28-09-2026, 05:00 AM (Última modificación: 28-09-2026, 05:06 AM por Heras.)
La situación se cargaba y se veía buena la situación en la que los vendedores se peleaban y regateaban el mejor precio, algunos competían por los mejores productos. Karate no destaca por muchos elementos comerciales además de las artes marciales y el arroz. Sin embargo la mercancía que llega siempre tiene competencia pues el mercado no se piensa quedar atrás en ningún momento.
La competencia por el precio por elementos como los pescados traídos de otras partes del mundo era algo que solo podías ver aquí. Pues la gente y los negocios van a otra velocidad, una velocidad que puede aterrar a las personas sensibles a los lugares llenos de personas o con mucho ruido.
La cosa comenzó a cambiar, cuando crees que te acostumbras al nivel de movimiento, puedes notar que las cosas comienzan a cambiar. Cómo cuando se acerca un acontecimiento no deseado. — Ahí viene la enfermedad. ¡Cierren! — Se puede escuchar entre las personas. Cuando menos lo puedes imaginar se ve que un grupo muy particular viene y las tiendas comienzan a cerrar.
—Así mismo es. Llegamos nosotros los enfermedad, y si no tienen el dinero para la plaga preparense para perderlo todo Niaca, niaca, niaca, niaca…— Dijo el lider que llevaba dos espadas un peinadito peculiar como un libro abierto.
Palabras que inspiraron el miedo en las personas que comenzaron a sacar sus bolsas de dinero para ser arrebatadas por aquella banda de 11 integrantes. El dinero comenzó a ser saqueado de aquellos vendedores inocentes que no oponen resistencia. En sus caras el evidente descontento de entregar el fruto de su honesto trabajo. Pero al ser una zona comercial retirada de los Dojos, los guerreros defensores de la paz y la tranquilidad, los maestros artistas marciales que eran reconocidos por sostener la paz de la isla.
Conforme avanzaron haciendo de botín fueron poco a poco acercándose hacia donde estaba nuestra joven rubia. Quien sus elementos de valor albergaba no sólo el dinero, si no, los conocimientos que podría tener recopilados. Mientras algunas mujeres querían resguardar a sus niños, los bandidos patean sin remordimiento animales y personas, aprovechándose de amedrentar con armas de muy baja calidad, por debajo del mínimo, pero que al final son unas personas armadas contra civiles indefensos. Los más alejados huirían buscando ayuda.
2/6
Off: Soy yo de nuevo. Heras, tu compañero y Narrador. Veo que añadiste un spoiler y eso me alegra porque entiendo que sabes cómo funciona el código. A partir de ahora comienzan los consejos del tutorial. Veo que te aclimatas bien y te mantienes en personaje así que a nivel de rol está perfecto. A partir de ahora HF.
Información de los spoilers
1) Clave de las aventuras es la información, cualquier información que se te ponga en la mesa la puedes aprovechar y todo lo que no sea especificado por los oponentes siempre lo puedes especificar tu.
A Propósito he puesto a la banda con la intención de que notes que llegan que van hacia ti. Perto ¿Te han visto? ¿Saben quien eres? o si llevas o no prendas de valor. Son detalles que no puse, tu puedes aprovecharlos para ocultarte o saltar a la vista de todo. Claro, en este caso es evidente, pero que sepas que es algo que siempre puedes aprovechar.
2) Los spoiler al final. Claro al ser la primera ronda lo he dejado pasar, pero en narraciones oficiales es imperante colocar una serie de spoiler al final de tu ronda con información importante.
♦Resumen: Conciso de tus acciones en la ronda y detalles que sean muy relevantes como uso de karmas específicos, posicionamiento, entre otras cosas que consideres que se deben saber por que son parte pública de tu rol. Aquí la idea es sintetizar ya que los narradores lo leerán todo pero serán muchas personas y esto siempre los ayudará.
♦Bélico: Aquí vas a poner de la manera más secuencial y ordenada que tengas tu apartado de combate. Conforme ocurran tus acciones de combate, uso de técnicas, detalles sobre estadísticas afectadas o mejoradas por algún karma o alguna mejora grupal o desventaja que no pudiste esquivar por algun efecto climatico y etc, como los cálculos necesarios y detalles matemáticos de las mismas técnicas o acciones durante el combate. Nunca te asustes si este apartado queda demasiado largo o demasiado corto o si se te escapa algo, porque al final es para divertirse el foro pero tampoco te frustres por su longitud, es parte de la experiencia, sobretodo estas primeras experiencias podras ir aprendiendo.
♦ Gastos, Regeneraciones y Daños: Aquí puedes totalizar los daños que hiciste y a quienes. Sumar o restar toda la energía y espíritu que utilizaste. También si recibiste daño o si lo hiciste en tu post. Siempre recuerda dar tus acciones como que si ocurrieron, ya tu rival o narrador tienen que ver cómo reaccionan. Si le disparaste a alguien y en tu apartado belico calculaste el daño, aquí pones el recuento total de cuanto daño hiciste.
♦Karmas: Este apartado poco se modifica. Pues son los Karmas relevantes que has usado en tu post y si bien hay Karmas que son pasivos y siempre se usan, como la belleza o oloroso, hay algunos que son puntuales, y cuando se gastan deben mencionar aquí que lo usaste, o que estés obligado a usar 1 vez por tema o 1 vez por post.
♦Inventario: Siempre es importante señalar qué elementos son visibles de todo lo que llevas. Lo que llevas oculto puedes gestionarlo con la herramienta de inventario en tu perfil o usar el respectivo código “Hide” si es correspondiente. De igual forma si hay un arma como un cuchillo que lleves bajo la falda y lo sacas en una ronda oportuna, siempre es buena idea colocar aquí que lo has revelado o si has gastado un elemento consumible como un botiquín o una cantidad “M” de balas, llevar la cuenta de cuántas quedan o que ya se gastaron.
Ten en cuenta que esto es una propuesta, si tu te sientes más cómoda organizando toda esa información necesaria de otra manera tampoco estará mal, pero lo “normalizado” es llevarlo algo similar. De igual manera si quieres meter todos esos spoiler dentro de uno para que no se sature el post también lo puedes hacer pero no se te dirá nada si pones los spoiler necesarios para que tu información esté ordenada. Estos spoilers son necesarios ponerlos al final de cada uno de tus post en una aventura, entrenamiento, combate, narración oficial, evento, diría que incluso en los temas sociales si lo ves pertinente.
Resumen
Ha llegado la banda enfermedad a saquear el mercado.
Horda
Buenas, aquí comenzamos con la ronda y el sistema de Hordas. La banda salvo por su líder serán tratados como una Horda de nivel 1.
Horda Rango 1
Formada por 10 personas.
Tienen 100 PV (10PV cada miembro). Si llega a 0PV serán derrotados.
Dañan el 50% de su PV total por turno. Su velocidad de movimiento/ataque es 10 puntos.
Se pueden derrotar de una sola vez a cambio de 100 energía.
Información de la guía avanzada sistema de Hordas.Recuerda que si decides pagar el coste necesario por eliminar la Horda siempre debes narrar cómo los eliminas y ese apartado es un narrativo abierto, que no limita tus acciones por turno pues se entiende que harás las necesarias hasta eliminarlos. Ya queda en ti que decidiras. Los daños solo se ejecutan en el momento que la Horda entra en combate contra ti. Nada te exenta tampoco si tienes una tecnica o algun elemento con el cual puedes acabarlos gastando menos energías puedes hacerlo, pero recuerda que debes hacer 10 pv a cada uno para eliminarlos a todos y por cada ronda que estén combate ejecutan lo ya descrito.