Por un momento todo lo que la depredadora podía notar era la tierra manchada de sangre, el sonido de sus propia respiración y como la luz de la luna parecía acariciar todo de una forma bastante hermosa, casi romántica de no ser por lo repugnante de la escena que se daba bajo aquellos rayos plateados. Mizuki buscó con su mirada alguna presa adicional, sin embargo no parecía quedar ninguna en la cercanía, para sorpresa de la revolucionaria devenida en carnicera, el dolor llegó repentinamente a su pierna izquierda antes de poder escuchar el disparo y girarse para ver a una hermosa mujer de rasgos felinos.
Aquel disparo había tomado por sorpresa a la escamada luchadora haciéndola retroceder un metro, pero antes de poder terminar de computar como había sufrido tal herida, vio venir el segundo disparo, en lugar de retroceder ante la amenaza Mizuki sonrío ampliamente avanzando para dar un rodillazo con su propia fuerza a la munición que venía directamente a su cuerpo -Me parece que he visto un lindo gatito.- dijo burlonamente después de haber golpeado la bala con su propia articulación aplanando el proyectil en el impacto, algo que seguramente hubiera aterrado a los soldados de haber estado consientes o vivos para poder ver tamaña resistencia.
-Supongo que es mi turno… ven a jugar gatito, gatito, gatito…- invitó antes de empezar a correr a velocidad de vértigo los veinte metros que separaban a ambas combatientes, sin embargo en lugar de moverse en una línea recta predecible, la cazadora zigzagueaba regularmente haciéndola moverse unos treinta metros dentro de aquellos veinte antes de llegar a estar en cuerpo a cuerpo de la Marine, el cuerpo de Mizuki estaba inclinado para tener la menor altura posible y ver cara a cara a su contrincante antes de gritarle -¡Verdadero golpe de las cien tejas!- mientras lanzaba un puñetazo ascendente, directamente a la mandíbula de la Mink felina arrojándola por los aires como si de una muñeca de trapo se tratase.
Mientras veía ascender a su “juguete” del momento Mizuki aprovecho a sacar un Shuriken y arrojarlo a la tiradora antes de ella misma impulsarse en un poderoso salto -¡Mordida sangrienta!- rugió felizmente mientras abría la boca para pasar junto a la marine mordiendo su pierna derecha, arrastrándola un metro más en el ascenso antes de que empezara a caer primero la felina mientras Mizuki alcanzaba unos veinte metros de altitud máxima.
Con un giro pre calculado la gyojin cambio su postura y comenzó a precipitarse en un descenso donde su cabeza apuntaba al rostro de Amelia mientras que ambas caían en dirección al suelo -Cabeza Militar- gritó dando uso a una de las peligrosas técnicas del estilo marcial conocido como Hasshoken buscando aplastar la cabeza de Amelia entre el suelo y la propia cabeza de la Gyojin.
-Por cierto, soy Mizuki, encantada de conocerte.- dijo como si no hubiera estado atacando como una bestia sanguinaria antes de alzar la daga de su mano derecha y hacerla descender para apuñalar uno de los hombros de la tiradora, aunque comparado con el resto de ataques parecería hasta un gesto juguetón.
Dado que no estableces distancia entre ellas, yo determino que es 19 metros y se convierte en 20 metros luego de que Mizuki es empujada 1 metro por el daño integro que recibe de la técnica Subayai te IV
Mizuki bloquea el segundo disparo con un rodillazo y corre en zigzag para ir a por Amelia.
En cuerpo a cuerpo de Amelia le da un puñetazo ascendente con karate gyojin “Verdadero Golpe de las cien tejas” empujándola verticalmente 15 metros.
Le lanza un Shuriken para dañarla.
Salta para usar Mordida Sangrienta apuntado a la pierna de Amelia haciéndola subir 4 metros hasta los 19 de altura.
Sube hasta los 20 metros de altura y desciende usando “Cabeza Militar” dirigida al rostro de Amelia.
Ya en el suelo habla un poco antes de intentar apuñalar el hombro de Amelia.
Hyakumaigawara seiken («Verdadero golpe de las cien tejas»)
Requisitos: Nivel 8 | Fuerza 80
Daño: 65 + 2,3xFuerza
Coste: 110 de energía
Efecto: Empuja diez metros al objetivo.
Enfriamiento: Un turno
El usuario da un fuerte puñetazo que manda al oponente volando. Dice que puede romper cien tejas con esta técnica.
Daño: 65 + 2,3xFuerza = 761,9 redondeado a 762, al ser un puñetazo se agregan 201 daños del guantelete Tier 4 a lo que se le restan 40 de resistencia pasiva de Amelia para un total de 923 puntos de daño.
De acuerdo con la guía de combate avanzado:
Cita:Empuje
Cada 100 de daño que se causen de forma íntegra (es decir, sin contar con el daño bloqueado) desplazan 1 metro. El empuje se ve reducido 1 metro por cada 40 puntos de la suma total de tu Fuerza y Resistencia.
Así que Amelia sería empujada (10 Técnica+9 Daño-4 Resistencia al empuje) 15 metros verticalmente en el aire.
Guantes
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
Daño: 80 Arma + Escalado 0,4 FUE = 201
Shuriken
Requisitos: 5 FUE / 10 DES / 10 PREC
Resistencia: 2000
Daño: 20
Escalado: 0,5 DES / 0,4 PRE
Alcance: 22
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Pequeñas armas de arrojadiza con puntas afiladas y bordes dentados. Son usadas por ninjas y en el entrenamiento de artes marciales.
Daño: 20 + 0,5 DES / 0,4 PRE = 20+38+52 = 110 - 40 de resistencia pasiva de Amelia da un total de 70 puntos de daño.
Velocidad de ataque PRE 131
Mordida sangrienta
Requisitos: Cuerpo a cuerpo 2| Agilidad 100| Fuerza 80
Daño: 95 + 2,6xFuerza
Coste: 142 de energía
Efecto: Aumenta en 4 la Agilidad durante el ataque
Enfriamiento: 2 Turnos
Mizuki avanza contra su enemigo como si fuera a realizar un ataque normal mientras mantiene sus piernas flexionadas de forma similar a las posturas de combate del Karate. Una vez que está suficientemente cerca del enemigo realiza un cambio explosivo impulsándose con sus piernas y cola para realizar un ataque de alta velocidad con su mandíbula de tiburón para desgarrar la carne del rival.
95 + 2,6xFuerza y durante esta mordida tengo +10 a Fuerza.
95+ 2,6*(313) = 908,8 redondea a 909 - 40 de resistencia pasiva de Amelia queda en 869 puntos de daño.
Empuje de 8 metros de los cuales resiste 4 acabando en 4 metros más de ascenso para ella.
Adicionalmente, de acuerdo a la guía de estados, con 500 daños cortantes íntegros, como mi mordida, pasas a estar con el estado Hemorragia 1, que causará 50 puntos de daño cada turno durante 5 turnos o hasta que Amelia quede KO.
Cita:En la siguiente tabla, se recogen los distintos daños que hay que realizar para provocar cada grado de estado, el daño por turno que tienen y las duraciones de los mismos:
- Hemorragia: Un sangrado comúnmente causado por cortes o perforaciones. Pueden ser internas o externas y hay 5 grados en función de la gravedad de la misma. Las vendas y kits médicos medio y grande, curan hemorragias de grado 1. Las hemorragias pueden ser taponadas o cauterizadas utilizando una congelación o quemadura del mismo grado de la hemorragia en curso, sustituyendo así la hemorragia por uno de los otros dos estados.
Buto («Cabeza Militar»)
Requisitos: Nivel 8 | 80 Fuerza
Daño: 65 + 2,3xFuerza
Coste: 110 de energía
Efecto: Ignora la resistencia pasiva del objetivo.
Enfriamiento: Un turno.
El usuario salta para después precipitarse inversamente y propinarle un gran cabezazo al enemigo.
Daño: 65 + 2,3xFuerza = 761,9 redondeado a 762 puntos de daño que entrarían íntegros dado que ignora resistencias pasivas.
Al ser más del 20% de la vida integra de Amelia le produce el estado Entumecimiento y al darse en la cabeza aplica un 25% de debuff a la Agilidad en todo el cuerpo de Amelia.
Cita:Entumecimiento
Pérdida parcial de la sensibilidad de una parte del cuerpo, a causa de ella, la zona entumecida sufre un debuff en Agilidad del 25%. Aplicado en la cabeza, el entumecimiento se extiende a todo el cuerpo. Puedes causarlo con daño íntegro contundente igual o superior al 20% de la vida del afectado.
Daga
Requisitos: 7 FUE / 12 DES / 12 PREC
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Similar a un cuchillo, pero con una hoja más corta y ancha, generalmente de doble filo. Suelen ser armas secundarias o de ataque sorpresa en combate cercano.
Velocidad de ataque de daga 75
Enfriamiento Uchimizu 1 de 1 turno.
El segundo disparo lo ve venir y por lo mismo puede rechazarlo con su propio cuerpo y por lo mismo se resta primero su resistencia de 208 al daño para que luego se le reduzcan adicionalmente los 100 puntos de resistencia pasiva de Mizuki anulando completamente el daño de la segunda bala.
Cuchillas Dentales
Los gyojin de la especie de tiburón tigre son conocidos por la gran fuerza que tienen en la mandíbula y la capacidad destructiva de sus dientes. Por lo tanto, tus dientes son catalogados como un arma de filo y podrás usarlos como tal haciendo daño cortante.
Además los ataques que realices con tu mandíbula obtendrán un bono de +10 a la Fuerza.
-110 por el Verdadero golpe de las cien tejas
-142 por la Mordida sangrienta
-110 por la Cabeza Militar
Total: -337 de energía
Daga
Requisitos: 7 FUE / 12 DES / 12 PREC
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Similar a un cuchillo, pero con una hoja más corta y ancha, generalmente de doble filo. Suelen ser armas secundarias o de ataque sorpresa en combate cercano.
Guantes
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
Punteras
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
Grilletes para llevar de accesorio
Requisitos: .
Resistencia: 500
Daño: 0
Escalado: -
Alcance: 0
Unidades de peso: 1
Berries: 2147483647
Descripción: Viejas cadenas que guardan el eco de una vida en cautiverio. Para Mizuki, no son solo metal, sino un recordatorio de su lucha con la Armada Revolucionaria. Son la sombra que le permite reconocer, con mayor claridad, la luz de su presente.
Shuriken
Requisitos: 5 FUE / 10 DES / 10 PREC
Resistencia: 2000
Daño: 20
Escalado: 0,5 DES / 0,4 PRE
Alcance: 22
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Pequeñas armas de arrojadiza con puntas afiladas y bordes dentados. Son usadas por ninjas y en el entrenamiento de artes marciales.
Descripción: Puedes rastrear con mayor facilidad.
[Incompatible con Sentidos atenuados Olfato]
(Olfato)
Descripción: Ganas 5 espacios extras en tu inventario.
[Incompatible con Desorganizado]
Descripción: Te resulta más fácil realizar actos en sigilo.
[Incompatible con Torpe]
Descripción: Ganas 5 espacios extras en tu inventario.
[Requiere el karma Organizado]
Descripción: En situaciones de baja o nula iluminación puedes distinguir siluetas que otros no pueden.
Descripción: Tienes una gran facilidad para saber la hora que es, incluso sin medios externos para ello.
Descripción: Mediante algún tipo de disfraz muy sencillo no desentonas en una isla o entorno nuevo.
Descripción: Tiendes a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal.
[Incompatible con Mente tranquila y Paciente]
Descripción: Nunca puedes rechazar un desafío cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante.
Descripción: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te enciendes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate.
Descripción: Tu personaje encuentra la gloria en el dolor y lo busca en todos los temas (no puedes esquivar los ataques o bloquear con algo que no sea tu propio cuerpo).
Descripción: Tienes un objeto de gran valor. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad.
[Debes rolear que llevas siempre contigo ese objeto]
(Lleva consigo un par de grilletes rotos de su epoca de esclava y los usa en sus muñecas)
[b][color=purple]-Voz femenina-[/color][/b]
[b][color=darkred]-Voz masculina-[/color][/b]
[i][color=#38A0C2]-Piensa-[/color][/i]
![[Imagen: EOvvb0K.jpeg]](https://i.imgur.com/EOvvb0K.jpeg)