— ~ Ululalala Centella Como Mola ~ — Me encontraba tatareando uno de mis muchos intentos improvisados de banda sonora justiciera, mientras continuaba con lo que unos podrían llamar paseo, pero yo llamo reconocimiento táctico heroico, cuando de repente, mis oídos captaron lo que evidentemente era un claro intento de robo. Sabía que acabaría encontrando algún criminal al que ajusticiar por esta zona. Al parecer, un nefasto malhechor estaba amenazando con un arma a alguien. ¡No puedo perder ni un segundo más!
Me apresure, corriendo en dirección al lugar del que procedía todo ese escandalo, escuchando como el conflicto iba escalando más y más a cada segundo. Ese maldito no paraba de amenazar, a lo que seguramente no fuese más que un pobre ciudadano. En poco tiempo llegue al lugar, solo tenía que girar esta esquina y... Ahí estaba, no muy lejos de mi se encontraba un pérfido bandido encapuchado, amenazando al pobre tendero. Ese maldito... Además de robar a inocentes no tiene ni la originalidad para llevar otra ropa menos genérica de ladrón. No podía seguir viendo este espectáculo tan lamentable, era hora de actuar.
— ¡AHÁ!¡No se preocupe querido ciudadano, el faro justiciero, Centella le salvara! — Grité en dirección al pobre hombre victima de este atraco, mientras me posicionaba con las piernas flexionadas alzando mi brazo para señalar al cielo, mostrándole mi increíble pose pre combate, y sintiendo como mi espíritu justiciero ardía con fuerza en mi interior. Una vez termine de declarar mi presencia gritando, no di ni un segundo de margen antes de abalanzarme contra el maleante a toda velocidad, golpeándole con un puñetazo directo al pecho — ¡Toma Jeroma! — y continuando con un gancho en la barbilla — ¡Pastilla de Goma! —
Una vez, ya habiéndole dado sus buenos golpes retrocedí un poco. — La próxima vez piénsatelo mejor antes de robarle a este pobre... ¿Vendedor de capas? — ¡No me lo puedo creer! ¿¡Como no me había dado cuenta antes!? ¡Este maldito también le ha robado ropa!
Tras la capa
Resumen
Fumi se encuentra a un delincuente por lo que muestra su gran pose y se abalanza contra el dándole dos puñetazos.
Karmas Activos
Karmas positivos
Karmas negativos
Charlatán
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: En todos los posts donde tu personaje hable, deberá pronunciar al menos una frase de como mínimo diez palabras. Si en el post no dice nada, no es necesario.
Código: charlatan001
Épico
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando.
Código: epico001
Protector
Karmas
negativo
5 puntos
Descripción: Sientes la necesidad de proteger a los demás de los peligros, independientemente de la situación o de quién se trate.
Código: protector001
Inventario
justicelover
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 500
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: se trata de un casco negro con un visor protector rojo, también cuenta con un corazón dorado en la zona de la frente y dos antenas a sus lados como elementos decorativos.
justicelover001
Guantes
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes001
Bélico
Comienzo empleando mi técnica
Faro Justiciero
Propio
4
Información
Requisitos: Artista 2
Daño: Ninguno
Coste: 280 energía
Efecto:
Aumenta la fuerza y la agilidad en 20 puntos a cada atributo durante 2 turnos en un radio de 25 metros a todo aquel que vea a Fumi Gan.
Enfriamiento:
Tres turnos
Fumi flexiona sus piernas colocando un puño en su cintura preparado para el combate, mientras al mismo tiempo alza su otro brazo señalando con un dedo al cielo, iluminando los corazones de quienes vean su pose justiciera dentro un radio de 25 metros.
Código: farojusticiero001
La cual me otorga a mi y cualquiera que me mire en un radio de 25m un bufo de 20 FUE y 20 AGL por dos turnos. Pasando mi fuerza a 195 y mi agilidad a 170. Gastando 280 de energía.
Una vez hecho eso me desplazo a darte dos golpes con mi puño a una velocidad de 170 de Agilidad, superando tus Reflejos de 100 y no siendo capaz de reaccionar. Al superar ahora superar los 151 puntos de AGL puedo atacar dos veces.
Doy ambos golpes con mi puño a 195 de potencia, a los cuales se les añade el daño de mis guantes.
Guantes
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes001
Haciendo cada golpe 195+(20+0.2x195)= 195+59= 254.
Teniendo en cuenta tus resistencias pasivas se quedaría en 154 puntos cada golpe. Siendo 308 en total.
Posicionamiento y lugar
Fumi comienza usando su pose a 10m del encapuchado y tras abalanzarse contra el y retroceder termina a 2m de distancia