Aún no sabía de la tragedia que tras los escombros había acontecido, y quizás gracias a ésto es que aún tenía la determinación para seguir luchando. El puño de galleta mucho más grande que los anteriores impactaría con la nuca del cazador de recompensas cuando éste viró su atención hacia Pucca, pues nunca debía quitarle los ojos de encima a sus rivales aunque sea por una batalla de egos.
El accionar del ángel negro no se quedo ahi, saltando inmediatamente despues de conectar su ataque con toda la fuerza de sus piernas para finalmente batir la alas lo suficiente para salir del radio del gas de Pucca quedando a 31 metros de su posición inicial, finalmente tomando una bocanada de aire profusa que le permitiese toser por unos segundos analizando la situación desde la altura. Las habilidades de Pucca eran un peligro para todos los que se quedan en rango, el contaba con sus alas, pero quizás no todos contaban con esa misma suerte
Solo después del combate podría saberlo, de momento, se limitaba a sacudirse ligeramente con cada movimiento de sus alas buscando sacarse esas burbujas que pese a reluciente e inmaculado por lo bello lo iban dejando cada vez más y más cansado como si fuesen de plomo. Analizaba las distancias, las posiciones ¿Cuánto necesitaba recuperar el aliento para poder volver a arremeter con sus mejores ataques? Su repertorio se agotaba, su energía también, pero Pucca seguía ahí, y esos pobres ilusos que estaban poniendo la vida en juego con él… Debía buscar la manera de protegerles.
• Turno bastante simple, Road usa Fahrenheit Hand tras incorporarse con un movimiento desde la caída
• Entonces salta y usa su desplazamiento de manera netamente vertical y ascendente para salir del radio de 30 metros de Pucca, librándose así del efecto de su técnica de momento.
Ambos objetos están equipados, y enrollados en los antebrazos de Road ocultos dentro de su ropa.
Mayur (Pavo Real)
Requisitos: 5 FUE / 30 DES
Resistencia: 1000
Daño: 15
Escalado: 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 0
Descripción: Son un juego de cadenas de 20 metros capaces de resistir temperaturas extremas sin alterar su composición en lo más mínima, resistentes y macizas. Road tiende a llevarlas envueltas alrededor de sus antebrazos como brazaletes, y por la naturaleza de las mismas inclusive es capaz de envolverlas alrededor de su cuerpo o portarlas ocultas dentro de su ropa.
Makara (Cocodrilo)
Requisitos: 5 FUE / 30 DES
Resistencia: 1000
Daño: 15
Escalado: 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 0
Descripción: Son un juego de cadenas de 20 metros capaces de resistir temperaturas extremas sin alterar su composición en lo más mínima, resistentes y macizas. Road tiende a llevarlas envueltas alrededor de sus antebrazos como brazaletes, y por la naturaleza de las mismas inclusive es capaz de envolverlas alrededor de su cuerpo o portarlas ocultas dentro de su ropa.
• La pasiva de Lunarian (Eclipse en el Ocaso) permite elegir en cada post el uso de un +25 a Resistencia o Agilidad, en éste caso se elige Agilidad pues aun pasando el bono a Resistencia para llegar a 187, por ser el efecto de la Asfixia x 2 la cantidad de rondas que podría aprovechar sería exactamente la misma.
• Al no especificarse más que el hecho de que Road queda a un paso de Finale, me tomo la libertad narrativa de aclarar que por haber caído Road a una distancia menor (30 m) de que la resiste en caída (33 m) tiene suficiente aire para incorporarse rápidamente con sus alas para ubicarse, como describio narrador a un paso de Finale, pero por la espalda del mismo. Esto a su vez se sustenta porque este está sentado sobre Kagura, y con su mirada o atención puesta sobre Pucca por lo que miraría hacia el Sur, ubicando la posición inicial de Road a un paso al Norte de Finale.
• Road aplaude con una agilidad de 195 + 25 (Eclipse en el ocaso) para un total de 220 que va por encima de los 200 de Finale, quien según lo especificado también le esta dando la espalda y posteriormente ataca con esa misma velocidad a corta distancia y desde un punto ciego por lo que se asume que el impacto se da
• Fahrenheit Hand golpea sumando +22 a su CA por lo que se realiza con 237 de Control de Akuma para un total de 687 de daño - 100 de Resistencia pasiva de Finale para un total de 587 que entran pues ha desactivado su defensa. Esto implica 5 metros de empuje, mitigados en su totalidad por la resistencia al empuje del mismo asi que queda en el lugar. El impacto se da en la nuca, el impacto anterior de Road dio en los cojone’ y la tecnica de Pucca no tiene una zona especifica asociada por lo que el daño que ha recibido Finale en la nuca de momento es de 16,17% de su vida máxima asi que de momento no hay ni Herida Latente, ni Gran Herida, pero lo dejo registrado de momento acorde a las guías para futura referencia.
• Mi ataque le rompe 2 umbrales acorde la guía bélica:
Cita:4.1. Umbral del dolor
Este umbral determina cuánto dolor puede soportar tu personaje sin perder, en mayor o menor medida, la concentración. Está determinado por tu Voluntad, en función de cuánto supere el daño tu atributo de Voluntad se producirán diferentes efectos, pudiendo diferenciarse hasta cinco umbrales del dolor:
Primer umbral: Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una concentración.
Segundo umbral: Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una carga o concentración.
• Road posee 19 metros de movimiento y 11 de salto, pero por tener peso pluma su salto se ve duplicado a 22 usando aproximadamente 31 metros para salir con soltura del radio de la técnica de Pucca para tomar aire nuevamente saliendo del efecto de la asfixia al terminar el turno lejos. No se si se libra también de las burbujas, pero lo intenta. Termina su turno volando a 31 metros en vertical, y medio metro al norte de Finale.
• Como se comentó previamente Puchero estaba bajo escombros escondido, así que Road es incapaz de ver lo que ha pasado con su querido amigo aun por lo que el karma de Animalista afortunadamente no se aplica, si salimos de esta se viene un momento trascendental para los Hijos de la Libertad… Sin más que decir u objetar al respecto, acepto la decisión del narrador y lo incorporaré como desarrollo de personaje.
• Me descuento los 450 de la técnica del Aspros x Kiyoshi, y 347 de Fahrenheit Hand regenerando 12 este turno por lo que (150+347)-12 = 935 que consumo ésta ronda.
Stake
Requisitos: Control de Akuma 100
Daño: 2.6xControl de Akuma
Coste: 142 energía
Efecto: Aumenta en 9 puntos el CA durante la técnica | Empuja de manera ascendente al objetivo 20 metros.
Enfriamiento: Tres turno
Road aplaude una vez haciendo emerger una enorme estaca de galleta cuya punta posee la forma de un puño directamente desde el suelo. La estaca asciende violentamente, buscando impactar contra el oponente y lanzarlo verticalmente.
• Stake está en reposo 2/3
Turbo Smasher Cookie Punch
Requisitos: 100 Control de Akuma | 80 Agilidad
Daño: 95 + 2,6xControl de Akuma
Coste: 125 de energía
Efecto: No tiene
Enfriamiento: Dos turnos
Road produce alrededor de su antebrazo una galleta con forma de puño lanzando un rápido puñetazo contra el oponente y valiéndose de los poderes de su akuma para añadirle gran poder contundente al impacto.
Está en reposo 1/4 por haberla hecho dual
Fahrenheit Hand
Requisitos: 120 Control de Akuma | 100 Agilidad
Daño: 2,9xControl de Akuma
Coste: 347 de energía
Efecto: Aumenta en 22 el Control de Akuma durante la técnica.
Enfriamiento: Dos turnos.
El usuario aplaude combinando toda su capacidad de galletas en una sola galleta con dimensiones similares a la sumatoria de las cuatro, que se genera alrededor del puño del usuario para impactar con un golpe rápido y certero. [Técnica de Karma Curtido]
Entra en reposo 0/2
Fuerza — 36
Resistencia — 162
Destreza — 39
Precisión — 36
Agilidad — 195 + 50 (Velocidad de Vuelo - Lunarian) = 245 + 25 (Eclipse en el Ocaso) = 270
Reflejos — 36
Inteligencia — 45
Voluntad — 170
C. de Haki — 0
C. de Akuma — 215
Bisu Bisu no mi
La Bisu Bisu no mi es una fruta del diablo que permite a su usuario crear y controlar las galletas.
La Bisu Bisu no mi otorga al usuario la capacidad de crear galletas, tras dar palmas con las manos, que puede manipular a su antojo en una distancia relacionada de su Control de Akuma. Es una fruta versátil cuyo potencial es solo alcanzable de manera absoluta mediante el uso de técnicas. Se obtendrá control sobre la fruta al llegar a los 60 Puntos de Control de Akuma, desde este momento el usuario podrá crear galletas de hasta 20x30 centímetros de superficie y 5cm de grosor con 25 de Vitalidad y por un coste de 15 de energía por galleta. Se pueden manipular hasta 2 galletas a la vez y, si se quisiera controlar una tercera, la primera desaparecería y así sucesivamente. Se necesitará dar palmadas durante un turno entero para crearlas y, para manipularlas, el usuario deberá desplazar ambas manos hacia la zona a la que desee moverlas.
Al llegar a 180 Puntos de Control de Akuma se podrá crear y controlar las galletas de hasta 60x90 centímetros de superficie y 10cm de grosor con 40 de Vitalidad y por un coste de 9 de energía por galleta. Se pueden manipular hasta 4 galletas a la vez y, si se quisiera controlar una quinta, la primera pasaría a desaparecer y así sucesivamente. Las galletas se crearan inmediatamente después de dar una palmada, siendo necesario dar una palmada por galleta creada y, para manipularlas, el usuario deberá desplazar cualquier mano hacia la zona a la que desee moverlas.
Al llegar a 240 Puntos de Control de Akuma se podrá crear y controlar las galletas de hasta 120x180 centímetros de superficie y 50cm de grosor con 60 de Vitalidad por un coste de 6 de energía por galleta. Se pueden manipular hasta 8 galletas a la vez y, si se quisiera controlar una novena, la primera desaparecería y así sucesivamente. Las galletas se crearan inmediatamente después de dar una palmada, siendo necesario dar una palmada por galleta creada, y podrá manipularlas telequinéticamente.
El usuario puede controlarlas hasta a 1 metro de distancia por cada 6 puntos de Control de Akuma y se desplazarán a una velocidad igual al 60% de su Control de Akuma.
Control de Akuma:
— 60 Control de Akuma: Permite crear hasta dos galletas simultáneas de 20x30 centímetros de superficie y 5cm de grosor tras estar dando palmadas durante un turno entero, pudiéndolas controlar con ambas manos.
— 180 Control de Akuma: Permite crear hasta cuatro galletas simultáneas de hasta 60x90 centímetros de superficie y 10cm de grosor tras dar una palmada para cada galleta, pudiéndolas controlar con solo una mano.
— 240 Control de Akuma: Permite crear hasta ocho galletas simultáneas de hasta 120x180 centímetros de superficie y 50cm de grosor tras dar una palmada para cada galleta, pudiéndolas controlar telequinéticamente.
Ventajas: • Gracias a la dureza natural de estas galletas, cada una de ellas tiene una resistencia pasiva de 5 puntos.
Debilidades: • Las habituales en las akuma no mi. • Las galletas ven reducidas su resistencia pasiva a 0 al ser mojadas.
Eclipse en el Ocaso
Eres parte de una antigua y fuerte raza que se encuentra casi extinta, pero que nada de eso mengua el calor que yace en tu interior, tus enromes alas te permiten desde el nivel 1 volar de manera narrativa, a partir de nivel 3 podras volar en el ambito belico y al alcanzar el nivel 15 puedes usar el Estilo Elemental Fuego.
Positivos:
Descripción: Te resulta más fácil realizar actos en sigilo.
[Incompatible con Torpe]
Descripción: Tienes una mascota, como máximo del tamaño de un gato, que no aplica usos bélicos y que tiene 200pv.
Descripción: Recibes un trato más favorable por parte de los NPCs, a no ser que hagas algo que perjudique la buena impresión que tendrán de ti
[Incompatible con Feo y Difícil de mirar]
Descripción: Recibes un trato aún más favorable por parte de los NPCs. Si dispones de la fruta Mero Mero no mi, te da acceso a la capacidad de petrificar a quienes se sientan atraídos por ti.
[Requiere el Karma Belleza]
Descripción: Nada te importa mucho, pasas de la vida, igual que ella pasa de ti. Anula cualquier karma de atención, menos el karma La voz de Dios.
Descripción: Tu cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta tu capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tengas.
[Incompatible con Pesos pesados]
Descripción: Recibes un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo
[Incompatible con Cuerpo pesado]
(Una vez por tema)
Negativos:
Descripción: Te es imposible traicionar tu facción o grupo por voluntad propia y, en caso de verte obligado a ello por motivos externos a tus decisiones, recibes automáticamente el karma negativo Arrepentimiento.
(Hijos de la libertad)
Descripción: Sientes la necesidad de proteger a los demás de los peligros, independientemente de la situación o de quién se trate.
Descripción: Tu lealtad va a otro nivel. Estás dispuesto a poner en riesgo tu vida y tus intereses por el bienestar de otra persona y por protegerlo de toda afrenta física o verbal.
Descripción: La primera interacción con otro personaje o NPC, debe ser insultando.
Descripción: En todos los posts donde tu personaje hable, deberá pronunciar al menos una frase de como mínimo diez palabras. Si en el post no dice nada, no es necesario.
Descripción: Nunca puedes rechazar un desafío cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante.
Descripción: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te enciendes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate.
Descripción: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable.
(Che)
Descripción: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única.
(Nye he he he)
Descripción: Tu personaje tiene un tic recurrente.
[Tendrás que mostrarlo una vez por tema]
(Se tira el flequillo para atrás mientras sonríe)
Descripción: A causa de la carencia de educación o como resultado de una alteración como la dislexia, eres incapaz de leer y escribir.
Descripción: Tienes la necesidad de escuchar conversaciones ajenas, siempre que estas estén en un radio de veinte metros de ti, aunque pueda suponer un riesgo.
Descripción: Tu cuerpo desprende más olor de lo normal (bueno o malo), por lo que es más fácil que te rastreen y detecten por este medio.
(Huele rosas)
Descripción: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora.
![[Imagen: A0pepkq.png]](https://i.imgur.com/A0pepkq.png)
![[Imagen: UkCA4h0.jpeg]](https://i.imgur.com/UkCA4h0.jpeg)
