromista001
Club de la comedia
Karmas
positivo
1 punto
Descripción: Tienes facilidad para hacer reír a la gente con tus chistes.
Código: clubdelacomedia001
Protector
Karmas
negativo
5 puntos
Descripción: Sientes la necesidad de proteger a los demás de los peligros, independientemente de la situación o de quién se trate.
Código: protector001
Resumen
Da un salto quedando sobre la montaña humana en la que se encuentran Taito y Vexen, posteriormente les dice que espera que no les importe que este ahí, que el solo se quedara en la parte baja de aquella montaña "humanitaria", para despues ocultarse de la vista del tipo de la brea.
Posicionamiento
En la parte baja de la montaña, ocultándose de la vista de Nend Zroskai y lejos de cualquier ataque hacia él.
Bélico
Usando el karma de peso pluma, da un salto de 7 metros lo que le permite llegar sobradamente a la montaña humana.