Nombre: Lucarne Ashveil
Tripulación: Dead Man Hand's
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REGISTRO EVENTO CAMBIO DE ZONA
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Lucarne Ashveil
ESTADÍSTICAS
2060/2060
2099/2099
540/540
ATRIBUTOS
Fuerza Resistencia Destreza Precisión Agilidad Reflejos Inteligencia Voluntad C. de Haki C. de Akuma 86 106 135 46 63 104 59 150 30 50 INVENTARIO
04-10-2025, 11:01 PM
(Última modificación: 04-10-2025, 11:16 PM por Lucarne Ashveil.)
Registro
Nombre: Lucarne Ashveil Tripulación: Dead Man Hand's
Onizuka Jin
ESTADÍSTICAS
4781/4781
4868/4868
1615/1615
ATRIBUTOS
Fuerza Resistencia Destreza Precisión Agilidad Reflejos Inteligencia Voluntad C. de Haki C. de Akuma 157 135 325 90 300 153 113 187 268 171 INVENTARIO
Bai Mudan
ESTADÍSTICAS
5807/5807
4516/4516
1573/1573
ATRIBUTOS
Fuerza Resistencia Destreza Precisión Agilidad Reflejos Inteligencia Voluntad C. de Haki C. de Akuma 255 204 281 69 120 142 203 255 186 0 INVENTARIO
Odeth
ESTADÍSTICAS
776/776
758/758
78/78
ATRIBUTOS
Fuerza Resistencia Destreza Precisión Agilidad Reflejos Inteligencia Voluntad C. de Haki C. de Akuma 53 53 28 28 28 28 28 26 0 59 INVENTARIO
Odeth Nakamura
Dead man’s hand Registro Nombre: Odeth nakamura Grupo: dead MAN’s hand .
Lan Caihe
ESTADÍSTICAS
2370/2370
2325/2325
579/579
ATRIBUTOS
Fuerza Resistencia Destreza Precisión Agilidad Reflejos Inteligencia Voluntad C. de Haki C. de Akuma 112 117 96 53 117 122 69 98 95 99 INVENTARIO
05-10-2025, 02:45 AM
Registro
Nombre: Lan Caihe Grupo: Piratas de la Mano Vacía ![]() Hablo #e82a1f | Pienso #E86E04 | Narro
Karmas
Karma positivo
• Poder oculto: Comienzas la aventura con un arma (engloba cualquier utensilio que utilices para el combate) enlazada a ti. A nivel 8 y 13, tu arma sube de nivel a T2 y T3, respectivamente de manera gratuita. A partir de ahí, al nivel 20 y 30 podrás actualizar al T4 y T5 respectivamente, pagando un 80% de su precio en tienda. Karma: +5. • Duro: Recibes un +20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Perezoso] Karma: +5. • Mente tranquila: Puedes ignorar el primer efecto negativo mental que sufras en un tema. [Incompatible con Colérico] Karma: +4. • Salud de hierro: Tu personaje no sufre enfermedades de forma natural. Karma: +2. • Valiente: Ante el Miedo y el Terror, tu voluntad se resiste, por lo que el efecto se reduce en un -5% en el caso del Miedo y un -10% en el caso del Terror. [Incompatible con Cobarde] Karma: +5. • Seductor: Los personajes o NPC cuya orientación sexual te favorezca, te darán un trato más amable y sus karmas negativos que te afecten se verán mitigados (por ejemplo: racismo, homofobia, rivalidad...) Karma: +2. • Voz temida: Tienes un tono de voz que tiende a intimidar ligeramente para que los NPCs se muestran amedrentados ante ti. Karma: +2. • Memoria eidética: Tienes una memoria visual extremadamente precisa que te permite recordar con sumo detalle imágenes, aunque no las hayas estudiado previamente con dedicación. [Incompatible con Olvidadizo] Karma: +8. • Adaptación ambiental: Mediante algún tipo de disfraz muy sencillo no desentonas en una isla o entorno nuevo. Karma: +2. • Paciente: No se te puede provocar verbalmente. [Incompatible con Colérico] Karma: +1. • Devoto: El personaje es creyente, su fe le ha llevado a pensar que él es especial hasta tal punto de que tiene un camino que seguir. Sentirá empatía por cualquier persona, da igual su facción. [Incompatible con Rivalidad y Rivalidad extrema] Karma: +2. • Mímico hábil: Tienes un gran talento para la imitación. Eres capaz de imitar a la perfección voces y gestos de los personajes con los que hayas tenido 3 temas. Karma +3. • Lector de labios: Posees la habilidad de leer los labios. Karma +2. • Dos voces: Tienes dos voces distintas y muy diferenciadas entre si, que puedes emplear cuando quieras y con total soltura. [Deberás escenificarlo con dos colores distintos] [Incompatible con Tono Invariable] Karma +3. • Presencia: Se siente un aura poderosa en ti al estar presente. Recibes un +50 de Voluntad una vez por tema [Funciona sólo si tienes mínimo 150 puntos de Voluntad] Karma +10. • Un par de razones: Tus atributos erógenos femeninos superan los estándares de tamaño habitual. Karma +2. • Reloj interno: Tienes una gran facilidad para saber la hora que es, incluso sin medios externos para ello. Karma +2. • Sentidos aumentados: Uno de tus sentidos a tu elección está potenciado. [Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos atenuados en el caso del mismo sentido]. Karma: +2. (Oído: En determinadas situaciones puedes percatarte de si alguien te está acechando). • Cuerpo ligero: Recibes un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Cuerpo pesado] Karma: +5. • Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado] Karma: +5. • Cámara lenta: Recibes un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida] Karma: +5. • Superdotado: Recibes un +20 de Inteligencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Lelo] Karma: +5. • Guía: Tienes una habilidad natural para guiarte a la hora de tomar direcciones. [Incompatible con Sin orientación] Karma: +2. • Última palabra: Tu personaje puede darle un último mensaje de máximo 10 palabras a otro que se esté yendo de su alcance. Karma: +1. • Carterista: Puedes esconder un objeto que tengas en la mano en tu bolsillo u otro lugar de tu ropa, de la vista de todo el mundo. Una vez por tema. Karma: +2
Karma negativo
• Lealtad: Te es imposible traicionar tu facción o grupo por voluntad propia y, en caso de verte obligado a ello por motivos externos a tus decisiones, recibes automáticamente el karma negativo Arrepentimiento. Karma: -4. • Tic: Tu personaje tiene un tic recurrente que tendrás que mostrarlo una vez por tema. Tienes que especificarlo. Karma: -1 (Golpear el suelo con la pierna cada vez que piensa en algo) • Muletilla: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. Karma: -1. (Paciencia en la Forja) • Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única. Karma: -1. (HUHUHYYAAAHYYAAA KAKAKHUHUYAA HUHYYAA) • Obsesión por la venganza: El personaje priorizará acabar con un personaje concreto antes que cualquier otra situación, orden y principio. Puede ser un usuario (de inicio) o un NPC con el que te encuentres en la historia y te dé motivos para ello. De ser un personaje (usuario del foro) tenéis que tener una parte de la historia en común acordada entre los dos. De ser un NPC será un rasgo que se va a adquirir a lo largo de la historia. Karma: -2. • Código de honor: El personaje se guía por unos actos muy concretos y unas reglas propias que no podrá quebrantar por nada del mundo. Hay que definirlo. Karma: Desde -2. (Cree en la salvación, pero no en el perdón. Protege a quien lo merece, pero no duda en sacrificar a quien considera un obstáculo para el equilibrio. Cree que el sufrimiento revela la verdad, y que purgar el error —incluso con muerte— es un acto de compasión superior. No actúa con crueldad, pero tampoco con piedad: sus decisiones están regidas por un código espiritual que no hace excepciones. No mata por placer, pero jamás titubea si el destino lo exige. La moral es relativa, la disciplina es absoluta.) • Secreto: Tu personaje guarda un secreto que le avergüenza, y lo ha compartido con alguien de confianza. Pero si se descubre más allá de eso, sufrirá un -20 permanente en su Voluntad. Tienes que especificar en el apartado de "Notas" de la ficha, qué secreto es y quién lo conoce. Karma: -4. • Mal pasado: Tu personaje tiene una vida pasada que volverá para complicarle las cosas en algún tema, o varios. Tienes que concretar dichos acontecimientos. [Sucederá de mano de la administración] Karma: -4. Sentidos atenuados: A tu elección, uno de tus sentidos está disminuido. [Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos aumentados en el caso de elegir el mismo sentido]. Karma: -2. (Gusto: Si este sentido está atenuado se obtendrá una penalización de -10 puntos de atributo al tomar comida cocinada por cocineros.) • Ruidoso: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora. Karma: -2. • Sueño profundo: A no ser que te toquen directamente, no te despertarás hasta haber pasado 3 posts onrol. Los efectos negativos del estado Sueño se incrementan en un 5%. [Incompatible con Sueño ligero] Karma: -2. • Fetichismo: El personaje siente excitación erótica a través de cosas específicas, como una parte del cuerpo, hacia un personaje del género que le atraiga. No incluye a personajes menores de edad. (Sonidos de jadeos/gemidos por cansancio o dolor) Karma: -3. • Vicio: Tienes una gran dependencia a una sustancia concreta y, si pasas más de un tema sin consumirla, recibes un -5 en todas las estadísticas que se acumula por cada turno posterior, hasta un máximo de -25 (5 turnos seguidos). Si vuelves a consumir dicha sustancia, tus atributos se recuperarán en 5 por turno, hasta un máximo de volver a la normalidad. Debes aclarar tu vicio en la ficha. Karma: -1 (Fumar Marihuana) • Aciago: Tienes tendencia a vivir situaciones más desfavorables en los eventos elegidas por la administración. [Incompatible con Suertudo]. Karma: -5. • Amante de los combates: Nunca puedes rechazar un desafío cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante. Karma -3. • Beligerante: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te enciendes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate. Karma -3. • Trauma: Has vivido un episodio traumático que ha dejado huella en tu ser. Cada vez que ocurra algo que te haga recordar dicho trauma, sufrirás el efecto Terror hasta que dejes de estar expuesto a las causas que te reviven el trauma. Se deberá especificar tanto el trauma como las causas que te provocan terror. Karma: -4. (Ver morir a sus seres queridos) • Exhibicionista: Ya sea porque estás orgulloso de tu cuerpo, por alguna filia sexual o porque eres de lo más natural, te encanta andar en ropa interior. Una vez por tema deberás hacerlo. (Si muestras 1 pieza de ropa interior, pero llevas ropa aparte, como por ejemplo Franky, es -2. Si llevas únicamente ropa interior es -4) Karma -2. • Cotilla: Tienes la necesidad de escuchar conversaciones ajenas, siempre que estas estén en un radio de veinte metros de ti, aunque pueda suponer un riesgo. Karma -1. • Valor sentimental: Tienes un objeto de gran valor que debes rolear que llevas siempre contigo. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad. Karma -6. (Arma, del Karma "Poder Oculto") • Cleptómano: Sientes la necesidad de robar cualquier cosa, por poco valor que tenga, y no puedes evitar hacerlo una vez por tema. Karma -1. • Fanático: Tu lealtad va a otro nivel. Estás dispuesto a poner en riesgo tu vida y tus intereses por el bienestar de otra persona y por protegerlo de toda afrenta física o verbal. [Tienes que especificar a quién o qué en notas.] Karma -5. • Protector: Sientes la necesidad de proteger a los demás de los peligros, independientemente de la situación o de quién se trate. Karma -5. • Honesto: Te es imposible mentir. Karma: -2. • Herida permanente: Tienes una herida permanente que suma un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona. (En medio de la espalda) Karma: -3. • Difícil de mirar: Recibes un trato aún más desfavorable por parte de los NPCs. Requiere el karma Feo. [Incompatible con Belleza y Toque divino] Karma: -4. • Oloroso: Tu cuerpo desprende más olor de lo normal (bueno o malo), por lo que es más fácil que te rastreen y detecten por este medio. Karma: -2. (Fuerte pero no apestoso, es naturalmente Dulce) • Friolero: Ves aumentados en un 50% los efectos negativos sufridos bajo el efecto Frío. [Incompatible con Tenacidad glaciar] Karma: -2. • Flagelante: Tu personaje encuentra la gloria en el dolor y lo busca en todos los temas (no puedes esquivar los ataques o bloquear con algo que no sea tu propio cuerpo). Karma: -10.
Mahou Chikao
ESTADÍSTICAS
2955/2955
2638/2638
952/952
ATRIBUTOS
Fuerza Resistencia Destreza Precisión Agilidad Reflejos Inteligencia Voluntad C. de Haki C. de Akuma 136 136 136 48 136 136 46 134 100 186 INVENTARIO
05-10-2025, 03:03 AM
Registro
Nombre: Mahou Chikao Grupo: Piratas Mano Vacía Mahou Chikao ¡DIVERSIÓN Y ÁNIMO! ? La Intrépida Sakura ฿ 20,000,000 ?Nv.10 — Espíritu Alegre
Maria Merlot
ESTADÍSTICAS
5581/5581
4291/4291
1540/1540
ATRIBUTOS
Fuerza Resistencia Destreza Precisión Agilidad Reflejos Inteligencia Voluntad C. de Haki C. de Akuma 275 139 285 87 176 283 125 290 140 0 INVENTARIO
05-10-2025, 03:09 AM
Registro
Nombre: María Merlot. Grupo: Dead Man's Hand. Karma Fanático: Hyakinthos.
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Dongryong Lu Yan
ESTADÍSTICAS
2841/2841
2615/2615
456/456
ATRIBUTOS
Fuerza Resistencia Destreza Precisión Agilidad Reflejos Inteligencia Voluntad C. de Haki C. de Akuma 141 133 170 36 73 128 112 128 24 15 INVENTARIO
Jensen Valentine
ESTADÍSTICAS
2121/2121
2279/2279
354/354
ATRIBUTOS
Fuerza Resistencia Destreza Precisión Agilidad Reflejos Inteligencia Voluntad C. de Haki C. de Akuma 75 110 149 145 110 111 79 83 35 94 INVENTARIO
05-10-2025, 03:27 AM
Registro
Nombre: Jensen Valentine Grupo: Tripulación Pirata The Forgotten Ones
Hyákinthos
ESTADÍSTICAS
6662/6662
5808/5808
2059/2059
ATRIBUTOS
Fuerza Resistencia Destreza Precisión Agilidad Reflejos Inteligencia Voluntad C. de Haki C. de Akuma 330 188 120 103 323 242 140 340 263 0 INVENTARIO
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![[Imagen: bTjgVIr.png]](https://i.imgur.com/bTjgVIr.png)
![[Imagen: dtilbUBl_o.gif]](https://images2.imgbox.com/36/77/dtilbUBl_o.gif)
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