Todo se había agitado, y se tornaba más serio, aún así, esa situación capaz de ahuyentar al espíritu débil, no hacía más que emocionarme… La premisa de abrirme al mar y lanzarme al futuro incierto no hacía más que dejar vibrante mi corazón lleno de sueños aún sin soñar siquiera, una sensación difícil de explicar… Podría decirse como una ‘futuralgia”, esa nostálgica sensación pero no por un pasado, sino por un futuro que aún no ocurre ni existe… No podía negar mi deseo y hambre de aventura…
Aquel viejo Goldut, al parecer, no tenía nada resuelto, y cuando menos lo esperábamos todos, finalmente quedó claro que jamás lo tendría tampoco… Había reventado en una postal de humo, violencia y brutalidad. No obstante no pude siquiera tener tiempo a formalizar un pensamiento ante las palabras del afeminado que causó su deceso…
Todo comenzó a temblar, se volvió confuso, el entendimiento bajó a la par que subía la adrenalina… De pronto, la oscuridad me tragó y solo podía pensar en Jake… Los golpes y rebotes en piedra y paredes, como los instantes de ruedo por lo que podría intuir eran tuneles no hacían más que aumentar mi preocupación, no por mi, pero por mi can. ¿Cuántos metros habían pasado? No lograba dimensionarlo pero era una caída larga a mi parecer, aunque no era nada grave…
De pronto se terminó luego de una caída libre un poco más larga. Había caído en otra “sala” natural, otra cueva donde a priori no había ni realizado que había a mi alrededor, mi instinto natural me llevó a chequear por Jake y la tranquilidad volvió a mi un instante al comprobar que su estado estaba en perfectas condiciones ahí en mi mochila.
Aún así no pude relajarme, instante que pude mirar un poco alrededor pude notar mucha gente, entre los cuales, estaba uno de esos sujetos afeminados flotando con sus alas. No sabia quien era amigo o enemigo, y solo podía discernir que ellos estaban en la misma posición que yo, puesto que, se veían amenazados por el sujeto alado.
Desenvainé mis espadas, y deje a Jake irse a esconder a un lugar seguro mientras me posicione a dos metros a la derecha de la buccaneer escarlata sin perder de vista al sujeto alado.
—Mucho gusto, soy Finn, supongo que luego podremos presentarnos mejor, aunque creo que tenemos un problema en frente ahora ¿no? Sape— comenté en un tono levemente alegre y sonriente.
Hora de aventura
inventario
Detallado en herramienta
Bélico
empuña armas espada tier 2 y boken no mokuken. Y se posiciona a 2 metros de Mika sobre su derecha.
Karmas
Enemigos amigos
Karmas
positivo
4 puntos
Descripción: NPCs de una facción contraria no te rematarán o capturarán. (Una vez por evento o aventura a partir de rango 5)
Código: enemigosamigos001
Rey de los amigos
Karmas
positivo
10 puntos
Descripción: Los personajes o NPC con karmas negativos que te afecten, los ignoran. (Sólo hacia ti)
Código: reydelosamigos001
Mascota
Karmas
positivo
1 punto
Descripción: • Mascota: Tienes una mascota, como máximo del tamaño de un gato, que no aplica usos bélicos y que tiene 200pv. (Un perrito de color amarillo, se llama Jake Ado)
Código: mascotafin001
Oloroso
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Tu cuerpo desprende más olor de lo normal (bueno o malo), por lo que es más fácil que te rastreen y detecten por este medio. (Manzana)
Código: olorosofin001
Muletilla
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. (sape)
Código: muletillafin001
Valor Sentimental
Karmas
negativo
6 puntos
Descripción: Tienes un objeto de gran valor que debes rolear que llevas siempre contigo. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad. (El cinturón que lleva puesto)
Código: valorsentimentalfin001
Sentidos atenuados
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Detectas con dificultad los olores mediante este sentido. [Incompatible con Sentidos aumentados Olfato] (Olfato)
Código: sentidosatenuadosolfato001
Ambidiestro
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: En caso de usar dos armas, permite mantener el porcentaje de escalado de destreza de armas duales intacto [Incompatible con Descordinado]
Código: ambidiestro001
Akuma
Hebi Hebi No Mi: Modelo Serpiente de Cascabel
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en una serpiente de cascabel y en la forma híbrida de esta.
Especificaciones
La serpiente de cascabel en su forma completa mide dos metros y medio de largo, con un grosor de unos cuarenta centímetros. Su cola termina en seis esferas, cada cual más pequeña, que emiten el sonido de un cascabel. En forma híbrida el usuario pierde sus piernas a cambio de obtener una gran cola terminada en dicho cascabel, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz incluída, será sustituída por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de una serpiente de tono ocre, a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Mantendrá escamas por todas esas partes del cuerpo, y obtendrá dos afilados colmillos retráctiles.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la agilidad y +20 a la precisión.
Debilidades: Las habituales de las Akuma No Mi.
Código: cascabel
pasivas y tecnicas
gastos y regeneración
resumen
Finn cae, pone a resguardo a Jake, y empuña sus armas mientras se posiciona a 2 metros de Mika y no pierde vista del alado
01-11-2026, 01:52 AM (Última modificación: 01-11-2026, 02:52 AM por Mika Reze.)
Solo hay un amigo presente, pero eso no significa que el resto sean enemigos. No lo demuestra, pero, en el fondo, a Mika le gusta ver a tanta gente nueva y distinta. Todos tienen su encanto, y conocer el mundo es el principal motivo por el que se fue de su isla en la busca de ser una auténtica pirata. Escucha a todos, también mueve los ojos para verlos. Por mucho que se considere superior a ellos, no ignora a ninguno. Además, ni queriendo puedes ignorar a una tipa con traje de superhéroe que da volteretas delante de todos. La pelirrosa no se aguanta y le aplaude con ambas manos, como si fuese una niña emocionada frente a una actuación circense. — ¡Así se habla, bobi! — Junto a ella, el otro que destaca es aquel que se transforma. ¡No sabía que la gente podía hacer eso! — Concéntrate, Mika, tienes algo importante que hacer. — Y el hecho de que Road tenga la guardia en alto la ayuda a tener los pies en la tierra.
Luego, el fuego se enciende, la oscuridad cesa y el infierno terrenal se crea ante ellos. Sí que el tipo moreno sabía cómo dar un espectáculo, así que la hija de la libertad considera tener frente a él a un digno oponente. Lamentablemente, desde el sector opuesto de la pista, parece no ser igual. Legend Hasit, cuyo nombre Mika desconoce, desafía a pelear al tipo que se ha transformado en mitad animal. ¡No a ella!
— ¿Ese bobi… me ha despreciado? — Mastica con insistencia la goma de mascar que tiene en la boca, aguantándose las ganas de gritar, reclamar y lanzarse hacia el frente. Ah, pero ¿por qué debe frenarse? El tipo que está allá adelante es un maldito que acabó sin piedad con una vida —o al menos pertenece al grupo autor del asesinato, pero ella no pudo percatarse si fue Legend o no—. Sea como sea, es igual de responsable.
¡Le quitó la libertad a un pirata y eso no lo puede permitir!
—Yo seré la primera. — ¡Pero no! Magnus se adelanta, haciendo gala de su velocidad, posicionándose delante suyo a cinco metros de distancia, también en frente de la superheroína. Además, no dice nada, solo va y se queda ahí. ¡Que al menos pida perdón por querer adelantarse cuando no es su turno! Aunque el turno supuestamente es del mitad animal… ¡Pero no importa! Aquí la estrella es Mika y es ella quien debe enfrentarse al enemigo. Sin dirigir ni una palabra ni siquiera a Eele, da un salto hacia el frente apenas dos segundos después de que Magnus se detuviera allá en primera línea —aunque parece estar casi que alineado con Alfred, pero, en estos últimos instantes, Mika ignora al segundo—.
El salto toma una altura de seis metros, pero siendo de avance, termina cinco metros por delante de Magnus, habiendo avanzado diez desde su posición inicial. La altura que tomó al despegar los pies del piso es relevante, pues significa que no chocó ni golpeó al otro buccaneer durante el desplazamiento. Finalmente, la nueva distancia con el enemigo, aquel tipo que se atrevió a despreciarla —o eso cree ella—, es de 28 metros.
Sin embargo, hay detalles entre medio que no podemos odiar. Mientras saltaba, recogiendo las rodillas y manteniéndose siempre vertical, tomó con la mano derecha a Serenidad Rosa desde su espalda, y la zurda se encargó de sujetar a Coral Flama, extrayéndolo de la cintura de su pantalón blanco. Al caer, la estaca de la alabarda golpea el suelo, quedando perpendicular al piso y el filo quedando incluso más alto que Mika. El micrófono, en tanto, lo eleva hasta la altura de su barbilla, estando este ya prendido para amplificar su voz y así le quede más claro a todos lo que dice. Una estrella siempre debe hacerse escuchar.
¿Listos para el espectáculo, bobis?
Orgullosa es que se planta con micrófono en mano. Llamar la atención es una de sus principales aficiones, e incluso frente al enemigo eso no cambiará. Su voz, incluso con micrófono, fuerza las cuerdas vocales para alcanzar un tono más fuerte, queriendo su voz resuene por toda la caverna que será testigo de su espectáculo.
¿Empezará le pelea? Porque el show lo hizo cuando Mika Reze entró en el escenario.
El que abre este spoiler es bobi
Resumen
1. Pone atención a todos, aunque en primera instancia más destacan ante sus ojos Fumi y Alfred.
2. Le molesta que Legend desafíe a Alfred primero y no a ella (karma egocéntrico).
3. No le gusta que Magnus vaya al frente. En el rol se menciona que se queda callado porque al estar dándole la espalda, no puede ver sus labios moviéndose y por su Akuma no puede oírle.
4. Salta 10 metros hacia adelante, asegurándose de pasar por encima de Magnus.
5. Mientras salta, toma una de sus alabardas y su micrófono.
6. Da inicio al espectáculo.
Posicionamiento
1. Mika avanza 10 metros, situándose 6 metros delante de Fumi Gan y 5 metros delante de Magnus.
2. Queda a 28 metros de Legend (sé que estás 5 metros en el aire, pero la diagonal da 28,44, así que quedaría en 28).
Karmas relevantes
Muletilla
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. (Muletilla: Bobi)
Código: muletillabobi001
Egocéntrico
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje busca constantemente los halagos de los demás y no puede evitar alabarse a sí mismo.
Código: egocentrico001
Exhibicionista
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Ya sea porque estás orgulloso de tu cuerpo, por alguna filia sexual o porque eres de lo más natural, te encanta andar en ropa interior. [Tienes que hacerlo una vez por tema] (Se queda en pantalones solamente)
Código: exhibicionistamedio001
Valor sentimental
Karmas
negativo
6 puntos
Descripción: Tienes un objeto de gran valor. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad. [Debes rolear que llevas siempre contigo ese objeto] (pulsera, símbolo de amistad con sus amigos de la infancia.)
Código: valorsentimentalpulsera001
Vicio
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tienes una gran dependencia a una sustancia concreta y, si pasas más de un tema sin consumirla, recibes un -5 en todas las estadísticas que se acumula por cada turno posterior, hasta un máximo de -25 (5 turnos seguidos). Si vuelves a consumir dicha sustancia, tus atributos se recuperarán en 5 por turno, hasta un máximo de volver a la normalidad. Debes aclarar tu vicio en la ficha. (Chicle)
Código: viciochicle001
Peso pluma
Karmas
positivo
1 punto
Descripción: Tu cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta tu capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tengas. [Incompatible con Pesos pesados]
Código: pesopluma001
Ambidiestro
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: En caso de usar dos armas, permite mantener el porcentaje de escalado de destreza de armas duales intacto [Incompatible con Descordinado]
Código: ambidiestro001
Inventario
El que sale en la herramienta. Específicamente, este turno, toma los siguientes objetos. El primero en su mano derecha, y el segundo en la izquierda.
Serenidad Rosa
Creaciones propias
2
Especificaciones
Requisitos: 30 FUE / 45 DES
Resistencia: 1000
Daño: 65
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: La alabarda que va a juego con su micrófono, queriendo mantener un estilo apto para un artista en ascenso. Se trata de un arma de 6 metros de largo total, siendo los últimos 1.5 los que comprenden el hacha y la púa para estocada. Tal como en el micrófono, destaca el color rosa y el símbolo del coral puro. La porta en su espalda, sujeta por un broche especial que posee su bikini.
serenidadrosa001
Coral Flama
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 500
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: De un tamaño total de 65 cm, combina el color blanco, rosa y el rojo. Destaca en él el símbolo de coral puro, al considerar el canto la forma más pura de expresión de sus sentimientos. Lo porta en el lado izquierdo de la cintura, sujetado por una correa en el bolsillo del pantalón.
coralflama001
Akuma no Mi
Daiaru Daiaru no mi
Paramecia
2
La Daiaru Daiaru no mi otorga a su usuario la capacidad de generar diales en partes específicas de su cuerpo.
Especificaciones
La Daiaru Daiaru no mi otorga a su usuario la capacidad de generar diales en partes específicas de su cuerpo los cuales se materializarán en dichas zonas de forma permanente tras su creación inicial. Esta fruta puede comenzar a utilizarse de forma básica con 60 puntos en CA. En este punto se pueden generar dos diales de Tier 1 en el pecho los cuales pueden ser cargados por un coste de 50 de energía cada uno, y descargados por un coste de 100 de energía cada uno.
Con 150 puntos en CA podrá generar dos diales de Tier 1 en los hombros - por el mismo costo de carga y descarga que los otros diales T1 - y dos diales de Tier 2 en los codos los cuales pueden ser cargados por un coste de 75 de energía cada uno, y descargados por un coste de 150 de energía cada uno.
Con 240 puntos en CA podrá generar dos diales de Tier 2 en las rodillas - por el mismo costo de carga y descarga que los otros diales T2 - y dos diales de Tier 3 en el dorso de las manos los cuales pueden ser cargados por un coste de 100 de energía cada uno, y descargados por un coste de 200 de energía cada uno.
El usuario tiene la capacidad de elegir de qué estilo es cada dial según el tier correspondiente. Una vez haya generado el dial en la parte del cuerpo en concreto no lo podrá cambiar nunca. Igualmente, los diales no pueden ser extraídos de su cuerpo.
Control de Akuma: · 60 CA: Puedes generar dos diales de Tier 1 en el pecho. · 150 CA: Puedes generar dos diales de Tier 1 en los hombros y dos diales de Tier 2 en los codos. · 240 CA: Puedes generar dos diales de Tier 2 en las rodillas y dos diales de Tier 3 en el dorso de las manos.
Ventajas:
El usuario puede combinar el uso de diales mediante técnicas.
El usuario puede cargar y descargar los diales más de una vez por tema gastando la energía pertinente.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: daiaru
Bélico
1. Dos segundos después de que Magnus toma su nueva posición, Mika salta en línea recta, elevándose por sobre los seis metros, asegurándose de no chocar con Magnus, recorriendo en línea recta lo que vienen a ser diez metros. Mika puede saltar un total de 10 metros según indica su ficha, el cual se duplica hasta 20 debido al karma de Peso Pluma, pudiendo realizar este movimiento sin problemas.
Este movimiento se realiza a una velocidad indicada por el atributo Agilidad de Mika, siendo este 36.
2. Durante el trayecto, a velocidades que corresponden a su Destreza de 170, toma la alabarda Serenidad Rosa desde su espalda, y el micrófono Coral Flame desde la cintura, estando con ambos objetos equipados para cuando sus pies tocan de nuevo el piso.
3. La alabarda es un arma de dos manos, pero duplicando sus requisitos, pasando de 30FUE y 45DES a 60FUE y 90DES, puedo emplearla sin problemas con una sola mano al contar con ambas estadísticas (180FUE y 170DES).
4. Todo esto puede ser visto de sobra por Legend, quien cuenta con 200 de Reflejos.
La sala se había llenado de gente de lo más peculiar. Tras la caída, nuevas figuras se habían revelado. Había todo tipo de gente allí, pero sin dudarlo los que llamaron la atención del gyojin fueron el gigantón, la mujer conejo y el hombre cerdo. Todos habían tomado posiciones frente al hombre que había señalado la capitana. Eso es, Mika. Demuéstrales quién es la segunda estrella que más brilla jabjabjabjab. Frente a ellos, al otro lado de aquella cavidad que se había formado tras el derrumbe, se levantaba uno de los cazadores que habían interrumpido la reunión de la manera más abrupta posible. En especial, par ala cabeza de Berachiah.
—Mira, Mika. Es ese imitador de Road
En su cabeza, los Hijos de la Libertad ya eran super estrellas. Tal vez solo su capitana hubiese salido en los periódicos, pero la presencia de aquellos era sin duda, la prueba de que ya habían alcanzado la fama. Contaban con gente que fantaseaba con ser como ellos. Fans que actuaban como sus ídolos llevando alas negras o mascando chicle. ¿A quién intentará imitar aquel otro? No era nada bello, así que no creo que esté intentando imitarme a mi. El alado comenzó a hablar. Palabras amenazantes que hicieron saber a Eele que se trataba de un enemigo. En cuanto llamó al primero, supo que estaba dispuesto a enfrentarse a ellos. Eele hizo uso de los poderes que su fruta le había otorgado, convirtiendo sus pies en ruedas para lanzarse al ataque. Sin embargo, al ver que el kanabo de aquel hombre no le señalaba ni a él ni a Mika, decidió esperar.
Las palabras de Mika lo hicieron tensarse. No por miedo, el gyojin creía desconocer lo que es eso, sino por qué si su amiga quería ser la primera en entrar en combate, él la seguiría sin dudarlo. Sin embargo, el grandullón que había más allá de Mika se adelantó a ellos. Se movió rápido, tanto que Eele no pudo ni ver cómo lo hizo. Solo supo que antes de que su amiga se moviese, aquel hombre ya se había situado por delante incluso de la mujer coneja. Un par de segundos después, Mika se lanzó al ataque, o al menos eso pensaba el gyojin. La pelirosa saltó por encima del gigante y se preparó para el combate, micrófono en una mano y alabarda en la otra. Eele se lanzó hacia delante también. Sin embargo, cuando había recorrido unos metros, se percató de que aquel hombre de avanzada edad no estaba encarando al hombre alado, sino que estaba de frente a ellos. Se detuvo un metro por detrás de la mujer coneja en su diagonal izquierda, quedando así a unos metros de Magnus y a 35 metros del hombre alado. Permaneció con la mirada fija en el buccaneer.
—Mika, demuéstrale a ese bastardo lo que valen los hijos de la libertad-ring.
Eele confiaba en su capitana, sin embargo no podía hacerlo en todos aquellos que los acompañaban allá abajo. No todos estuvieron del lado del viejo Berachiah. ¿Sería aquel otro hombre otro enemigo? Mejor andarse con cuidado. ¿O acaso estarían tramando algo?
Rincón de Eele
Resumen
Eele se prepara para el combate y se lanza hacia delante. Sín embargo, desconfía de que Magnus de la espalda al que parecía un enemigo común y se detiene detrás de Centella.
Karmas
Suertudo
Karmas
positivo
5 puntos
Descripción: Tienes tendencia a vivir situaciones más favorables en los eventos elegidas por la administración. [Incompatible con Aciago]
Código: suertudo001
Voz temida
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: Tienes un tono de voz que tiende a intimidar ligeramente para que los NPCs se muestran amedrentados ante ti.
Código: voztemida001
Muletilla
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. (ring)
Código: muletillaeele001
Difícil de mirar
Karmas
negativo
4 puntos
Descripción: Recibes un trato aún más desfavorable por parte de los NPCs. [Requiere el karma Feo]
Código: dificildemirar001
Charlatán
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: En todos los posts donde tu personaje hable, deberá pronunciar al menos una frase de como mínimo diez palabras. Si en el post no dice nada, no es necesario.
Código: charlatan001
Ruidoso
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora.
Código: ruidoso001
Oloroso
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Tu cuerpo desprende más olor de lo normal (bueno o malo), por lo que es más fácil que te rastreen y detecten por este medio. (Huele a pescado fresco)
Código: olorosoeele001
Egocéntrico
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje busca constantemente los halagos de los demás y no puede evitar alabarse a sí mismo.
Código: egocentrico001
Bélico
Defensivo
Ofensivo
Eele hace uso de su técnica Wheel ruk, que le da un bono mientras esté activa de 35 de agilidad
Posicionamiento
Eele se sitúa un metro en diagonal izquierda de la posición que ocupa Centella
Técnicas y cooldown
Wheel Ruk
propio
3
Información
Requisitos: Control de Akuma 80
Daño: Ninguno
Coste: 113 energía por turno
Efecto:
Aumenta en 35 puntos la agilidad durante la técnica
Enfriamiento:
Un turno
Eele transforma sus pies en dos ruedas, lo cuál le permite adquirir mayor velocidad en sus movimientos al reducir la fricción con el suelo.
Código: wheelruk001
Akuma no mi
Shari Shari no mi
Paramecia
2
La Shari Shari no mi es una fruta del diablo que permite al usuario convertir cualquier parte de su cuerpo en ruedas.
Especificaciones
La Shari Shari No Mi otorga al usuario la habilidad de convertir partes de su cuerpo en ruedas, transformándolo así en un humano rueda rueda. Se trata de una fruta versátil, cuyo máximo potencial será alcanzado mediante el uso de técnicas. No se podrán utilizar los poderes hasta alcanzar el mínimo de 20 puntos de Control de Akuma, punto en el que el usuario podrá convertir cualquiera de sus extremidades, por un coste de 8 de energía por turno y por extremidad.
Con 60 puntos en Control de Akuma el usuario alcanzará el dominio completo de su fruta, pudiendo convertir cualquier parte de su cuerpo además de sus extremidades, por un coste de 14 de energía por turno. .
Control de Akuma: • 20 CA:: Puedes convertir una extremidad de tu cuerpo 8 de energía por turno
• 60 CA: Puedes convertir tu cuerpo entero por 14 de energía por turno
Ventajas:
• Ofrece al usuario la posibilidad de desplazarse a una velocidad igual al 55% del Control de Akuma,
Debilidades:
• Las habituales en las akuma no mi.
Código: Shari
Gastos y daños
Eele gasta una energía de 113 por la técnica y recupera 12. Teniendo un gasto total de 101
Suck up for that quick reward boy
Suck up for that quick reward they said
─ ♚ ─
El eclipse de alas negras decidió alzarse sobre ellos y la mirada de la Archeron se deslizó sobre su figura, era hermoso, si, pero hacia falta más, mucho más para llamar su atención. Su enemigo se esforzó por colocar unos ángulos que le parecieron ridículos en su rostro ¿esa era la nueva visión de la belleza?
Sin duda, prefería la imagen de sus alas extendidas en el aire contra el fuego.
Por distancia sabía que estaba demasiado lejos para que ella pudiese alcanzarle; el mar de sus ojos se deslizó sobre el resto de los rostros que estaban allí en la cueva, una lástima, tendrían que desplumarlo entre todos los presentes. Aunque no olvidaba, que había sido él, quien le reventó la cabeza al pirata de la tarima, con la misma facilidad que colocaba esa ridícula pose.
¿Sería una habilidad que pudiese lanzar a otros? Si seguía manteniéndose en el aire…
El sonido de sus katanas liberandose de la saya rasgo el eco de la cueva al momento que se posicionaron sobre sus manos y ese aroma tan característico se expandió desde ella a su alrededor; notó como el hombre con la pañoleta sobre la cabeza avanzó dándole la espalda al enemigo, colocándose de frente a la chica del casco que anteriormente había demostrado una gran habilidad para hacer una gran presentación, una que casi le arranca una sonrisa de esos labios carmesís.
Si la situación tan solo fuese otra…
Se unió a ellos otro hombre que acababa de llegar a la cueva y la chica que estaba a su altura acababa de dar un salto por sobre todos ellos, esa era la línea de fuego. Vio al hombre de la pañoleta abrir la boca pero no consiguió escuchar que era lo que acababa de decir, aquello le pareció interesante. El hombre de piel azul a su lado se movió al instante que ella flexionó sus rodillas y cargo el peso de su impulso desde los talones, el salto la llevo a quedar a la misma altura que la chica del casco, luego camino hacia ella, hasta posicionarse a dos metros de distancia desde su flanco izquierdo.
El mar de sus ojos sostuvo la mirada de su enemigo, luego se inclino hacia la chica y hacia el hombre de piel azul que estaba mas cerca, como si estuviese preguntándoles por algún secreto que ellos hubiesen notado y tanto ella, como el eclipse de alas negras, no supieran de lo que estaban hablando los demás – ¿Te dijo como desplumarlo?– murmuró hacia la joven con capa.
Desde la distancia, Nyx estaba segura, que su enemigo no habría podido oírla pero si los estaba mirando a ellos, la habría visto mover la boca.
Post de Tik Tok
Resumen
Ve a su hermoso enemigo hacer una pose ridicula con la cara
Nota la acción de Finn, posicionandose cerca de Magnus y como este último le habla a Centella sin que Nyx logre oirlo
Ve a Mika avanzar hacia la linea de fuego
Salta hacia adelante al momento que Eele avanza tambien
Se detiene a la altura de centella y le cuchichea cositas a ella y Eele que estan cerca
Posicionamiento
A 2 metros de distancia de centella desde su flanco izquierdo
Inventario
Debidamente equipado espero, en la herramienta.
En este turno desenvaina sus armas, las cuales son:
Astra
Creaciones propias
2
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE | 30 DES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 1 FUE | 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Forjada en acero ennegrecido, Astra es una katana de hoja larga que guarda un secreto igual que su dueña: al exponerse a la luz, esta devela la constelación grabada a mano en su hoja. Allí, cada estrella se une con delicadeza en esa memoria de cielo nocturno. El cuero oscuro de su empuñadura esta adornado con discretos motivos florales, a juego con la sobria saya de madera oscura, donde cuelga una pequeña bolsita de tela rellena con lavanda, romero y cedro, preservando el aroma que una de las hermanas de Nyx solía crear.
Cuando la Archeron desenvaina a Astra, la fragancia se libera a penas un instante, convirtiendo así cada combate en ese recuerdo silencioso de quienes ya no están con ella.
astra001
Katana
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 30000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana002
Apariencia
Esta es Nyssa, con el alter ego disfrazado de pirata.
Karmas
Alter Ego
Karmas
positivo
5 puntos
Descripción: Tienes un disfraz predeterminado y la capacidad de hacerte pasar por ese “alter-ego” que has inventado con soltura y credibilidad, a no ser que realices acciones que revelen de forma demasiado evidente quién eres. Si se revela que sois la misma persona, esta ventaja se pierde.
Código: alterego001
Oloroso
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Tu cuerpo desprende más olor de lo normal (bueno o malo), por lo que es más fácil que te rastreen y detecten por este medio. (Lavanda, romero y cedro)
Desde el lado opuesto, acabó por revelarse la figura misteriosa…la cual, por desgracia, resultó ser uno de los tres invasores que irrumpieron en la reunión, siendo más precisos, el primero que hizo acto de presencia: el lunarian…el cual parecía tener un sentido de la teatralidad demasiado desarrollado, por la forma en la que estaba llevando a cabo su ‘’entrada’’, presumiendo de su vuelo y de las llamas que acompañaban las alas negras a su espalda.
Para cuando aterrizó, presumiendo de una expresión cuanto menos extraña, con lo que parecía una porra me señaló, revelando una forma de hablar aún más extraña que la mueca anteriormente mencionada en su rostro. - ¿Eh? A ver…¿Cómo que ‘’presencia’’?...yo diría que estamos todos muy presentes aquí…- no había entendido esa parte de su mensaje, aunque la otra creo que si me había quedado más que clara. -Pero si es pelea lo que quieres…- Llevé mi diestra, agarrando mi espada, a modo de preparación, y de ‘’tocar madera’’ para calmarme, porque de dejarme llevar saltaría a intentar iniciar el combate diréctamente…y no me convenía, ni a mi ni al resto de los que estábamos presentes. La expresión esa de ‘’guarrindongo’’ me había sonado a insulto, y si lo decía más por mi forma actual, con más razón aún me sentí mosqueado…Pero entonces gran parte de nuestro improvisado grupo empezó a avanzar: Magnus, la pelinegra, y el anguila…pareciese que estaban rodeando/cubriendo a Centella por el frente, mientras que Mika y Finn se adelantaron un poco más (este último recuerdo que mencionó algo sobre un jamón antes mientras me miraba…en fin cosas que pasan por tener una transformación así, al menos no estábamos en temporada de jabalíes, o eso quería pensar).
Si la estaban rodeando sería por algo…¿Atacaba desde la distancia o algo por el estilo? Esa era la teoría que predominaba en mis pensamientos, pero fuera cual fuese el motivo, reagruparnos era lo más conveniente, y seguiría esa corriente. Me acercaría a la derecha de Magnus, quedándome como a un metro y medio del mismo…reprimiendo mis ganas de iniciar el enfrentamiento, al menos hasta el momento que fuese propicio, si es que se estaba planeando algo…Miré hacia guerrera con casco, y por extensión a la agrupación recientemente formada.- Si hace falta cortarle las alas, ofrezco mi ayuda para ello.- En otro contexto habría pensado que era una crueldad, pero si no era él quien moría, los muertos seríamos nosotros, así que…siendo la supervivencia la prioridad, la culpa perdía todo su peso.
OFF
Resumen
1. Responde a algunas palabras (preguntándose a que se refiere con lo de ‘’presencia’’), y a la provocación de Legend, casi a puntos e saltar a luchar contra él, pero al ver a algunos de grupo avanzando de forma llamativa (sobre todo por parte de Mika) reprime su instinto belicoso en pos de la cautela, y se reagrupa en torno a ‘’Centella’’ como la mayoría.
2. Mientras mira al grupo (hacia Centella) se ofrece para intentar cortar las alas al lunarian
Apariencia (forma humana)
Akuma no mi
Buta Buta No Mi: Modelo Jabalí
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en un jabalí y en un híbrido de este.
Especificaciones
El jabalí, en su forma completa, mide aproximadamente dos metros de largo y un metro hasta la cruz, y pesa unos cien kilogramos. En su firma híbrida el usuario ve aumentado su tamaño un 1/2 y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz, será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de un jabalí a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Pero aun así, de la mandíbula inferior brotarán dos colmillos verticales del tamaño de la mano del usuario. En el tren inferior sus piernas serán sustituidas por patas con pezuñas en lugar de pies. De igual manera le brotará una pequeña cola de hasta treinta centímetros, delgada y fina terminada en un pompón de pelo.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la fuerza y +20 a la resistencia.
Debilidades: Las habituales de las Akuma No Mi.
Código: Jabalí
Inventario
En el perfil.
Karmas
Charlatán
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: En todos los posts donde tu personaje hable, deberá pronunciar al menos una frase de como mínimo diez palabras. Si en el post no dice nada, no es necesario.
Código: charlatan001
Cotilla
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tienes la necesidad de escuchar conversaciones ajenas, siempre que estas estén en un radio de veinte metros de ti, aunque pueda suponer un riesgo.
Código: cotilla001
Beligerante
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te enciendes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate.
Código: beligerante001
Posición
A 1,5 metros a la derecha de Magnus (a la diagonal derecha superior de Centella).
02-11-2026, 12:26 AM (Última modificación: 02-11-2026, 03:09 AM por Fumi Gan.)
De pronto, al otro lado de la cueva entró en escena uno de los tres impresentables responsables de este lío en el que nos encontramos. Me duele en el orgullo admitirlo pero ha sido una entrada de diez, pero claro cualquiera con alas y fueguitos mágicos en la espalda podría hacer algo así. Tras eso el hombre de rostro agraciado alzó su voz, indicando que el primer contendiente fuese a enfrentarle, obviamente me tocaba a mí, por algo me puse al frente de los demás. O eso pensaba, de pronto antes de que pudiera dar el primer paso el hombre señalo con su kanabo al muchacho porcino que se encontraba apartado un poco más alante de nosotros. ¿¡ME ESTAS JODIENDO!? ¿¡Pero quien se cree!? Se va a enterar, aquí la que va a poner en su sitio a ese bizarro sujeto seré yo.
Me disponía a abalanzarme contra el, pero de pronto una enorme figura se puso frente a mí a toda velocidad. ¿¡AHORA QUÉ!? Mis ánimos se calmaron al ver que no era otro que el buenos de mi compañero el poeta… ¿Aunque no esta como muy cerca?
—¿Cómo que Centollo?—
— ¡Que me llamo Centella! No es tan difícil Brangus…— Espera, tiene razón este momento amerita una de mis grandiosas poses. ¡It's show time! Rápidamente me giré a mirar a la gente tras de mí, algunos estaban más a mis laterales pero lo importante es que pudieran oír mi increíble discurso y ver mi maravillosa pose. —¡AHÁ! ¡No temáis compañeros! Puede que no nos conozcamos pero ahora mismo somos aliados. Además…— Me puse en posición, flexionando mis piernas, colocando mi brazo sobre mi cintura y alzando el otro hacía el cielo. — Frente a vosotros se alza el Faro Justiciero que alumbrara nuestro camino frente a la oscuridad — Espero que mis palabras les hayan inspirado tanto como mi pose, pensé contenta conmigo misma.
Fue en ese momento cuando me di cuenta de que la chica pelirosa había decidido ignorarme saltando por encima mí para adelantarse. ¿¡PERO SERÁ!? ¡Yo no pienso quedarme fuera de eso! Al mismo tiempo vi como a mi lado se colocaba el sujeto con pinta de pez. ¿Por qué se me está acercando todo el mundo tanto? No será por cueva ni nada. Al mismo tiempo antes de que saltase a la acción la hermosa mujer de antes se posicionó a mi otro lado… Al verla no pude evitar sentir que mis mejillas comenzaban a cambiar al tono rojo que ya comenzaba a ser costumbre. Tal vez quedarme en la retaguardia por el momento no sea tan mala idea… Pude oír como me preguntaba si me habían dicho alguna forma de desplumar a aquel pollo — No te preocupes, yo misma me encargaré de el si hace falta— Le dije levantando el pulgar con una sonrisa mientras intentaba ocultar mi sonrojo. Pero antes he de dejar clara una cosa.
Bordeé a mi compañero poeta y avance unos dos metros al frente, señalando al tipo alado que no paraba de poner caras que me causaban repelús, antes de gritar — ¡OE! ¡TU EL PLUMAS CON PINTAS DE TEÑIRSE EL PELO DEMASIADO! ¡ SI QUIERES UNA VERDADERA BATALLA DE PRESENCIA TE ESTARÉ ESPERANDO! — Le di la espalda volviendo a caminar hacia mi posición anterior — ¡AUNQUE GANARTE SERÍA PAN COMIDO! ¡CON SOLO USAR MI- — Llegué a al lado de Brangus pasando a su lado a menos de un metro — GOLPE INSIGNIA ESTAS ACABADO! — Dicho eso me volví a situar donde estaba con los brazos cruzados a la espera de lo que fuese a pasar.
Tras la capa
Resumen
Fumi utiliza su técnica Faro Justiciero tras la petición de Magnus.
Luego le deja notar su presencia a Legend antes de volver a su posición.
Aclaraciones
Al estar dentro de la tecnica de Magnus lo único que oís los demas es la mitad de lo que le digo a Legend antes de que vuelva a acercarme a Magnus y se deje de oir mi voz a mitad de frase.
Karmas Activos
Karmas positivos
Sentidos aumentados
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: En determinadas situaciones puedes percatarte de si alguien te está acechando. [Incompatible con Sentidos atenuados Oído] (Oído)
Código: saumentadosoido001
Exceso de confianza
Karmas
positivo
1 punto
Descripción: Tienes una opinión exagerada e inamovible de tu propia valía y aptitudes aun en situaciones en las que corres el riesgo de ser derrotado, haciéndote inmune al amedrentamiento de cualquier tipo, excepto el Haki del Conquistador.
Código: excesodeconfianza001
Valiente
Karmas
positivo
5 puntos
Descripción: Ante el Miedo y el Terror, tu voluntad se resiste, por lo que el efecto se reduce en un -5% en el caso del Miedo y un -10% en el caso del Terror. [Incompatible con Cobarde]
Código: valiente001
Karmas negativos
Charlatán
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: En todos los posts donde tu personaje hable, deberá pronunciar al menos una frase de como mínimo diez palabras. Si en el post no dice nada, no es necesario.
Código: charlatan001
Épico
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando.
Código: epico001
Muletilla
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. (-AHÁ)
Código: muletillafumi001
Ruidoso
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora.
Código: ruidoso001
Hipersexualizado
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Babeas de forma servicial y promiscua a alguien con el karma Belleza de un género que te atraiga. No incluye a personajes menores de edad.
Código: hipersexualizado001
Olvidadizo
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: No recuerdas nombres ni caras si no has roleado mínimo 4 temas con esa persona. [Incompatible con Memoria Eidética]
Código: olvidadizo001
Inventario
En la herramienta
Posicionamiento
Termino el turno en la misma posición que al inicio a 6m de la pared en el centro. Para dirigirme a Legend avanzo hasta quedarme a 2m de Magnus saliendo del rango de su cupula para luego volver en mitad de frase a mi posición anterior
Bélico
Utilizo mi técnica Faro Justiciero
Faro Justiciero
Propio
4
Información
Requisitos: Artista 2
Daño: Ninguno
Coste: 280 energía
Efecto:
Aumenta la fuerza y la agilidad en 20 puntos a cada atributo durante 2 turnos en un radio de 25 metros a todo aquel que vea a Fumi Gan.
Enfriamiento:
Tres turnos
Fumi flexiona sus piernas colocando un puño en su cintura preparado para el combate, mientras al mismo tiempo alza su otro brazo señalando con un dedo al cielo, iluminando los corazones de quienes vean su pose justiciera dentro un radio de 25 metros.
Código: farojusticiero001
La cual otorga 20 puntos de Fuerza y Agilidad a mi y todos los que me miren en un rango de 25 metros.
Gastos
280 de energía por mi técnica Faro Justiciero. Y recupero 12 de energía. Siendo el gasto total 268
Farmear presencia; granjearla. Cultivarla con mimo, cuidarla con empeño y cosecharla con éxito. Mentalidad de ganador. No había otra de ser un campeón. Allí, la presencia ya había sido cultivada, y solo quedaba, una vez más, recoger el fruto de mi esplendor. Siempre me había puesto un poco nervioso ser el centro de atención, pero no había mal que por bien no viniese; era preciso ser visto para ser admirado. Sin embargo, mi reto en aquella batalla de presencias no había parecido surtir efecto, supuse que porque mi aspecto era suficiente como para mogearlos a todos hasta los cimientos. Mogeo táctico. El joven porcino se había negado a recoger el guante que le había lanzado, aparentemente. El señor mayor, cuyos testículos, sin ánimo de faltar el buen gusto, suponía colgones como un collar de sandías, había osado ponerse de espaldas a mí. Tal vez -43 de aura. Lógico, naturalmente; una reacción de puro terror ante el campeón definitivo, como un avestruz escondiendo la cabeza bajo la arena ante el brillo del sol. Un sol hermoso, esculpido y terso. Un sol con gusto por el matcha. Un sol sudoroso. Yo.
La mujer de aspecto aniñado, gusto cuestionable y cabello indiscutiblemente hortera (es decir, un peinado inapropiado de campeones, NO de ganador, aproximadamente -75 de aura, siendo generosos) tuvo la osadía de recoger el guante que tan generosamente había lanzado, mientras observaba sus movimientos como si contemplase un molusco en una pecera. No era para ella, claro; uno espera que sus desafíos sean correspondidos por individuos de cierta categoría, pero era de agradecer que al menos alguien se dignase a plantarme cara, y, más importante que eso: allí no había nadie digno realmente de recoger aquel particular guante. Había que valorar la actitud, en cualquier caso, aunque yo aspirase a competir con los mejores, como siempre había hecho. Mentalidad, sacrificio, ambición. Había algo en aquella buccaneer, enterrado bajo aquella masa de horterismo, que podía confundirse por potencial para la grandeza. Sin embargo, el talento natural, para su desgracia, no se podía comprar. No fue la única en moverse, y el resto también pareció comenzar a tomar posiciones. +15 de aura a todos ellos por atreverse a moverse al fin. O aquello me pareció, hasta que...
La del puto casco con las plumas. -280 de aura, calculados en apenas un instante, y ahora empezaba a pensar que me había pasado de benevolente, como solía suceder. Se había movido entre sus compañeros solo para dirigirse a mí (algo que era de apreciar, como levantarse para hablar a un superior). Respeto, mentalidad, deferencia, reconocimiento de un campeón. Ella sí que me retaba a una batalla de presencia, y tenía la osadía de sugerir que me teñía el pelo. En absoluto, claro: mi hermosa cabellera era absolutamente natural, de aquel blanco deslumbrante que tan bellamente contrastaba con mi piel de pulido ébano en privilegiada armonía cromática. Atribuir aquello a algo tan vulgar como el tinte era lamentable. Todo genética, trabajo duro, esfuerzo, superación, disciplina. Uno puede aceptar la derrota con dignidad o intentar desacreditar al campeón. Otros -50 de aura por envidiosa y por mala, apunté mentalmente. La excelencia despierta admiración en los grandes y resentimiento en los mediocres. Talento, orgullo, disciplina.
Su discurso, fuera lo que fuere lo que estuviese diciendo —yo estaba ocupado centrándome en que ni una sola de mis fibras musculares se saliese de su sitio, mateniendo aún la pose que había iniciado anteriormente, y con la que estimaba que podía optimizar mi ratio de presencia granjeada/segundo hasta +30 o +35 pasivos—, se cortó de golpe mientras me daba la espalda. Era evidente que se había quedado sin palabras, probablemente al pasársele la adrenalina y comprender el lío en el que se había metido. Pero era tarde. Su reto estaba lanzado, y era hora de que alguien empezase a pagar a plazos la deuda de presencia que (pese a mí) allí se estaba gestando. Empezaba a resultar urgente un mogeo táctico disciplinario. Disciplina, respeto, pasión. En absoluto hubiera admitido jamás que también me carcomía vivo la curiosidad por saber qué más había intentado decirme. La llama de mi espalda se apagó, como un soplido sobre la mecha de una vela, y la estancia quedó casi en penumbra, iluminada únicamente por la escasa luz natural que entraba a través de las irregularidades del techo. Volví a pasarme la mano por la frente, permitiendo que algunas perlas de mi preciado sudor se desprendiesen de la misma y se perdiesen en la oscuridad, al tiempo que echaba a volvar cargando el kanabo. Mis alas negras se movieron en la oscuridad de la enorme cueva, desplazándome en un abrir y cerrar de ojos. En primer lugar me desplacé hacia el sureste al tiempo que descendía hacia el suelo progresivamente, aterrizando. Una vez mis hermosas piernas (porque solo los perdedores descuidan los cuádriceps y los gemelos, que yo mantenía voluminosos y tonificados) tocaron el despreciable suelo de los mortales, eché a correr hacia el sur, para acabar situándome a apenas unos cinco metros de la del casco con plumas. Opté por no decir ni una palabra: en primer lugar, porque no merecían nada que saliese de mis labios, y en segundo lugar, porque estaba un pelín nervioso. Qué ganas. Iba a ser un mogeo, como decían los chavales, de locos.
Información
Resumen
Continuamos. +80 de aura.
Comentarios, aclaraciones
Excelente trabajo por parte de Mika, Magnus y Fumi Gan a la hora de razonar, calcular y exponer vuestros posicionamientos. En un combate (especialmente en uno con bastantes participantes), aclarar dónde os encontráis y por qué (y que os entiendan los demás para que esto no sea un follón) es completamente fundamental. Sentíos libres de apoyaros en gráficos si consideráis que puede ayudar.
Buena inventiva a la hora de bloquear mi vista de la técnica de Fumi Gan.
Por lo general, optamos por redondear las distancias, se trate de movimientos o se trate de posicionamientos absolutos. Por ello, cuando Alfred, por ejemplo, indica que se encuentra a una distancia de "1,5" metros, realmente interpretamos simplemente 2 (y es lo que yo he hecho). Entrar en decimales con las distancias supone añadir una capa de complicación innecesaria.
Bélico
Hago uso de la pasiva racial Lunarian, la cual me permite oscilar entre +25 de Resistencia o de Agilidad en cada turno con las llamas de mi espalda. Al apagar mis llamas, sumo +25 de Agilidad a mis formidables estadísticas.
Desplazamiento y posicionamiento
Empiezo la ronda donde acabé la anterior, naturalmente. Hacia el final de mi turno, tras oír el reto de Centella, me pongo en movimiento.
Parto de encontrarme a 40 metros de la pared sur, y a 10 de la pared norte, en lo que podríamos considerar el centro horizontal de la cueva. Me encuentro a 5 metros de altura, como Mika bien indica en sus correctísimos cálculos.
Me desplazo en una única diagonal descendente, con la que me muevo 18 metros hacia el sur, 5 hacia el este y 5 hacia el suelo, hasta aterrizar. Esto, por Pitágoras, nos da aproximadamente 19 metros, que equivale a mi distancia base de salto (si bien dispongo de algo más debido al bono por Lunarian).
Este vuelo se da a una Velocidad de mi Agilidad, a la que sumaremos +25 por haber apagado mis llamas y +50 por la velocidad de vuelo Lunarian: 175 + 25 + 50 = 250. Esto debería ser suficiente como para sobrepasar vuestros Reflejos.
Una vez aterrizo, recorro 17 metros directamente hacia el sur, quedando a exactamente 5 metros a la derecha de Fumi Gan. Esta carrera se da únicamente a mi Agilidad (175) + los 25 correspondientes a haber apagado mis llamas = 200.
Si no me fallan las cuentas, al término de estos desplazamientos quedo a 5 metros de Mika, 3 de Finn, 5 de Magnus y 3 de Alfred.
Karmas
Cotilla
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tienes la necesidad de escuchar conversaciones ajenas, siempre que estas estén en un radio de veinte metros de ti, aunque pueda suponer un riesgo.
Código: cotilla001
Rivalidad
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: El personaje no puede tratar amistosamente con nadie de determinada facción. Tienes que especificar con qué facción a la hora de hacer la ficha. (Piratas)
Código: rivalidadpiratas001
Introvertido
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Estás claramente a disgusto cuando tratas con la gente y tratas de evitar las situaciones sociales siempre que puedes.
Código: introvertido001
Egocéntrico
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje busca constantemente los halagos de los demás y no puede evitar alabarse a sí mismo.
Código: egocentrico001
Tiempo de posteo
Disponéis de unas 48 horas, es decir, hasta el 5 de noviembre a las 02:00 (hora española peninsular) para vuestro próximo post.
Finn Ikitado
Tu plazo de posteo es de 24 horas una vez más. Sin embargo, saltar el turno otra vez implicará tu descalificación. Volver a postear a última hora también implicará tu descalificación.
La mujer conejo se había girado para ver a su alrededor. Fue en ese momento cuando Eele comenzó a pensar que aquellas orejas no salían de su cabeza, sino que lo hacían del casco que parecía llevar. La joven había hablado. O al menos, gesticulado como si lo estuviese haciendo. Su boca se había movido articulando palabras, pero parecía no emitir ningún sonido. Debe ser uno de esos muñecos que maneja la gente para hacer sus chistes-ring. Sin embargo, en mitad de su «discurso», la joven había adquirido una pose que trajo recuerdos a la mente del gyojin. Permitió que su mente viajase por un instante a las tardes en las que su hermana Eccen le enseñaba a leer utilizando sus cómics de historietas, en los que aparecían héroes y protectores de la humanidad. Eele agitó la cabeza un instante. Sintió como una extraña energía recorría su cuerpo.
No pudo hacer otra cosa sino observar a la coneja justiciera cuando salía de la cobertura que le había proporcionado el hombre viejo para gritar a su enemigo. No se qué mierda será eso de la presencia, pero si le reta a una batalla, debe estar de nuestro lado. Recuperó su sitio y sus palabras parecieron diluirse de nuevo. No así sus gestos, pues seguía moiendo la boca como si hablase. El enemigo parecía no reaccionar, aunque eso cambiaría pronto.
La luz al fondo de la cueva se hizo más tenue, como si alguien hubiese cerrado una ventana o se hubiera apagado una antorcha. Los pensamientos de Eele se fueron hacia Mika, la cual se había adelantado para medirse al nuevo enemigo al que ahora deberían enfrentar, aquel que parecía contrario a que los piratas disfrutasen de su libertad. Sin embargo, el navegante no pudo dedicarle mucho tiempo a pensar en ello, pues pronto una figura apareció junto a ellos. Unos seis metros a la derecha de Eele, el enemigo se levantaba imponente. Era alto, mucho más que él mismo, pero dudaba que superase en ese aspecto a Mika. En ese o en cualquiera, puesto que para Eele el único allí que podía superarla era él mismo. Estaba acostumbrado a batirse con luchadores que lo superaban en tamaño, e incluso llegaba a disfrutar de ello. Los dientes del gyojin aparecieron entre sus labios con su amplia sonrisa. Flexionó sus piernas y se lanzó hacia él.
Ese era el momento que había deseado desde hacía largos minutos. En concreto, desde que aquellas gaviotas habían aparecido portando malas noticias. Porque para el gyojin, el hecho de que tanto sus amigos como Hanma tuvieran una recompensa no era más que un castigo. Aquello le había situado a la altura del bardo y eso no podía permanecer así. Lo superaría, los superaría a todos. Atento, ogro. ¡Yo seré el más poderoso!
Recorrió la distancia que lo separaba de su rival en un parpadeo. Sabía que era rápido y en aquel instante se sentía aún más veloz. Lo que también sabía era que la gente con armas era peligrosa. Su rival portaba un kanabo, similar al que llevaba Vesper, así que pensó que el mejor objetivo sería el brazo que lo sujetaba. En otras ocasiones, hubiese tanteado el terreno. Hubiese medido su velocidad y la del rival, la potencia de los golpes de ambos. Sin embargo esta vez, el enemigo parecía convencido de su victoria. Mientras recorría el último par de metros que los separaba llevó ambos brazos hacia atrás. Dejó fluir su electricidad estática acumulada para que recorriese su brazo derecho. Su carrera lo había llevado de frente contra el costado del lunarian. Dio un último paso, el enemigo ya estaba a tiro. En un movimiento brusco, sacudió su cuerpo mientras llevaba ambos brazos en un movimiento circular hacia delante. Ambos puños impactaron contra la mano que sostenía el arma, como si de una prensa se tratase. Eele dejó ir la electricidad acumulada en su brazo con el impacto y su sonrisa se acentuó aún más. Sin detenerse a ver la reacción de su enemigo, saltó hasta situarse junto a la pared del fondo, justo la que veía al fondo mientras corría hacia su enemigo. Su objetivo no era otro que alejarse de su rival tanto como pudiera. Eele era rápido, pero su enemigo también había demostrado serlo. No quería quedarse frente a él para recibir una reprimenda. EL que golpea primero lo hace dos veces, pero si puedes golpear primero dos veces, mejor.
—¡Mika! A ver si superas eso —dijo mirando a su capitana.
Rincón de Eele
Resumen
Eele recuerda a su hermana con la pose de Centella. Cuando el enemigo se acerca a ellos, Eele se lanza al ataque sin mediar palabra y golpea la mano de su enemigo. Sin detenerse, salta hasta la pared de la cueva
Karmas
Curtido
Karmas
positivo
3 puntos
Descripción: Tienes una técnica insignia que cuesta un 30% menos y tarda un 30% menos en aprenderse.
Código: curtido001
Peso pluma
Karmas
positivo
1 punto
Descripción: Tu cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta tu capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tengas. [Incompatible con Pesos pesados]
Código: pesopluma001
Músculos de hierro
Karmas
positivo
5 puntos
Descripción: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. [Incompatible con Esmirriado] (Una vez por tema)
Código: musculosdehierro001
Suertudo
Karmas
positivo
5 puntos
Descripción: Tienes tendencia a vivir situaciones más favorables en los eventos elegidas por la administración. [Incompatible con Aciago]
Código: suertudo001
Muletilla
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. (ring)
Código: muletillaeele001
Difícil de mirar
Karmas
negativo
4 puntos
Descripción: Recibes un trato aún más desfavorable por parte de los NPCs. [Requiere el karma Feo]
Código: dificildemirar001
Charlatán
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: En todos los posts donde tu personaje hable, deberá pronunciar al menos una frase de como mínimo diez palabras. Si en el post no dice nada, no es necesario.
Código: charlatan001
Ruidoso
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora.
Código: ruidoso001
Oloroso
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Tu cuerpo desprende más olor de lo normal (bueno o malo), por lo que es más fácil que te rastreen y detecten por este medio. (Huele a pescado fresco)
Código: olorosoeele001
Egocéntrico
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje busca constantemente los halagos de los demás y no puede evitar alabarse a sí mismo.
Código: egocentrico001
Bélico
Defensivo
No hay
Ofensivo
Eele se lanza al ataque a una velocidad de 240 gracias al bufo que otorga la pose de Centella y al de mi técnica de Wheel Ruk. Ya que los reflejos de Legend son de 200, no podría ver cómo el gyojin se le acerca. Cuando está finalizando de recorrer esta distancia, Eele lleva a cabo su técnica Thunder Haymaker y lo hace de manera dual, ya que en este turno hago uso del Karma de Músculos de hierro y además con el bono de la pose, tendría una fuerza de 185 + 20 + 20 = 225. Como tengo una agilidad de 240 en estos momentos puedo realizar dos hits por turno. Además, tengo así stats necesarios para realizar la técnica de manera dual. Ya que Eele lleva unos guantes de Tier 2 y que la técnica otorga un bono de 9 a la fuerza, el daño de esta técnica sería de 95 + 2.6 * 234 + 40 +0.3*234= 814. En el primero de estos golpes hago uso de mi pasiva racial, la cual me permite aplicar electricidad estática a uno de mis ataques por tema, dotando así a este ataque de estilo elemental eléctrico.
Batería Biológica
Pasiva
Pasiva Gyojin: anguila eléctrica
Descripción: Como anguila gyojin, tu cuerpo es capaz de generar y canalizar impulsos bioeléctricos de forma natural. Gracias a ello, tienes acceso a un uso por tema de Estilo Elemental: Eléctrico, permitiéndote envolver una técnica ofensiva en energía estática concentrada. La técnica que elijas para este uso adquirirá la categoría de Daño Elemental: Eléctrico.
Código: bateriabiologica001
Ya que en estos momentos, Legend tiene su llama apagada, quiere decir que no se beneficia del bono a la resistencia, por lo que su resistencia en este momento es de 130. Ya que uno de los dos golpes simultáneos se realiza con estilo elemental eléctrico y la resistencia no llega a 150, se mitigaría tan solo la mitad de la resistencia en lugar de 100. Por lo tanto, el daño total de estos golpes sería de 814-65=749 y 814-100=714. Estos ataques se dan sobre la mano que sujeta el kanabo. Ya que la destreza de Legend es de 180, la cantidad de daño necesario para causar desarme es de 180*4=720. Como el daño de uno de mis golpes es de 749, se causaría el efecto desarme. Además, cualquiera de los golpes serviría para romper tu quinto umbral, puesto que la voluntad de Legend es tan solo de 54 y para romper su quinto umbral sería necesario un daño de 270. Por último, Eele salta para apartarse de Legend y situarse a 37 metros del lunarian, junto a la pared noreste de la cueva. Este movimiento se da a una velocidad igual a su agilidad (240) y es posible gracias a que la capacidad de salto del gyojin es de 18.5 metros y gracias al karma de peso pluma se duplica.
Posicionamiento
Eele se sitúa a 37 metros de legend pegado a la pared noreste de la cueva
Técnicas y cooldown
Wheel Ruk
propio
3
Información
Requisitos: Control de Akuma 80
Daño: Ninguno
Coste: 113 energía por turno
Efecto:
Aumenta en 35 puntos la agilidad durante la técnica
Enfriamiento:
Un turno
Eele transforma sus pies en dos ruedas, lo cuál le permite adquirir mayor velocidad en sus movimientos al reducir la fricción con el suelo.
Efecto:
Aumenta fuerza en 9 durante la ejecución de la técnica.
Enfriamiento:
Un turno
Eele Lanza un golpe circular y descuidado con una de sus extremidades, girando bruscamente el cuerpo mientras dirige el ataque hacia su rival, buscando alcanzarlo con el movimiento.
[Técnica de Karma Curtido]
Código: thunderhaymaker001
Cooldown 0/2
Akuma no mi
Shari Shari no mi
Paramecia
2
La Shari Shari no mi es una fruta del diablo que permite al usuario convertir cualquier parte de su cuerpo en ruedas.
Especificaciones
La Shari Shari No Mi otorga al usuario la habilidad de convertir partes de su cuerpo en ruedas, transformándolo así en un humano rueda rueda. Se trata de una fruta versátil, cuyo máximo potencial será alcanzado mediante el uso de técnicas. No se podrán utilizar los poderes hasta alcanzar el mínimo de 20 puntos de Control de Akuma, punto en el que el usuario podrá convertir cualquiera de sus extremidades, por un coste de 8 de energía por turno y por extremidad.
Con 60 puntos en Control de Akuma el usuario alcanzará el dominio completo de su fruta, pudiendo convertir cualquier parte de su cuerpo además de sus extremidades, por un coste de 14 de energía por turno. .
Control de Akuma: • 20 CA:: Puedes convertir una extremidad de tu cuerpo 8 de energía por turno
• 60 CA: Puedes convertir tu cuerpo entero por 14 de energía por turno
Ventajas:
• Ofrece al usuario la posibilidad de desplazarse a una velocidad igual al 55% del Control de Akuma,
Debilidades:
• Las habituales en las akuma no mi.
Código: Shari
Gastos y daños
Eele gasta una energía de 113 por la técnica Wheel Ruk y 142*2 = 284 por la técnica dual. Recupera una energía igual a su nivel 12. Tiene un gasto total de 385
El espectáculo debe continuar, pero resulta que no solo Magnus y Alfred —aunque este último obligado por el desafío del cazador— quieren interponerse en que ella sea la estrella de hoy, sino que la chica del casco, aquella que llamó su atención momentos antes, toma el verdadero protagonismo. La cara de Mika se pone roja, pues considera que está haciendo el ridículo, ¡pues intenta llamar la atención, pero nadie la mira! ¡Es inaudita! Se muerde el labio inferior mientras su cuerpo se tensa, ya sucumbiendo al enojo. Para empezar, en ningún momento se voltea para ver a la chiquilla superheroína solo por la molestia y porque su propio ego no se lo permite. Solo plasma los ojos en el tipo que tiene allá al frente, aquel al que le enseñará por qué debe fijarse en ella para el combate.
Recordándoles a todos que todo este tiempo tiene el micrófono en mano, a la vez que Fumi da su desafío de presencia a Legend, la pelirrosa comienza a cantar. Sí, habla por encima de la otra. ¿Si es que acaso debe respetar turnos de habla o algo así? Ya dijo que ella sería la primera en pelear contra el malnacido que se atrevió a atentar contra la libertad del pirata que vio su vida acabar de un momento a otro.
Cuando yo no pueda continuar
Dejaré en mis manos el recuerdo
Grabado en mi alma, pues nada es eterno
Pero historia yo haré
Siempre habrá un mañana en donde todo es claro
Debo concentrarme y despejar las lágrimas de ayer
Y aunque el cielo se nuble otra vez
Puedo yo un relámpago ser
Este canto se produce, como se mencionó antes, comienza cuando Fumi menciona la posibilidad, o más bien asevera, de que el enemigo es un tipo cuyo color de cabello no es natural. Vaya insulto. Pero también, probablemente, se desarrollará mientras ocurre lo que está por venir.
Y es que, una vez finaliza el desafío por parte de la fémina de los Piratas Wanga, Legend Hasit comienza su movimiento. De un momento a otro, desaparece. Sí, Mika no es capaz de verlo. Lejos de asustarse, motivada por su canto y por la emoción que recorre todo su cuerpo debido a que la pelea está comenzando, se mantiene estoica. Canta y la mano libre sigue manteniendo su querida alabarda. De pronto, lo escucha aterrizar, mas no alcanza a verlo. Sigue desaparecido de su campo visual, intuye por la velocidad a la que se mueve. Ya lo dijo Eele, este tipo debe ser un imitador de Road, mascota de Puchero, que también es bastante veloz y, a máxima velocidad, es imposible de ver. Si hasta tiene el espectáculo de las alas de fuego. ¿Por qué ella no tiene alas? Bueno, ya es lo suficientemente espectacular sin ellas.
Sin embargo, llegó el momento en que se detuvo. Vaya cuádriceps tiene para frenarlo en seco tras tremenda carrera. Afortunadamente, al menos para este contexto, porque en realidad le gustaría tenerlo, no tiene un equipo de instrumentos musicales ni nada similar que la acompañe. El único sonido de su espectáculo es el canto, por lo que puede oír la frenada. Enterándose de que el enemigo se encuentra en su retaguardia, más o menos en una diagonal.
Eele, aunque Mika se enterará más tarde de esto, no pierde tiempo y va a por el enemigo. Su capitana tardará un poco más, o harto más, al menos comparado con el Gyojin.
Para empezar, la buccaneer no puede atacar de espalda. Por tanto, debe girar su torso, al igual que mueve sus piernas, todo hacia su costado derecho con la intención de poder avistar finalmente a su oponente. A la máxima velocidad que le permite su prodigioso físico —que se destaca más por fuerza que por agilidad, siendo honestos—, avanza en diagonal únicamente dos metros, siendo un movimiento continuado desde el giro, pues se impulsa tanto con la pierna izquierda como con la cadera para dar un salto hacia adelante que la eleva únicamente cinco centímetros del suelo. Mientras quiere reducir la distancia desde ocho metros que hay originalmente a seis, que por su físico, viene a ser casi un único paso, el brazo derecho que sostiene a Serenidad Rosa se extiende hacia arriba, pareciendo que porta un hacha más que una alabarda, haciendo gala de la enorme fuerza física que posee en los brazos. ¿Es que han visto sus bíceps?
Aquel brazo diestro desciende a máxima velocidad y a toda potencia para que el filo del arma impacta de lleno el hombro derecho del Lunarian, generando no solo un dolor que le enseñará a no subestimar a Mika Reze, sino también a un sangrado que ensuciará su supuesta bella piel. Aquí ya ha perdido toda esa aura.
Sin embargo, la ofensiva por parte de la capitana de los Hijos de la Libertad no termina ahí. Inmediatamente tras dar el primer impacto, eleva nuevamente el brazo, aunque apenas un metro por encima del mismo hombro derecho de Legend, para dar un segundo impacto, escarbando más en la herida causada con el primer golpe.
A diferencia de Eele, Mika no retrocede, no busca espacio, sino que tras dar ese segundo impacto, retrae el brazo para tener su arma junto a ella, apoyando el filo en el suelo y sosteniendo desde el inicio del bastón. Sus pies se mantienen en el lugar, a seis metros de distancia con Legend, específicamente en una diagonal hacia atrás desde su costado derecho, considerando que él le está dando la cara a la pared del sur.
Su canto, para desgracia de todos, finalizó cuando estaba por dar el primer golpe. Ya no podrán escuchar su hermosa voz. Por tanto, el micrófono regresa al lado izquierdo de su cintura, sujetado por el pantalón como siempre.
El que abre este spoiler es bobi
Resumen
1. Se molesta —debido a su egocentrismo— con que otra persona más (Fumi) llame la atención.
2. Cuando ella desafía a Legend y le habla de su cabello, Mika empieza a cantar.
3. Debido a amante de los combates y beligerante, sumado a la inspiración por su canto, no se asusta cuando Legend “desaparece”, sino que está emocionada por el inicio de la pelea.
4. Cuando Legend se detiene, Mika se gira y avanza apenas un poco para atacar el hombro derecho del cazador por partida doble.
5. Luego, se mantiene en su sitio.
Posicionamiento
1. La distancia de Legend con Mika, según mis cálculos, es de 8 metros (7,81), pues te colocas 6 metros atrás y 5 hacia el costado (recordemos que Fumi al final se mantuvo en su sitio original, 6 metros detrás de mí).
2. Mika recorta la distancia solo 2 metros, quedando a 6 de Legend para ejercer su ataque.
3. Ahí termina el turno, a 6 metros de Legend, en una diagonal hacia atrás por su flanco derecho.
Karmas relevantes
Egocéntrico
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje busca constantemente los halagos de los demás y no puede evitar alabarse a sí mismo.
Código: egocentrico001
Amante de los combates
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: Nunca puedes rechazar un desafío cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante.
Código: amantedeloscombates001
Beligerante
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te enciendes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate.
Código: beligerante001
Inventario
El que sale en la herramienta. Específicamente, este turno, toma los siguientes objetos. El primero en su mano derecha, y el segundo en la izquierda.
Serenidad Rosa
Creaciones propias
2
Especificaciones
Requisitos: 30 FUE / 45 DES
Resistencia: 1000
Daño: 65
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: La alabarda que va a juego con su micrófono, queriendo mantener un estilo apto para un artista en ascenso. Se trata de un arma de 6 metros de largo total, siendo los últimos 1.5 los que comprenden el hacha y la púa para estocada. Tal como en el micrófono, destaca el color rosa y el símbolo del coral puro. La porta en su espalda, sujeta por un broche especial que posee su bikini.
serenidadrosa001
Coral Flama
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 500
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: De un tamaño total de 65 cm, combina el color blanco, rosa y el rojo. Destaca en él el símbolo de coral puro, al considerar el canto la forma más pura de expresión de sus sentimientos. Lo porta en el lado izquierdo de la cintura, sujetado por una correa en el bolsillo del pantalón.
coralflama001
Akuma no Mi
Daiaru Daiaru no mi
Paramecia
2
La Daiaru Daiaru no mi otorga a su usuario la capacidad de generar diales en partes específicas de su cuerpo.
Especificaciones
La Daiaru Daiaru no mi otorga a su usuario la capacidad de generar diales en partes específicas de su cuerpo los cuales se materializarán en dichas zonas de forma permanente tras su creación inicial. Esta fruta puede comenzar a utilizarse de forma básica con 60 puntos en CA. En este punto se pueden generar dos diales de Tier 1 en el pecho los cuales pueden ser cargados por un coste de 50 de energía cada uno, y descargados por un coste de 100 de energía cada uno.
Con 150 puntos en CA podrá generar dos diales de Tier 1 en los hombros - por el mismo costo de carga y descarga que los otros diales T1 - y dos diales de Tier 2 en los codos los cuales pueden ser cargados por un coste de 75 de energía cada uno, y descargados por un coste de 150 de energía cada uno.
Con 240 puntos en CA podrá generar dos diales de Tier 2 en las rodillas - por el mismo costo de carga y descarga que los otros diales T2 - y dos diales de Tier 3 en el dorso de las manos los cuales pueden ser cargados por un coste de 100 de energía cada uno, y descargados por un coste de 200 de energía cada uno.
El usuario tiene la capacidad de elegir de qué estilo es cada dial según el tier correspondiente. Una vez haya generado el dial en la parte del cuerpo en concreto no lo podrá cambiar nunca. Igualmente, los diales no pueden ser extraídos de su cuerpo.
Control de Akuma: · 60 CA: Puedes generar dos diales de Tier 1 en el pecho. · 150 CA: Puedes generar dos diales de Tier 1 en los hombros y dos diales de Tier 2 en los codos. · 240 CA: Puedes generar dos diales de Tier 2 en las rodillas y dos diales de Tier 3 en el dorso de las manos.
Ventajas:
El usuario puede combinar el uso de diales mediante técnicas.
El usuario puede cargar y descargar los diales más de una vez por tema gastando la energía pertinente.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: daiaru
Bélico
Defensivo
Nada, por ahora…
Ofensivo
1. Canto con tranquilidad, pues lo hago mientras Fumi te desafía, hecho que sucede pues en tu post has iniciado tu movimiento luego de que ella realiza sus divertidas intervenciones. Mi técnica, al ser un canto que se da por el turno, buffea +32 la destreza de todos los que se mantengan en el área de escucha de 20 metros de radio. Se llama Hekireki y su código estará en el spoiler correspondiente.
2. Roleas que aterrizas, asumí que puedo escuchar la caída, pues no es que lo hayas hecho muy despacio o algo así. Perderías aura. Tampoco es tan necesario, por lo que si Mika no pudo oírlo, no pasa nada. Recordemos que, como aseveras, por tema reflejos es imposible ver tus movimientos.
3. Eso sí, alabas mucho las fuertes piernas que tienes —seguramente con menos masa muscular que las mías—, por lo que sí daré por hecho que te oigo frenar. No estás muy lejos de mí, aunque sí un poco más lejos de lo que expusiste (lo coloqué en el spoiler de posicionamiento). No creo necesitar sentidos aumentados de oído, pues no hiciste nada con sigilo o algo similar. Corrígeme si estoy equivocado, por favor.
4. Ahora, pasemos al ataque. Por supuesto, Eele realiza su ofensiva antes que yo, pues es más rápido, por mucho que yo solo me mueva dos metros. Lamentablemente, con mi buffo, tu destreza aumenta y termino perjudicando su intento de desarme. Lo he hablado con él. Sin embargo, sí aclaro que apenas te detienes y me doy cuenta de tu presencia, paso a la ofensiva. Recordemos que tengo karma Amante de los combates y Beligerante, así que no hay dudas en Mika. Peleará.
5. Gira y salta (salta y no se mueve pues roleo que en medio del giro se impulsa con la pierna izquierda y la cadera, pues su giro se dio hacia su flanco derecho), a una velocidad dada por mi Agilidad, que es 36. El avanza es de únicamente dos metros.
6. El ataque con mi arma se da a una velocidad que indica mi Destreza. De normal, se encuentra en 170, pero por los 32 de mi canto y los 15 de la técnica, se termina dando a una velocidad de 217. Mi alabarda mide 6 metros de largo, y mi brazo, debido a mi tamaño, 1 metro más por lo bajo. Por tanto, debo ser capaz de alcanzarte con la alabarda si estás a 6 metros de distancia.
7. En tu rol muestras que fuiste de cara hacia la pared sur (detrás nuestro según tu mapa del primer turno), pero jamás roleas girarte hacia Fumi ni nada similar. Por tanto, asumo que me das la espalda. Mi Destreza supera tus reflejos en 17 puntos que, según la guía de combate avanzado, para reaccionar necesitarías que se cumplan las condiciones de 10 metros de distancia y que mi ataque abarque 20 metros. Como verás, no se da ninguna. Por supuesto, esto podría cambiar si activas tu karma de cámara lenta. Este cálculo lo hago sin tener en cuenta el caso de que Eele haya podido romper tus cinco umbrales antes, que bajarían tus reflejos a 150 por el estado de Desorientación, dando más por hecho mi ofensiva todavía.
8. El corte viene desde arriba e impacta en tu hombro derecho. La técnica que utilizo es Trident. Vamos con el daño. En otro spoiler está Serenidad Rosa, el arma que estoy utilizando.
9. Tu quinto umbral se encuentra en 270 y no cuentas con karmas que te suban la Voluntad. Por lo tanto, lo rompo. Como sabes, se rompen tus cargas o concentraciones, técnicas mantenidas, además de entrar en el estado de Confusión y Desorientación durante la mitad de tu post. El segundo es el más importante, pues disminuye tu inteligencia (a 42) y tus reflejos (a 150) un 25%.
10. Al realizar daño cortante de 500 PV o más, también ocasiono Hemorragia de grado 1. Recibirás 50 de daño extra durante 5 turnos o hasta quedar KO.
11. Mi ofensiva sigue con un golpe blanco. Al contar con 151 o más de Destreza, puedo realizar dos ataques por turno. Este se realiza a una velocidad de 202 de Destreza (mi DES base y el buffo de mi canto). Como tus reflejos bajarían a 150, no tienes forma de ver mi ataque, por lo que puedo darlo por sentado. El daño es el siguiente:
Arma: 65 + 1FUE + 0,3DES = 306 – 100 (por tu resistencia pasiva) = 206 de Daño.
12. Esta vez rompería hasta tu umbral 3, que interrumpiría otra vez cargas, concentraciones y técnicas mantenidas.
13. Daño final = 839 + 50 + 206 = 1095.
Técnicas utilizadas
Hekireki
Propio
3
Información
Requisitos: Artista 1 | Micrófono
Daño: No tiene
Coste: 108 de Energía
Efecto:
Aumenta la destreza en 32 puntos durante 1 turno
Enfriamiento:
Dos turnos
Hekireki es una canción emotiva que marcó la infancia de Mika, inspirándola a superarse. Al interpretarla, sus cuerdas vocales se esfuerzan por entonar una melodía armoniosa e inspiradora que, en un radio de 20 metros, motiva a quienes la escuchan, aumentando su destreza al impulsarlos a dar lo mejor de sí mismos.
Código: hekireki001
Trident
propio
5
Información
Requisitos: Armas de Asta 3 | Destreza 120 | Fuerza 100
Daño: Arma + 2.9xDestreza
Coste: 348 energía
Efecto:
Aumenta en 15 puntos la destreza durante la técnica
Enfriamiento:
Un turno
Técnica inspirada en una goma de mascar especialmente dulce debido a su alto contenido de azúcar, el cual la dejaba hiperactiva por un buen rato cuando era niña. Con la potencia de un coloso y una energía electrizante, Mika realiza un corte capaz de destrozar hasta al bobi más bobi que se cruce en su búsqueda de la auténtica libertad.
[Técnica de Karma Curtido]
Código: trident001
Regeneraciones, gastos y cooldowns
— Gasto 108 de energía por Hekireki.
— Gasto 348 de energía por Trident.
— Regenero 12 de energía por ser nivel 12.
Hoy, 02:47 AM (Última modificación: Hoy, 02:52 AM por Finn Ikitado.)
El lunarian se veía imponente, y todo auguraba un momento complicado, aunque a decir verdad, desde un razonamiento lógico nosotros éramos más, a pesar de que fuésemos desconocidos todo parecía llevar a la misma conclusión, era él por un lado, y todos nosotros, el resto, por otro…
La cueva bien iba a ser, o, la trampa mortal y destino final de mi descanso, o la mayor prueba y obstáculo de frente a mis sueños… Como sea yo no tenía deseos de morir en ese momento y tampoco pretendía quedarme en el South, sabiendo que el mundo se abría frente a mí y existía la posibilidad de poder desempolvar la mayor aventura de mis sueños del lugar más recóndito de mis deseos para poder materializarla.
Pude notar como empezaba a cobrar un vigor extraño al ver a la extravagante pose hecha por una de las presentes, como si mi fuerza y cuerpo tomara una dimensión más profunda, y lista para lo que sea. Sin dudarlo no podía no aprovechar el momento de vigor, sobre todo cuando el sujeto se encontraba ahora mucho más cerca nuestro, e incluso la más cercana a mí curiosamente, comenzó a cantar, aunque de alguna manera me transmitía una confianza bruta en mis capacidades.
Todos habían tomado acción en gran parte, las piezas se habían movido, el desafío estaba lanzado y yo no quería quedarme atrás, aún consciente de las grandes diferencias en nuestra velocidad claramente.
Aprovechando el momentum, y que los demás estaban en una situación aparte referente a su propia velocidad como también prioridad, quise intentar mi jugada, afirmando mis puños a los mangos de mis armas, la espada y el boken no mokuken, intenté a toda velocidad rodear al enemigo, mientras se distraía con los demás, estando a tres metros de distancia de él en todo momento para al estar justo fuera de su rango de visión, en su retaguardia dar un veloz salto hacia él, y propinar un doble golpe cruzado en forma de cruz justo a su zona lumbar. Y retroceder dos metros de un salto en línea recta.
—Ponte a resguardo Jake y no salgas por nada... Sapeee— comandé con autoridad a mi fiel perro, esperando que no tomara un riesgo innecesario y se mantuviera ajeno al peligro.
La suerte estaba echada, y solo restaba ver hacia donde soplarian los vientos y a favor de quien caerían los dados... Todos tenemos sueños, y a veces estos chocan con las ambiciones de otros, donde al final, solo aquellos con mayor voluntad, deseo. Y capacidad de llevarlos a cabo prevalece, el reloj ya se había dado vuelta, y la cuenta regresiva había comenzado.
Hora de aventura
Stats
La FUERZA gracias a la técnicade Fumi pasa a ser 103, y la AGILIDAD de 89.
La DESTREZA gracias a la técnica de Mika también se ve beneficiada llegando a 162.
inventario
Detallado en herramienta
Bélico
Vale aclarar en este turno como especifiqué mas arriba, la fuerza como agilidad y destreza de Finn se ve aumentada.
Finn al ver que todo da comienzo, claramente en desventaja de velocidad intenta aprovechar el momento donde los demás intenta lo suyo para rodear al Lunarian, manteniendo 3 metros de distancia y dar un salto a su retaguardia todo a una agilidad de 89.
Y propinar el siguiente ataque:
Desventura
Propio
5
Información
Requisitos: Armas de filo 3 | 120 Destreza | 100 Fuerza
Daño: Arma 1 + Arma 2 + 2,9 x Destreza
Coste: 348 de energía
Efecto:
Aumenta la destreza en 15 durante la ejecución de la técnica.
Enfriamiento:
Dos turnos
Finn aprieta con fuerza el mango de sus armas, para realizar un ataque cruzado simultáneo a su enemigo en distintos ángulos.
Código: desventura001
Con la siguiente matemáticas teniendo en cuenta el karma ambidiestro:
Armas:
40+(103*0.5)+(162+15)*0.4
40+52(51.5)+71(70.8) = 163.
163+163+(177*2.9)= 839 PV realizados a 177 de destreza, que en caso de impactar, pasa a 739 gracias a la resistencia pasiva del enemigo. Dando resultado por ende, a la rotura de todos los umbrales de este.
Luego del ataque, da un salto hacia atrás para posicionarse a 2 metros detrás de éste.
Vale aclarar que por cuestiones de timing, las acciones de Finn no serán anteriores a otros ataques y aprovecharía aquellas distracciones para su rodeo, como su posterior ataque.
Karmas
Peso pluma
Karmas
positivo
1 punto
Descripción: Tu cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta tu capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tengas. [Incompatible con Pesos pesados]
Código: pesopluma001
Ambidiestro
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: En caso de usar dos armas, permite mantener el porcentaje de escalado de destreza de armas duales intacto [Incompatible con Descordinado]
Código: ambidiestro001
Oloroso
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Tu cuerpo desprende más olor de lo normal (bueno o malo), por lo que es más fácil que te rastreen y detecten por este medio. (Manzana)
Código: olorosofin001
Amante de los combates
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: Nunca puedes rechazar un desafío cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante.
Código: amantedeloscombates001
Sentidos atenuados
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Detectas con dificultad los olores mediante este sentido. [Incompatible con Sentidos aumentados Olfato] (Olfato)
Código: sentidosatenuadosolfato001
Valor Sentimental
Karmas
negativo
6 puntos
Descripción: Tienes un objeto de gran valor que debes rolear que llevas siempre contigo. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad. (El cinturón que lleva puesto)
Código: valorsentimentalfin001
Akuma
Hebi Hebi No Mi: Modelo Serpiente de Cascabel
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en una serpiente de cascabel y en la forma híbrida de esta.
Especificaciones
La serpiente de cascabel en su forma completa mide dos metros y medio de largo, con un grosor de unos cuarenta centímetros. Su cola termina en seis esferas, cada cual más pequeña, que emiten el sonido de un cascabel. En forma híbrida el usuario pierde sus piernas a cambio de obtener una gran cola terminada en dicho cascabel, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz incluída, será sustituída por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de una serpiente de tono ocre, a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Mantendrá escamas por todas esas partes del cuerpo, y obtendrá dos afilados colmillos retráctiles.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la agilidad y +20 a la precisión.
Debilidades: Las habituales de las Akuma No Mi.
Código: cascabel
pasivas y tecnicas
Desventura
Propio
5
Información
Requisitos: Armas de filo 3 | 120 Destreza | 100 Fuerza
Daño: Arma 1 + Arma 2 + 2,9 x Destreza
Coste: 348 de energía
Efecto:
Aumenta la destreza en 15 durante la ejecución de la técnica.
Enfriamiento:
Dos turnos
Finn aprieta con fuerza el mango de sus armas, para realizar un ataque cruzado simultáneo a su enemigo en distintos ángulos.
Código: desventura001
Bestia Salvaje
Pasiva
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tus colmillos estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como "arma de filo" pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Código: zoancascabel01
Depredador Siseante
Pasiva
Debido a la peculiar vista de las frutas Hebi Hebi y a tu condición general de Zoan reptil, obtienes de forma permanente un +5 a la PRECISIÓN y además la capacidad para desarrollar técnicas que puedan incluir veneno III en la mordida.