La furia de Road durante el combate no era netamente una cuestión de desquitar su ira contra el oponente, sino de que por supuesto el enemigo tenía que ser neutralizado para que no repercutiese negativamente en su belleza. Sabía que su expresión de furia podia causar arrugas, y eso era algo impensable para el obsesionado con su belleza. Como tal estaba listo para seguir arremetiendo contra el oponente cuando notó el arma apuntando a su belleza inusitada, estaba más que listo para volar cuando notó que la mujer que tanto había alentado por él decidió sacrificarse por él.
Ella era libre de luchar por lo que quisiese por supuesto, pero Road tambien era libre de proteger a cuantos más pudiese por que eso era su camino. Por eso mismo es que él había decidido convertirse en un pirata, para cuidar a todos los animales ¡Y las personas que reconciesen su belleza eran tan nobles como animales!
Las alas del Lunarian volaron interceptando el disparo al envolverse alrededor de la mujer como una suerte de escudo, apenas sintió un rasguño girando alrededor de la mujer para pasar frente a ella volando nuevamente hacia el combatiente malherido. Con ambas manos alrededor del cuello comenzaría a asfixiarlo buscando que este decidiese darse por vencido, la ferocidad en su rostro era más que clara: Así fuese legal o ilegalmente él se consideraba un digno ganador, y todo lo que él quisiese hacer para detenerlo no era más que un esfuerzo inservible.
— ¡Che! ¡Suelta el arma y rindete si quieres vivir, feo hijo de puta!
No era un asesino, pero tampoco le temblaría el pulso para volverse uno. No mentía mientras sus manos presionaban el cuello del oponente. Puchero por su lado tiraba de la ropa de la mujer para que se alejase, dando saltos en el lugar y ejerciendo una suerte de chillido para alertarla. Confiaba ciegamente en el lunarian que desde que era un cachorro había sido como un hermano para él.
¡Dame unas palmas!
Resumen
Ronda 5/6
Usando los reflejos, Road intercepta el disparo y vuela hacia el oponente mientras Puchero se dispone a alertar a la mujer para salvarla.
Inventario
Nada
Bélico
Al ser el disparo efectuado con aproximadamente 6 de Precisión, Road puede verlo claramente con sus 36 puntos de reflejos usando los 215 de Agilidad que posee para incerceptarlo. A su vez, al tener más de 100 de resistencia mitiga 100 puntos de daño pasivo por lo que el ataque no penetra las plumas de sus alas siendo poco más que un guijarro para él.
Por su incapacidad de hacer daño de forma consistente, Road usa los 36 de Fuerza contra los 5 de Fuerza del rival para comenzar a aplicarle el efecto Asfixia alrededor del cuello en pos de que se rinda, de hacerlo lo soltará.
De la misma manera esto se ejecuta a 215 de Agilidad, contra los 11 de reflejos del oponente siendo de muchas formas ineludible. Por la resistencia del enemigo quedando en 3 turnos necesarios para finalizar la asfixia y matarlo.
Cita:Asfixia
Imposibilidad de respirar producida por varios motivos (estrangulamiento, estar bajo el agua…). En función de la Resistencia del usuario, este podrá ser capaz de resistir más o menos tiempo sin caer inconsciente. En combate se puede mantener la respiración durante 3 turnos de base y 1 turno extra cada 60 puntos en Resistencia. Para causarlo, debes taponar las vías aéreas de tu rival y para librarte debes retirar dicho agarre.
De acuerdo a la guía bélica avanzada:
La Velocidad de Vuelo Lunarian es de Agilidad+50 en éste caso siendo de 245. Al ser nivel 12 soy capaz de usarla en combate según mi pasiva "Eclipse en el Ocaso"
Mis umbrales van de VOLx2 al VOLx6 por tener más de 150 de Voluntad
Mitiga 100 de daño incluyendo el elemental por tener más de 150 de resistencia.
Los aplausos necesarios para el uso de mi Akuma no Mi se realizan a una agilidad de 195.
Acorde a la Raza Lunarian, a partir de nivel 11 se puede elegir un +25 manual a Resistencia o Agilidad en cada ronda. En éste caso se elige Agilidad llevando la velocidad de vuelo a 265 y la de movimiento a 215
Al no contar aún con 240 puntos de Control de Akuma, puedo usar tan solo el uso intermedio de mi akuma pudiendo crear 4 galletas de hasta 60x90 cm cada una de ellas.
Al ser la velocidad de mis galletas proporcional al 60% de mi Control de Akuma, éstas se mueven a 129 (215x0.6) de velocidad.
Al ser la velocidad de la horda 4 puntos superior a sus reflejos, soy incapaz de verla recibiendo el daño de su ataque primero antes de neutralizarla. No descuento mi resistencia pasiva por ser una mecánica en vez de un daño directo.
Gastos & Reposos
Nadita.
Fahrenheit Hand: 1 de 2 (Reposo)
Estadísticas Actuales
Fuerza — 36
Resistencia — 162
Destreza — 36
Precisión — 36
Agilidad — 215 (195 + 25 [Pasiva])
Reflejos — 36
Inteligencia — 45
Voluntad — 170
C. de Haki — 0
C. de Akuma — 215
Akuma no Mi & Pasiva Racial
Bisu Bisu no mi
Paramecia
3
La Bisu Bisu no mi es una fruta del diablo que permite a su usuario crear y controlar las galletas.
Especificaciones
La Bisu Bisu no mi otorga al usuario la capacidad de crear galletas, tras dar palmas con las manos, que puede manipular a su antojo en una distancia relacionada de su Control de Akuma. Es una fruta versátil cuyo potencial es solo alcanzable de manera absoluta mediante el uso de técnicas. Se obtendrá control sobre la fruta al llegar a los 60 Puntos de Control de Akuma, desde este momento el usuario podrá crear galletas de hasta 20x30 centímetros de superficie y 5cm de grosor con 25 de Vitalidad y por un coste de 15 de energía por galleta. Se pueden manipular hasta 2 galletas a la vez y, si se quisiera controlar una tercera, la primera desaparecería y así sucesivamente. Se necesitará dar palmadas durante un turno entero para crearlas y, para manipularlas, el usuario deberá desplazar ambas manos hacia la zona a la que desee moverlas.
Al llegar a 180 Puntos de Control de Akuma se podrá crear y controlar las galletas de hasta 60x90 centímetros de superficie y 10cm de grosor con 40 de Vitalidad y por un coste de 9 de energía por galleta. Se pueden manipular hasta 4 galletas a la vez y, si se quisiera controlar una quinta, la primera pasaría a desaparecer y así sucesivamente. Las galletas se crearan inmediatamente después de dar una palmada, siendo necesario dar una palmada por galleta creada y, para manipularlas, el usuario deberá desplazar cualquier mano hacia la zona a la que desee moverlas.
Al llegar a 240 Puntos de Control de Akuma se podrá crear y controlar las galletas de hasta 120x180 centímetros de superficie y 50cm de grosor con 60 de Vitalidad por un coste de 6 de energía por galleta. Se pueden manipular hasta 8 galletas a la vez y, si se quisiera controlar una novena, la primera desaparecería y así sucesivamente. Las galletas se crearan inmediatamente después de dar una palmada, siendo necesario dar una palmada por galleta creada, y podrá manipularlas telequinéticamente.
El usuario puede controlarlas hasta a 1 metro de distancia por cada 6 puntos de Control de Akuma y se desplazarán a una velocidad igual al 60% de su Control de Akuma.
Control de Akuma: — 60 Control de Akuma: Permite crear hasta dos galletas simultáneas de 20x30 centímetros de superficie y 5cm de grosor tras estar dando palmadas durante un turno entero, pudiéndolas controlar con ambas manos. — 180 Control de Akuma: Permite crear hasta cuatro galletas simultáneas de hasta 60x90 centímetros de superficie y 10cm de grosor tras dar una palmada para cada galleta, pudiéndolas controlar con solo una mano. — 240 Control de Akuma: Permite crear hasta ocho galletas simultáneas de hasta 120x180 centímetros de superficie y 50cm de grosor tras dar una palmada para cada galleta, pudiéndolas controlar telequinéticamente.
Ventajas:
• Gracias a la dureza natural de estas galletas, cada una de ellas tiene una resistencia pasiva de 5 puntos.
Debilidades:
• Las habituales en las akuma no mi.
• Las galletas ven reducidas su resistencia pasiva a 0 al ser mojadas.
Código: bisu
Eclipse en el Ocaso
Pasiva
Eres parte de una antigua y fuerte raza que se encuentra casi extinta, pero que nada de eso mengua el calor que yace en tu interior, tus enromes alas te permiten desde el nivel 1 volar de manera narrativa, a partir de nivel 3 podras volar en el ambito belico y al alcanzar el nivel 15 puedes usar el Estilo Elemental Fuego.
Código: eclipseenelocaso01
Karmas Relevantes
Positivos:
• Belleza
• Toque divino
• Infiltrado
• Mascota
Negativos:
• Charlatán
• Tic: Se tiró el cabello hacia atrás.
• Muletilla: Che
• Risa excéntrica: Nye he he he
• Oloroso: Perpetuo aroma a rosas.
• Egocéntrico
• Cotilla
• Ruidoso
• Gruñón
• Amante de los Combates
• Beligerante