La polvareda aún tardó en terminar de deshacerse, depositándose lentamente en el suelo y en todo lo que allí había. Para cuando hubo una visibilidad razonable y los ojos de todos se pudieron acostumbrar, todo había cambiado. Repentinamente, entre las rocas desplomadas y las zonas de polvareda esporádicas, más densas, que aún permanecían aquí y allá, todos los grupos podían verse unos a otros. Las paredes que los habían separado hasta entonces se habían fragmentado en mil pedazos, uniendo las tres cuevas en una única y enorme gruta basáltica. Partes del techo se habían desplomado también, permitiendo mayores aperturas que dejaban pasar más aire marino y algo más de luz, que se filtraba y dispersaba con dificultad entre el polvo. Todo parecía augurar que, en cuestión de no mucho tiempo, todo el lugar, aquel en que sus destinos habían vuelto a convergir tras la caída por los túneles, acabaría por colapsar del todo.
El derrumbe había dado pie a una colosal estancia subterránea de unos ciento treinta y un metros de radio, y cuyo techo debía de distar del suelo unos cien metros. A uno de los lados, en el más alejado de donde debía de encontrarse el mar, el desplome de las rocas había dejado a la vista los restos, o más bien ruinas, de algún tipo de estructura artificial, que o bien habían estado allí todo aquel tiempo o se habían desprendido de las alturas junto con el resto de las piedras. Nada, apenas: tal solo el resto quebradizo de una pasarela de metal, una barandilla de acero y los fragmentos de lo que debía de haber sido una especie de máscara de gas, todo ello aparentemente carbonizado y casi indistinguible del negro basalto del que habían emergido.
No había nada que pareciese una salida, y resultaba difícil incluso dónde se encontraban en relación con la cueva en la que los había recibido Berachiah originalmente. Tras el derrumbe, había venido el silencio... o eso debería haber ocurrido. Por aquí y allá caían aún algunas piedrecitas del techo, mientras aún sonaba el ruido de algunas grietas produciéndose en el interior de las paredes. Sin embargo, en aquella ocasión aquello sonaba distinto; no parecía que todo fuese a desplomarse sobre sus cabezas, o, al menos, no inmediatamente. Sin embargo, de alguna forma, los ruidos sonaban cada vez más cercanos.
Resumen
¡Que no!
Información
Todos los grupos volvéis a estar juntos después de que las paredes que separaban vuestras cuevas se derrumbasen. Evidentemente, vuestros personajes mantienen las posiciones que habían tenido antes. Podéis considerar que la distribución de las cuevas con respecto a la actual es la siguiente:
Tiempo de posteo
Contáis con 48 horas, hasta las 17:40 del 12 de noviembre (hora española peninsular), para postear.
Recordad emplear el comando personaje para mantener vuestras estadísticas previas o vuestro post será inválido.
10-11-2026, 09:41 PM (Última modificación: 10-11-2026, 09:41 PM por Wheke Ta Moko.
Razón: Suma de energia por el turno.
)
No tardo mucho en caer al suelo el cuerpo de nuestro enemigo despues de los golpes recibidos por aquellos que habiamos estado peleando en esa maldita cueva, cuando de repente se empezo a sentir un temblor alrededor nuestro.
—¡¿OTRA VEZ?!¡¿PERO OTRA VEZ PURU?!—grite mientras me llevaba las manos a la cabeza no creyendome lo que estaba pasando.
Estaba claro que aquel sitio estaba hecho un completo fiasco y que probablemente tanto ajetreo, pelea y explosion hacia que cada vez fuese mas inestable. Las paredes que se encontraban alrededor nuestra junto con el techo se empezaron a desplomar asique con el maximo de mi velocidad me lance hacia los recien transformados, para tocarles con otra de mis manos tentaculares el otro lado de la cara y devolverles a su forma original. Si habia otro enemigo mas del que tener que ocuparnos queria que estuviesen en sus maximas facultades, aunque era facil reconocer que todos los que nos encontrabamos alli nos encontrabamos cansados despues de la pelea que recien habiamos tenido todos. El ultimo al que toque fue a mi hermano Krave, colocandome debajo suyo.
—¿Crees que podrias con otra ronda hermano?—le dije poniendo mis ocho brazos en guardia.
Una inmesa polvareda comenzo a llenar la sala acompañando al derrumbe de algunas partes del techo, casi impidiendo la respiracion. ¿Estarian viviendo la misma situacion nuestros compañeros? Cuando la neblina de polvo se comenzo a disipar pude empezar a ver con claridad mi entorno. Aquellas paredes derruidas habian dejado ver que todos los que nos encontrabamos en la caverna donde al viejo le exploto la cabeza estabamos en el mismo lugar, solo que nos separaban unas paredes de a saber cuantos metros de anchura. Mis cefalopodos ojos comenzaron a moverse buscando a mis compañeros, alcance a ver a Centella y al grandullon de Magnus hacia mi derecha, y pude ver a Vixen un poco mas al frente, pero, ¿donde se encontraba mi capitan? Sabia que era un hombre fuerte, ya me lo habia demostrado antes, pero no poder visualizarlo hizo que me recorriese un escalofrio por mi espalda, aunque ese escalofrio se hizo mas grande cuando vi a su lado a una especie de espantapajaros enorme.
—¡¿QUE COJONES ES ESO?!—grite con una cara completamente exagerada y los mocos cayendoseme por la nariz.
Absorbi los mocos de mi nariz para despues dirigirme a Krave poniendome serio.
—Hay que hacer algo choom, siento que algo no esta bien.
Whakawai Riri
Resumen
Reacciono al desprendimiento de la cueva en la que nos encontrabamos peleando con Finale. Toco la cara de los que acababa de transformar recientemente. Observo a mi alrededor para darme cuenta que mis compañeros de tripulacion estaban en cuevas contiguas. Me sorprendo por el espantapajaros que hay junto a Vixen.
Karmas Activos
Muletilla[-1]
Karmas
negativo
Muletilla[-1]
Karmas
negativo
Descripción: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos tres veces por tema donde el personaje hable. (-PURU)
Código: muletillawheke001
Inventario
En la herramienta, mis rodilleras puestas.
Posicionamiento
Alrededor de los que estaban presentes en la cueva anterior. Debajo de Krave.
Belico
Me muevo los dos metros que me separan de los que habia transformado anteriormente para, con otra de mis manos, tocarles el lado contrario de la cara y devolverlos a su estado original. Adjunto de nuevo mi tabla de Akuma
Kone Kone no mi
ParameciaT3
Otorga a su consumidor la capacidad de copiar el físico de la persona que toque y transformar a otros en estos, convirtiéndolo en un humano falsificador.
Control de Akuma
· 60 CA: Puede transformar la cara de alguien en otra persona.
· 90 CA: Puede transformar la apariencia del cuerpo completo y la voz de alguien en la del objetivo deseado, pero mantiene sus dimensiones originales.
· 120 CA: Puede transformar a la perfección a una persona en otra, sustituyendo sus pasivas raciales.
Ventajas:
— Permite transformar a otros en tantas personas haya tocado con su mano, a razón de una persona por 30 puntos de Control de Akuma, creando copias perfectas en cuanto a apariencia anatómica, hasta el punto de obtener los karmas relacionados con los rasgos físicos que posea la persona copiada y sustituir sus ventajas de pasivas raciales por las de su apariencia nueva.
Debilidades:
— Las habituales de las Akuma no mi
— Para convertir a alguien contra su voluntad, el usuario deberá tener un Control de Akuma superior en al menos 20 puntos a la Voluntad del afectado.
— No puede utilizar sus poderes en si mismo.
Especificaciones:
La fruta Kone Kone No Mi otorga a su consumidor la capacidad de copiar el físico de las personas que toque y transformar a otras personas en ellas, convirtiéndolo en un humano falsificador. No se podrán utilizar los poderes de la Akuma no mi hasta alcanzar 60 Puntos de Control de Akuma, obteniendo así el control básico de la misma, pudiendo transformar el rostro de quien toque en el de otra persona que haya tocado previamente a cambio de 15 de energía por turno y por persona.
Al llegar a 90 Puntos de Control de Akuma se obtiene un acceso superior al control de la fruta y podrá transformar tanto el cuerpo completo como la voz de quien toque en la de la persona a la que quiera suplantar, pero conservará la altura original, y en este estado perderá la capacidad de hacer técnicas que requieran de su morfología original. Podrá hacer esto por un coste de 50 de energía por turno y por persona, teniendo en cuenta que, mientras esté transformado, el usuario no podrá usar sus propias técnicas que impliquen su morfología original, ni tendrá acceso a las técnicas de la persona suplantada.
Finalmente, con 120 Puntos de Control de Akuma obtiene control total sobre su akuma no mi y podrá transformar completamente y a la perfección a una persona en otra de forma, sin errores, que cambiará sus pasivas raciales y podrá obtener los karmas que impliquen un rasgo físico (que no bélico o psicológico) de la persona copiada. Podrá hacer esto por un coste de 150 de energía por turno y por persona, teniendo en cuenta que, mientras esté transformado, el usuario no podrá usar sus propias técnicas que impliquen su morfología original, ni tendrá acceso a las técnicas de la persona suplantada.
Para usar su habilidad, el usuario deberá tocar la cara de su objetivo y para devolverlo a la normalidad, deberá volver a tocarlo con su otra mano o recibir un daño que triplique el valor de su voluntad.
De igual forma por cada 30 puntos de Control de Akuma podrá registrar y guardar la apariencia de una persona en la que transformarse, partiendo el primero desde los 60 puntos de Control de Akuma. De esta forma cuando se intente guardar la apariencia de una persona, y esta exceda el número de almacenamiento de copias, la copia más antigua almacenada desaparecerá inmediatamente del registro, y así sucesivamente.
Código: Kone
Despues me muevo los metros restantes hasta ponerme debajo de Krave.
Gastos
Devolverles a su estado no gasta energia. Recupero mi nivel de energia por turno= +11
Atributos Post Anterior
Atributos Personaje
Estadísticas de Wheke Ta Moko:
94 FUE
103 RES
33 DES
33 PRE
175 AGI
76 REF
33 INT
70 VOL
0 CH
230 CA
10-11-2026, 10:54 PM (Última modificación: 10-11-2026, 10:55 PM por Kai T. Gomi.)
Atributos Personaje
Estadísticas de Kai T. Gomi:
170 FUE
140 RES
36 DES
36 PRE
170 AGI
53 REF
100 INT
159 VOL
0 CH
45 CA
Vitalidad: 2397 / 2843
Energía: 920 / 2679
Espirítu: 477 / 477
Nivel: 12
El puño se clavó después del cabezazo, el pastel de cumpleaños gritó algo, el peliblanco se la sabía ya, era incapaz de tragarse aquella mentira así que sonrisa se afiló ligeramente, mientras lo miraba desde un lado. Estaba preparado para lanzarse de nuevo por si intentaba escapar, así que estaba atento, como lo estuvo a la aproximación del gyojin azul con su enorme escudo. - ¿Qué? El chupachups es este pintamonas - Dijo refiriéndose a la presa que tenía entre sus tentáculos, al mismo tiempo el del escudo embestiría con todo lo que tenía e incluso se podría apreciar una chisporroteante luz azulada. El brillo de aquel hombre se apagó pero se mantuvo ligeramente en el sitio al ser liberado por el calamar, aquello si que no era mentira, una que había usado el luchador callejero más de una vez para librarse. Después de aquello vino la pelirroja, la dino borracha, y con unas afiladas garras cortó un cadáver.
El peliblanco no se inmutó, todavía seguía en su estado de alerta, a pesar de que aquel hombre estaba ya fiambre. El grito de aquel hombre que tenía más forma de pelota que de persona, lo devolvió a una realidad más tranquila. - ¿Este es gilipollas? - Hizo cara de no entender nada. Aunque en la cara si que sintió el tacto de unas ventosas después de ver una sombra pasar frente a sus ojos, de repente veía el suelo más lejos de lo que estaba antes. Donde antes terminaban sus guantes y empezaba su abrigo verde, ahora había una chaqueta morada, frente a sus ojos algo de pelo, rosado. - ¿Qué coño? - Miró a los que lo acompañaban y dos de ellos tenían el físico de aquel pelirrosa. Dio un paso hacia el cuerpo que yacía ya en el suelo, hincó rodilla. - Necesito unas vacaciones me parece - Pestañeo dos o tres veces, rápido, mientras palpaba los bolsillos del cornudo modelo. Encontró una fajo de billetes y un par de den den mushis, aun ocultos dentro de la ropa del sujeto, su zurda agarraba los billetes y se movió a una velocidad apabullante, desde el bolsillo ajeno al propio, guardando el dinero. Su mano derecha, en cambio, se deslizó lentamente con ambos caracoles en la mano. - Vaya mierda - Dejó ambos caracoles sobre el pecho del cuerpo. Tenía poca cosa a parte del dinero, pero era un buen carroñero.
A la expectativa de seguir carroñeando, toda la caverna empezó a temblar y aquel gyojin anaranjado fue el primero en dar la voz de alarma, aunque el peliblanco podía notar el retumbar en carnes propias. - ¡Mierda, que se nos viene la puta cueva encima loquetes! - Dijo incorporándose rápidamente, abriendo sus brazos y flexionando sus rodillas para estabilizarse. Igual todo eran síntomas de que estaba cansado, el temblor, ver su ropa cambiar de color, aquellos dos que se parecían al fiambre. Definitivamente necesitaba unas vacaciones. De nuevo un borrón frente a sus ojos y todo volvía a la normalidad, excepto que...
Todo se vino abajo, rocas, piedras, polvo, arenilla, temblores, gritos. Kai levantó ambos brazos cubriéndose la cabeza instintivamente y bloqueó sus rodillas. El ruido ensordeció al resto de cosas, cuando abrió los ojos, seguía vivo por suerte, estaba cubierto de polvo. Todo aquello que había sido abrillantado por las burbujas se volvía a su estado natural y es que uno podía salir de la calle, pero la calle no de uno. - *Fhiii* - Se le escapó un pedillo, que levantó algo de polvo de la zona trasera de su pantalón, al mismo tiempo que tosía. - Vivo - La respiración de su pecho era pesada, no solo por el polvo, estaba cansado del esfuerzo físico. Frente a él se abrió un nuevo escenario. Piedra y polvo allí donde miraba, parecía un derrumbe másivo, y en la lejanía dos grupos de personas más concentrados. - Brother - Desvió su mirada hacia el calamar. - Hay que salir - Miró al gyojin azul y después a la dino pelirroja. - Pero... - Comenzó a caminar a sus alrededores, buscando cuerpos y separándose del grupo. - Anda... - Susurró agachándose, había encontrado el kanabo que tenía en la mano antes de caer a la caverna, enfundándolo de nuevo a su espalda. - Me parece a mi que vamos a tener que buscar otra salida - Miró hacia arriba fugazmente, la pared se extendía demasiadas decenas de metros como para subirla de un salto o escalando, y menos con el temblor aun presente.
Devolvió su mirada al suelo y entre escombros derruidos encontró el cuerpo de la mujer, aquella a la que le habían tendido una pasarela de burbujas anteriormente. Se agachó apartando alguna roca y con la misma empezaría a rebuscar su cuerpo. Llevaba pasta encima, así que rápidamente se la llevó a otro bolsillo diferente, encontró más cosas como una pistola y munición, cosa que dejó en su sitio, no le interesaba. - ah... - Sorprendido por lo que había encontrado adelantó su mano y se hizo con el kanabo y el bate de baseball. Se levantó y se giró, enfundando ambas armas, pero estas entre la espalda y su chaqueta, ya que no estaba provisto de sujeciones para esta.
Se acercó de nuevo al grupo, alzando su vista al frente, viendo la pila de gente entre la que antes se había infiltrado. Tambión vio a la mujer del casco, a la coneja que tan nervioso lo había puesto, al cabronazo que le dijo que no se sabía la letra. - ¿Se han muerto? Ya no hay música - ¿Qué es lo que iba a pasar ahora? Tenían que salir.
cositas V2
resumen
- Respondo a las interacciones del anterior post.
- Observo como muere finale y lo looteo, el dinero (100.000) , dejo los den den mushis.
- Se derrumba la cueva, ve que sigue vivo y se ha abierto la zona, viendo a muchas de las otras personas.
- Recupera su kanabo, lo tenía antes de caer a la caverna.
- Se pone a rondar sus alrededor hasta encontrar el cuerpo de Pucca y lootea el dinero (306.700), el Kanabo T2 y Thorns, un bate T2, el resto lo deja.
- Se vuelve a acercar al grupo y piensa en qué puede hacer.[[[/spoiler]
Karmas Usados
Perspicaz[+6]
Karmas
positivo
Perspicaz[+6]
Karmas
positivo
Descripción: Puedes ver con relativa facilidad cuando alguien está tratando de mentirte. [Anula parcialmente el karma Mentiroso]
Código: perspicaz001
Charlatán[-2]
Karmas
negativo
Charlatán[-2]
Karmas
negativo
Descripción: En todos los posts donde tu personaje hable, deberá pronunciar al menos una frase de como mínimo diez palabras. Si en el post no dice nada, no es necesario.
Código: charlatan001
Ruidoso[-2]
Karmas
negativo
Ruidoso[-2]
Karmas
negativo
Descripción: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora.
Código: ruidoso001
Gruñón[-4]
Karmas
negativo
Gruñón[-4]
Karmas
negativo
Descripción: La primera interacción con otro personaje o NPC, debe ser insultando.
Código: gruñon001
Gaseoso[-1]
Karmas
negativo
Gaseoso[-1]
Karmas
negativo
Descripción: No puedes evitar expulsar ventosidades o eructar cada 2 posts.
Código: gaseoso001
Cotilla[-1]
Karmas
negativo
Cotilla[-1]
Karmas
negativo
Descripción: Tienes la necesidad de escuchar conversaciones ajenas, siempre que estas estén en un radio de veinte metros de ti, aunque pueda suponer un riesgo.
Código: cotilla001
Inventario
Lo que dice la herramienta. Ah, y un plátano. (Más lo que haya podido lootear)
Posicionamiento
- Está cerca del grupo, por un momento se aleja y vuelve después de carroñear.
Bélico
Todos los movimientos de mis manos en el looteo, en lo que ha dinero se refiere, se producen a 170 de agilidad.
Ayer, 04:27 AM (Última modificación: Ayer, 04:28 AM por Nyxara Archeron.
Razón: Suma de energia por el turno.
)
Atributos del personaje
Atributos Personaje
Estadísticas de Nyxara Archeron:
109 FUE
106 RES
170 DES
36 PRE
46 AGI
170 REF
59 INT
153 VOL
0 CH
60 CA
Vitalidad: 2339 / 2339
Energía: 1606 / 2278
Espirítu: 459 / 459
Nivel: 12
39 de Otoño, Año 18 ❥ Kutsukku
Fear is never an option. So, dying's not a real phobia
─ ♚ ─
El rugido sordo del derrumbe lo tomo todo.
Al momento que las paredes comenzaron a resquebrajarse y los escombros se fracturaron en una lluvia infinita, la espalda de Nyx se tensó con precisión calculada y su torso se inclinó hacia adelante, dispuesta a reaccionar con la misma practicidad fría de quien acostumbra a hacerse cargo de lo que se desmorona a su alrededor. Si alguien de ese improvisado grupo encontraba su final debajo de una roca, ella no gastaría tiempo ni recursos en salvar un muerto.
No estaban allí para eso.
El mar de sus ojos se deslizó hacia el techo de la cueva, para asegurarse de que pudiese esquivar si el colapso de la estructura decía caer sobre ella. Inhalar. Sostener. Detenerse. Sobrevivir.
Tuvo suerte.
Sin embargo, cuando el aire se cargó a causa del polvo y los ojos amenazaron con escocer, se dio cuenta que dos de los que habían entrado a esa trampa de ratones, no habían tenido la misma suerte que ella. No hubo conmoción que marcara ese rostro de líneas finas y pecas dispersas, ni siquiera una palabra que saliera de aquellos labios carmesís, solo el silencio de su cuerpo irguiéndose con la misma lentitud calculada del acero y sus manos volviendo a depositarse cerca de sus armas.
Esperaba que algo más les saltara encima desde cualquiera de los flancos para despedazarlos.
Sin embargo, el golpe, nunca llego.
El colapso del pequeño círculo había transformado la estancia en una fosa inmensa donde lo único que se respiraba era peligro. La luz encontró su camino dando forma a las figuras que se divisaban a medida que la polvareda caía a sus pies y fueron las palabras que se alzaron seguidas al derrumbe las que le recordaron que la salida no era el mayor problema de todos… sino, a lo que tendrían que enfrentarse a continuación para abrirse paso desde las entrañas de la tierra.
El mar de sus ojos se deslizó sobre los rostros del grupo que había visto primero, buscando, en medio de esas siluetas, alguna conocida. Todo por ese maldito instinto que lograba subyugar su propio orgullo.
“¿Kagura? ¿Seraphin?”
Jamás admitiría que era alivio lo que latía en su pecho.
Sus piernas se impulsaron hacia adelante saltando toda la distancia que la acción le permitía ¿Seguían en pie? ¿Les habrían hecho daño? El cuestionamiento ardió en su mente. Nyxara Archeron no toleraba los estorbos, pero la idea de encontrarlas heridas le apretó las entrañas con esa furia sorda que jamás parecía acallarse en su interior.
Y su cuerpo entrenado para la batalla, ya se había disparado en carrera hacia ellas con la certeza latiéndole en la garganta. Tenían que salir de allí y si el mundo insistía con venirse abajo, ella le abriría espacio a su división con las uñas de ser necesario.
Late Night Devil
Resumen
La cueva se cae a su alrededor y decide no moverse para no quedar aplastada
Espera que el polvo se disipe
Se da cuenta se murieron Mika y Eele
Sigue la voz de Wheke y Kai
Nota a Kagura y Sera
Se lanza como flecha (a su super velocidad uvu) hacia ellas
Ojalasigamosescribiendojuntisgrupo3
Posicionamiento
Salta 7 metros y corre 4 en dirección a Kagura y Sera (Grupo 2)
Belico
Ataque
Defensa
Gastos / Recuperaciones / Tiempos de recarga / Buff
Forjada en acero ennegrecido, Astra es una katana de hoja larga que guarda un secreto igual que su dueña: al exponerse a la luz, esta devela la constelación grabada a mano en su hoja. Allí, cada estrella se une con delicadeza en esa memoria de cielo nocturno. El cuero oscuro de su empuñadura esta adornado con discretos motivos florales, a juego con la sobria saya de madera oscura, donde cuelga una pequeña bolsita de tela rellena con lavanda, romero y cedro, preservando el aroma que una de las hermanas de Nyx solía crear.
Cuando la Archeron desenvaina a Astra, la fragancia se libera a penas un instante, convirtiendo así cada combate en ese recuerdo silencioso de quienes ya no están con ella.
Resistencia
1000
Daño
40
Escalado
1 x FUE | 0.4 x DES
Alcance
-
Unidades de peso
1
Berries
0
Cantidad máx.
1
Requisitos
20 FUE | 30 DES
Código: astra001
Katana
ObjetosObjetos bélicosTier 2
Descripción
Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
Resistencia
600
Daño
40
Escalado
1 x FUE | 0.4 x DES
Alcance
-
Unidades de peso
2
Berries
30000
Cantidad máx.
99
Requisitos
40 FUE | 60 DES
Código: katana002
Apariencia
Esta es Nyssa, con el alter ego disfrazado de pirata.
Karmas
Alter Ego[+5]
Karmas
positivo
Alter Ego[+5]
Karmas
positivo
Descripción: Tienes un disfraz predeterminado y la capacidad de hacerte pasar por ese “alter-ego” que has inventado con soltura y credibilidad, a no ser que realices acciones que revelen de forma demasiado evidente quién eres. Si se revela que sois la misma persona, esta ventaja se pierde.
Código: alterego001
Suertudo[+5]
Karmas
positivo
Suertudo[+5]
Karmas
positivo
Descripción: Tienes tendencia a vivir situaciones más favorables en los eventos elegidas por la administración. [Incompatible con Aciago]
Código: suertudo001
Belleza[+1]
Karmas
positivo
Belleza[+1]
Karmas
positivo
Descripción: Recibes un trato más favorable por parte de los NPCs, a no ser que hagas algo que perjudique la buena impresión que tendrán de ti [Incompatible con Feo y Difícil de mirar]
Código: belleza001
Protector[-5]
Karmas
negativo
Protector[-5]
Karmas
negativo
Descripción: Sientes la necesidad de proteger a los demás de los peligros, independientemente de la situación o de quién se trate.
Ayer, 08:24 AM (Última modificación: Ayer, 08:31 AM por Alex Arceo.)
Atributos Personaje
Estadísticas de Alex Arceo:
106 FUE
106 RES
61 DES
43 PRE
155 AGI
41 REF
100 INT
127 VOL
0 CH
215 CA
Vitalidad: 2135 / 2135
Energía: 2367 / 2396
Espirítu: 381 / 381
Nivel: 12
Los tambores de los ecos pasados dentro del gigante resonaban cada uno de sus huesos al observar como de los cielos Taito caía con su visión terrorífica frente a él, sus preocupaciones y sus pensamientos se enfocarían a los que tenía enfrente… caerían todos aquellos escombros sepultando al que antes se llamaría Hanma y con aquella polvareda… la coneja se acercaría al espacio vital entre el gigante y el nuevo enemigo.
El brillo del sol daría de lleno a ese héroe que el gigante aun esperaba como “dinosaurio” pero no… ahora no era nada mas que escombro, mojado en un líquido amarillento, brea y un poco de carboncillo seguramente por el “ardor” de la pasión del gigante… que héroe, aun así… tan apacible, parecía estar tranquilo.
Alex tensionaría las piernas y escuchando lo que el sujeto tenía que decir… ¿Qué era? Claro... bla bla bla bla, aquellas palabras solo serian como un ruido blanco que simplemente no podría transformar en nada mas que eso primitivo que no era nada más que....
Solo sonido.
Todo cayo en un derrumbe que más que deliberado parecería orquestado, aquel espacio cerrado que antes aprisionaba al gigante ahora, tras una gran polvareda dejaba libre la vista primero en el cielo, a la altura del gigante donde se percato de todo el nuevo espacio que se abría y luego dejándole detectar otros grupos.
Los ojos del gigante se agudizaron al observar a lo lejos… a ella, pero, era diferente y estaba lejana, no se distinguía… sin embargo iba en bikini y ese cabello naranja, era imposible de ocultar.
Alex sonrió.
Un gran salto del gigante abarcando básicamente la distancia entre el y el hombre de paja se dio, un gran temblor se suscitó justo a un lado de Jesse y Nostariel haciéndoles claramente que notasen la presencia del gigante.
Con aquel salto pareciera que caería de cuclillas solo para “apresar” a Jesse y a Nostariel, si ellos no escapaban de aquel agarre de derecha con la misma mano… serian velozmente depositados en el hombro derecho del gigante al mismo tiempo que lanzaba una furiosa zancada al frente.
Si la distancia solo era veinte metros entre grupos, el gigante ya habría cerrado la distancia con su carrera telurica a nada más y nada menos que la circunferencia de lo que debía ser la cueva del grupo donde estaba Kagura.
Su idea era lo mismo que se le había solicitado… “cuidarlas”, pero una orden que no habría podido acatar debido al momento donde todos los presentes se “separaron” …
Siente el BOOOM de este perreo intenso
Explicación
Salta hacia Nosta y Jesse
Se lleva a Nosta y a Jesse
Detecta a Kagura y se dirige básicamente en línea recta
Posicionamiento
Mi posición inicia justo a tres metros a las 10:00 de Taito
Como la posición con respecto a la orientación no esta definida posiciono a Alex al norte de la imagen (siendo norte donde esta el escrito “cueva resultante”, así dejándome la visión al frente del área del grupo 2 y 3.
Dejando además al grupo de Nostariel y Jesse hacia el sur del espacio.
Salta hacia Nostariel Y Jesse, alejándose al radio de la esfera al sur.
Luego se aleja en dirección de línea recta hacia el grupo 2, llegando a penetrar la circunferencia y quedar al menos a unos 5 metros lejos del radio de la misma pero internamente, algo así como a las 3:00 del círculo del grupo 2.
Estos movimientos los justifico debido a la pasiva de gigante, que me deja moverme 26m de salto y 30m de movimiento
Vestimenta
Bélico
Fruta
Pamu Pamu no mi
ParameciaT3
La Pamu Pamu no mi es una fruta que te otorga la habilidad de hinchar hasta reventar cualquier objeto inorgánico que toque.
Control de Akuma
• 30 CA: Permite usar el efecto de su fruta en materia inorgánica.
• 100 CA: Permite usar el efecto de la fruta en sí mismo.
Ventajas:
•El usuario será inmune al daño de sus propias explosiones.
•Mediante la creación técnicas, es posible hacer explosiones que actúen inmediatamente, sin tener que estar un turno de preparación.
Debilidades:
• Las habituales en las Akuma no mi.
• La Pamu Pamu no afecta al terreno hasta haber alcanzado el Despertar.
Especificaciones:
La Pamu Pamu No Mi otorga a su usuario la capacidad de transformar materia inorgánica o en si mismo al contacto, produciéndole una hinchazón a través de energía explosiva que termina en la explosión de su objetivo. Es una fruta versátil cuyo potencial es solo alcanzable de manera absoluta mediante el uso de técnicas. Esta fruta se comienza a dominar al alcanzar 30 Puntos de Control de Akuma al llegar a ese punto el usuario puede usar cualquiera de sus dos manos para inflar un objeto como una pompa hasta una razón de 1 metro de diámetro y medio metro de alto por cada 10 puntos de Control de Akuma. Estas pompas gastarán 25 de energía por pompa, pudiendo tener activas como máximo 5 pompas al mismo tiempo. Estas pompas estallarán, al recibir dichos 5 puntos de daño, o tras alcanzar la altura máxima disponible, un turno después de su activación, realizando un daño igual a 180 de daño ígneo. La explosión cubrirá un 50% más de área que diámetro tenía la pompa.
Al alcanzar 100 Puntos en Control de Akuma el usuario podrá hacerse explotar a sí mismo, hinchándose en su totalidad o parcialmente como una pompa, que crecerá hasta una razón de 1 metro de diámetro y medio metro de alto por cada 12 puntos de Control de Akuma, gastando 50 de energía adicional por cada vez que se haga uso de esta habilidad. El usuario estallará al alcanzar su altura máxima, un turno después de su activación, realizando un daño igual a 360 de daño ígneo. La explosión cubrirá un 50% más de área que diámetro tenía la pompa. Una vez explotado, el usuario será capaz de regenerarse, siendo inmune a su propia detonación, volviendo a adoptar su forma original.
La hinchazón y las explosiones se darán a una velocidad igual al 60% de su Control de Akuma.
Código: Pamu
Gastos y energía
Gasto 0 de energía
Recupero 24 de energía Por no estar en combate
Karmas utilizados
Positivo:
Sentidos aumentados[+2]
Karmas
positivo
Sentidos aumentados[+2]
Karmas
positivo
Descripción: En temas sociales puedes percatarte de ciertas cosas con más facilidad. [Incompatible con Sentidos atenuados Vista] (Vista)
Código: saumentadosvista001
Memoria eidética[+8]
Karmas
positivo
Memoria eidética[+8]
Karmas
positivo
Descripción: Tienes una memoria visual extremadamente precisa que te permite recordar con sumo detalle imágenes, aunque no las hayas estudiado previamente con dedicación. [Incompatible con Olvidadizo]
Código: memoriaeidetica001
Negativo:
Ruidoso[-2]
Karmas
negativo
Ruidoso[-2]
Karmas
negativo
Descripción: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora.
Código: ruidoso001
Lengua muerta[-4]
Karmas
negativo
Lengua muerta[-4]
Karmas
negativo
Descripción: El personaje se comunica a través de un idioma completamente distinto e inentendible. Solo aquellos con profesión Erudito pueden entenderlo. El personaje podría intentar aprender a hablar el idioma común, solo de mano de un personaje con profesión Erudito y le costará 10 temas sociales dedicados a la enseñanza.
Código: lenguamuerta001
Pocas palabras[-5]
Karmas
negativo
Pocas palabras[-5]
Karmas
negativo
Descripción: Sólo hablas si te hacen una pregunta directamente. Si no, sin importar la situación, no vas a responder.
Código: pocaspalabras001
Inventario
El que está definido en la pestaña INVENTARIO
Pasivas
Coloso
Pasiva
Debido a tus genes de gigante y al tamaño descomunal de tu cuerpo, eres capaz de correr y saltar el doble de la distancia que aparece en tu ficha de personaje. Asimismo y gracias a la fuerza innata de tu especie, puedes cargar el doble de peso del que aparece en tu ficha de personaje.
Ayer, 08:40 AM (Última modificación: Ayer, 08:55 AM por Vixen Ventress.)
El golpe la hizo echar las orejas hacia atrás. Apenas llevaba unos segundos buscando entre el humo al cachondo de su capitán cuando el cabrón le cayó desde arriba, delante de su puta cara, agarrandole la cabeza al comemierda del cabaret. Lo estampó contra el suelo con tanta fuerza que Vixen apartó la cara por puro reflejo. Cuando volvió a mirar, allí estaba Zaraki, clavada junto a él, y aquellos monstruosos ojos brillantes que apenas se distinguían entre la humareda. Taito seguía con la misma mueca espantosa de antes. Con esa pinta de asesino de película slasher, cualquiera habría salido corriendo, pero Vixen estaba tan feliz de verlo que poco le faltó para mojar las bragas.
¿Dónde hay que firmar pa que me agarren así la siguiente?
Lo de la promesa se lo había dicho bajito, solo para ella. Después del grito que había pegado, Vixen esperaba que el capitán al menos se burlara un poco a su costa. Pero el condenado salió con aquello del mar y la dejó sin saber qué decir. A veces le sorprendía lo rápido que aquel hombre cambiaba de humor. Un día acojonaba, al siguiente parecía que no pensaba en otra cosa que en detonar y, cuando menos te lo esperabas, soltaba algo tan dulce que costaba de creer.
En cuanto el capitán le dijo que saqueara al cazador, Vixen se agachó junto al cadáver, con el culo bien en pompa, le palpó la ropa por los costados y metió la mano en los bolsillos. Sacó la plata y se guardó lo que le servía sin ponerse a contar. Al encontrar unos Den Den Mushi y una caja de chicles, torció el gesto con asco. Tiró aquellas porquerías al suelo y las escachó de un pisotón con sus botas. Al incorporarse, se limpió los dedos en la ropa del muerto y le escupió en la cara. —Hasta la vista, baby —soltó con una voz grave y ronca.
Volvió la mirada hacia el lugar donde habían caído los pedruscos. El oni debía de estar por allí y Vixen todavía tenía pendiente cumplir la promesa que le había hecho al coyote. Se acercó sorteando las rocas más grandes hasta que finalmente lo encontró. Varias piedras le habían caído encima y el pobre cabrón estaba muerto. Vi torció el gesto al verlo en semejante estado y murmuró «Pinga, qué mala suerte, grandullón. Bueno, dondequiera que estés, espero que no te moleste que me quede con tus ahorros. Total, ya no los vas a necesitar». Se acuclilló junto al cadáver y comenzó a registrarle los bolsillos. Se guardó el dinero y el resto del botín. Después se incorporó y buscó al músico con la mirada. Le había prometido noticias de su compañero y, por desgracia, no eran precisamente buenas.
—¡COYOTE ¡ENCONTRÉ A TU COMPA!—gritó para hacerse oír desde donde estaba—. ¡LO SIENTO, EL GRANDULLÓN NO LO CONSIGUIÓ!
No intentó adornar la noticia. Bastante horrible era ya como para andar dándole vueltas. Fue entonces cuando notó algo moviéndose sobre el cadáver. Una ratita correteaba por encima de su antiguo dueño, soltando pequeños chillidos. Vi se agachó y le acercó la mano con cuidado, pero el animalito le enseñó los dientes y soltó un gruñido —¡Eh, eh, tranquila, pequeñaja, que no te voy a lastimar! —protestó, apartando la mano—. Ven acá, que no pienso dejarte solita en este mierdero. Volvió a intentarlo con más cuidado hasta que consiguió recogerla entre sus manos. La acercó a su pecho y le acarició suavemente la cabecita con un dedo. —Venga, chiquitica, tú te vienes conmigo. Bastante mierda has pasado ya por hoy. —Con la ratita a buen recaudo, Vixen se dispuso a regresar junto a su capitán, no sin antes mordisquear un trozo de zanahoria que le quedaba en el bolsillo, mientras la nariz se le movía a golpecitos por el polvo.
La coneja color sabrosura tropical escuchó a Taito decir que podían entregarle las ofrendas a ella. Vi levantó la vista justo cuando el capitán la señalaba con su dedo ensangrentado. Ah, mira. Encima le tocaba cobrar. Nada mal para alguien que, hacía apenas un momento, estaba preocupada por si tendría que recoger a su jefe con una pala. Vixen se apartó de los cascotes y volvió por donde había venido. Al llegar junto al capitán se quedó a su lado, con los dedos todavía llenos de polvo. Iba a informarle de que había terminado cuando un crujido procedente de la pared le llamó la atención. Alzó las orejas y alcanzó a distinguir una grieta que comenzaba a abrirse en la roca.
Un pedazo de pared se vino abajo con un estruendo que hizo a Vixen encogerse y cubrirse la cabeza. La polvareda la obligó a esconder la cara entre los brazos mientras tosía. Cuando consiguió abrir los ojos, vio que parte de la caverna había quedado abierta al exterior. Entraba aire fresco y olía a mar. Entre el polvo distinguió una figura alta y, poco después, un casco que reconocería en cualquier parte. ¡Casquito! ¡Ahí estaba la condenada! Después de tanto preocuparse, qué alivio verla de una pieza. También distinguió al viejo cochino, al gyojin azul, al primo cara de perro ¡Coño, qué alegría! Al parecer, los demás también habían conseguido salir de aquella mierda con vida.
El grito de Waka Waka preguntando qué cojones era aquello terminó por distraerla y hacerla soltar una carcajada por la cara que puso. Vi miró hacia él y después le dedicó una mirada de reojo a Taito. Bueno, tampoco podía culpar al pobre desgraciado. Con toda aquella paja encima, su capitán parecía cualquier cosa menos una persona normal. Y eso que antes de transformarse tampoco era precisamente un ejemplo de normalidad. Se le escapó una sonrisa.
¡Kishishishi, nosotros todavía tenemos guerra pa' rato!
Bolsillo Táctico
Resumen
Tras reencontrarse con Taito, Vixen saqueó al cazador y al oni, le gritó al coyote que su compañero había muerto y rescató a la ratita del grandullón. De vuelta junto a su capitán, se vino abajo parte de la pared y, entre el polvo, Vi reconoció a Casquito y a los demás, vivos y de una pieza. ¿El botín de Nend? Un puto dólar era todo lo que llevaba encima el condenao. Vaya broma de mal gusto. Maldito staff.
Karmas Activos
Muletilla[-1]
Karmas
negativo
Muletilla[-1]
Karmas
negativo
Descripción: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos tres veces por tema donde el personaje hable. (Pinga)
Código: muletillavixer001
Risa excéntrica[-1]
Karmas
negativo
Risa excéntrica[-1]
Karmas
negativo
Descripción: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única. (Kishishishi)
Código: risaexcentricavixer001
Tic[-1]
Karmas
negativo
Tic[-1]
Karmas
negativo
Descripción: Tu personaje tiene un tic recurrente. [Tendrás que mostrarlo una vez por tema] (Menear la nariz como un conejo)
Código: ticvixer001
Vicio[-1]
Karmas
negativo
Vicio[-1]
Karmas
negativo
Descripción: Tienes una gran dependencia a una sustancia concreta y, si pasas más de un tema sin consumirla, recibes un -5 en todas las estadísticas que se acumula por cada turno posterior, hasta un máximo de -25 (5 turnos seguidos). Si vuelves a consumir dicha sustancia, tus atributos se recuperarán en 5 por turno, hasta un máximo de volver a la normalidad. Debes aclarar tu vicio en la ficha. (Zanahorias)
Código: viciozanahorias001
Atributos Personaje
Estadísticas de Vixen Ventress:
60 FUE
122 RES
30 DES
30 PRE
35 AGI
110 REF
30 INT
156 VOL
0 CH
195 CA
Vitalidad: 1667 / 1667
Energía: 1724 / 1996
Espirítu: 468 / 468
Nivel: 10
Inventario
En la herramienta
Posicionamiento
Vixen quedó en la zona del combate a muerte del Grupo 1, a unos 23 m aproximadamente del centro de la caverna unificada, hacia el noreste del mapa .
123 FUE
113 RES
123 DES
53 PRE
77 AGI
66 REF
70 INT
113 VOL
25 CH
74 CA
Vitalidad: 1396 / 2351
Energía: 2263 / 2273
Espirítu: 414 / 414
Nivel: 12
Mientras el hombre espantapajaros se encargaba de exigir el pago a los supervivientes mediante un alarido a todo pulmón, Vesper no parecía prestar demasiada atención al asunto... El oro podía esperar... Tampoco tenía intención de disputarle a nadie el botín a nadie, ni de ponerse a contar monedas entre cadáveres y escombros.
Su mirada recorría la gruta buscando una única cosa: a Hanma, no había llegado hasta allí para hacerse rico, y mucho menos pensaba marcharse sin saber qué había sido de su compañero... Pero la caverna tenía otros planes.
Los crujidos comenzaron a multiplicarse, Vesper levantó la mirada al escuchar cómo la roca se resquebrajaba sobre su cabeza, primero fueron pequeñas piedrecillas, después fragmentos mucho más grandes que golpeaban el suelo con una fuerza capaz de hacer vibrar sus botas.
-Oh, vamos... ¿¡Ahora qué!?- //Dijo exasperado//
No tuvo demasiado tiempo para averiguarlo, puesto a que el techo y las paredes comenzaron a desplomarse en una sucesión de estruendos que se confundían entre sí, Vesper alcanzó a distinguir cómo enormes bloques de basalto caían sobre el lugar donde había visto a Hanma por última vez... o eso creía, eran demasiadas rocas y el cuerpo de su compañero bien podría haber sido sepultado con toda certeza.
Fue entonces que el silencio posterior al derrumbe le resultó casi tan inquietante como el estruendo.
Vesper permaneció unos instantes con un brazo sobre la cabeza, protegiéndose de los últimos fragmentos que todavía caían del techo. Cuando finalmente se atrevió a levantar la mirada, lo primero que encontró fue una espesa cortina de polvo. //Tosió un par de veces, sacudiéndose los restos de roca acumulados sobre el sombrero y los hombros//.
-Me lleva la chingada...-
Poco a poco, la polvareda comenzó a disiparse, //Vesper entrecerró los ojos//, intentando acostumbrarse a la luz y distinguir las formas que aparecían entre los escombros, lo que antes habían sido cuevas separadas ahora parecía una sola gruta gigantesca.
Las paredes habían desaparecido bajo toneladas de basalto y, a través de las nuevas aperturas del techo, se filtraban corrientes de aire marino.
Pero no fue aquello lo que capturó su atención.
Su mirada se dirigió inmediatamente hacia el lugar donde había visto a Hanma por última vez, recordaba perfectamente cómo las rocas se habían desprendido sobre él, cómo la enorme silueta del oni había quedado bajo aquella lluvia de escombros. Ahora solo había una acumulación de piedras y polvo.
-...Hanma- //Su voz salió mucho más baja de lo que habría querido//.
Dio un paso hacia los restos, pero se detuvo, no había manera de confundir lo que tenía delante, las piedras que habían sepultado a su compañero eran demasiado grandes, demasiado numerosas. Por un instante, apretó la mandíbula y bajó la mirada, como si esperara que aquella imagen cambiara al parpadear.
-No... No, no, no...-
//La empuñadura de cuero del sahumerio crujió ligeramente entre sus dedos//. Quiso acercarse, remover las piedras, hacer algo; cualquier cosa que le permitiera negar lo que acababa de presenciar, pero su propio cuerpo seguía resentido y, por primera vez en mucho tiempo, no encontró una broma con la que disfrazar su impotencia.
Hanma había estado allí... Había peleado a su lado... Era su compañero, su amigo...
Era...
Ahora solo quedaba un montón de rocas.
//Vesper respiró profundamente y levantó la cabeza//, no podía permitirse quedarse inmóvil, aunque tampoco estaba preparado para aceptar del todo lo ocurrido. Fue entonces cuando reparó en los gritos que la coneja morocha expresó...
-¡COYOTE ¡ENCONTRÉ A TU COMPA! -gritó para hacerse oír desde donde estaba-. ¡LO SIENTO, EL GRANDULLÓN NO LO CONSIGUIÓ!-
Vesper apretó el mango del sahumerio y volvió la mirada hacia los escombros que cubrían a Hanma, mientras su mirada se ensombrecía por debajp del sombrero en un claro sentido de luto y duelo mudo.
El musico bocazas había guardado silencio.
Esta vez no hubo sonrisa, después de unos segundos, se obligó a apartar la mirada, aunque no contento con esto sin expresar nada más acomodó su kanabo en su cinturón y se acomodó su laúd y sin decir palabra comenzó a tocar una última canción para su amigo.
Paranoias de Vesper
Resumen
Vesper ignora la búsqueda de oro y se concentra en encontrar a Hanma. Tras presenciar cómo el derrumbe lo sepulta, comprende que ha perdido a su compañero. Sumido en el duelo, guarda silencio y decide despedirlo tocando una última canción con su laúd.
Karmas releantes
Épico[-2]
Karmas
negativo
Épico[-2]
Karmas
negativo
Descripción: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando.
Código: epico001
Ruidoso[-2]
Karmas
negativo
Ruidoso[-2]
Karmas
negativo
Descripción: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora.
157 FUE
118 RES
52 DES
52 PRE
175 AGI
103 REF
106 INT
137 VOL
0 CH
90 CA
Vitalidad: 2373 / 2596
Energía: 562 / 2645
Espirítu: 411 / 411
Nivel: 12
Los acontecimientos fueron tan radicales que, al permitir que me tocaran...mi apariencia cambió de pronto. Ahora lucía mucho más elegante, divina y, por supuesto, sexy. No dudé en adoptar un par de poses mientras observaba a los demás con una expresión serena y encantadora, incluso me aprete los pectorales que se marcaban detras de la tela —Deberíamos besarnos para romper la tensión… — sugerí con total naturalidad como si esa fuera la mejor solución. Realmente me sentía angelical, como si una fuerza desconocida hubiera alterado no solo mi aspecto, sino también mi personalidad. Me había vuelto narcisista, coqueta y absurdamente divina. ¡¿Qué demonios me estaba pasando?! ¡Esa definitivamente no era yo! Aunque, debía admitirlo, tenía bastante estilo.
De pronto, las paredes comenzaron a crujir, emitiendo sonidos similares a los de un temblor que anunciaba su inminente llegada. El pulpo había sido bastante ágil y, para entonces, yo ya había recuperado mi apariencia inicial. Permanecí quieta, observando cómo la estructura comenzaba a desmoronarse ante mis ojos. En cuestión de segundos, enormes fragmentos de las paredes cedieron y cayeron al suelo, levantando una espesa cortina de polvo que nubló nuestra visión momentáneamente. Comencé a toser un par de veces, cubriéndome parcialmente el rostro, aunque mis sentidos permanecían alerta ante esta situación, estaba preparada para reaccionar ante cualquier situación inesperada.
Mientras los demás tomaban sus respectivas acciones, no pude evitar fijarme en el albino que me había rescatado cuando sufría los efectos de aquel drastico movimiento, como si pesara mi corazón, Al verlo manoseando a la fallecida, decidí acercarme con cierta cautela esperando no asustarle —Oye… —murmuré, llamando su atención. Saqué un pequeño trozo de entre mis tetas, un pedazo de wanted desgarrado de un sujeto random, el papel contenia mi numero de mi denden mushi junto a un caramelo y se los extendí, esperando que los recibiera —Si algún día necesitas ayuda… llámame. Soy Kagura— Sentía que estaba en deuda con aquella persona, así que, una vez entregado mi pequeño obsequio, me alejé para dirigirme hacia Seraphim, quien se había portado bastante bien durante todo aquel desastre, mi prioridad era ella en estos momentos, Al quedar frente a ella, no dudé en acariciarle suavemente la cabeza como un gesto totalmente cariñoso —Lo hiciste bien, eres el ángel de la…— A pesar de querer adularle...mis palabras quedaron interrumpidas cuando desvié la mirada hacia el frente, finalmente el polvo comenzaba a disiparse y entre los restos de aquella estructura, pude distinguirlo con absoluta claridad...Alguien se aproximaba a la distancia.
Reconocí aquella cabellera, esa figura y sobre todo...esas inconfundibles pechugonas —¡NYSSA! —grité con todas mis fuerzas, esperando confirmar sus dudas. Sin embargo, apenas pronuncié su nombre, recordé que los demás también podrían encontrarse cerca de nosotras. ¿Estarían todos vivos? ¿Alex? ¿Jesse? Sacudí la cabeza con fuerza....debia apartar esas preocupaciones para actuar. Asi que sin dudar, tomé la muñeca de Seraphim y tras inclinarme ligeramente, pasé un brazo por debajo de sus muslos para levantarla del suelo de golpe, cargándola al estilo princesa. —¡Sujétate Seraphim!--- Asegurando el agarre alrededor de mi compañera y flexionando las rodillas lo mas que pude, tome una profunda bocanada de aire antes de impulsarme con todas mis fuerzas. Di un enorme salto hacia delante, recorriendo aproximadamente treinta metros en línea recta. Esperaba no tener inconvenientes al aterrizar...asi que...cuando mis talones tocaron el suelo, reanudé la marcha y comencé a correr en la misma dirección, sin detenerme ni un instante.
Mientras corría, logré distinguir a lo lejos una enorme figura que se aproximaba a gran velocidad. ¿Arceo?, pensé, entrecerrando los ojos para intentar reconocerlo. Sin detener mi carrera, alcé la voz en su dirección.—¡Ici… viens ici!— Grité con todas mis fuerzas, esperando que pudiera escucharme. Nuestra prioridad era reencontrarnos, volver a estar juntos, nuestro deber como marines aun no se completaba del todo.
Tira de la tanga
Resumen
♦ Kagura sufre un cambio temporal de apariencia y personalidad, volviéndose divina, coqueta y narcisista.
♦ Kagura recupera su aspecto original cuando comienza el derrumbe y permanece alerta.
♦ Kagura entrega al albino su número de Den Den Mushi junto a un caramelo, ofreciéndole ayuda.
♦ Kagura felicita cariñosamente a Seraphim y reconoce a Nyssa entre los escombros.
♦ Kagura carga a Seraphim en brazos y realiza un salto de treinta metros para acercarse a sus compañeros.
♦ Kagura distingue una enorme figura a lo lejos y grita llamando a Arceo para reunir al grupo.
Vestimenta
Karmas usados
Peso pluma[+1]
Karmas
positivo
Peso pluma[+1]
Karmas
positivo
Descripción: Tu cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta tu capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tengas. Además, reduce hasta en un 25% el peso mínimo posible, teniendo en cuenta que, en caso de poseer este karma, el peso del personaje debe ser, como máximo, un 25% superior al mínimo permitido. [Incompatible con Pesos pesados]
Código: pesopluma001
Ojo felino[+5]
Karmas
positivo
Ojo felino[+5]
Karmas
positivo
Descripción: En situaciones de baja o nula iluminación puedes distinguir siluetas que otros no pueden.
Código: ojofelino001
Sentidos aumentados[+2]
Karmas
positivo
Sentidos aumentados[+2]
Karmas
positivo
Descripción: En determinadas situaciones puedes percatarte de si alguien te está acechando. [Incompatible con Sentidos atenuados Oído] (Oído)
Código: saumentadosoido001
Exhibicionista (Cuerpo completo)[-4]
Karmas
negativo
Exhibicionista (Cuerpo completo)[-4]
Karmas
negativo
Descripción: Ya sea porque estás orgulloso de tu cuerpo, por alguna filia sexual o porque eres de lo más natural, te encanta andar en ropa interior. [Tienes que hacerlo una vez por tema] (Lleva únicamente ropa interior)
Código: exhibicionistacompleto001
Valor sentimental[-6]
Karmas
negativo
Valor sentimental[-6]
Karmas
negativo
Descripción: Tienes un objeto de gran valor. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad. [Debes rolear que llevas siempre contigo ese objeto] (Una sombrilla estilo oriental, color morado, reliquia familiar.)
Código: valorsentimentalkagura001
Protector[-5]
Karmas
negativo
Protector[-5]
Karmas
negativo
Descripción: Sientes la necesidad de proteger a los demás de los peligros, independientemente de la situación o de quién se trate.
Código: protector001
Generoso[-2]
Karmas
negativo
Generoso[-2]
Karmas
negativo
Descripción: Tu personaje es extremadamente generoso, siente la necesidad de regalar, ya sea dinero u objetos, a los demás. Una vez por tema deberá hacer un obsequio a alguien.
Código: generoso001
Fetichismo[-3]
Karmas
negativo
Fetichismo[-3]
Karmas
negativo
Descripción: El personaje siente excitación erótica a través de cosas específicas, como una parte del cuerpo, hacia un personaje del género que le atraiga. No incluye a personajes menores de edad. (Siente atracción hacia el torso masculino especialmente los pectorales marcados.)
Código: fetichismokagura001
Lealtad[-4]
Karmas
negativo
Lealtad[-4]
Karmas
negativo
Descripción: Te es imposible traicionar tu facción o grupo por voluntad propia y, en caso de verte obligado a ello por motivos externos a tus decisiones, recibes automáticamente el karma negativo Arrepentimiento. (Marina)
Código: lealtadmarina001
Posicionamiento
Desplazandome cuarenta metros en linea recta en dirección a Nyxara.
♦ Uso el Karma peso ligero para desplazarme el doble.
♦ Cargo a Seraphim mientras me desplazo
Ante las palabras de Nostariel asentí con la cabeza “Definitivamente esto es un desastre” pensé para mis adentros mientras buscaba entre mis cosas cuando la sentí acercarse a mi y comenzar a subirse a mi cuerpo -Hola pequeña, aun no te llame –Dije desviando levemente la mirada notando como Furia trepaba por mi cuerpo –Escóndete en mi ropa, no quiero que te pase nada – Comente mientras buscaba y así lo hizo mientras yo continuaba buscando. La cueva era un caos, el estruendo, el polvo, todo… parecía que nada iba a ir bien en aquel momento pero por lo que podía observar ninguno éramos de rendirnos ¿no?... Cada uno buscaba sus propios intereses, eso era algo lógico y que comprendía, yo misma lo había hecho durante años, al final no dejábamos de ser piratas, pero una cosa era eso y otra ser ajenos a los que nos rodeaba.
Cuando finalmente encontré el botiquín pequeño lo saque de la mochila para así atender al pelirrojo pero entonces comencé a escuchar aquella música que me hizo desviar la mirada y ver a Vesper. Dude por un momento mientras apretaba mis labios y volví mi mirada a Nostariel – Toma esto y encárgate de él, voy a ver a Vesper – Le dije a Nostariel mientras la daba el botiquín pequeño para que pudiera sanar a Jesse. En cuando lo tuvo me levante cogiendo mis cosas y me acerque a Vesper quien tocaba aquella melodía triste pero hermosa.
- Vesper… - Susurre suavemente intentando no sobresaltarle, por un momento dude pero acabe elevando mi mano para posarla sobre su hombro intentando reconfortarlo o darle algo de apoyo – Créeme que te entiendo pero debemos irnos, no podemos quedarnos aquí… Viniste con más gente ¿no? – Hable intentando mantener un tono suave y tranquilo a la vez que comprensivo – Vamos a buscarlos, fijo que con ellos te sentirás mejor y habrá que darles la noticia, si necesitas ayuda te acompaño – Continúe hablando quedándome a su lado esperando ver cuando quería marcharse para acompañarle, pues sabia cuan duro era perder a quien te importaba y aun mas de aquella forma sin poder hacer nada.
Información
Atributos Personaje
Estadísticas de Velvet Eleanor Xyros:
61 FUE
71 RES
170 DES
170 PRE
116 AGI
95 REF
106 INT
70 VOL
30 CH
0 CA
Vitalidad: 1709 / 1709
Energía: 2038 / 2038
Espirítu: 300 / 300
Nivel: 12
Resumen
Vex le da el botiquín pequeño a Nostariel para que cure a Jesse y se aparta para ir con Vesper e interactuar con él
Ropa
Karmas
Poder oculto[+5]
Karmas
positivo
Poder oculto[+5]
Karmas
positivo
Descripción: Comienzas la aventura con un arma (engloba cualquier utensilio que utilices para el combate) enlazada a ti. A nivel 8 y 13, tu arma sube de nivel a T2 y T3, respectivamente de manera gratuita. A partir de ahí, al nivel 20 y 30 podrás actualizar al T4 y T5 respectivamente, pagando un 80% de su precio en tienda. (Kokuyō)
Código: poderocultovex001
Mascota[+1]
Karmas
positivo
Mascota[+1]
Karmas
positivo
Descripción: Tienes una mascota, como máximo del tamaño de un gato, que no aplica usos bélicos y que tiene 200pv.
Código: mascota001
Valor sentimental[-6]
Karmas
negativo
Valor sentimental[-6]
Karmas
negativo
Descripción: Tienes un objeto de gran valor. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad. [Debes rolear que llevas siempre contigo ese objeto] (Colgante de su madre)
Código: valorsentimentalvex001
Mascota[+1]
Karmas
positivo
Mascota[+1]
Karmas
positivo
Descripción: Tienes una mascota, como máximo del tamaño de un gato, que no aplica usos bélicos y que tiene 200pv. (Serpiente Kuja - Furia)
Código: mascotavex001
Inventario
Colocado en la herramienta (El botiquín pequeño se lo da a Nostariel)
Hace 6 horas (Última modificación: Hace 6 horas por Taito.
Razón: Como digo en mis offs, edito para restarme la energía.
)
Mientras hablaba con aquel tipo gigante, la cueva a nuestros pies se vino abajo y nos precipitó a un nuevo nivel aun más abajo del que ya estábamos. ¿Por cuánto tiempo íbamos a estar cayendo? Y peor aun ¿como saldríamos de un agujero de esta profundidad? Escalar siempre era una opción, pero no todos tendrían la capacidad de salir de aquí así... eso sólo significaba que algunos... muchos de ellos, estaban condenados a morir en este agujero pasase lo que pasase. Tenía que encontrar la forma de sacar de aquí a los basureros de Kutsukku y a mis nakamas, fuera como fuese, y al precio que hiciera falta.
Cuando el derrumbe terminó y llegamos al piso inferior de la caverna - o al más inferior hasta ahora - los movimientos de las rocas y el vaivén de nuestros cuerpos por la inestabilidad del derrumbe, me habían colocado a veintitrés metros del centro de lo que antaño era "nuestra" cueva. Frente a mi y pegado a la nueva pared límite, estaba aquel gigante enorme que, si se creía que un derrumbe le iba a exonerar de pagar mis honorarios por mi servicio de protección y defensa, lo llevaba claro.
Me erguí entre el polvo presente mirándole y lejos de tener una respuesta gratificante en el plano económico arqueó sus rodillas con la vista fija al frente, supuse que para desplazarse — Ah no, y una polla... — pensé mientras aquel titán desaparecía de mi vista, efectivamente saltando hacia delante, y mientras yo giraba la cabeza en la dirección a la que apuntaba su cuerpo, flexionando también mis piernas para ganar el impulso suficiente como para desplazarme de un salto lo más lejos que pudiera — A mi nadie me deja dinero a deber... — pensé tensando todos mis músculos y... mis pajas.
Todos los basureros que quedaban con vida se dirigían ahora a mi posición y ocuparían esa zona de la nueva caverna, recluidos y juntos para evitar posibles daños colaterales.
El impacto de la mole que era el gigante al aterrizar sacudió de nuevo la cueva, y ese fue el pistoletazo de salida que necesitaba para saltar hacia él, a toda potencia y a toda velocidad, en un salto increíble dirigiéndome hacia su hombro derecho. En el aire de forma veloz introduje mi mano en mi costado y saqué - de lo que sería mi bolsillo - una ración de comida que ingerí de un sólo bocado, como buen glotón que yo era. Y ya lo decía mi prima Marga; que el que come callado come por dos y que quien come de todo no pasa hambre. Pero nunca tuve claro si se refería a la gastronomía.
En el desplazamiento de mi salto pensaba que, de hecho, el simple factor de que el movimiento de ese insensato produjese temblores al ser toneladas brincando por una cueva que se había derrumbado ya dos veces y sumado al hecho de que hacía explosiones quizá era motivo suficiente como para hacer que se estuviera quieto un rato. Aun así, no me movía esa lógica, si no la avaricia de saber que si huía cuando le pedía dinero era porque tenía... y mucho. Así que era todo lo que necesitaba para liarme a machetazos con él y tratar de obtener lo que era mío por derecho... o por izquierdo, lo que fuera.
La trayectoria de mi salto terminó en su hombro mientras este parecía disponerse a empezar a moverse hacia delante, pero no estaba yo muy por la labor de consentir esto, así que agarrándome a su máscara con la mano libre le asesté un machetazo vertical directo a su ojo derecho, clavando a Zaraki de lleno en su globo ocular. — ¡¡YO SOY TAITO EL BOOGIEMAN... — grité con todas mis fuerzas haciendo que mi voz retumbase todo lo posible en la cueva, mientras desclavaba la espada de su ojo y me disponía a darle un segundo corte, igual que el primero, con la misma fuerza y malas intenciones, buscando cercenarle el ojo a esa mala bestia torpe y provocaderrumbes que debía ser frenada - y saqueada - a toda costa — ...Y A MI NADIE ME CHULEA DINEROOOO!! — grité de nuevo tras el segundo corte, quedando agarrado a esa parte de su máscara y desclavando a Zaraki de su ojo para prepararme y asestarle un golpe más en cuanto pudiese. Y lo iba a repetir las veces que hiciera falta hasta que dejase de moverse y dejase de suponer un problema. Imagínate que más allá de huir sin pagar, le diera por intentar atacarme a traición en cualquier momento para ganar protagonismo o porque odia a los pelirrojos. Obviamente para nada estaba presionado por varias personas para acabar con esta molestia, si no que era verdaderamente mi voluntad.
Seguro que esto mandaba un mensaje para los demás y empezaban a cumplir con la entrega de efectivo que les había solicitado amablemente. O eso esperaba, la verdad.
Info
Atributos Personaje
Estadísticas de Taito:
150 FUE
115 RES
36 DES
36 PRE
150 AGI
106 REF
41 INT
135 VOL
0 CH
120 CA
Vitalidad: 2443 / 2443
Energía: 1009 / 2381
Espirítu: 405 / 405
Nivel: 12
Resumen
Toda la horda se aparta hacia la zona superior del mapa, asustados por lo que está pasando (están en el mapa donde está el cartelito de "Cueva Resultante"), uno de ellos lleva en brazos el cadáver de Kasui.
Por mi parte interpreto la actitud y gesto de Alex Arceo como que "huye" de mi advertencia y que no quiere pagar el dinero que le estoy pidiendo, (porque desconozco que realmente no me comprende) por su karma, así que para que mis palabras se vean reforzadas por mi actos y para que mi amenaza tenga credibilidad salto hacia su cabeza para atacarle.
Belico
Movimiento y posiciones
Corrección de posicionamiento de Alex Arceo
Entiendo del post de Alex que él está posicionado más al norte en el mapa que yo, por lo que la distancia que tiene que recorrer él es mayor que la mía para llegar al mismo punto. Y ahora me dirijo directamente a ti cuando te digo que aun así todo tu desplazamiento está mal. Partamos de la base de explicar el terreno:
Cada cueva original mide 50 metros de diámetro, por lo que el centro de esta coloca a 25 cualquier extremo, o límite de la cueva. El narrador no especifica nuestras posiciones pero tú sólo puedes especificar la mía si yo no lo hago y como todavía no había posteado en este tema, poner tú mi ubicación es metarol y es una falta.
Con esto en cuenta tu movimiento está condicionado por mi posición, ya que dices que estás a tres metros de distancia de mi, así que yo voy a estar a 22 metros del centro de nuestra cueva, es decir en el margen.
Esto hace que estemos a 47 del extremo opuesto (el sur), a 72 del límite circular del grupo de Kagura al que quieres ir, y a 77 de la posición a la que te quieres desplazar (cinco metros por dentro de ese límite).
Tu narras que de un salto llegas a la zona sur de nuestro círculo de grupo, que abarca 50 metros y si estás a tres metros de distancia de mi y yo me ubico a 22 metros de distancia del centro, tú estás a 25 de este. Teniendo en cuenta que sólo saltas 26, no llegarías (te quedarías a un metro por debajo del centro y a 24 del límite circular), y luego dices que caminas 30 hasta quedar a 5 metros por dentro del límite del círculo del grupo 2. Límite que de por si está a 20 metros separado de nuestro propio límite.
Por lo cual si tu salto te coloca un metro por debajo del centro, y tu desplazamiento te permite moverte 26 metros más, estás dos metros por fuera de nuestro límite circular y a 18 del límite circular del grupo 2 (y a 23 de la posición que originalmente querías tener).
Es decir que pudiendo abarcar una distancia máxima de 56 metros, querías recorrer 75.
Me temo que no.
Por favor, que el narrador me corrija si me estoy equivocando en algo.
Desplazamiento
Ahora bien, teniendo esto presente, yo puedo desplazarme en total 73 metros.
Hago los cálculos de nuevo para ser más transparente. Movimiento: Como ahora mi Agilidad es 245 puedo moverme 24 metros corriendo. Salto: Al tener 245 de Agilidad y de Fuerza y según la guía Bélica Básica, en el punto 6 que dice asi "1m por cada 20 puntos totales sumando tu Fuerza y tu Agilidad" se me toda de 245+245=490/20=24,5x2 (karma peso pluma) = 49 metros.
Si sumamos ambos (24 de movimiento + 49 de salto = 73 metros de desplazamiento total)
Con estos 73 metros puedo cubrir de sobra los 56 máximos a los que tu te desplazas, y sobra decir que lo hago a una velocidad de 245, frente a tus 41 puntos de Reflejos (por lo que te supero por 204 puntos.)
Que por cierto, sólo uso el salto para desplazarme hacia tí.
Tú en cambio te desplazas a 155 de Agilidad frente a mis 106 puntos de reflejos, por lo que nuestra diferencia es de 49 puntos.
Esto huelga decir que todo lo que tú creas que ves, oyes, sientes, hueles o presientes por mi parte, con esa diferencia, yo lo hago 4 veces más rápido por la diferencia de atributos (204/49=4,1).
Sólo para que lo tengas en cuenta.
Además como señalo varias veces, en ese desplazamiento me como un "Festín" que dejo aquí para que se vea lo que hace.
Festín
ObjetosUtensiliosTier 1
Descripción
Ración de comida grande que permite restaurar 200 PV, 200 STA y 200 ESP.
Resistencia
-
Daño
-
Escalado
-
Alcance
-
Unidades de peso
2
Berries
150000
Cantidad máx.
99
Requisitos
-
Código: festin001
Con las posiciones aclaradas, es momento de ver los daños.
Combo
Transformación
Sigo con Boogieman activo.
Boogieman — ブギーマン (El hombre del saco)
Warazō
5
Información
Requisitos: 120 Control de Akuma | Un turno de carga
Daño: No tiene
Coste: 345 de energía por turno
Efecto:
Aumenta en 39 el Control de Akuma mientras la técnica esté activa. Añade el 60% de su Control de Akuma a su Fuerza y Agilidad mientras la técnica esté activa.
Enfriamiento:
Un turno
Emitiendo fibras de paja desde una de sus manos, estas comienzan a envolver por completo el cuerpo en su totalidad, cambiando la morfología y metamorfoseando su apariencia a la de un espantapájaros terrorífico, incrementando su altura un metro, con la longitud de las piernas y los brazos doblándose, aumentando su envergadura y grosor del torso también. En las flexiones de las articulaciones como tobillos, rodillas, codos o muñecas tiene fibras enrolladas para reforzar la unión, y de la parte lumbar de la espalda brotan diez colas de paja. Las fibras, de color verde amarillento apagado, se ubican todas bajo las ropas y dejan expuesto el cabello y los ojos, cambiando la boca a una mueca sonriente exagerada y grotesca de forma permanente mientras la técnica esté activa. En ese modo, las fibras de paja refuerzan sus aptitudes físicas y lo convierten en un luchador mucho más capacitado y preparado para el combate, y el terror que se siente al estar observándole sólo es comparable con la desesperación de ver a este monstruo yendo a por ti.
'Los niños de mi familia crecen sabiendo que si eres malo, vendrá a por ti el Warazō'
[Técnica karma Curtido]
Código: Boogieman001
Continúo con mi buff de +39 al Control de Akuma y con el +60% de esta a mi Fuerza y Agilidad.
Por lo cual, dispongo de 245 Fuerza y 245 Agilidad en este turno.
Warasatsu y Zaraki
Estando en forma Boogieman también mantengo mi técnica Warasatsu usando mi espada, Zaraki.
Warasatsu — 藁殺 (Paja asesina)
Warazō
3
Información
Requisitos: 30 Control de Akuma | Tener activo Boogieman
Daño: No tiene
Coste: 60 de energía por turno
Efecto:
Todos los conceptos relacionados a Destreza con el arma empuñada por el usuario, pasan a ser su Agilidad mientras la técnica esté activa.
Enfriamiento:
Dos turnos
Una vez estando en el estado Boogieman y agarrando un arma de filo justo por el principio del mango, junto a la guardia, apoya el resto de este en el antebrazo y las fibras de paja comienzan a entretejerse y fusionarse con él, de modo que la muñeca queda anclada y fija y por ello la destreza blandiendo el arma pasa a ser nula en favor de hacer del filo una extensión del brazo, dotando a Boogieman de un arma que moverá con la soltura de sus propios golpes físicos.
'Mi primo Joren dice que cuando uno es todoterreno, lo que le sobran son los caminos'
Código: warasatsu001
Zaraki
ObjetosCreaciones propiasMeito
Descripción
Gigantesca cuchilla de un solo filo prácticamente recta, mide aproximadamente un metro de largo, con una hoja de unos ochenta centímetros muy ancha y maciza de hasta catorce centímetros en su punto de mayor amplitud, con una ligera caída o curvatura del filo y una punta oblicua a modo de gancho. Entre la hoja y la empuñadura está la guarda, corta y robusta con un revestimiento de piel blanca mullido y compacto. La empuñadura gruesa y envuelta en cuero marrón oscuro proporciona un agarre sólido a una sola mano sin restar protagonismo a la enorme hoja y ocupa unos veintidós centímetros, conectando la guarda con el pomo. Este último consta de una calavera tallada de un hueso más grande, de la que cuelgan cordones con cuentas, con adornos metálicos y calaveras más pequeñas. Más cercana visualmente a una enorme cuchilla de carnicero o hacha de cocina que a una espada europea, sable o arma curva, es un arma grotesca y poco refinada pensada para cortar por peso más que por habilidad. Zaraki significa "Árbol Cambiante" en la lengua de las caravanas.
Zaraki es una Meito, concretamente una de las 21 Õ Wazamono.
Resistencia
5000
Daño
300
Escalado
1.2 x FUE | 0.8 x DES
Alcance
Cuerpo a cuerpo
Unidades de peso
1
Berries
0
Cantidad máx.
1
Requisitos
45 FUE | 30 DES
Código: zaraki001
Warasatsu cambia el atributo destreza por el atributo agilidad en todo lo referido al arma (movimiento, daño, desarme, escalados, etcétera...) por lo que a partir de ahora todo lo que haga con esa arma que requiera Destreza, será Agilidad (hasta que desactive Boogieman)
Ataque
· ATAQUE:
Como he explicado antes, uso Warasatsu (la paja asesina, tu madre ya te advirtió que la paja te dejaría ciego) con mi espada Zaraki para asestarte dos golpes en el ojo. · Zaraki: 300+ Escalado: Fuerza x1,2 | Destreza x0,8 (Destreza se cambia por Agilidad por Warasatsu)
300 + 245 Fuerza x 1,2 + 245 Agilidad x 0,8 = 300 + 294 + 196 = 790PV
Alex Arceo tiene 106 puntos de Resistencia, por lo que su resistencia pasiva es de 100.
790-100 = 690PV
Como esto es un daño cortante y al superar los 500PV (como dice la Guía de Combate Avanzada, punto 3.2) te causo una hemorragia de grado 1, que te resta 50PV extras por turno, comenzando por este.
Como mi daño de 690 pasa tu quinto umbral (635) te corto absolutamente todas las acciones, hides, mantenimientos, movimientos y te produce los efectos de Confusión y Desorientación durante la primera mitad de tu próximo turno. Por descontado al cortar tu turno al terminar de saltar, no recoges ni a Nostariel ni a Jesse, ni te desplazas corriendo.
Confusión
Imposibilidad de reactivar instantáneamente el uso del haki o las transformaciones de frutas del diablo que acaben de ser cortadas. Sucede cuando rompen tu cuarto umbral y se mantiene durante la primera mitad de tu turno.
Desorientación
Estado que dificulta la percepción y el entendimiento. Baja INT y REF un 25%. Un daño íntegro contundente del 50% de tus PV en la cabeza o la entrepierna, pueden causar este efecto.
TOTAL: El daño total que recibes en este turno es de 690+690+50 de la Hemorragia = 1430PV.
Frente a tus 2135, te quedan 705 (o lo que es lo mismo, contando con la hemorragia que ya tienes, un golpe mío más)
Fruta
Wara Wara no Mi
parameciaT3
La Wara Wara no Mi es una fruta del diablo que permite a su consumidor crear y manipular la paja, con la que puede redirigir el daño a voluntad.
Control de Akuma
• 60 CA: Uso básico
• 180 CA: Permite crear y manipular hileras de paja con ambas manos
• 240 CA: Permite crear y manipular hileras de paja desde cualquier parte de su cuerpo.
Ventajas:
• El usuario podrá generar muñecos vudú con su paja de otros seres vivos, siempre que el usuario entre en contacto con su objetivo y su Control de Akuma supere en 50 puntos la Voluntad del objetivo.
• El usuario podrá crear un muñeco vudú por cada 20 puntos en Control de Akuma, que gastarán 250 de energía por la creación de cada muñeco.
• Es posible crear más de un muñeco para una misma persona.
• Los daños que se realicen al usuario, se transferirán al objetivo con el que esté el muñeco vudú creado con mayor antigüedad, recibiendo el daño en la misma parte del cuerpo y cantidad que se hirió al usuario. Con esto, cualquier daño que reciba el muñeco, lo destruye.
Debilidades:
• Las típicas de una Akuma.
• La paja creada por el usuario sufrirá el doble de daño al recibir un ataque de daño elemental ígneo.
• Los daños que se transfieran a una parte del cuerpo inexistente del objetivo, los sufrirá directamente al propio usuario.
Especificaciones:
La Wara Wara No Mi otorga a su usuario la capacidad de crear paja que puede manipular a su antojo. Es una fruta versátil cuyo potencial es solo alcanzable de manera absoluta mediante el uso de técnicas. Esta fruta se comienza a dominar al alcanzar 60 Puntos de Control de Akuma, al llegar a ese punto el usuario puede usar sus manos para crear paja y manipularlos con precisión en un radio de 1 metro por cada 6 puntos en Control de Akuma. Dichas hileras de paja tendrán una resistencia de 25 de Vitalidad cada uno y tan solo podrá crear 5 simultáneamente, uno por dedo. Cada hilera de paja gastará 6 de energía por hilera. En este punto, además podrá empezar a crear muñecos vudú.
Al llegar a 180 Puntos de Control de Akuma, el usuario podrá crear hasta 10 hileras de paja simultáneamente, uno por dedo usando ambas manos, y dichas hileras de paja tendrán una resistencia de 40 de Vitalidad cada uno, gastando 9 de energía por hilo.
Al alcanzar 240 Puntos en Control de Akuma el usuario podrá crear hileras de paja desde cualquier parte de su cuerpo,. Estos tendrán una resistencia de 60 de Vitalidad cada uno, gastando 15 de energía por hilera.
La paja se mueve al 60% del Control de Akuma..
Código: wara
Por ende y contando con todo esto, tal y como describo además en mi parte de rol de este post, voy a hacer un resumen que explica el turno. Como primero saltas y al aterrizar sales corriendo, sucede lo siguiente de la siguiente forma:
1) Te estoy mirando fijamente y tu saltas. Para saltar hace falta coger impulso aunque sea flexionando las rodillas, así que veo que vas a saltar. Saltas y aterrizas a 26 metros de tu posición (a uno por debajo del centro de nuestra antigua cueva)
2) Al aterrizar, con tus 30 toneladas y 25 metros (y dado a que estaba directamente hablando contigo) sé donde estás porque giro la cabeza en la dirección que indicaba tu posición antes de saltar, y te veo (y oigo) aterrizar.
3) Estás a 23 metros de mi y mides 25, por lo que con sólo mi salto de 49 metros llego hacia ti (mientras me como un Festín con "Comilón", y lo hago a 90 puntos más de velocidad de la que tu puedes moverte, llegando a tu cuello antes que tú te empieces a mover y sin que me notes.
4) En tu desplazamiento te asesto un corte en el ojo que te corta el quinto umbral, y luego un segundo corte igual.
En cuanto te detienes, con mi desplazamiento corro y salto para colocarme agarrándome a tu máscara y atacando a tu ojo derecho (por lo que estoy en ese flanco).
5) Al cortarte el quinto umbral además de interrumpir todas tus acciones, te produzco los efectos de Desorientación y Confusión que se aplicarán durante la primera mitad de tu siguiente post (es decir, que estás como comunmente se denomina "stuneado" y tienes 20REF y 50INT en la primera mitad de tu turno)
Puedes pedir una moderación de combate si te parece que algo de lo que he supuesto está mal.
Gasto
Me he comido un festín (tenía 5, me quedan 4), así que regenero 200 Energía.
Como tengo el karma "Comilón" lo hago instantáneamente mientras salto.
Gasto 345 energía en Boogieman y 60 en Warasatsu.
Son 405 pero como regenero 12 (mi nivel) son 393 de Energía.
Menos los 200 que regenero del festín, gasto 193 de Energía.
P.D: He editado el post al ponerlo para poder restarme los STA que hacían falta.
Inventario
En la herramienta
Llevaba ocultos los festines (los acabo de revelar)
Karmas
Peso pluma[+1]
Karmas
positivo
Peso pluma[+1]
Karmas
positivo
Descripción: Tu cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta tu capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tengas. Además, reduce hasta en un 25% el peso mínimo posible, teniendo en cuenta que, en caso de poseer este karma, el peso del personaje debe ser, como máximo, un 25% superior al mínimo permitido. [Incompatible con Pesos pesados]
Código: pesopluma001
Comilón[+1]
Karmas
positivo
Comilón[+1]
Karmas
positivo
Descripción: Disfrutas de la comida como el que más.
Código: comilon001
Horda
Llevo conmigo mi horda de nivel 13.
Se han incorporado todos y han pasado hacia mi posición, quedándose ahí cuando yo me he ido, llevando consigo el cadáver de Kasui. (#DEPKasuiTheBestTheOneAndOnly)
Basureros de KutsukkuDueño: Taito
Ejércitos
Nivel de tropa: 13
Infantería
Zona:Acompañante
Detalle
Son gente armada con hierros, tuberías, deshechos metálicos y armas rudimentarias y toscas, tanto contundentes como afiladas, vistiendo todos ropa de tela sencilla de arpillera y utilería y calzado todoterreno. El grupo consta de todo tipo de gente, indistintamente de raza, sexo o edad, a la que Taito conoció en su viaje de cinco años por Kutsukku, su Aramenté, con la que o bien entabló amistad o bien le deben dinero. Lo importante es que ahora están a su servicio y Taito los considera como sus primos. Casi.
Especificaciones+/-
145 / 145Miembros
1450 / 1450Vitalidad
100%Daño / turno
210Velocidad
1450Coste derrota (ENE)
basureroskutsukku01
Off
Nicolás Maquiavelo escribía en "El Príncipe":
"Cuando se hace daño a otro es menester hacérselo de tal manera que le sea imposible vengarse"
O como se traduciría en nuestros tiempos: 'Si se ha de herir a un hombre, se debe ser tan severo que no se pueda temer su venganza'.