Hace 8 horas (Última modificación: Hace 8 horas por Alex Arceo.
Razón: Se llama Nisa!! no Nyxara... ptm, entiende Arceo!
)
Fue desde la vista del gigante, pero sin básicamente ser posible que el mismo reaccionase, que semejando el disparo de una bala… Nend lanzara una patada a una velocidad impresionante que, con simpleza, pareció no afectarle en nada al monstruo rubi-rojo, porque en cuanto fue atacado… este contestaria con unas cuchilladas traperas.
Dos navajazos con el segarro de paja fueron los tiros de ese gitano hacia el bien parecido enemigo en forma de sutil respuesta, esclerótico de mirada si… pero al final, con un semblante impecable mientras se desangraba por los impactos.
Ahí fue donde con inercia y sin detener el esfuerzo… Alex clavo el puño, sintió como ambas personas recibieron el impacto y por consecuente aquella explosión, de verdad que lo habría sentido… pero nuevamente, solo parecía que el “enemigo” era el único que recibía el daño… por que aun con la explosión y con lo que uno fácilmente podría decir como flamable, aquella construcción monstruosa de paja… ni se inmutaba, los ojos del gigante que tenían una notable observación notaron como dos “cosas” caían del pirata de manera extraña… como que si de la paja surgieran pequeños monitos de paja al recibir aquellos ataques de manera cuestionablemente simultanea… uno dañado en el “cuerpo” y el otro “quemado”.
Alex sabía quién era esa muralla… era Taito, que, si bien no conocía de nombre debido a su falta de habilidad para el idioma, si conocía su rostro… tenía una gran suma por su cabeza, que, de nuevo, el gigante no comprendía del todo, pero sabía que era alta por la gran cantidad de caracteres que esa “mostraba” y tras las múltiples clases del idioma que Kagura le había compartido.
Vixen…Hanma…Vex… Taito… y Nostariel, todos eran como ¿Miyori? ¿era que Kagura mintió y en realidad ella… su amiga, era igual de sanguinaria que estas personas? ¿Nostariel le habría engañado?
No se retiraría y con la palma abierta pareció congelar el movimiento, simplemente no se realizó… observo, como básicamente el sujeto le tenia en su merced y con unos balbuceos pareció cerrar el embate manteniéndolo apresado… ¿estaba loco? ¿no había notado lo fuerte que era? … pero… el gigante se habría dado cuenta de la realidad… el fuerte no era el enemigo, era ese sujeto… ese que danzo con cientos de personas a la entrada y que cuestionablemente se mantenían en forma de “montaña” apilados escondiendo al dinosaurio… ¿Dónde está el dinosaurio?
PERO ESTO NO ES POR NADIE MAS QUE JESSE… se diría en su cabeza mientras usaba aquella palma para tocar su escudo en el antebrazo derecho y luego aquel guante que aun tenia un poco de humo debido al fuego… aquella palma que constaba de toda la energía de su fruta no era mas que su siguiente movimiento.
Si vas a sostenerlo… y si no vas a acabarlo… es tu decisión… no la mía… se diría nuevamente a si mismo mientras pensaba en Jesse y Kagura.
La sombra ominosa del gigante cubría ya a Taito y a Nend, por lo que Alex elevo un poco la derecha, doblada por el codo noventa grados como si alzara la victoria, pero no era así…
Para Taito que enfocaba la vista en el enemigo, la sombra que ya le cubría, no tendría cambios… pero para los observadores externos, aquella sombra empezaría a incrementarse de manera muy chistosa, cubriendo un gran espacio… aquel guante y aquel escudo ahora eran como pompas de jabón o como globos que se expandían sin remedio… Alex cargo su zurda nuevamente apretando el puño… y disparo un puñetazo hacia las dos pompas que parecían almacenar una gran presión interna.
…… ryuuuu
Lanzo el mas grande de los argumentos que pudiese lanzar para concretar el momento, ese argumento fue totalmente con sarcasmo, todos sus sentimientos clavados en aquellas palabras y en ese discurso… mudo y silencioso, para posteriormente verse obligado a su naturaleza… la naturaleza del Ryuuuu y la explosión.
Cinco metros se abrían inflado aquellos dos monstruosos herramentales y en ese sentido, BOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOM, una explosión controlada para no afectar mas haya de los que parecían ser inmunes a las explosiones suscito.
Las llamas consumieron todo en un radio de siete metros y medio alrededor del gigante, seguramente pasando sigilosamente por la guardia del pajas… porque ¿Quién mira al cielo? Cuando el enemigo este ¿en el suelo?
Adios Nisa... Adios Jesse... Adios Seraphim... pero en especial... Adios Babosa
Penso mientras las llamas terminaban de hacer su trabajo.
Siente el BOOOM de este perreo intenso
Explicación
Aquí voy a confiar 100% en mi sensei (en cuanto al “presente” del post) …. A partir de que mi puño explosivo impacta, invalido todas mis acciones consecuentes por ser de cierta manera interrumpidas y en ese sentido, desarrollo las siguientes:
Al clavar el puño explosivo reflexiona tras los embates del segarro de paja
Alex no se mueve de la posición a quemarropa que tiene de Nend y Taito
Imbuyo mi guante y escudo con la mano de la palma abierta
Reviento prematuramente las pompas mediante un puñetazo
Posicionamiento
A …. Nada de Nend (quemarropa) a las 5:00, básicamente además frente a Taito.
Vestimenta
Contenido Oculto
Bélico
Fruta
Pamu Pamu no mi
Paramecia
3
La Pamu Pamu no mi es una fruta que te otorga la habilidad de hinchar hasta reventar cualquier objeto inorgánico que toque.
Especificaciones
La Pamu Pamu No Mi otorga a su usuario la capacidad de transformar materia inorgánica o en si mismo al contacto, produciéndole una hinchazón a través de energía explosiva que termina en la explosión de su objetivo. Es una fruta versátil cuyo potencial es solo alcanzable de manera absoluta mediante el uso de técnicas. Esta fruta se comienza a dominar al alcanzar 30 Puntos de Control de Akuma al llegar a ese punto el usuario puede usar cualquiera de sus dos manos para inflar un objeto como una pompa hasta una razón de 1 metro de diámetro y medio metro de alto por cada 10 puntos de Control de Akuma. Estas pompas gastarán 25 de energía por pompa, pudiendo tener activas como máximo 5 pompas al mismo tiempo. Estas pompas estallarán, al recibir dichos 5 puntos de daño, o tras alcanzar la altura máxima disponible, un turno después de su activación, realizando un daño igual a 180 de daño ígneo. La explosión cubrirá un 50% más de área que diámetro tenía la pompa.
Al alcanzar 100 Puntos en Control de Akuma el usuario podrá hacerse explotar a sí mismo, hinchándose en su totalidad o parcialmente como una pompa, que crecerá hasta una razón de 1 metro de diámetro y medio metro de alto por cada 12 puntos de Control de Akuma, gastando 50 de energía adicional por cada vez que se haga uso de esta habilidad. El usuario estallará al alcanzar su altura máxima, un turno después de su activación, realizando un daño igual a 360 de daño ígneo. La explosión cubrirá un 50% más de área que diámetro tenía la pompa. Una vez explotado, el usuario será capaz de regenerarse, siendo inmune a su propia detonación, volviendo a adoptar su forma original.
La hinchazón y las explosiones se darán a una velocidad igual al 60% de su Control de Akuma.
Control de Akuma:
• 30 CA: Permite usar el efecto de su fruta en materia inorgánica.
• 100 CA: Permite usar el efecto de la fruta en sí mismo.
Ventajas:
•El usuario será inmune al daño de sus propias explosiones.
•Mediante la creación técnicas, es posible hacer explosiones que actúen inmediatamente, sin tener que estar un turno de preparación.
Debilidades:
• Las habituales en las Akuma no mi.
• La Pamu Pamu no afecta al terreno hasta haber alcanzado el Despertar.
Código: Pamu
Activo la pasiva de mi fruta que me permite imbuir elementos inorgánicos para hacerles inflarse y explotar, en este caso al tocar mi escudo y guante, son los que se empiezan a inchar y así como lo hice con la roca en turnos anteriores, impacto con el puño contrario para explotarlos prematuramente.
Generando 180 de daño ígneo por explosión a una AGI dada por el 60% de mi CA que en este caso sería en total 126 CA y gastando por consiguiente 50 de energía (25 c/u)
Para este caso no invocare la guía de enfrentamientos de combate, de la guía de combate avanzada, para luchar contra la REF de Taito en un enfrentamiento de STATS, si no que opto por el movimiento sorpresa que se esta llevando “sobre de ellos” y que básicamente no me lleva casi ningún esfuerzo efectuar siendo oculto por mis movimientos naturales… optando por el hecho de que no me “ven” puesto que ¿Quién ve al cielo? Mientras tiene al enemigo en el suelo.
Si no fuese así, entonces, considerando la guía de combate avanzado.
Pues en efecto el enfrentamiento seria CA (Alex) vs REF (Taito), el cual seria 126 CA vs 106 REF, dejándome 20 puntos arriba, pensando entonces que no estamos a mas de 10 metros de distancia y como no se esta “viendo” ni Taito ni Nend (que estará en umbral de utilidad) podrán reaccionar a la explosión y recibirán el daño.
Golpe blanco
Se realiza un golpe blanco también a AGI de 155
Daño golpe blanco: FUE + Guante = 106 + (40 + 0.3xFUE) = 106 + (40 + 31.8) = 106 + 40 + 32 = 178 PV
Esto para explotar ambas pompas de la Pamu Pamu
Daño total: Dos pompas – RES Nend = (180 + 180) – 50 = 310 PV de daño ígneo
La guía de combate avanzado en el apartado 1, donde habla de resistencias, confirma la RES elemental de NEND para ente embate (Gracias sensei por la observacion)
Cita:Esto afecta a los daños elementales como fuego y electricidad, o a los de efectos como congelación, frio, calor, y calambre, que mitigan su daño al 50% de la resistencia que tengas, si estás entre 100 y 149 puntos. Al llegar a los 150 puntos de Resistencia se mitigará 100 puntos totales y no continuará sumando para la resistencia pasiva por más que el número sea más alto.
Considerando entonces que te encuentras en el rango del umbral de utilidad ósea 169 PV como comenta Taito, el ser afectado por las explosiones quedas en -141 PV, no pasas al umbral de la muerte, pero es KO.
Gastos y energía
Gasto 50 de energía
Recupero 12 de energía
Por tanto, me resto 38 de energia
Karmas utilizados
Positivo:
Sentidos aumentados
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: En temas sociales puedes percatarte de ciertas cosas con más facilidad. [Incompatible con Sentidos atenuados Vista] (Vista)
Código: saumentadosvista001
Memoria eidética
Karmas
positivo
8 puntos
Descripción: Tienes una memoria visual extremadamente precisa que te permite recordar con sumo detalle imágenes, aunque no las hayas estudiado previamente con dedicación. [Incompatible con Olvidadizo]
Código: memoriaeidetica001
Negativo:
Ruidoso
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora.
Código: ruidoso001
Lengua muerta
Karmas
negativo
4 puntos
Descripción: El personaje se comunica a través de un idioma completamente distinto e inentendible. Solo aquellos con profesión Erudito pueden entenderlo. El personaje podría intentar aprender a hablar el idioma común, solo de mano de un personaje con profesión Erudito y le costará 10 temas sociales dedicados a la enseñanza.
Código: lenguamuerta001
Protector
Karmas
negativo
5 puntos
Descripción: Sientes la necesidad de proteger a los demás de los peligros, independientemente de la situación o de quién se trate.
Código: protector001
Pocas palabras
Karmas
negativo
5 puntos
Descripción: Sólo hablas si te hacen una pregunta directamente. Si no, sin importar la situación, no vas a responder.
Código: pocaspalabras001
Inventario
El que está definido en la pestaña INVENTARIO
Contenido Oculto
Pasivas
Coloso
Pasiva
Debido a tus genes de gigante y al tamaño descomunal de tu cuerpo, eres capaz de correr y saltar el doble de la distancia que aparece en tu ficha de personaje. Asimismo y gracias a la fuerza innata de tu especie, puedes cargar el doble de peso del que aparece en tu ficha de personaje.