Se armo de pies a cabeza… no sabia que había ahí pero no le sorprenderían. No más. Todas sus armas en su posición, sus botas, sus guantes. Incluso sus herramientas de carpintería por si debían desarmar algo. O quizás incluso ayudar a otros.
Efectivamente estaba vacío. Varado de alguna forma. Pero no se desaprovecharía. Los equipos se dispusieron rápidamente. La voluntad existía y las estrellas innumerables bendecían a las Valar. Era hora… hora de demostrar que tan fuertes se habían puesto después de Skipea. Maki entonces encendió su espíritu. Activando aquella habilidad que había aprendido con el lunarian. Sonrió para sí misma. —Tendrás que ganarte ese papel y tinta Atuncito.— Recordó a la Sirena con sus solicitudes. Usaría eso para hacer mapas o garabatos? —JAJAJJAJAJAJ claro que su belleza debe ser preservada, su belleza es legendaria y sus genes deben ser pasados a la siguiente genera… espera… da igual…— Maki recordó lo ultragei que era el médico, su línea de sangre terminaba ahí… pensó un momento. Deseaba saber mas de ellos. Le preguntaría de su familia. De sus padres. De sus objetivos. Cosa que había decidido no saber mas desde que se entero de los sueños locos de su ultimo amante de esa tontería de la inmortalidad. —Sudando. Claro, es ejercicio para el alma. Además… tenemos que hacerlo si queremos ser cada vez mas fuertes… … … Bien… cuenta tu que sabes conta… que y los números de en medio?— Dijo Maki tensando cada musculo lo más rápido que podía y extendiendo el Haki de observación de inmediato preparándose para la pelea.
Epa… que tramposa era la sirena… no dio ni un segundo a que Maki reaccionara, se preparara ni se armara. Mientras… bueno ella tampoco, pero se lanzo como un bólido a por la navegante. Su velocidad podría haber funcionado, pero Maki en su lugar, ahora, en estos momentos en un nivel un tanto inferior. Quizás por miedo, quizás por inseguridad. No sabía. Pero, aun así. Lucharía con todo. La estela verde, esmeralda salió disparada por toda su piel, las escamas emergieron la cola, un segundo, de manera instantánea. Maki desenfundo su cola, su Boken y su espada, la Hoja de los Mil recuerdos rotos en medio de una sinfonía de muchas voces de instrumentos de percusión cantando en su desenfunde. Aquella que contenía la ira de toda su familia. Esta vez debía ser cuidadosa, usarla con el reverso era primordial para no dañar a sus Nakamas.
Pudo ver perfectamente a la chica pasando a su lado. ¿Podría detenerla? Claro. Claro que lo haría. Este par de tramposos caería. Maki se agazapo para interceptar a Merlot, su velocidad era superior, sus ojos también lo eran. No podrían escapar a la furia en escamas. Convertida en la prima enferma de Gojira Maki se lanzo contra Merlot antes que alcanzara a su compañera en esta oportunidad. Sus espadas fueron bendecidas por las garras y las escamas y golpeo con ellas a Merlot primero cuando el doctor quiso atraparle, la distancia era demasiado corta. Tenia que tener cuidado de Miyori, no dañarla, pero si apartar a María. Era peligrosa con su espadón, pero no tanto con sus golpes. Dio un paso hacia atrás y después con gran energía lanzo su ataque. —Danza Escamosa: Garras Vengadoras!!— El boken y su hoja por el reverso no buscaba dañar tanto a su adversaria el golpe de las garras vengadoras el corte lo realizo hacia abajo desde arriba, buscando dañar desde los hombros hacia las piernas de Merlot, para que? para evitar sacarla volando lejos de su ataque con la fuerza desmedida de sus ataques. Solo era entrenamiento verdad?. Cuando termino su ataque la alejaría. Un segundo corte. —Danza Escamosa: Haz Lunar esmeralda.— Su velocidad permitió que le diera ambos cortes, el segundo se lanzo esta vez desde abajo hacia arriba con fuerza apoyándose con sus grandes ancas de reptil. su movimiento era una medialuna lanzada con ambas espadas. Pero cuando termino sintió el agarre de Hyakinthos.
Un agarre que nuevamente se cernía sobre ella. esta vez mas centrado en quitarle el aliento, sacarle el aire e impedir que actuara más… su inmensa fuerza le hizo retroceder y casi deshizo su transformación o quizás volverse una vez más aquella forma más pequeña, pero más potente. DEMONIOS… era muy… fuerte. Mucho mas que la ultima vez que se habían enfrentado. Su cuello, su mano… le detuvo. No podía detenerla o seria su fin. Ósea… no su fin porque no le matarían ahora o sí? confiaba en que Miyori se distanciara, se moviera por el escenario y se encargara de la sirena. pero ahora agarrada… acudió a todo su poder para liberarse. Le arrastraba, pero sus músculos eran de hierro. No le ganarían. No ahora.
Con mucha fuerza se libero del agarre girando sobre si misma, ambas manos de Hyak se separaron por la cinética del movimiento y entonces Maki se aprovecho de ello con una nueva técnica. —Danza Escamosa: Espadas de Valor— El giro continuo y avanzo contra el Pelirosa y darle su justo daño. Casi aplastándolo con su inmensa fuerza. El tajo quiso pegarle en medio del pecho para hacerlo moverse a un lado, a la derecha y apartarlo de la chica que ahora le apoyaba en el combate. Cuando el giro termino toco el suelo pero no quiso detenerse ahí. Dio un salto hacia el otro lado, el pelirosa nuevamente con otro giro. Lo golpeo. primero con su pierna e inmediatamente vino otra extremidad. —Canto de escamas: Para Elisa— El segundo golpe era de la cola de Maki, ejecutado con toda su extensión… no escaparía sin escribir el azote. —Tendrán que esforzarse o los venceremos en el siguiente… Miyo!!! ¿Estas bien?... ataca… sin piedad… nuestros Nakamas no son poca cosa!!— Alentó a su pareja para derrotar al dúo adversario. este ultimo golpe hizo retroceder a Hyak también. ahora Maki entre los dos Sintió su energía aumentar, su emocion desbordar y con un despliegue de maestría extendió un poder que creia dormido. —HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA— Extendiendo el Haki del conquistador solo 5 metros en todas direcciones. provocando que la presión se alzara entre los presentes.
Maki activa su transformación y el Haki de de observación
1.-Merlot hace trampa y ambas se lanzan al ataque. Pero Maki se transforma en Híbrida.
2.-Maki activa su Karma Músculos de Hierro.
3.-Merlot es quien cuenta por lo que su movimiento sera mas rápido al ir primero.
4.-Maria va tras Miyori.
5.-Hyak hace lo mismo para ir por Maki.
6.-Ambas deciden ir por agarres.
7.-Maki primero reacciona a Merlot atacándole.
8.-Maki se libera de Hyak y le ataca.
9.-Activa el Haki del conquistador a 5 metros.
Quisiera aclarar que Voy primero por Merlot por que ella es quien cuenta. Por ende es quien hace trampa. por ello considero que se mueve antes que Hyakinthos. Lo rolee de esa forma aunque Cherry es mas rápido. Es María quien decide atacar antes del 3, incluso engañando a su compañero aun así... da igual si me libero primero de Cherry y después ataco a Merlot. espero se entienda la lógica detrás.
1.-Ataques Multiples: Al contar con los siguientes stats sobre 151 es capaz de realizar dos acciones de cada una.
♪ 03 acciones realizadas con Armas que requieran destreza al contar con 320DES
♪ 02 acciones golpeando cuerpo a cuerpo que requieran agilidad al contar con 250AGI
♪ 01 acciones Lanzando objetos arrojadizos que requieran presicion al contar con 103PRE
2.-Endurecimiento de combate: Al contar con una fuerza sobre 150 en forma híbrida y sobre 300 completa con su fruta Zoan obtiene golpes endurecidos que aumentan su daño en 50 y 150 puntos acumulables respectivamente.
♪254+50=304
♪284+50=334 (Forma Híbrida)
♪304+50+150=504 (Forma completa)
3.-Defensas: Al contar con una resistencia superior potenciada por su fruta Zoan puede mitigar los siguientes daños
Resistencias:
Normal: 195RES Pudiendo restar 100 puntos de daño físico y 100 elementales.
Híbrida: 205RES Pudiendo restar 100 puntos de daño físico y 100 elementales.
Completa: 225RES Pudiendo restar 100 puntos de daño físico y 100 elementales.
Voluntad: Al contar con más de 300 puntos de Voluntad sus umbrales de dolor se mueven desde el VOLX3 Hasta el VOLX7 quedando de la siguiente forma. (325VOL)
VOLX1=0975
VOLX2=1300
VOLX3=1625
VOLX4=1950
VOLX5=2275
4.- Regeneraciones: Al ser una usuaria de fruta Zoan regenera en combate su nivel en puntos de vida, y su nivel multiplicado por dos en energía, es decir
+27 PV por turno
+54 EN por turno
+31 ESP por turno
5.-Armamento: Al contar con la fuerza suficiente para cuadriplicar los requisitos de uso de armas de dos manos, tanto en destreza como en fuerza, es capaz de utilizar dos armas de dos manos, una en cada mano.
Requisitos:
- 2 Espadas de dos Manos: 180DES/120FUE ✓✓
-
Descripción: Esta habilidad otorga al personaje una capacidad excepcional para resistir el calor intenso. Este karma disminuye los efectos negativos del efecto Calor en un 50%.
[Incompatible con Caluroso]
Descripción: En determinadas situaciones puedes percatarte de si alguien te está acechando.
[Incompatible con Sentidos atenuados Oído]
(Oído)
Descripción: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo.
[Incompatible con Esmirriado]
(Una vez por tema)
Descripción: En caso de usar dos armas, permite mantener el porcentaje de escalado de destreza de armas duales intacto
[Incompatible con Descordinado]
Descripción: Tienes dos voces distintas y muy diferenciadas entre si, que puedes emplear cuando quieras y con total soltura.
[Deberás escenificarlo con dos colores distintos. Incompatible con Tono Invariable]
Descripción: Cuando tu vida está por debajo del 10%, ganas un +20 a un atributo a tu elección.
Descripción: Puedes ver con relativa facilidad cuando alguien está tratando de mentirte.
[Anula parcialmente el karma Mentiroso]
Descripción: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando.
Descripción: En todos los posts donde tu personaje hable, deberá pronunciar al menos una frase de como mínimo diez palabras. Si en el post no dice nada, no es necesario.
Descripción: Has vivido un episodio traumático que ha dejado huella en tu ser. Cada vez que ocurra algo que te haga recordar dicho trauma, sufrirás el efecto Terror hasta que dejes de estar expuesto a las causas que te reviven el trauma.
(Tiene terror ser abandonada por sus compañeros)
Descripción: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora.
Descripción: Ves aumentados en un 50% los efectos negativos sufridos bajo el efecto Frío.
[Incompatible con Tenacidad glaciar]
Descripción: No recuerdas nombres ni caras si no has roleado mínimo 4 temas con esa persona.
[Incompatible con Memoria Eidética]
Descripción: Tu personaje antepondrá siempre salvar una vida animal antes que a una de otra raza, incluido él mismo. Si eres atacado por un animal, solo podrás defenderte sin contraatacar.
Descripción: Tiendes a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal.
[Incompatible con Mente tranquila y Paciente]
Descripción: Nunca puedes rechazar un desafío cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante.
Descripción: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te enciendes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate.
Descripción: Tienes un objeto de gran valor. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad.
[Debes rolear que llevas siempre contigo ese objeto]
(Hoja de los mil recuerdos rotos)
Descripción: Sientes la necesidad de robar cualquier cosa, por poco valor que tenga, y no puedes evitar hacerlo una vez por tema.
Descripción: Sientes la necesidad de proteger a los demás de los peligros, independientemente de la situación o de quién se trate.
Sara Sara No Mi: Modelo Iguana
Permite al usuario convertirse en una Iguana y en la forma híbrida de esta.
La iguana en su forma completa pesa cinco kilos y mide treinta y cinco centímetros de largo, diez centímetros de ancho y posee una cola de un metro y medio de largo. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, viendo incrementada su altura en 1/2 de la que posea, doblando además su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz incluida, será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por escamas como la de una iguana verde, a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Le brotará una larga cola que mide 1/2 mas de su altura total, con una cresta con espinas que llega hasta su cabeza.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +10 a la Resistencia y +30 a la Fuerza.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Iguana (Forma Completa)
Estando transformado en tu forma completa adquieres las siguientes capacidades: - No pierdes la capacidad de usar herramientas con las manos (aunque esté delimitado por tu tamaño). - Si se usa `Cola eyectable´ en esta forma solo se tarda un tema en regenerarse. - Pierde -20 Puntos de Agilidad y -20 Puntos de Inteligencia. - Gana +50 Puntos de Fuerza y +30 Puntos de Resistencia.
Cola Eyectable
Gracias a la anatomía de las iguanas, eres capaz de hacer eyectar a voluntad tu cola de tu cuerpo para zafarte de agarres aplicados en esa zona de tu cuerpo. La cola la perderás durante ese tema y tardara otros dos temas adicionales en regenerarse. Además, gracias a tu piel cubierta de escamas, obtienes +5 al atributo RESISTENCIA de forma permanente.
Bestia Salvaje
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tu cola estando transformado en forma completa o híbrida, gana la peculiaridad de ser calificada como "arma flexibles" y "arma de asta" pudiendo hacer ataques de este estilo con ella.
Agilidad de Merlot, 176
Reflejos de Maki: 276
Puedo ver perfectamente los movimientos de la sirena. por ello realizo la siguiente tecnica antes que vaya por Miyori. Activando Mi Kenbunshoku y usando mi Karma Músculos de hierro. Me transformo instantáneamente. y ejecuto el siguiente ataque:
Danza Escamosa: Garras vengadoras
Requisitos: Armas de Filo 3 | 140 Destreza | 120 Fuerza | hasta 1 turno de carga
Daño: Arma 1 + Arma 2 + 3,3xDestreza
Coste: 410 de Energía sin turno de Carga | 820 de Energía con un turno de Carga
Efecto: Aumenta la destreza 19 puntos sin turno de carga | Aumenta la destreza 45 puntos si se realiza el turno de carga.
Enfriamiento: Tres Turnos
Su posición no denota la utilización de una tecnica, no al menos una tradicional. Simplemente da un paso atrás rasante de manera circular bajando su centro de gravedad de manera intimidatoria preparando su espíritu y su cuerpo para un movimiento veloz y potente. Sus ojos fijos en su objetivo. Se concentra y desenfundando rápidamente sus armas se lanza con toda la fuerza que posee en su tren inferior para lanzarse y dañar al oponente con un ataque que apuñala con sus armas.
con sus armas
Boken
Requisitos: 30 FUE / 20 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Una espada de madera, utilizada en la práctica de artes marciales y entrenamiento. Simula el peso y la sensación de una espada real, pero está hecha para evitar lesiones graves durante la práctica.
Hoja de los mil recuerdos rotos
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Es una katana de empuñadura negra cuya hoja se encuentra fracturada en mil pedazos pequeños que al momento de ser desenfundada se unen en una espada de setenta centímetros para poder atacar al enemigo del portador. No tiene funda pero sus pedazos descansan en un compartimento dentro del cuerpo de la guitarra 'Memorias resonantes' desde la cual solo es visible su Tsuka, esta guitarra es Propiedad de Maki D. Zen`in.
este ataque seria:
Daño: 80+0.5FUE+0,6DES+80+0.5FUE+0,6DES+3.3DES
osea: 80+(254+30+20)*0.5)+((320+19)*0.6)+80+(254+30+20)*0.5)+((320+19)*0.6)+320+19*3.3
Es decir, 80+152+203+80+152+203+1119=1989PV
Inmediatamente después realiza un segundo ataque, esta vez el ataque es
Danza Escamosa: Haz Lunar Esmeralda
Requisitos: Armas de Filo 2 | 100 Destreza | 80 Fuerza
Daño: Arma1 + Arma2 + 2,6xDestreza
Coste: 144 de energía
Efecto: Aumenta en 12 la Destreza durante el ataque
Enfriamiento: Dos turnos
Usando su tren inferior se posiciona de manera solida frente al oponente para lanzar una estocada al frente y baja con sus armas y después con gran fuerza trazar una media luna hacia arriba contra el oponente provocando un corte desde las piernas hasta la cabeza del oponente pasando por su torso y brazos de estar en medio del gran arco.
con sus armas
Boken
Requisitos: 30 FUE / 20 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Una espada de madera, utilizada en la práctica de artes marciales y entrenamiento. Simula el peso y la sensación de una espada real, pero está hecha para evitar lesiones graves durante la práctica.
Hoja de los mil recuerdos rotos
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Es una katana de empuñadura negra cuya hoja se encuentra fracturada en mil pedazos pequeños que al momento de ser desenfundada se unen en una espada de setenta centímetros para poder atacar al enemigo del portador. No tiene funda pero sus pedazos descansan en un compartimento dentro del cuerpo de la guitarra 'Memorias resonantes' desde la cual solo es visible su Tsuka, esta guitarra es Propiedad de Maki D. Zen`in.
este ataque seria:
Daño: 80+0.5FUE+0,6DES+80+0.5FUE+0,6DES+2.6DES
osea: 80+(254+30+20)*0.5)+((320+12)*0.6)+80+(254+30+20)*0.5)+((320+12)*0.6)+320+19*2.6
Es decir, 80+152+199+80+152+199+863=1725PV
Respecto a la efectividad:
Estos daños se ejecutan, el primero a una velocidad de 339DES y el segundo a 332DES no puede ser percibida ni por Merlot ni Hyak. Y es ejecutado contra Merlot a casi quemarropa al acercarse ella hacia Miyori.
Tomando en cuenta que ejecuta un agarre sobre Maki por detras activa su Kenbunshoku detectando la intensión del pelirosado. los ataques de Maki son demasiado rápidos para que este actué antes por lo cual considero que el agarre se produce después de dichas técnicas. Pero considerando su karma Músculos de hierro. queda en el siguiente intercambio
Agarre de Hyak: 290FUE
Fuerza de Maki: 254+30+20 (Base+Hibrida+Karma)=304FUE
Por tanto Maki en ese momento cuenta con 14 puntos mas de fuerza, por tanto segun la guia de combate avanzada al contar con mas de 10 puntos de fuerza, logro liberarme a dicho agarre en forma de un giro sobre mi misma. movimiento que aprovecho para ejecutar dos técnicas, la primera
Danza Escamosa: Espadas de Valor
Requisitos: Armas de Filo 3 | 170 Destreza | 150 Agilidad
Daño: Arma 1 + Arma 2 + 3,3xDestreza
Coste: 410 de energía
Efecto: Aumenta en 19 la Destreza durante el ataque.
Enfriamiento: Tres turnos
Manteniendo sus espadas pegadas a su cuerpo y girando sobre si misma como una bailarina de ballet. Logra dañar a quien la toca o se le acerca, durante el giro veloz sobre su propio eje, el giro puede empezarlo incluso en un agarre causando daño y dando espacio a aumentar el movimiento mas y mas creando un tifón de acero que usa de manera ofensiva y defensiva.
Boken
Requisitos: 30 FUE / 20 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Una espada de madera, utilizada en la práctica de artes marciales y entrenamiento. Simula el peso y la sensación de una espada real, pero está hecha para evitar lesiones graves durante la práctica.
Hoja de los mil recuerdos rotos
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Es una katana de empuñadura negra cuya hoja se encuentra fracturada en mil pedazos pequeños que al momento de ser desenfundada se unen en una espada de setenta centímetros para poder atacar al enemigo del portador. No tiene funda pero sus pedazos descansan en un compartimento dentro del cuerpo de la guitarra 'Memorias resonantes' desde la cual solo es visible su Tsuka, esta guitarra es Propiedad de Maki D. Zen`in.
este ataque seria:
Daño: 80+0.5FUE+0,6DES+80+0.5FUE+0,6DES+3.3DES
osea: 80+(254+30+20)*0.5)+((320+19)*0.6)+80+(254+30+20)*0.5)+((320+19)*0.6)+320+19*3.3
Es decir, 80+152+203+80+152+203+1119=1989PV
el segundo daño Maki lo realiza con su cola, es decir ejecutando el siguiente daño con su tecnica:
Canto de escamas: Para Elisa
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 3 | 140 Fuerza | 120 Agilidad
Daño: 160+3,3xFuerza
Coste: 408 de Energía.
Efecto: Aumenta la agilidad 14 puntos durante el ataque.
Enfriamiento: Dos Turnos.
Maki se gira rápidamente sobre si misma como un tifón para golpear al enemigo, esta es una tecnica que usa toda su fuerza y velocidad para atacar
Daño: 160+3,3xFuerza
osea: 160+304*3.3
Es decir, 160+1003=1163PV
Este ataque eso si lo realizare con la cola y una patada. Habiéndolo dual. es decir el daño total de este seria: 2326PV
Respecto a la efectividad:
Estos daños se ejecutan, el primero a una velocidad de 339DES y el segundo a 269AGI no puede ser percibida ni por Merlot ni Hyak. Y es ejecutado contra Hyak a casi quemarropa al haber intentando acerarse y agarrar a Maki.
-Gasto: -31ESP
-CD: Mantenido
-Tecnica: Transformación en Forma Híbrida
-Gasto: -30
-Tecnica: Danza Escamosa: Garras vengadoras
-Gasto: -410
-CD: 01//03
-Tecnica: Danza Escamosa: Haz Lunar Esmeralda
-Gasto: -144
-CD: 01//02
-Tecnica: Danza Escamosa: Espadas de Valor
-Gasto: -410
-CD: 01//03
-Tecnica: Canto de escamas: Para Elisa
-Gasto: -408x2
-CD: 01//04
-Tecnica: Haoshoku Haki
-Gasto: -150ESP
Energía total Gastada: 1780ENE
Recuperaciones:
-Puntos de vida:
-Puntos de energía: +54
-Puntos de Espíritu: +31
El primer ataque de Maki hacia María Merlot asciende a un valor de 1989-100 Res=1889 Este ataque Corresponde al 33.8% de su vida Maxima, y el segundo al 30% causando los siguientes estados alterados:
1.-Umbral: Ruptura de 5° umbral [1889 de daño generado y se requiere 1450 para ruptura del 5 umbral]
2.-Confusion: Imposibilidad de reactivar instantáneamente el uso del haki o las transformaciones de frutas del diablo que acaben de ser cortadas. Sucede cuando rompen tu cuarto umbral y se mantiene durante la primera mitad de tu turno.
3.-Desorientacion: Estado que dificulta la percepción y el entendimiento. Baja INT y REF un 25%. Un daño íntegro contundente del 50% de tus PV en la cabeza o la entrepierna, pueden causar este efecto. [INT: 93 & REF: 212]
El segundo ataque es de menor daño por lo cual este se repite en menor medida.
Hyakinthos
El primer ataque de Maki hacia Hyakinthos asciende a un valor de 1989-100 Res=1889 Este ataque Corresponde al 33.8% de su vida Máxima, y el segundo al 19% causando los siguientes estados alterados:
1.-Umbral: Ruptura de 4° umbral [1889 de daño generado y se requiere 1800 para ruptura del 4 umbral]
2.-Confusion: Imposibilidad de reactivar instantáneamente el uso del haki o las transformaciones de frutas del diablo que acaben de ser cortadas. Sucede cuando rompen tu cuarto umbral y se mantiene durante la primera mitad de tu turno.
3.-Desorientacion: Estado que dificulta la percepción y el entendimiento. Baja INT y REF un 25%. Un daño íntegro contundente del 50% de tus PV en la cabeza o la entrepierna, pueden causar este efecto. [INT: 96 & REF: 150]
El segundo ataque es de menor daño por lo cual este se repite en menor medida.
Miyori
Maki

![[Imagen: Maki_NNM.gif]](https://sig.grumpybumpers.com/host/Maki_NNM.gif)
![[Imagen: mikiocheja.png]](https://i.ibb.co/Cs5LLpXR/mikiocheja.png)