Una sonrisa se dibujó en mi rostro al ver como Enji salía volando por el impacto de aire de mi golpe. Ser capaz de dar golpes como esos me hacía sentir un calambre de entusiasmo al poder comprobar que mi entrenamiento en el Kárate Gyojin estaba dando sus frutos. Era cierto que no eran los golpes más poderosos del mundo, pero teniendo en cuenta que pegar no era mi especialidad, no estaba tan mal.
Lastimosamente para mí, mi capitán de división no esperó ni un segundo para volver a la contra. Sabía perfectamente que él no era de los que se quedarían parados después de recibir un golpe, menos cuando el combate ya se había calentado lo suficiente como para que ambos perdiéramos los estribos y dejásemos de hablar para centrarnos únicamente en darnos de tortas como animales.
—Mier… —Pensé en cuanto su imagen desapareció de mi vista, sin ser capaz de terminar de pensar antes de sentir como volvía a impactar uno de sus poderosos combos, esta vez directo al estómago. Pude sentir como mi defensa era completamente destrozada por aquel veneno que ardía como fuego sobre la cicatriz que dejaron aquellos piratas en mi coraza. Justo en el momento del impacto, el mundo se desencajó completamente a mi alrededor, era como si todo se duplicase en imágenes que se mezclaban entre ellas durante un instante. —Urrggh… —Mascullé justo antes de recibir otra patada de Enji en el mismo lugar.
Un pequeño hilo de sangre caía desde mi boca mientras trataba de recomponerme del golpe ¿Tan fuerte podía ser el daño a pesar de estar defendiéndome? —Es un monstruo… —Pensé con una mano apoyada en mi abdomen manchado de veneno y que se notaba enrojecido, destacando sobre el marrón claro propio de mi abdomen de tortuga.
Aún con un tambaleo en mi cuerpo y sin mencionar palabras que no eran necesarias, me lancé de vuelta a por mi compañero, conectando un poderoso golpe, una vez más en su rostro con mi puño izquierdo. Enji fue lanzado a volar una vez más, lo que por algún motivo se había convertido en la tónica general de este encuentro de una manera casi cómica.
No sabía cuanto gas le quedaba a mi oponente en el tanque, pero era increíble para mí ver como seguía lanzando golpes tan devastadores uno tras otro sin parar. Con una sonrisa traviesa en mi rostro, le comenté con la voz aún algo perdida por la desorientación de su golpe:
—¿Necesitaste tantos golpes contra los piratas esos de los sepultura? —Por algún motivo, aún no habíamos hablado mucho de aquello, si quería llevarlo con un silencio respetuoso lo entendería. Por mi parte esperé su siguiente movimiento, introduciéndome dentro de mi caparazón a la espera de recuperar la energía como para poder recuperar mis mejores defensas una vez más. Tenía energía para seguir mucho más, pero el daño sufrido por los golpes de mi oponente me traicionaba. —Esto me va a doler mañana… —pensé con un suspiro que resonó en mi caparazón.
Contenido Oculto
Cajita de Tortuga
Resumen
Tu golpe atraviesa mi defensa, me trato de recuperar del dolor y contraataco una vez más antes de esconderme en mi caparazón.
Posicionamiento
Recorro los 15m que nos separan en carrera y me quedo a 10m de ti después del empuje de mi ataque.
Bélico
Defensa
Tal y como dices, destrozas mi defensa y tu golpe conecta, rompiendo mis tres primeros umbrales. No tenía nada preparado para un ataque de esa magnitud… (joputa)
Tras esto, me escondo en mi caparazón, efectuando un bloqueo simple que es igual a mi resistencia de 365.
Ataque
Tras recibir tu ataque, me lanzo a la contra y conecto una vez más la siguiente técnica en tu rostro.
Senmaigawara seiken («Verdadero golpe de las mil tejas»)
Gyojin Karate
4
Información
Requisitos: Nivel 15 | 100 Fuerza | Conocer Hyakumaigawara seiken
Daño: 95 + 2,6xFuerza
Coste: 170 de energía
Efecto:
Empuja diez metros y baja 5% el requisito de derribo.
Enfriamiento:
Dos turnos
El usuario golpea al oponente con el puño, con una fuerza tan grande como para romper mil tejas de un golpe. Es en efecto una versión diez veces más fuerte del Hyakumaigawara seiken.
Código: karate003
Dawyne y Kassie
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Dawyne y Kassie son dos piezas de guantes confeccionadas por Kong que hacen que su capacidad para lanzar objetos aumente la velocidad de los mismos gracias a unos resortes incorporados en las palmas.
Estos guantes añaden su daño a la velocidad de lanzamiento. Han sido modificados para integrarse con naturalidad a las extremidades de Juan Sebastian.
dawyne001
Tanto mi ataque como mi desplazamiento hacia ti van en función de mi agilidad de 161, por lo que, una vez más, deberías ser incapaz de reaccionar con tus reflejos.
La fórmula para el daño sería la siguiente 95+2.6*250= 745 PV, a los que habría que sumar el daño de mis guantes. 745+0.4*250+60= 905, si restamos tu resistencia pasiva quedaría un daño final de 805 PV.
Este daño se traduciría en 8m de empuje, que resistes completamente quedando un empuje final de 10m por el efecto propio de la técnica.
Gastos y regeneraciones
Gasto 10 de energía en cambiar de forma y mantener la transformación
Gasto 150 de energía en usar el Senmaigawara Seiken
Pierdo 50 PV por el veneno
Pierdo 2488 PV por tus ataques. (mecagoen)
Regenero 50 de energía de forma pasiva
Regenero 25 PV de forma pasiva
En total pierdo 2513 PV y 110 de energía.
Akuma
Kame Kame no mi: Modelo Tortuga
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en una tortuga y en la forma híbrida de esta.
Especificaciones
La tortuga en su forma completa mide dos metros de largo desde la cola hasta la cabeza y un metro de ancho, alzándose un total de cuarenta centímetros del suelo. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz, será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de una tortuga a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Mantendrá el caparazón y obtendrá uñas afiladas en todos los dedos. Le brotará una pequeña cola.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +40 a la resistencia.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: tortuga
Al estar ahora en forma híbrida mi resistencia pasa a ser de 365
Karmas
Alegre
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: La primera interacción con otro personaje o NPC debe ser muy agradable.
Código: alegre001
Popularidad
Karmas
positivo
1 punto
Descripción: Recibes un +5 de reputación cada vez que se consiga reputación. [Incompatible con Desapercibido y Don nadie]
Código: popularidad001
Fama
Karmas
positivo
3 puntos
Descripción: Ganas +10 de reputación cada vez que se consiga reputación. [Requiere el Karma Popularidad]
Código: fama001
Feo
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Recibes un trato más desfavorable por parte de los NPCs. [Incompatible con Belleza y Toque divino]
Código: feo001
Difícil de mirar
Karmas
negativo
4 puntos
Descripción: Recibes un trato aún más desfavorable por parte de los NPCs. [Requiere el karma Feo]
Código: dificildemirar001
Oloroso
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Tu cuerpo desprende más olor de lo normal (bueno o malo), por lo que es más fácil que te rastreen y detecten por este medio. (A mar)