Las heridas de su cuerpo ardían con rabia, un dolor que quemaba internamente con apagar su propia vida mientras peleaba contra su amigo en un combate que sabía no sería el último, pero que aún así le afectaba como ninguno otro en mucho tiempo lo había hecho. Era la primera vez que sufría los ataques de aquella fruta del diablo desde que se la comió en la Isla de Samba, teniendo ahora que saber que lo que fue aquel Wotan que nunca llegamos a conocer como Curok Odail fue sin duda una tremenda bestia por soportar ataques como estos y sobrevivir además a un espadachín, y la ahora mujer que también tenía las capacidades de convertirse en arcilla.
Por supuesto, sabe perfectamente que su amigo es ahora mucho más fuerte que aquel entonces, y que si se enfrentase a aquel enemigo de nuevo, lo vencería completamente en solitario, de la misma forma en que venció a Uker.
Ahora estaban frente a frente, entrenando para comprender que tanto habían avanzado como personas.
Aunque claro, eso fue antes de que se alejase tanto como para que ni siquiera su fusil pudiera alcanzarlo. Esa era una de las ventajas de su fruta, ¿no es así? Poder moverse tan rápido también te permite alejarte lo suficiente como para que ni siquiera un arma preparada para ataques a larga distancia sea capaz de alcanzar a su objetivo, y aún así poder volver a atacarle si tan solo se movía más rápido de lo que ellos son capaces de percibirle.
"No entiendo cómo es posible que esté por detrás en rango que Stroud y Enji. No tiene nada que envidiarle a ninguno de ellos dos" Pensó, volviendo a recalibrar la distancia de combate, sabiéndose imposible de poder enfrentarlo sin grandes consecuencias a esa distancia. ¿Debía atacar de frente o esperar atrás hasta que él llegase? No existía una forma sencilla de poder sorprenderlo, por lo que lo más sencillo sería ir de frente, e intentar aspirar a que su ataque llegase hasta él antes de que se alejara...incluso si eso era, en términos de poder, un milagro que seguramente no llegaría a cumplirse.
Kael dió un salto completo de 22 metros acercándose hasta su amigo tras recorrer a toda la velocidad que sus piernas le permitían, apenas unos 8 metros más. Aquella distancia de 45 metros era quizá la máxima que podría disparar su arma si ponía todo su empeño en ello, y cómo no, Mini Kael decidió hacer lo propio imbuyendo su disparo en el haki de armamento para, de esa forma, lograr ver si, en un último intento, podía considerar de alguna forma que podía enfrentar a su compañero, o si aquello era, definitivamente, algo que todavía estaba muy lejos de su alcance.
máscara de la felicidad
resumen
Kael recorta 30 metros la distancia contra Shin en 8 metros de movimiento y 22 de salto, disparando desde allí.
bélico
Me acerco a ti todo lo posible para terminar a una distancia de 45 metros tras haberte alejado hasta estar a 75 metros de distancia. Desde esa posición realmente no puedo darte, pero como intuyo que no te vas a quedar quieto en el sitio, nuestros ataques pueden chocar, o por acción puedes terminar moviéndote a una zona en la que sí pueda atacarte.
Por esta misma razón, Kael durante el salto utiliza:
Koroshiya no Me 殺し屋の眼
Ansatsugan
4
Información
Requisitos: 100 Control de Akuma | 80 Inteligencia
Daño: No tiene
Coste: 144 de energía por turno
Efecto:
Aumenta en 148 la precisión mientras esta activa. El cuerpo original del usuario recibe el debuff del Karma Tuerto en el ojo en el que se utiliza la técnica
Enfriamiento:
Dos turnos
Aprovechando la capacidad de su Akuma no Mi, Kael utiliza la ventana situada en su propio ojo para concentrar completamente su visión sobre un punto específico. Al hacerlo, pierde deliberadamente la capacidad de percibir cualquier otro elemento con ese ojo, manteniendo toda su atención exclusivamente sobre el lugar al que pretende apuntar, pudiendo disparar sin dañar el ojo del que procede la bala
Código: koroshiyanome001
Esta técnica se ejecuta a 345 de Velocidad al ser este mi CA, y al aterrizar, ya te está apuntando a una velocidad igual a 422 de Precisión, suficiente como para poder dispararte:
Seishi-dan 制止弾
Ansatsugan
2
Información
Requisitos: Armas de Fuego 1 | 50 Precisión | 30 Control de Akuma
Daño: Arma + 2xPrecisión
Coste: 88 de energía
Efecto:
Aumenta en 7 la precisión durante el ataque. Este ataque no genera movimientos que lo delaten como tal hasta que emite el disparo
Enfriamiento:
Un turno
Gracias a la capacidad de Kael para manifestarse en el interior de su propia fortaleza, puede efectuar un disparo con un arma de fuego hasta una distancia máxima de 15 metros, desde una posición completamente imperceptible desde el exterior, utilizando una de las ventanas de su cuerpo como punto de salida
Código: seishidan001
El disparo solo alcanza en un principio 15 metros, por lo que no te podrá impactar de ninguna forma a la distancia a la que te encuentras. ¿O sí? En un principio, esto haría que al aumentar en 7 puntos la precisión, el ataque esté en 429 de precisión, quedando de la siguiente forma:
429 x 0,9 + 55 + 20 + 429 x 2 = 1319,1, que al estar cargada con munición perforante, te hace reducir tan solo 75 puntos de daño, quedando en 1319 - 75 = 1256, lo que rompería únicamente tu primer umbral, además de causarte una hemorragia T2 por superar los 1000 puntos de daño perforantes. Dado que el daño equivale a un 33,98% de tu vida máxima, tampoco te haría una herida latente.
El ataque está imbuido en Haki de Armadura para poder tocarte:
Busoshoku Haki (Base)
Busoshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Busoshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 50 de Espíritu por zona
(Torso completo/manos/pies/arma/cabeza/brazos/piernas)
Efecto:
Permite al usuario tocar, ya sea con su cuerpo o herramientas, a usuarios de frutas logias para poder dañarlas.
Enfriamiento:
Ninguno.
Tu Busoshoku envuelve tu cuerpo o armas y te concede la capacidad de golpear de manera exitosa a los usuarios de frutas logias, ignorando así su intangibilidad pero sin anular sus poderes.
Código: busoshoku001
Y con eso iría mi turno.
En total gasto 88 + 144 + 25 + 10 + 10 - 25 = -252 de energia
50 - 241/6 = -10 de Espíritu.
Contenido Oculto
akuma
Shiro Shiro no mi
Paramecia
3
La Shiro Shiro no mi es una fruta que permite al usuario convertir su cuerpo en una fortaleza andante en la que puede albergar objetos o personas.
Especificaciones
La Shiro Shiro No Mi otorga al usuario la capacidad de transformarse en un castillo andante. Con ello, el usuario podrá, desde, introducir a seres vivos y materiales inorgánicos dentro de su cuerpo hasta transformar partes de su cuerpo en las de una fortaleza. No se podrán utilizar los poderes de la Akuma no mi hasta alcanzar 30 Puntos de Control de Akuma, obteniendo así el control básico de la misma, pudiendo comenzar a alojar seres vivos y objetos a razón de 10 de energía por turno y por ser. Para que estos seres entren dentro del usuario con esta premisa, habrán de estar de acuerdo, o tendrán que tener una voluntad inferior al Control de Akuma del usuario. Los seres vivos que se introduzcan en su cuerpo, verán reducido su tamaño por voluntad del usuario a una centésima parte de su altura total, manteniendo sus atributos, una vez atraviesen una capa de energía invisible en forma esférica localizada a un metro del usuario omnidireccionalmente. Asimismo, al salir dichos seres de su cuerpo, recuperaran su tamaño original, sin depender este factor de la voluntad del usuario.
Al llegar a 100 Puntos de Control de Akuma se obtiene control total de la fruta. En este modo, el usuario podrá cambiar cualquier parte de su cuerpo en las de una fortaleza, incluyendo su propio interior, el cuál podrá manipular a su completo antojo por 25 de energía por turno, creando distintas salas según la zona de su cuerpo y decorándolas como guste, haciendo además que estos objetos puedan ser alterados físicamente a voluntad por el usuario. Además, el usuario podrá manifestarse en su propio interior creando una copia de si mismo que actúa de forma independiente a él, manteniendo sus atributos a pesar de ver reducido también su tamaño, por 25 de energía por turno adicional.
El interior del usuario adquirirá una capacidad igual a un espacio por cada 15 puntos de Control de Akuma y, si el usuario cae inconsciente, no mantiene el coste, o ve cortadas sus acciones en un x5 a la Voluntad, saldrán automáticamente de su cuerpo todos los seres u objetos bajos los efectos de su fruta, recuperando su tamaño normal.
Control de Akuma: · 30 CA: Puede convertir su interior en una fortaleza, pudiendo introducir en él a otros seres vivos y objetos. · 100 CA: Puede convertir partes específicas de su cuerpo individualmente en una fortaleza, además de manipular a su antojo su interior, así como manifestarse a si mismo en él.
Ventajas:
• Los atributos, daños y técnicas realizados por las personas resguardadas en el castillo, mantienen sus propiedades a pesar de la disminución de tamaño.
• Puedes controlar las salas, habitáculos, decoración y todo lo que hayas creado dentro de tu fortaleza.
Debilidades:
• Las habituales de las Akuma no mi
• Todo tipo de daño que recibas en el "interior de la fortaleza" realmente es daño que se está haciendo en el interior de tu cuerpo.
• El daño externo que recibes también se manifiesta dentro, por ejemplo si te agujerean el brazo la estancia del brazo tendrá un agujero en la pared.