Hace 2 horas (Última modificación: Hace 1 hora por Nend Zroskai.
Razón: Energía
)
Atributos Personaje
Estadísticas de Nend Zroskai:
200 FUE
100 RES
60 DES
60 PRE
250 AGI
250 REF
105 INT
150 VOL
0 CH
255 CA
Vitalidad: 3392 / 3392
Energía: 3194 / 3640
Espirítu: 700 / 700
Nivel: 20
Pensaba aniquilar junto a Legend y Finale a todos esos sucios criminales que se aglomeraban en esta cueva, deleitándome en la de delicias ricas en azúcar que podría ingerir durante años con la de pastizal que ganaríamos a costa de entregar sus cabezas. Y es que eso sí que era un verdadero 2x1, nos librábamos de la inmundicia de este mundo y encima podría suplir mi vicio por un buen tiempo prolongado. Formar parte del gremio Crusaders era un verdadero chollo. Pero no todo podía salir tan bien pues, el suelo que yacía bajo nuestros pies, comenzó a desmoronarse de forma repentina, deshaciendo mi poder por el momento. - ¿En serio? - pregunté al aire, para que mis ojos de sangre se posaran sobre los de Legend. Fruncí ligeramente el ceño. - Esta vez te has pasado dos pueblos con la dosis, mondongo. - le recriminé, realizando una extravagante pose que consistía en ladear mi tronco superior hacia mi derecha, mientras tapaba parte de mi cara con mi diestra. En ese momento, fue que el suelo empezó a ceder ante la fuerza de la explosión y la propia gravedad, haciendo que mi cuerpo se precipitara al vacío o, más concretamente, a una red de cavidades subterráneas. Viendo cómo mis dos compañeros se separaban cada vez de mi en la caída, dispuse mis dos manos a cada lado de mi boca, formando una especie de megáfono improvisado.- ¡QUÉ NO SE OS ESCAPE NINGUNO QUE NOS QUEDAMOS SIN CHUCHES! - vociferé, en medio de todo el caos, la confusión y el pánico, esperando que los otros dos cazadores pudieran escuchar sus exigencias. No obstante, aunque no le escucharan, confiaba plenamente en ellos y sus capacidades. Ya habían conseguido capturar a más de un centenar de piratas y es que, presa a la que le echaban la vista encima, era presa que capturaban… Sólo un célebre espadachín solitario, llamado Kuro Vongola fue la excepción de esa regla. Jamás olvidará aquel día tan amargo, tan amargo como encontrarte una pasa en medio de un surtido de frutos secos.
Tras metros y metros de caída, para amortiguar mi caída, transformé mis piernas en una amalgama de sustancia negra y viscosa propia de la fruta que consumí hace tiempo. Una fruta que otrora perteneció a un pirata psicópata llamado Finn Slingerland. Un poder que, para mi ironía, pertenecía a esa baja calaña que tanto despreciaba. Conforme descendía, acabé llegando a una especie de extensa caverna cupular - que no copular -, aterrizando en ella de lleno, haciendo que toda la brea que tenía acumulada en mi tren inferior, en primer lugar, hiciera que varias gotas de un líquido viscoso de color negruzco salpicara a pocos metros de mi, empapando tan sólo a un hombrecillo pelirrojo que me daba la espalda.- ¿Por qué no podía ser de color rosa..? - pensé, lamentado, dándole una última mascada a mi chicle para seguidamente tragármelo. Al mismo tiempo, del propio impacto del aterrizaje, toda la brea acumulada salió disparada en forma de una masa de brea que comenzaría a cubrir todo a su paso en un radio de 25 metros, convirtiendo esa parte del terreno en una especie de área fangosa y pegajosa.- Ups, se me escapó nerorororo... - musité, de forma que, por proximidad, sólamente podría escucharme el pelirrojo que se encontraba a unos 5 metros de mi, dándome la espalda. Por su atuendo, lo más seguro es que fuera un pirata, mas no podía cerciorarme de si tenía recompensa hasta que no le viera el rostro. Conforme mis piernas se recomponían, hasta volver a formarse, miré en derredor, viendo muchas rostros conocidos, por el reciente periódico, y unos no tantos. Entre los que debían estar en mi máxima prioridad de aniquilación estaban aquellos con recompensa, que si bien no recordaba sus nombres, si que me figuraba haberlos visto en sus respectivos carteles de recompensa. Al frente, a unos 15 metros de mi, y montado sobre todo un montículo de personas - que ahora se encontraba sobre mi charco de brea - se encontraba un joven pelirrojo y con un tanktop de color blanco. A su derecha, a unos 5 metros de él, y a unos 16 metros a mis 11:00, una coneja morena que, para que mentir, estaba de buen ver. Justo en la otra dirección de la caverna, pegado a la pared de la “parte derecha” de la cavidad, se encontraba, a mis 2:00, un grupo compuesto por dos mujeres, un oni - que recordaba a Finale pero más grandote - y un furro. Los tres primeros recordaba que tenían wanted, mas el cuarto en discordia, no me sonaba en absoluto. El más cercano a mi de ellos, el oni, estaba a unos 26 metros mientras que, la más alejada, la mujer morena, estaba a 29 metros. Por último, al fondo del todo, a unos 40 metros de mi, alguien que no podía pasar debido a su colosal tamaño y es que, joder, no todos los días se podía ver un puñetero gigante. Ante aquella escena, teniendo atrapados en mi trampa de brea al pelirrojo más cercano a mi y a la coneja muslona y con una vista panorámica de todos los presentes - mas enfocándome más sobre el hombre del tanktop que se situaba sobre el montículo de personas -, arquée mi espalda ligeramente hacia atrás, flexionando mis brazos hasta que mis codos quedaban mirando al frente y a la altura de mi cabeza, y mis manos a mis espaldas.
Información
Resumen
Termino de detallar posiciones y comienzo a ser malo.
Posicionamiento
Creo que el propio post ya es bastante claro con ello.
Participantes
Como en todos los primeros eventos, en la parte bélica, nos gusta empezar haciendo hincapié en algo fundamental y que marca por completo el compás de un combate: El posicionamiento. Por tanto, los primeros feedbacks se van a centrar, sobre todo, en este aspecto pues, algunos, podríais haber especificado y definido mejor la posición. Si alguno ha cometido algún error, lo comentaré
VESPER
Si bien eras el primero en postear (y por tanto no tenías referencias de otros personajes para colocarte o estipular distancias), si que lo podrías haber hecho con las propias limitaciones de la caverna (por ejemplo, poner que estabas justamente pegado a la pared sur de la cavidad). Además, recuerda poner sólo los karmas que están en uso. Por último, no has puesto el comando [ personaje=id ] que se mandó a hacer por lo que, aunque tus atributos no han cambiado de un tema para otro, esto repercutirá negativamente en la puntuación y valoración del evento.
HANMA
En tu caso, defines algo más tu posición pero, mismamente, queda muy poco definida. Concretas que “diría poniéndose en guardia ante quien pudiera venir, estando de espalda a uno de los laterales de la cueva. “ pero, al ser el espacio una cúpula, como tal el concepto de lateral no existe, no es como si fuera una sala de sección rectangular. Habría estado bien estipular distancias relativas entre tú y Vesper.
VEX
Te falta definir mejor tu posición, ya que te basas en posiciones relativas de Vesper y Hanma que, como hemos visto están incompletas.
ALEX
En tu caso, bien hecho en posicionar a los anteriores personajes en tu mapa pero, no obstante, sería necesario que aún así concretaras las distancias de forma verbal en el propio post (más o menos como hago yo, no tiene que ser idéntico ni parecido, pero para que entiendas la idea).
TAITO
Nada que reseñar, rumano pelirrojo, está todo perfecto, al usar el propio centro de la cúpula como posición (y la altura del montículo), tu posición queda estupendamente reflejada.
NOSTARIEL
Más o menos mismo caso que Vex, aunque si que estás mejor definida espacialmente gracias al mapa de Arceo.
JESSE
En tu caso, tu posición está completamente sin definir pues sólo concretas que te mantienes alejado del resto de la gente, pero el espacio de la cúpula es inmenso. Esto, como veremos más adelante, te repercutirá. Del mismo modo, no puedes pretender caer de cabeza desde varios metros de altura (mínimo 50 metros de caída) y que no te pase nada. Por tanto, este turno que entra ahora, tendrás el efecto Desorientado aplicado.
KASUI
Ciertamente, ha sido ingenioso tu posicionamiento y, de hecho, aplaudo la creatividad. No obstante, debes tener en cuenta una cosa y es que hay un peso máximo que puedes aguantar. Vamos a hacer cálculos, de forma completamente favorable para ti:
La horda de Taito tiene 145 miembros. Supongamos que de esos 145, cargues realmente con el peso de 100 de ellos, y que todos pesan una media de 60kg. Esto haría que, sobre ti, hubiera un peso total de:
60 x 100 = 6.000 kg
Teniendo en cuenta que, transformado en híbrida, poseerías 148 de Fuerza, tu capacidad de carga, según la Guía Bélica Básica es de:
25 + (148 x (148/25)) = 901,16 kg
Como comprenderás, esta cantidad es muchísimo menor que el peso a soportar. NI siquiera serías capaz de soportar el peso de 20 personas (1.200 kg totales).
Por tanto, como estás completamente sofocado bajo un peso que se escapa de tus posibilidades, hasta que Taito no ordene quitar a la horda, sufres de los efectos Inmovilización Total y Asfixia.
VIXEN
Al usar como referencia el centro (creo que era el punto más importante para tomar de referencia a la hora de posicionarse), está todo perfecto, Vixen. Nada más que comentar.
BELICO
AKUMA
Pitchi Pitchi No Mi
Paramecia
2
La Pitchi Pitchi No Mi es una fruta del diablo tipo paramecia que permite al consumidor convertir su cuerpo de manera parcial o total en brea.
Especificaciones
La fruta otorga al usuario una mejora de sus capacidades defensivas y ofensivas, siendo así una fruta muy versátil. La elasticidad y viscosidad de la brea permite al usuario reducir el daño de los impactos contundentes, amortiguar caídas y tener capacidad de adherencia al contacto con cosas; para agarrar a seres vivos se ha de ser muy superior a ellos o utilizar una técnica con esta función. No se podrán utilizar los poderes hasta alcanzar el mínimo de Control de Akuma (20 puntos de Control de Akuma), que te dará acceso a transformar una extremidad a tu elección cada vez, por un coste de 8 de energía por turno. Con 60 puntos en Control de Akuma podrás transformarte por completo y de forma inmediata por un coste de 18 de energía por turno.
La brea generada por la fruta, se desplazará a un 55% del Control de Akuma del usuario.
Control de Akuma: 20 CA: Puedes transformar una extremidad por 8 de energía por turno. 60 CA: Puedes transformarte por completo por 18 de energía por turno.
Ventajas:
• La fruta otorga de manera natural una resistencia a las caídas y a los golpes contundentes no imbuidos en haki de 350 PV.
• Tiene propiedades inflamables, al contacto con el fuego este material arde de forma inmediata, sufriendo un 10% más de daño ante este tipo de daño elemental.
Debilidades:
• Las habituales en las akuma no mi.
• El contacto con cualquier líquido hace que la brea pierda su capacidad adhesiva.
Código: pitchi
Conforme estoy cayendo (y ya que narrativamente mi fruta me protege de daño por caída), transformo la parte inferior de mi cuerpo (piernas) en brea. Al aterrizar, aprovechando que tengo mi tren inferior transformado en brea, hago uso de esta técnica:
Full Moon
Eclipse
4
Información
Requisitos: 130 Control de Akuma
Daño: -
Coste: 450 de energía
Efecto:
Disminuye en 50 la Agilidad en el desplazamiento sobre el área afectada durante tres turnos.
Enfriamiento:
Tres turnos
Tras producir o transformar parte de su tren inferior en una cantidad ingente de brea, Nend la libera, expandiéndola 25 metros de radio tomando al usuario como el epicentro y provoca un efecto de ralentización y pesadez en quienes lo estén pisando debido al efecto pegajoso de la brea. La brea cubre hasta los tobillos de los afectados.
Código: fullmoonnend001
Esta técnica, teniéndome a mi de epicentro, genera una masa de brea desde mis pies, que se extiende por el suelo hasta cubrirlo todo en un radio de 25 metros. De esta forma, tal y como he narrado en el propio post, los que entraríais dentro del alcance de esta técnica seríais Jesse (que como ha quedado tu posición sin definir, te he colocado a 5 metros frente a mi, dándome tú la espalda), la horda de Taito con Kasui de añadido (al estar por debajo de ella) y Vixen.
Como la brea se desplaza al 55% de mi Control de Akuma (255), la velocidad de este ataque se da a 140 de velocidad. De esta forma, yendo uno a uno con los afectados:
Jesse, aunque estuvieras mirándome fijamente, con tus Reflejos actuales (añadido al debuff del 25% por la Desorientación), no serías capaz de reaccionar al ataque. Sufres de forma irremediable el ataque, y quedas cubierto hasta los tobillos de esta brea.
Kasui, aunque pudieras, estás sepultado bajo una marabunta de gente, no pudiéndote moverte ni ver ni respirar. Todo tu cuerpo queda parcialmente cubierto de la brea.
Vixen, como tienes 110 de Reflejos, frente a los 140 de velocidad de mi técnica, serías incapaz de reaccionar acordemente a la expansión de la brea al superar por más de 20 puntos tus reflejos.Sufres de forma irremediable el ataque, y quedas cubierto hasta los tobillos de esta brea.
Karmas
Belleza
Karmas
positivo
1 punto
Descripción: Recibes un trato más favorable por parte de los NPCs, a no ser que hagas algo que perjudique la buena impresión que tendrán de ti [Incompatible con Feo y Difícil de mirar]
Código: belleza001
Memoria eidética
Karmas
positivo
8 puntos
Descripción: Tienes una memoria visual extremadamente precisa que te permite recordar con sumo detalle imágenes, aunque no las hayas estudiado previamente con dedicación. [Incompatible con Olvidadizo]
Código: memoriaeidetica001
Exceso de confianza
Karmas
positivo
1 punto
Descripción: Tienes una opinión exagerada e inamovible de tu propia valía y aptitudes aun en situaciones en las que corres el riesgo de ser derrotado, haciéndote inmune al amedrentamiento de cualquier tipo, excepto el Haki del Conquistador.
Código: excesodeconfianza001
Infiltrado
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: Te resulta más fácil realizar actos en sigilo. [Incompatible con Torpe]
Código: infiltrado001
Rivalidad extrema
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: El personaje atacará de manera inmediata a alguien de determinada facción. La única salida posible es su muerte o la de su enemigo. Tienes que especificar con qué facción. (Piratas)
Código: rivalidadextremapirata001
Rivalidad extrema
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: El personaje atacará de manera inmediata a alguien de determinada facción. La única salida posible es su muerte o la de su enemigo. Tienes que especificar con qué facción. (Revolucionarios)
Código: rivalidadextremarevos001
Tic
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje tiene un tic recurrente. [Tendrás que mostrarlo una vez por tema] (Mascar chicle incluso sin mascar chicle)
Código: ticnend001
Muletilla
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. ("Mondongo")
Código: muletillanend001
Código de honor
Karmas
negativo
5 puntos
Descripción: El personaje se guía por unos actos muy concretos y unas reglas propias que no podrá quebrantar por nada del mundo. ((Una vez que ha fijado un objetivo, irá tras él sin importar las consecuencias, y sin que nada le haga cambiar de opinión. La única forma de salir de su mira es con la muerte.))
Código: codigodehonornend001
Oloroso
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Tu cuerpo desprende más olor de lo normal (bueno o malo), por lo que es más fácil que te rastreen y detecten por este medio. (Huele a dulces y gominolas)
Código: olorosonend001
Animadversión
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Hay algo que no toleras en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrás relacionarte con él de manera amistosa. (Personas con recompensa por sus cabezas)
Código: animadversionnend001
Vicio
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tienes una gran dependencia a una sustancia concreta y, si pasas más de un tema sin consumirla, recibes un -5 en todas las estadísticas que se acumula por cada turno posterior, hasta un máximo de -25 (5 turnos seguidos). Si vuelves a consumir dicha sustancia, tus atributos se recuperarán en 5 por turno, hasta un máximo de volver a la normalidad. Debes aclarar tu vicio en la ficha. (Mascar chicle)
Código: vicionend001
Valor sentimental
Karmas
negativo
6 puntos
Descripción: Tienes un objeto de gran valor. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad. [Debes rolear que llevas siempre contigo ese objeto] (Un paquete de chicles de su abuela)
Código: valorsentimentalnend001
Enfermo
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: Padeces una enfermedad que te condiciona levemente físicamente. Se matizará en el apartado “Extra” en la ficha por parte de la administración. (Nend posee una enfermedad extremadamente rara catalogada como "Ojos de Eclipse" que causa que la esclerótica de sus ojos sean de color negro y sus irises rojizos. Los daños realizados en los ojos causan un 10% más de daño. Los daños residuales por quemaduras, congelaciones y hemorragias en los ojos aumentan su daño en un 50%)
Código: enfermoynend001
GASTOS Y ENERGÍA
Gasto 450 de energía por Full Moon
Gasto 16 de energía por transformar mi tren inferior.
Recupero 20 de energía
Por tanto, me resto 446 de energía
Tiempo de posteo
Disponéis de 72 horas desde ahora para postear, es decir, hasta el domingo 1 de noviembre a las 21 horas (por la tarde, hora española peninsular).