31-10-2023, 02:12 PM
karmas a actualizar
Positivos:
▻ Poder oculto: Comienzas la aventura con un arma (engloba cualquier utensilio que utilices para el combate) enlazada a ti. A nivel 10 y 15, tu arma sube de nivel a T2 y T3, respectivamente. A partir de ahí, cada 10 niveles más (25 y 35) pagarás un 80% de los berries que cuesta un arma del tier que actualizas para mejorarla. +5
▻ Popularidad: Recibes un +5 de reputación cada vez que se consiga reputación. +1
Negativos:
▻ Empobrecido: El personaje comienza con -10K berries. Todo el dinero que ganes a lo largo de tu aventura se verá disminuido en un 10%, destinado a pagar tu deuda. -1
▻ Sueño profundo: A no ser que te toquen directamente, no te despertarás hasta haber pasado 3 posts onrol. Los efectos negativos del estado Sueño se incrementan en un 5%. -2
▻ Poder oculto: Comienzas la aventura con un arma (engloba cualquier utensilio que utilices para el combate) enlazada a ti. A nivel 10 y 15, tu arma sube de nivel a T2 y T3, respectivamente. A partir de ahí, cada 10 niveles más (25 y 35) pagarás un 80% de los berries que cuesta un arma del tier que actualizas para mejorarla. +5
▻ Popularidad: Recibes un +5 de reputación cada vez que se consiga reputación. +1
Negativos:
▻ Empobrecido: El personaje comienza con -10K berries. Todo el dinero que ganes a lo largo de tu aventura se verá disminuido en un 10%, destinado a pagar tu deuda. -1
▻ Sueño profundo: A no ser que te toquen directamente, no te despertarás hasta haber pasado 3 posts onrol. Los efectos negativos del estado Sueño se incrementan en un 5%. -2
karmas a eliminar
▻ Rivalidad: El personaje no puede tratar amistosamente con nadie de determinada facción. Tienes que especificar con qué facción a la hora de hacer la ficha. CP. -1
▻ Deudor: El personaje comienza con -20K berries. Todo el dinero que ganes desaparecerá en favor de pagar la deuda. -2
Quiero eliminar rivalidad, porque voy a reemplazarlo por rivalidad extrema. Y deudor porque ya no me compensa.
▻ Deudor: El personaje comienza con -20K berries. Todo el dinero que ganes desaparecerá en favor de pagar la deuda. -2
Quiero eliminar rivalidad, porque voy a reemplazarlo por rivalidad extrema. Y deudor porque ya no me compensa.
karmas a añadir
Positivos:
▻ Fama: Ganas +10 de reputación cada vez que se consiga reputación. +3
Explicación: La evolución de un karma que ya tengo.
▻ Profesional: Al mejorar tu oficio o adquirir uno nuevo recibirás una rebaja del 15% en el coste de puntos mugiwaras. +3
Explicación: Nadja se centra mucho en sus profesiones, quiero que les saque el máximo partido posible.
▻ Adaptación ígnea: Esta habilidad otorga al personaje una capacidad excepcional para resistir el calor intenso. Este karma disminuye los efectos negativos del efecto Calor en un 50%. +2
Explicación: Al ser originaria de Arabasta, resiste mejor el calor.
▻ Infiltrado: Te resulta más fácil realizar actos en sigilo. +2
Explicación: Nadja es una revolucionaria enfocada en las misiones de infiltración y sigilo.
▻ Seductor: Los personajes o NPC cuya orientación sexual te favorezca, te darán un trato más amable y sus karmas negativos que te afecten se verán mitigados (por ejemplo: racismo, homofobia, rivalidad...) +2
Explicación: Mira esta carita, papá.
▻ Carterista: Puedes esconder un objeto que tengas en la mano en tu bolsillo u otro lugar de tu ropa, de la vista de todo el mundo. Una vez por tema. +2
Explicación: Como buena maestra del sigilo y engaño, se le da bien esconder cositas.
▻ Ojo avizor: Recibes un +20 de Precisión puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Puntería floja] +5
Explicación: Es tiradora, por lo que la precisión es su punto fuerte.
Negativos:
▻ Rivalidad extrema: El personaje atacará de manera inmediata a alguien de determinada facción. La única salida posible es su muerte o la de su enemigo: CP -3
Explicación: Ya tenía el karma de rivalidad con el CP, solo lo he intensificado.
▻ Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando. -2
Explicación: Le gusta lucirse.
▻ Friolero: Ves aumentados en un 50% los efectos negativos sufridos bajo el efecto Frío. -2
Explicación: Está acostumbrada a las temperaturas altas del desierto, por lo que los climas contrarios le afectan de más.
▻ Esmirriado: Recibes un -20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. -5
Explicación: Mucho más centrada en la puntería, el ámbito físico lo tiene descuidado.
▻ Perezoso: Recibes un -20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. -5
Explicación: No le gusta el ejercicio físico, se cansa rápido, la resistencia no es su punto más fuerte.
▻ Animadversión: Hay algo que no toleras en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrás relacionarte con él de manera amistosa: No soporta a las personas excesivamente ruidosas. -2
Explicación: Es tranquilita y le gusta el sigilo, así que la gente que de normal es muy ruidosa la altera.
▻ Tic: Tu personaje tiene un tic recurrente que tendrás que mostrarlo una vez por tema. Tienes que especificarlo: Morderse la lengua, sin llegar a hacerse daño, más bien como si mascase chicle. -1
Explicación: Al ser fumadora, tiene la costumbre de tener cosas en la boca todo el rato, y si no lo tiene pues se muerde su propia lengua para compensar.
▻ Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única: "Ñiahaha" -1
Explicación: Basándome un poco en el sonido que hacen los zorros al reírse, creo que le quedaría bien al personaje.
▻ Fama: Ganas +10 de reputación cada vez que se consiga reputación. +3
Explicación: La evolución de un karma que ya tengo.
▻ Profesional: Al mejorar tu oficio o adquirir uno nuevo recibirás una rebaja del 15% en el coste de puntos mugiwaras. +3
Explicación: Nadja se centra mucho en sus profesiones, quiero que les saque el máximo partido posible.
▻ Adaptación ígnea: Esta habilidad otorga al personaje una capacidad excepcional para resistir el calor intenso. Este karma disminuye los efectos negativos del efecto Calor en un 50%. +2
Explicación: Al ser originaria de Arabasta, resiste mejor el calor.
▻ Infiltrado: Te resulta más fácil realizar actos en sigilo. +2
Explicación: Nadja es una revolucionaria enfocada en las misiones de infiltración y sigilo.
▻ Seductor: Los personajes o NPC cuya orientación sexual te favorezca, te darán un trato más amable y sus karmas negativos que te afecten se verán mitigados (por ejemplo: racismo, homofobia, rivalidad...) +2
Explicación: Mira esta carita, papá.
▻ Carterista: Puedes esconder un objeto que tengas en la mano en tu bolsillo u otro lugar de tu ropa, de la vista de todo el mundo. Una vez por tema. +2
Explicación: Como buena maestra del sigilo y engaño, se le da bien esconder cositas.
▻ Ojo avizor: Recibes un +20 de Precisión puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Puntería floja] +5
Explicación: Es tiradora, por lo que la precisión es su punto fuerte.
Negativos:
▻ Rivalidad extrema: El personaje atacará de manera inmediata a alguien de determinada facción. La única salida posible es su muerte o la de su enemigo: CP -3
Explicación: Ya tenía el karma de rivalidad con el CP, solo lo he intensificado.
▻ Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando. -2
Explicación: Le gusta lucirse.
▻ Friolero: Ves aumentados en un 50% los efectos negativos sufridos bajo el efecto Frío. -2
Explicación: Está acostumbrada a las temperaturas altas del desierto, por lo que los climas contrarios le afectan de más.
▻ Esmirriado: Recibes un -20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. -5
Explicación: Mucho más centrada en la puntería, el ámbito físico lo tiene descuidado.
▻ Perezoso: Recibes un -20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. -5
Explicación: No le gusta el ejercicio físico, se cansa rápido, la resistencia no es su punto más fuerte.
▻ Animadversión: Hay algo que no toleras en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrás relacionarte con él de manera amistosa: No soporta a las personas excesivamente ruidosas. -2
Explicación: Es tranquilita y le gusta el sigilo, así que la gente que de normal es muy ruidosa la altera.
▻ Tic: Tu personaje tiene un tic recurrente que tendrás que mostrarlo una vez por tema. Tienes que especificarlo: Morderse la lengua, sin llegar a hacerse daño, más bien como si mascase chicle. -1
Explicación: Al ser fumadora, tiene la costumbre de tener cosas en la boca todo el rato, y si no lo tiene pues se muerde su propia lengua para compensar.
▻ Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única: "Ñiahaha" -1
Explicación: Basándome un poco en el sonido que hacen los zorros al reírse, creo que le quedaría bien al personaje.
Lista de karmas finales:
Positivos
▻ Belleza: Recibes un trato más favorable por parte de los NPCs, a no ser que hagas algo que perjudique la buena impresión que tendrán de ti. +1
▻ Poder oculto: Comienzas la aventura con un arma (engloba cualquier utensilio que utilices para el combate) enlazada a ti. A nivel 10 y 15, tu arma sube de nivel a T2 y T3, respectivamente. A partir de ahí, cada 10 niveles más (25 y 35) pagarás un 80% de los berries que cuesta un arma del tier que actualizas para mejorarla. +5
▻ Popularidad: Recibes un +5 de reputación cada vez que se consiga reputación. +1
▻ Fama: Ganas +10 de reputación cada vez que se consiga reputación. +3
▻ Memoria eidética: Tienes una memoria visual extremadamente precisa que te permite recordar con sumo detalle imágenes, aunque no las hayas estudiado previamente con dedicación. +8
▻ Paciente: No se te puede provocar verbalmente. +1
▻ Sentidos aumentados: Vista: En temas sociales puedes percatarte de ciertas cosas con más facilidad. +2
▻ Profesional: Al mejorar tu oficio o adquirir uno nuevo recibirás una rebaja del 15% en el coste de puntos mugiwaras. +3
▻ Adaptación ígnea: Esta habilidad otorga al personaje una capacidad excepcional para resistir el calor intenso. Este karma disminuye los efectos negativos del efecto Calor en un 50%. +2
▻ Infiltrado: Te resulta más fácil realizar actos en sigilo. +2
▻ Seductor: Los personajes o NPC cuya orientación sexual te favorezca, te darán un trato más amable y sus karmas negativos que te afecten se verán mitigados (por ejemplo: racismo, homofobia, rivalidad...) +2
▻ Carterista: Puedes esconder un objeto que tengas en la mano en tu bolsillo u otro lugar de tu ropa, de la vista de todo el mundo. Una vez por tema. +2
▻ Ojo avizor: Recibes un +20 de Precisión puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Puntería floja] +5
Total: 37
Negativos
▻ Herida permanente: Tienes una herida permanente que suma un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona. Cicatriz en la zona de la espalda. -3
▻ Rivalidad extrema: El personaje atacará de manera inmediata a alguien de determinada facción. La única salida posible es su muerte o la de su enemigo: CP -3
▻ Sentidos atenuados: Olfato: Detectas con dificultad los olores mediante este sentido. -2
▻ Empobrecido: El personaje comienza con -10K berries. Todo el dinero que ganes a lo largo de tu aventura se verá disminuido en un 10%, destinado a pagar tu deuda. -1
▻ Vicio: Tabaco. -1
▻ Destino fatal: Al morir, recibirás un -25% a la reencarnación. -7
▻ Sueño profundo: A no ser que te toquen directamente, no te despertarás hasta haber pasado 3 posts onrol. Los efectos negativos del estado Sueño se incrementan en un 5%. -2
▻ Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando. -2
▻ Friolero: Ves aumentados en un 50% los efectos negativos sufridos bajo el efecto Frío. -2
▻ Esmirriado: Recibes un -20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. -5
▻ Perezoso: Recibes un -20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. -5
▻ Animadversión: Hay algo que no toleras en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrás relacionarte con él de manera amistosa: No soporta a las personas excesivamente ruidosas. -2
▻ Tic: Tu personaje tiene un tic recurrente que tendrás que mostrarlo una vez por tema. Tienes que especificarlo: Morderse la lengua, sin llegar a hacerse daño, más bien como si mascase chicle. -1
▻ Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única: "Ñiahaha" -1
Total: -37
▻ Rivalidad extrema: El personaje atacará de manera inmediata a alguien de determinada facción. La única salida posible es su muerte o la de su enemigo: CP -3
▻ Sentidos atenuados: Olfato: Detectas con dificultad los olores mediante este sentido. -2
▻ Empobrecido: El personaje comienza con -10K berries. Todo el dinero que ganes a lo largo de tu aventura se verá disminuido en un 10%, destinado a pagar tu deuda. -1
▻ Vicio: Tabaco. -1
▻ Destino fatal: Al morir, recibirás un -25% a la reencarnación. -7
▻ Sueño profundo: A no ser que te toquen directamente, no te despertarás hasta haber pasado 3 posts onrol. Los efectos negativos del estado Sueño se incrementan en un 5%. -2
▻ Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando. -2
▻ Friolero: Ves aumentados en un 50% los efectos negativos sufridos bajo el efecto Frío. -2
▻ Esmirriado: Recibes un -20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. -5
▻ Perezoso: Recibes un -20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. -5
▻ Animadversión: Hay algo que no toleras en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrás relacionarte con él de manera amistosa: No soporta a las personas excesivamente ruidosas. -2
▻ Tic: Tu personaje tiene un tic recurrente que tendrás que mostrarlo una vez por tema. Tienes que especificarlo: Morderse la lengua, sin llegar a hacerse daño, más bien como si mascase chicle. -1
▻ Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única: "Ñiahaha" -1
Total: -37
