Los rumores que nos habían llevado a ese recóndita cueva de Kutsukku parecía habernos abierto las puertas de poder granjearnos un buen botín para nuestros bolsillos, a base de eliminar a toda esta alimaña putrefacta que se había reunido en este lugar. Mascaba incesantemente mi último chicle de fresa que me quedaba mientras mis ojos se posaban en las distintas figuras que habitaban el lugar. Quitando al anfitrión del lugar, ese perdedor de Berachiah , había muchas caras conocidas que me había permitido el lujo de memorizar gracias a la reciente edición del periódico, y luego piratas no tan reconocibles, e incluso mujeres semidesnudas, que desfachatez. Necesitaba un buen atracón de azúcar y no me quedaba casi ni un berry. Por muchas hazañas que hubieran logrado en el pequeño estanque suponía el Blue, no lograrían llegar con vida a la primera parte del Grand Line: El Paraíso. Y el pistoletazo de salida lo daría la propia muerte del anfitrión.
Tal y como habíamos planeado, la explosión precedió a la muerte del pirata con delirios de grandeza, delirios que le habían llevado a perder la cabeza, literal y figuradamente. Junto a mis máximos hombres de confianza, flexioné mis piernas para propinar un salto que me llevaría hacia el borde del estrado, a unos tres metros de la pared. Una vez allí, y encarando hacia la multitud - es decir, dándole la espalda a la pared -, deje que mi pie derecho se posara sobre el fétido e inerte cuerpo del capitán de lo piratas Scorn. En ese momento, retiré la capucha que ocultaba mi rostro de intimidantes y penetrantes ojos, observando en todo momento a cada una de las ratas infectas que habían venido a rondar a la zona. Fruncí el ceño, de ver a tanto criminal, gente con cabeza por sus recompensas suelto y pululando en libertad y con vida.- No os preocupéis. - enuncié, introduciendo las manos en los bolsillos, mientras comenzaba a acumular mi poder en mis piernas.- Ahora os llega vuestro turno, mondongo. - concluí, continuando por inflar un pompa de chicle hasta que, esta, estalló, coincidiendo este momento exacto con el inicio del derrumbe de la cueva en la que permanecíamos haciendo que, probablemente, el pánico cundiera entre mucho de los presentes. Que comience la cacería.
Contenido Oculto
Información
Resumen
¿Aquí no se lee, o qué?
Posicionamiento
Me encuentro en el fondo de la gruta, sobre el borde del estrado, a unos 3 metros de la pared, justo encima del cadáver de Berachiah.
Karmas
Belleza
Karmas
positivo
1 punto
Descripción: Recibes un trato más favorable por parte de los NPCs, a no ser que hagas algo que perjudique la buena impresión que tendrán de ti [Incompatible con Feo y Difícil de mirar]
Código: belleza001
Memoria eidética
Karmas
positivo
8 puntos
Descripción: Tienes una memoria visual extremadamente precisa que te permite recordar con sumo detalle imágenes, aunque no las hayas estudiado previamente con dedicación. [Incompatible con Olvidadizo]
Código: memoriaeidetica001
Exceso de confianza
Karmas
positivo
1 punto
Descripción: Tienes una opinión exagerada e inamovible de tu propia valía y aptitudes aun en situaciones en las que corres el riesgo de ser derrotado, haciéndote inmune al amedrentamiento de cualquier tipo, excepto el Haki del Conquistador.
Código: excesodeconfianza001
Infiltrado
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: Te resulta más fácil realizar actos en sigilo. [Incompatible con Torpe]
Código: infiltrado001
Rivalidad extrema
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: El personaje atacará de manera inmediata a alguien de determinada facción. La única salida posible es su muerte o la de su enemigo. Tienes que especificar con qué facción. (Piratas)
Código: rivalidadextremapirata001
Rivalidad extrema
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: El personaje atacará de manera inmediata a alguien de determinada facción. La única salida posible es su muerte o la de su enemigo. Tienes que especificar con qué facción. (Revolucionarios)
Código: rivalidadextremarevos001
Tic
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje tiene un tic recurrente. [Tendrás que mostrarlo una vez por tema] (Mascar chicle incluso sin mascar chicle)
Código: ticnend001
Muletilla
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. ("Mondongo")
Código: muletillanend001
Código de honor
Karmas
negativo
5 puntos
Descripción: El personaje se guía por unos actos muy concretos y unas reglas propias que no podrá quebrantar por nada del mundo. ((Una vez que ha fijado un objetivo, irá tras él sin importar las consecuencias, y sin que nada le haga cambiar de opinión. La única forma de salir de su mira es con la muerte.))
Código: codigodehonornend001
Oloroso
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Tu cuerpo desprende más olor de lo normal (bueno o malo), por lo que es más fácil que te rastreen y detecten por este medio. (Huele a dulces y gominolas)
Código: olorosonend001
Animadversión
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Hay algo que no toleras en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrás relacionarte con él de manera amistosa. (Personas con recompensa por sus cabezas)
Código: animadversionnend001
Vicio
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tienes una gran dependencia a una sustancia concreta y, si pasas más de un tema sin consumirla, recibes un -5 en todas las estadísticas que se acumula por cada turno posterior, hasta un máximo de -25 (5 turnos seguidos). Si vuelves a consumir dicha sustancia, tus atributos se recuperarán en 5 por turno, hasta un máximo de volver a la normalidad. Debes aclarar tu vicio en la ficha. (Mascar chicle)
Código: vicionend001
Valor sentimental
Karmas
negativo
6 puntos
Descripción: Tienes un objeto de gran valor. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad. [Debes rolear que llevas siempre contigo ese objeto] (Un paquete de chicles de su abuela)
Código: valorsentimentalnend001
Enfermo
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: Padeces una enfermedad que te condiciona levemente físicamente. Se matizará en el apartado “Extra” en la ficha por parte de la administración. (Nend posee una enfermedad extremadamente rara catalogada como "Ojos de Eclipse" que causa que la esclerótica de sus ojos sean de color negro y sus irises rojizos. Los daños realizados en los ojos causan un 10% más de daño. Los daños residuales por quemaduras, congelaciones y hemorragias en los ojos aumentan su daño en un 50%)